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java項目面試題

發布時間: 2022-09-27 02:53:55

❶ 我要面試了,給些java面試基礎問題,在線等

一、Java基礎知識
1.Java有那些基本數據類型,String是不是基本數據類型,他們有何區別。
2.字元串的操作:
寫一個方法,實現字元串的反轉,如:輸入abc,輸出cba
寫一個方法,實現字元串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。
3.數據類型之間的轉換
如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double)
如何將數字轉換為字元
如何取小數點前兩位,並四捨五入。
4.日期和時間
如何取得年月日,小時分秒
如何取得從1970年到現在的毫秒數
如何獲取某個日期是當月的最後一天
如何格式化日期
5.數組和集合
6.文件和目錄(I/O)操作
如何列出某個目錄下的所有文件
如何列出某個目錄下的所有子目錄
判斷一個文件或目錄是否存在
如何讀寫文件
7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋)
8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字元串轉換為ISO-8859-1編碼的字元串。
9.Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。
10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因:

二、JSP&Servlet技術
1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的范圍
2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & 「」)
3.在JSP中如何讀取客戶端的請求,如何訪問CGI變數,如何確定某個Jsp文件的真實路徑。
4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用范圍,Session工作原理。
5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區別。
6.說明Jsp中errorPage的作用,應用范圍。
7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。
8.簡單介紹JSP的標記庫
9.Jsp和Servlet中的請求轉發分別如何實現。

三、J2EE相關知識
1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。
2.J2EE是一種技術還是一種平台,他提供了那些技術。
3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。
4.簡單介紹連接池的優點和原理。
5.Web.xml的作用

四、其他
1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程序的安全性,SSL,代碼考慮)
2.簡單介紹您所了解的MVC。
3.簡單介紹所了解的XML。
4.文檔和編碼規范
5.Java中的分頁、效率考慮。
6.簡單介紹您所了解的structs。
.xml在項目中的作用
2.s-EJB 與 e-EJB的區別
3.會話面的作用
4.cmp與bmp的優缺點
5.j2me程序的必需的幾個部分
6.c/s與b/s的區別
7.構建一個connect pool,然後再調用它,
8.j2ee平台與dotnet平台的區別

9.ejb的life cycle
10.session bean 和 entity bean的區別
11.ejb中的transaction機制
12.synchronized (生產者和消費)
13.String 和 StringBuffer
14.Serializable
15.MVC (Struts的工作流程)
16.什麼是MDA

17.tcp與udp的區別
18.鏈表與散列表和數組的區別
19.堆和棧的區別
20.ejb的分類及區別
21.你對現在軟體業以及國內軟體業的看法
22.談談java多線程
23.談談文件加密技術
24.軟體開發生命周期
25.路由協議種類及特點
26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵
27.對於java流的認識

28.簡單描述一下awt與swing區別。
29.簡述java編程中事件處理模式。
30.你編寫過applet嗎?applet的安全許可權如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通信可以採用的方式。

31.簡述邏輯操作(如&,|)與條件操作(如&&,||)的區別。
32.簡述 Java Server Page 和 Servlet 的聯系和區別。
33.簡述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的異同 ?
34.EJB規范規定EJB中禁止的操作有哪些?
35.java除了8種基本類型外,在虛擬機里還有哪一種,有什麼作用?
36.除了使用new關鍵字創建對象意外,試列舉另外三種以上創建實例的方式?
37.classloader中,JDK的API、Classpath中的同web-inf中的class載入方式有什麼區別?
38.列舉三種以上垃圾回收演算法,並比較其優缺點?
39.編寫代碼實現一個線程池

40.描述一下JVM載入class文件的原理機制?
41.試舉例說明一個典型的垃圾回收演算法?
42.請用java寫二叉樹演算法,實現添加數據形成二叉樹功能,並以先序的方式列印出來.
43.請寫一個java程序實現線程連接池功能?
44.給定一個C語言函數,要求實現在java類中進行調用。

