java幀
⑴ java利用ffmpeg對視頻逐幀保存,截取的幀太多近萬張,如何設置幀間隔大些,使一定時間內的幀數變少
我給出正解:
ffmpeg -i /mnt/11m夜店_H264.vod /mnt/h264/ffmpeg-0.5.1/picture/1m%04d.jpg -vcodec mjpeg -ss 0:1:2 -t 0:0:1
以上將視頻 1分02秒 處開始,持續1秒長的視頻輸出為jpg的序列
-ss 起始時間
-t 持續時間。
如果你要從片頭開始,轉換前2分鍾為圖片序列,則是:
ffmpeg -i /mnt/11m夜店_H264.vod /mnt/h264/ffmpeg-0.5.1/picture/1m%04d.jpg -vcodec mjpeg -ss 0:0:0 -t 0:2:0
另外告訴你,輸出的圖片數量是25/s的
⑵ 關於JAVA中JVM的棧幀疑問
關於「方法棧幀」我沒有聽說過,我可以給你解釋一下實例對象的問題。
方法區其實就像是目錄,它存放類聲明的各個變數類型以及各個方法的源碼。實例對象時,變數的值是存放在方法區中的,對象的每一個方法都有一個方法句柄,指向方法區中對應的源碼。
⑶ JAVA如何獲取gif圖片的幀數
用PS CS5/6打開gif圖
(其他版本的PS,不能直接讀出動圖)
然後在「時間軸」處,選擇「創建幀動畫」
按住需要減少的幀,拖動到藍色框內,就可以刪除了
最後把圖片保存下來,就行了
⑷ 棧幀java中用什麼表示
棧幀(Stack Frame)是用於支持虛擬機進行方法調用和方法執行的數據結構,它是虛擬機運行時數據區的虛擬機棧(Virtual Machine Stack)的棧元素。棧幀存儲了方法的局部變數表,操作數棧,動態連接和方法返回地址等信息。第一個方法從調用開始到執行完成,就對應著一個棧幀在虛擬機棧中從入棧到出棧的過程。
每一個棧幀都包括了局部變數表,操作數棧,動態連接,方法返回地址和一些額外的附加信息。在編譯代碼的時候,棧幀中需要多大的局部變數表,多深的操作數棧 都已經完全確定了,並且寫入到了方法表的Code屬性中,因此一個棧幀需要分配多少內存,不會受到程序運行期變數數據的影響,而僅僅取決於具體虛擬機的實現。
⑸ java怎樣使用棧幀完成對 數組對象的引用
「棧幀由三部分組成:局部變數區、操作數棧和棧數據區。局部變數區和操作數棧要視對應的方法而定,他們是按字長計算的。編譯器在編譯時就確定了這些值並放在class文件中,而棧數據區的大小依賴於具體實現。
當虛擬機調用一個java方法時,它從對應的類的類型信息得到局部變數區和操作數棧的大小,並據此分配棧幀內存,並壓入java棧中。
⑹ Java實現乙太網幀的封裝
乙太網幀格式,即在乙太網幀頭、幀尾中用於實現乙太網功能的域。
在乙太網的幀頭和幀尾中有幾個用於實現乙太網功能的域,每個域也稱為欄位,有其特定的名稱和目的。
IEEE802.3以太幀頭如圖所示:
擴展:乙太網幀格式多達5種,這是由歷史原因造成的。事實上,今天的大多數TCP/IP應用都是用Ethernet V2幀格式(IEEE802.3-1997改回了對這一格式的兼容),而交換機之間的BPDU(橋協議數據單元)數據包則是IEEE802.3/LLC的幀,VLAN Trunk協議如802.1Q和Cisco的CDP(思科發現協議)等則是採用IEEE802.3SNAP的幀。
前導碼(7位元組)、幀起始定界符(1位元組)、目的MAC地址(6位元組)、源MAC地址(6位元組)、類型/長度(2位元組)、數據(46~1500位元組)、幀校驗序列(4位元組)[MAC地址可以用2-6位元組來表示,原則上是這樣,實際都是6位元組]
⑺ Linux運行JAVA幀數很低怎麼破
直接與JDK在Linux下Java程序開發,你需要三樣東西:1,文本編輯器,你可以選擇VIM,但考慮到Windows的習慣
⑻ Java:棧幀的個數是不是與方法數相同呢也就是每個方法在執行時都有自己唯一的棧幀
不同線程有不同虛擬棧,那是私有的,如果並發操作不會產生競態,故不會引起並發問題。
如局部變數分布在虛擬機棧,線程安全。但全局變數分布在方法區,是共享的,故會引發並發問題。
java內存模型,堆和方法區是共享的, 本地方法棧、虛擬機棧、程序計數器是私有的
⑼ 如何用java編程實現從視頻文件中讀取關鍵幀
可以使用javacv讀取視頻幀,然後判斷視頻幀是否是關鍵幀即可,javacv教程地址:網頁鏈接
⑽ java如何截取視頻的幀,生成一個圖片
就是可以使用ffmpeg,下載ffmpeg相關組件到電腦中,然後用java調用命令的方式(RunTime.exec相關方法),使用ffmpeg的功能。