45.如何獲得數組的長度?
46.訪問修飾符「public/private/protected/預設的修飾符」的使用
47.用關鍵字final修飾一個類或者方法時,有何意義?
48.掌握類和對象的概念,掌握面向對象編程的本質
49.靜態變數和靜態方法的意義,如何引用一個類的靜態變數或者靜態方法?
50.JAVA語言如何進行異常處理,關鍵字:thorws,throw,try,catch,finally
51.Object類(或者其子類)的finalize()方法在什麼情況下被調用?
52.一個「.java」原文件中是否可以包括多個類(不是內部類)?
53.掌握內部類和介面的概念
54.StringTokenizer類的使用
55.數據結構,如何遍歷List中的元素?
如果要按照鍵值保存或者訪問數據,使用什麼數據結構?
要掌握Collection相關的介面和類的使用
56.使用StringBuffer類與String類進行字元串連接時有何區別?
57.調用Thread類的destroy()方法有什麼後果?
58.多線程,用什麼關鍵字修飾同步方法?stop()和suspend()方法為何不推薦使用?
59.使用socket建立客戶端與伺服器的通信的過程
60.JAVA語言國際化應用,Locale類,Unicode
61.描述反射機制的作用
62.如何讀寫一個文件?
63.在圖形界面中,一個按鈕如何處理滑鼠點擊事件?
64.在圖形界面中,一個表格,如何實現編輯單元格時彈出下拉框?
65.如何載入圖片?
66.什麼是模態對話框?
67.闡述MVC的概念
68.GUI布局管理器的使用,FlowLayout,BorderLayout,GridBagLayout
69.如何構造一棵樹?選擇樹的一個節點時,如何得到這個節點?
70.向編輯框中輸入字元時,如何控制只輸入整數?
71.描述使用JDBC連接資料庫的過程
72.EJB分為幾類?什麼是BMP,CMP?
73.什麼是JNDI?

74.ADO是什麼?ActiveX數據對象,是一個應用級程序介面.
75.四種JDBC方式?目前的版本?
76.EJB有哪幾種?區別是什麼?
77.JavaBean與EJB有什麼區別?
78.軟體開發生命周期有哪幾個階段?
79.軟體開發有哪些因素?
80.軟體開發中如何進行版本控制?
81.UML中,類視圖如何表示類中的繼承與聚合?
82.客戶端游標與伺服器端游標的區別?
83.動態游標與靜態游標的區別?
84.dotnet由哪幾個基本框架組成?
85.Oracle中SGA是什麼?
86.web servers是什麼?
87.UNIX中QT是什麼意思?
88.在軟體開發生命周期中的哪個階段開始測試?
89.dotnet與J2EE的比較?
90.什麼是ActiveX?
91.Java中IDL是什麼?
92.ISO9000和CMM是什麼?IS09000和CMM(軟體能力成熟度模型)認證是國際上通用的軟體質量評估方法.CMM的五個成熟度等級。

❷ 如果你是一個 Java 面試官,你會問哪些問題

1、談談你對 Java 平台的理解?「Java 是解釋執行」,這句話正確嗎?

考點分析:對於這類籠統的問題,你需要盡量表現出自己的思維深入並系統化,Java 知識理解得也比較全面,一定要避免讓面試官覺得你是個「知其然不知其所以然」的人。畢竟明白基本組成和機制,是日常工作中進行問題診斷或者性能調優等很多事情的基礎,相信沒有招聘方會不喜歡「熱愛學習和思考」的面試者。

回歸正題,對於 Java 平台的理解,可以從很多方面簡明扼要地談一下,例如:Java 語言特性,包括泛型、Lambda 等語言特性;基礎類庫,包括集合、IO/NIO、網路、並發、安全等基礎類庫。對於我們日常工作應用較多的類庫,面試前可以系統化總結一下,有助於臨場發揮。

2、對比Hashtable、HashMap、TreeMap有什麼不同?

考點分析:上面的回答,只是對一些基本特徵的簡單總結,針對Map相關可以擴展的問題很多,從各種數據結構、典型應用場景,到程序設計實現的技術考量,尤其是在Java 8里,HashMap本身發生了非常大的變化,這些都是經常考察的方面。

很多朋友向我反饋,面試官似乎鍾愛考察HashMap的設計和實現細節,所以今天我會增加相應的源碼解讀,主要專注於下面幾個方面:

理解Map相關類似整體結構,尤其是有序數據結構的一些要點。

從源碼去分析HashMap的設計和實現要點,理解容量、負載因子等,為什麼需要這些參數,如何影響Map的性能,實踐中如何取捨等。

理解樹化改造的相關原理和改進原因。

除了典型的代碼分析,還有一些有意思的並發相關問題也經常會被提到,如HashMap在並發環境可能出現無限循環佔用CPU、size不準確等詭異的問題。

我認為這是一種典型的使用錯誤,因為HashMap明確聲明不是線程安全的數據結構,如果忽略這一點,簡單用在多線程場景里,難免會出現問題。

理解導致這種錯誤的原因,也是深入理解並發程序運行的好辦法。對於具體發生了什麼,你可以參考這篇很久以前的分析,裡面甚至提供了示意圖,我就不再重復別人寫好的內容了。

3、Java 提供了哪些 IO 方式? NIO 如何實現多路復用?

考點分析:在實際面試中,從傳統 IO 到 NIO、NIO 2,其中有很多地方可以擴展開來,考察點涉及方方面面,比如:

基礎 API 功能與設計, InputStream/

❸ java 面試題

1. Java中的異常處理機制的簡單原理和應用。

當Java 程序違反了Java的語義規則時,Java虛擬機就會將發生的錯誤表示為一個異常。違反語義規則包括2種情況。一種是Java類庫內置的語義檢查。例如數組下標越界,會引發IndexOutOfBoundsException;訪問null的對象時會引發NullPointerException。另一種情況就是Java允許程序員擴展這種語義檢查,程序員可以創建自己的異常,並自由選擇在何時用throw關鍵字引發異常。所有的異常都是 java.lang.Thowable的子類。

2. Java的介面和C++的虛類的相同和不同處。

由於Java不支持多繼承,而有可能某個類或對象要使用分別在幾個類或對象裡面的方法或屬性,現有的單繼承機制就不能滿足要求。與繼承相比,介面有更高的靈活性,因為介面中沒有任何實現代碼。當一個類實現了介面以後,該類要實現介面裡面所有的方法和屬性,並且介面裡面的屬性在默認狀態下面都是 public static,所有方法默認情況下是public.一個類可以實現多個介面。

3. 垃圾回收的優點和原理。並考慮2種回收機制。

Java 語言中一個顯著的特點就是引入了垃圾回收機制,使c++程序員最頭疼的內存管理的問題迎刃而解,它使得Java程序員在編寫程序的時候不再需要考慮內存管理。由於有個垃圾回收機制,Java中的對象不再有「作用域」的概念,只有對象的引用才有「作用域」。垃圾回收可以有效的防止內存泄露,有效的使用可以使用的內存。垃圾回收器通常是作為一個單獨的低級別的線程運行,不可預知的情況下對內存堆中已經死亡的或者長時間沒有使用的對象進行清除和回收,程序員不能實時的調用垃圾回收器對某個對象或所有對象進行垃圾回收。回收機制有分代復制垃圾回收和標記垃圾回收,增量垃圾回收。

4.線程同步的方法。

wait():使一個線程處於等待狀態,並且釋放所持有的對象的lock。

sleep():使一個正在運行的線程處於睡眠狀態,是一個靜態方法,調用此方法要捕捉InterruptedException異常。

notify():喚醒一個處於等待狀態的線程,注意的是在調用此方法的時候,並不能確切地喚醒某一個等待狀態的線程,而是由JVM確定喚醒哪個線程,而且不是按優先順序。

Allnotity():喚醒所有處入等待狀態的線程,注意並不是給所有喚醒線程一個對象的鎖,而是讓它們競爭。

5. Error與Exception有什麼區別?

Error表示系統級的錯誤和程序不必處理的異常,

Exception表示需要捕捉或者需要程序進行處理的異常。

6. 在java中一個類被聲明為final類型,表示了什麼意思?

表示該類不能被繼承,是頂級類。
7 heap和stack有什麼區別。
棧是一種線形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照後進先出的方式進行處理。堆是棧的一個組成元素。
8談談final, finally, finalize的區別。
final—修飾符(關鍵字)如果一個類被聲明為final,意味著它不能再派生出新的子類,不能作為父類被繼承。因此一個類不能既被聲明為 abstract的,又被聲明為final的。將變數或方法聲明為final,可以保證它們在使用中不被改變。被聲明為final的變數必須在聲明時給定初值,而在以後的引用中只能讀取,不可修改。被聲明為final的方法也同樣只能使用,不能重載。
finally—異常處理時提供 finally 塊來執行任何清除操作。如果拋出一個異常,那麼相匹配的 catch 子句就會執行,然後控制就會進入 finally 塊(如果有的話)。
finalize—方法名。Java 技術允許使用 finalize() 方法在垃圾收集器將對象從內存中清除出去之前做必要的清理工作。這個方法是由垃圾收集器在確定這個對象沒有被引用時對這個對象調用的。它是在 Object 類中定義的,因此所有的類都繼承了它。子類覆蓋 finalize() 方法以整理系統資源或者執行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器刪除對象之前對這個對象調用的。
9 Anonymous Inner Class (匿名內部類) 是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現)interface(介面)?
匿名的內部類是沒有名字的內部類。不能extends(繼承) 其它類,但一個內部類可以作為一個介面,由另一個內部類實現。
10 Static Nested Class 和 Inner Class的不同
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。Java內部類與C++嵌套類最大的不同就在於是否有指向外部的引用上。
註: 靜態內部類(Inner Class)意味著1創建一個static內部類的對象,不需要一個外部類對象,2不能從一個static內部類的一個對象訪問一個外部類對象

11 &和&&的區別。
&是位運算符。&&是布爾邏輯運算符。

12 HashMap和Hashtable的區別。
都屬於Map介面的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。
HashMap 類沒有分類或者排序。它允許一個 null 鍵和多個 null 值。

Hashtable 類似於 HashMap,但是不允許 null 鍵和 null 值。它也比 HashMap 慢,因為它是同步的。
13 Collection 和 Collections的區別。
Collection是個java.util下的介面,它是各種集合結構的父介面。
Collections是個java.util下的類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法。
14 什麼時候用assert。
斷言是一個包含布爾表達式的語句,在執行這個語句時假定該表達式為 true。
如果表達式計算為 false,那麼系統會報告一個 Assertionerror。它用於調試目的:
assert(a > 0); // throws an Assertionerror if a <= 0
斷言可以有兩種形式:
assert Expression1 ;
assert Expression1 : Expression2 ;
Expression1 應該總是產生一個布爾值。
Expression2 可以是得出一個值的任意表達式。這個值用於生成顯示更多調試
信息的 String 消息。
斷言在默認情況下是禁用的。要在編譯時啟用斷言,需要使用 source 1.4 標記:
javac -source 1.4 Test.java
要在運行時啟用斷言,可使用 -enableassertions 或者 -ea 標記。
要在運行時選擇禁用斷言,可使用 -da 或者 -disableassertions 標記。
要系統類中啟用斷言,可使用 -esa 或者 -dsa 標記。還可以在包的基礎上啟用或者禁用斷言。
可以在預計正常情況下不會到達的任何位置上放置斷言。斷言可以用於驗證傳遞給私有方法的參數。不過,斷言不應該用於驗證傳遞給公有方法的參數,因為不管是否啟用了斷言,公有方法都必須檢查其參數。不過,既可以在公有方法中,也可以在非公有方法中利用斷言測試後置條件。另外,斷言不應該以任何方式改變程序的狀態。
15 GC是什麼? 為什麼要有GC? (基礎)。
GC是垃圾收集器。Java 程序員不用擔心內存管理,因為垃圾收集器會自動進行管理。要請求垃圾收集,可以調用下面的方法之一:

System.gc()
Runtime.getRuntime().gc()
16 String s = new String("xyz");創建了幾個String Object?
兩個對象,一個是「xyz」,一個是指向「xyz」的引用對象s。
17 Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?
Math.round(11.5)返回(long)12,Math.round(-11.5)返回(long)-11;
18 short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什麼錯? short s1 = 1; s1 += 1;有什麼錯?
short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有錯,s1是short型,s1+1是int型,不能顯式轉化為short型。可修改為s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正確。
19 sleep() 和 wait() 有什麼區別? 搞線程的最愛
sleep()方法是使線程停止一段時間的方法。在sleep 時間間隔期滿後,線程不一定立即恢復執行。這是因為在那個時刻,其它線程可能正在運行而且沒有被調度為放棄執行,除非(a)「醒來」的線程具有更高的優先順序 (b)正在運行的線程因為其它原因而阻塞。
wait()是線程交互時,如果線程對一個同步對象x 發出一個wait()調用,該線程會暫停執行,被調對象進入等待狀態,直到被喚醒或等待時間到。
20 Java有沒有goto?
Goto—java中的保留字,現在沒有在java中使用。
21 數組有沒有length()這個方法? String有沒有length()這個方法?
數組沒有length()這個方法,有length的屬性。
String有有length()這個方法。

22 Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類型?
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。
Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。

23 Set里的元素是不能重復的,那麼用什麼方法來區分重復與否呢? 是用==還是e
quals()? 它們有何區別?
Set里的元素是不能重復的,那麼用iterator()方法來區分重復與否。equals(
)是判讀兩個Set是否相等。 equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

24最常見到的runtime exception。
ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, , DOMException,EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException,ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFORMatException, Secur
ityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException
25 error和exception有什麼區別?
error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況。
26 List, Set, Map是否繼承自Collection介面?
List,Set是
Map不是
27 abstract class和interface有什麼區別?
聲明方法的存在而不去實現它的類被叫做抽象類(abstract class),它用於要創建一個體現某些基本行為的類,並為該類聲明方法,但不能在該類中實現該類的情況。不能創建abstract 類的實例。然而可以創建一個變數,其類型是一個抽象類,並讓它指向具體子類的一個實例。不能有抽象構造函數或抽象靜態方法。Abstract 類的子類為它們父類中的所有抽象方法提供實現,否則它們也是抽象類為。取而代之,在子類中實現該方法。知道其行為的其它類可以在類中實現這些方法。

介面(interface)是抽象類的變體。在介面中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過實現這樣的介面而獲得。介面中的所有方法都是抽象的,沒有一個有程序體。介面只可以定義static final成員變數。介面的實現與子類相似,除了該實現類不能從介面定義中繼承行為。當類實現特殊介面時,它定義(即將程序體給予)所有這種介面的方法。然後,它可以在實現了該介面的類的任何對象上調用介面的方法。由於有抽象類,它允許使用介面名作為引用變數的類型。通常的動態聯編將生效。引用可以轉換到介面類型或從介面類型轉換,instanceof 運算符可以用來決定某對象的類是否實現了介面。

28 abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized?
都不能
29 介面是否可繼承介面? 抽象類是否可實現(implements)介面? 抽象類是否可繼承實體類(concrete class)?
介面可以繼承介面。抽象類可以實現(implements)介面,抽象類可繼承實體類,但前提是實體類必須有明確的構造函數。
30 啟動一個線程是用run()還是start()?
啟動一個線程是調用start()方法,使線程所代表的虛擬處理機處於可運行狀態,這意味著它可以由JVM調度並執行。這並不意味著線程就會立即運行。run()方法可以產生必須退出的標志來停止一個線程。
31 構造器Constructor是否可被override?
構造器Constructor不能被繼承,因此不能重寫Overriding,但可以被重載Overloading。
32 是否可以繼承String類?
String類是final類故不可以繼承。
33 當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法後,其它線程是否可進入此對象的其它方法?
不能,一個對象的一個synchronized方法只能由一個線程訪問。
33 try {}里有一個return語句,那麼緊跟在這個try後的finally {}里的code會不
會被執行,什麼時候被執行,在return前還是後?
會執行,在return前執行。
34 編程題: 用最有效率的方法算出2乘以8等於幾?
2 << 3
35 兩個對象值相同(x.equals(y) == true),但卻可有不同的hash code,這句話對不對?
不對,有相同的hash code。
36 當一個對象被當作參數傳遞到一個方法後,此方法可改變這個對象的屬性,並

可返回變化後的結果,那麼這里到底是值傳遞還是引用傳遞?
是值傳遞。Java 編程語言只由值傳遞參數。當一個對象實例作為一個參數被傳遞到方法中時,參數的值就是對該對象的引用。對象的內容可以在被調用的方法中改變,但對象的引用是永遠不會改變的。
37 swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
switch(expr1)中,expr1是一個整數表達式。因此傳遞給 switch 和 case 語句的參數應該是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用於swtich。
38 Hashtable和HashMap
Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現
HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許
還有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。
最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在
多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現同步,而HashMap就必須為之提供外同步。
Hashtable和HashMap採用的hash/rehash演算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。

❹ Java編程常見面試題目,要求正確答案

1.
final關鍵字,修飾類,方法,或者成員變數為最終的,使其不可被修改
finally可跟在try catch語句或者try語句後使用,表示這個方法一定會被執行
finalize通知垃圾回收機制回收被finalize標示的對象,但不保證馬上就會執行
2.
可以繼承也可以實現介面
由於構造方法必須與類型一致,所以其沒有構造方法,繼承有參構造方法必須調用父類的
直接new interface就是實現介面
3.
Nested Class (一般是C++的說法),Inner Class (一般是JAVA的說法)。
Java內部類與C++嵌套類最大的不 同就在於是否有指向外部的引用上
4.
&&短路與,當兩個條件,如a>b&&b>c,中a>b為假時b>c這個語句不會被執行而直接返回false
&兩個條件都會被執行
5.
最重要區別是hashtable是線程安全的(同步)而hashMap不是。。
6.
Collection 層次結構中的根介面,而Collections是一個工具類,它包含有各種有關集合操作的靜態方法
7.
系統測試的時候
8.
垃圾回收機制,因為java不能手動清理內存,而內存不清理系統資源會被耗盡,所以要有GC
9.
兩個,String pool一個"xyz",堆裡面一個String 對象
10.
11 -11
11.
s1+1,s1自動轉換成int類型,其結果返回一個int,所以報錯
12.
sleep在睡眠一段時間後會自己醒來,而wait不能,它必須別的線程喚醒它(notify或者notifyAll)
13.
java有標簽但是沒goto
14.
數組沒length()方法只有length這個屬性,String有
15.
方法的重寫Overriding和重載Overloading是Java多態性的不同表現。重寫Overriding是父類與子類之間多態性的一種表現,重載Overloading是一個類中多態性的一種表現。如果在子類中定義某方法與其父類有相同的名稱和參數,我們說該方法被重寫 (Overriding)。子類的對象使用這個方法時,將調用子類中的定義,對它而言,父類中的定義如同被「屏蔽」了。如果在一個類中定義了多個同名的方法,它們或有不同的參數個數或有不同的參數類型,則稱為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類型。
16.
用equals ==只判斷內存地址是否一致,而equals判斷是否引用的是同一個對象
17.
IndexOutOfBoundsException 數組越界
NullPointerException 空指針異常
SystemException 系統異常
18.
error表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問題。比如說內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。
exception 表示一種設計或實現問題。也就是說,它表示如果程序運行正常,從不會發生的情況
19.
List,Set是 Map不是
20.
abstract class可以有實現方法interface不能
21.
都不能
22.
都可以
23.
start()
24.
可以
25.
不可以,String 是final
26.
不能
27.
會,先執行finally里的,再return
28.
2<<3
29.
如果不重寫方法是不可以,但是重寫了就難說
30.
引用
31.
byte可以,因為其可以自動轉換成int類型,其他都不可以
32.
public class Singleton

{
private Singleton(){}
//在自己內部定義自己一個實例,是不是很奇怪?
//注意這是private 只供內部調用
private static Singleton instance = new Singleton();
//這里提供了一個供外部訪問本class的靜態方法,可以直接訪問
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
第二種形式:
public class Singleton {
private static Singleton instance = null;
public static synchronized Singleton getInstance() {
//這個方法比上面有所改進,不用每次都進行生成對象,只是第一次
//使用時生成實例,提高了效率!
if (instance==null)
instance=new Singleton();
return instance; }
}

❺ 急求java面試題

spring 容器 內部工作機制

Spring的AbstractApplicationContext是ApplicationContext抽象實現類,該抽象類的refresh()方法定義了Spring容器在載入配置文件後的各項處理過程,這些處理過程清晰刻畫了Spring容器啟動時所執行的各項操作。下面,我們來看一下refresh()內部定義了哪些執行邏輯:

1.初始化BeanFactory:根據配置文件實例化BeanFactory,getBeanFactory()方法由具體子類實現。在這一步里,Spring將配置文件的信息裝入到容器的Bean定義注冊表(BeanDefinitionRegistry)中,但此時Bean還未初始化;
2.調用工廠後處理器:根據反射機制從BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanFactoryPostProcessor類型的Bean,並調用其postProcessBeanFactory()介面方法;
3.注冊Bean後處理器:根據反射機制從BeanDefinitionRegistry中找出所有BeanPostProcessor類型的Bean,並將它們注冊到容器Bean後處理器的注冊表中;
4.初始化消息源:初始化容器的國際化信息資源;
5.初始化應用上下文事件廣播器;
6.初始化其他特殊的Bean:這是一個鉤子方法,子類可以藉助這個鉤子方法執行一些特殊的操作:如就使用該鉤子方法執行初始化ThemeSource的操作;
7.注冊事件監聽器;
8.初始化singleton的Bean:實例化所有singleton的Bean,並將它們放入Spring容器的緩存中;
9.發布上下文刷新事件:創建上下文刷新事件,事件廣播器負責將些事件廣播到每個注冊的事件監聽器中。
在第3.4節中,我們觀摩了Bean從創建到銷毀的生命歷程,這些過程都可以在上面的過程中找到對應的步驟。Spring協調多個組件共同完成這個復雜的工程流程,圖5-1描述了Spring容器從載入配置文件到創建出一個完整Bean的作業流程以及參與的角色。

圖5-1 IoC的流水線
1.ResourceLoader從存儲介質中載入Spring配置文件,並使用Resource表示這個配置文件的資源;
2.BeanDefinitionReader讀取Resource所指向的配置文件資源,然後解析配置文件。配置文件中每一個<bean>解析成一個BeanDefinition對象,並保存到BeanDefinitionRegistry中;
3.容器掃描BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition,使用Java的反射機制自動識別出Bean工廠後處理器(實現BeanFactoryPostProcessor介面)的Bean,然後調用這些Bean工廠後處理器對BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition進行加工處理。主要完成以下兩項工作:
1)對使用到佔位符的<bean>元素標簽進行解析,得到最終的配置值,這意味對一些半成品式的BeanDefinition對象進行加工處理並得到成品的BeanDefinition對象;
2)對BeanDefinitionRegistry中的BeanDefinition進行掃描,通過Java反射機制找出所有屬性編輯器的Bean(實現java.beans.PropertyEditor介面的Bean),並自動將它們注冊到Spring容器的屬性編輯器注冊表中(PropertyEditorRegistry);
4.Spring容器從BeanDefinitionRegistry中取出加工後的BeanDefinition,並調用InstantiationStrategy著手進行Bean實例化的工作;
5.在實例化Bean時,Spring容器使用BeanWrapper對Bean進行封裝,BeanWrapper提供了很多以Java反射機制操作Bean的方法,它將結合該Bean的BeanDefinition以及容器中屬性編輯器,完成Bean屬性的設置工作;
6.利用容器中注冊的Bean後處理器(實現BeanPostProcessor介面的Bean)對已經完成屬性設置工作的Bean進行後續加工,直接裝配出一個准備就緒的Bean。
Spring容器確實堪稱一部設計精密的機器,其內部擁有眾多的組件和裝置。Spring的高明之處在於,它使用眾多介面描繪出了所有裝置的藍圖,構建好Spring的骨架,繼而通過繼承體系層層推演,不斷豐富,最終讓Spring成為有血有肉的完整的框架。所以查看Spring框架的源碼時,有兩條清晰可見的脈絡:
1)介面層描述了容器的重要組件及組件間的協作關系;
2)繼承體系逐步實現組件的各項功能。
介面層清晰地勾勒出Spring框架的高層功能,框架脈絡呼之欲出。有了介面層抽象的描述後,不但Spring自己可以提供具體的實現,任何第三方組織也可以提供不同實現, 可以說Spring完善的介面層使框架的擴展性得到了很好的保證。縱向繼承體系的逐步擴展,分步驟地實現框架的功能,這種實現方案保證了框架功能不會堆積在某些類的身上,造成過重的代碼邏輯負載,框架的復雜度被完美地分解開了。
Spring組件按其所承擔的角色可以劃分為兩類:
1)物料組件:Resource、BeanDefinition、PropertyEditor以及最終的Bean等,它們是加工流程中被加工、被消費的組件,就像流水線上被加工的物料;
2)加工設備組件:ResourceLoader、BeanDefinitionReader、BeanFactoryPostProcessor、InstantiationStrategy以及BeanWrapper等組件像是流水線上不同環節的加工設備,對物料組件進行加工處理。
我們在第3章中已經介紹了Resource和ResourceLoader這兩個組件。在本章中,我們將對其他的組件進行講解。

出處:http://blog.csdn.net//xujar/archive/2008/10/31/3193975.aspx

❻ 一般java面試都會問些什麼問題

1、請你自我介紹一下你自己?

回答提示:一般人回答這個問題過於平常,只說姓名、年齡、愛好、工作經驗,這些在簡歷上都有。其實,企業最希望知道的是求職者能否勝任工作,包括:最強的技能、最深入研究的知識領域、個性中最積極的部分、做過的最成功的事,主要的成就等,這些都可以和學習無關,也可以和學習有關,但要突出積極的個性和做事的能力,說得合情合理企業才會相信。

企業很重視一個人的禮貌,求職者要尊重考官,在回答每個問題之後都說一句「謝謝」,企業喜歡有禮貌的求職者。

2、你覺得你個性上最大的優點是什麼?

回答提示:沉著冷靜、條理清楚、立場堅定、頑強向上、樂於助人和關心他人、適應能力和幽默感、樂觀和友愛。我在北大青鳥經過一到兩年的培訓及項目實戰,加上實習工作,使我適合這份工作。

3、說說你最大的缺點?

回答提示:這個問題企業問的概率很大,通常不希望聽到直接回答的缺點是什麼等,如果求職者說自己小心眼、愛忌妒人、非常懶、脾氣大、工作效率低,企業肯定不會錄用你。絕對不要自作聰明地回答「我最大的缺點是過於追求完美」,有的人以為這樣回答會顯得自己比較出色,但事實上,他已經岌岌可危了。

企業喜歡求職者從自己的優點說起,中間加一些小缺點,最後再把問題轉回到優點上,突出優點的部分,企業喜歡聰明的求職者。

4、你對加班的看法?

回答提示:實際上好多公司問這個問題,並不證明一定要加班,只是想測試你是否願意為公司奉獻。

回答樣本:如果是工作需要我會義不容辭加班,我現在單身,沒有任何家庭負擔,可以全身心的投入工作。但同時,我也會提高工作效率,減少不必要的加班。

5、你對薪資的要求?

回答提示:如果你對薪酬的要求太低,那顯然貶低自己的能力;如果你對薪酬的要求太高,那又會顯得你分量過重,公司受用不起。

一些僱主通常都事先對求聘的職位定下開支預算,因而他們第一次提出的價錢往往是他們所能給予的最高價錢,他們問你只不過想證實一下這筆錢是否足以引起你對該工作的興趣。

❼ Java基礎面試題都有哪些

一般面試官都會讓面試者回答哪些Java基礎面試題啊?難不難啊? 針對這一系列的疑問,廣州增城Java培訓學校收集了部分Java基礎面試題與大家分享,希望對各位參加了廣州專業Java培訓的學生,有一定的幫助! 一、Java基礎知識 1.Java有那些基本數據類型,String是不是基本數據類型,他們有何區別。 2.字元串的操作: 寫一個方法,實現字元串的反轉,如:輸入abc,輸出cba 寫一個方法,實現字元串的替換,如:輸入bbbwlirbbb,輸出bbbhhtccc。 3.數據類型之間的轉換 如何將數值型字元轉換為數字(Integer,Double) 如何將數字轉換為字元 如何取小數點前兩位,並四捨五入。 4.日期和時間 如何取得年月日,小時分秒 如何取得從1970年到現在的毫秒數 如何獲取某個日期是當月的最後一天 如何格式化日期 5.數組和集合 6.文件和目錄(I/O)操作 如何列出某個目錄下的所有文件 如何列出某個目錄下的所有子目錄 判斷一個文件或目錄是否存在 如何讀寫文件 7.Java多態的實現(繼承、重載、覆蓋) 8.編碼轉換,怎樣實現將GB2312編碼的字元串轉換為ISO-8859-1編碼的字元串。 9.Java中訪問資料庫的步驟,Statement和PreparedStatement之間的區別。 10.找出下列代碼可能存在的錯誤,並說明原因: 二、JSP&Servlet技術 1.描述JSP和Servlet的區別、共同點、各自應用的范圍 2.在Web開發中需要處理HTML標記時,應做什麼樣的處理,要篩選那些字元(< > & 「」) 3.在JSP中如何讀取客戶端的請求,如何訪問CGI變數,如何確定某個Jsp文件的真實路徑。 4.描述Cookie和Session的作用,區別和各自的應用范圍,Session工作原理。 5.列出Jsp中包含外部文件的方式,兩者有何區別。 6.說明Jsp中errorPage的作用,應用范圍。 7.介紹在Jsp中如何使用JavaBeans。 8.簡單介紹JSP的標記庫 9.Jsp和Servlet中的請求轉發分別如何實現。 三、J2EE相關知識 1.介紹J2EE、J2SE、J2SE的區別。 2.J2EE是一種技術還是一種平台,他提供了那些技術。 3.什麼是Application Server,它有什麼功能和優點。 4.簡單介紹連接池的優點和原理。 5.Web.xml的作用 四、其他 1.Web安全性的考慮(表單驗證、瀏覽器Basic方式的驗證,應用程序的安全性,SSL,代碼考慮) 2.簡單介紹您所了解的MVC。 3.簡單介紹所了解的XML。 4.文檔和編碼規范 5.Java中的分頁、效率考慮。 6.簡單介紹您所了解的structs。 Java面試題收藏: 1.xml在項目中的作用 2.s-EJB 與 e-EJB的區別 3.會話面的作用 4.cmp與bmp的優缺點 5.j2me程序的必需的幾個部分 6.c/s與b/s的區別 7.構建一個connect pool然後再調用它, 8.j2ee平台與dotnet平台的區別 9.ejb的life cycle 10.session bean 和 entity bean的區別 11.ejb中的transaction機制 12.synchronized (生產者和消費) 13.String 和 StringBuffer 14.Serializable 15.MVC (Struts的工作流程) 16.什麼是MDA 17.tcp與udp的區別 18.鏈表與散列表和數組的區別 19.堆和棧的區別 20.ejb的分類及區別 21.你對現在軟體業以及國內軟體業的看法 22.談談java多線程 23.談談文件加密技術 24.軟體開發生命周期 25.路由協議種類及特點 26.java的awt和swing組件的GUI設計的關鍵 27.對於java流的認識 28.簡單描述一下awt與swing區別。 29.簡述java編程中事件處理模式。 30.你編寫過applet嗎?applet的安全許可權如何?試列舉java application或者applet中與servlet/jsp通信可以採用的方式。 31.簡述邏輯操作(如&|)與條件操作(如&&||)的區別。

❽ java基礎面試題有哪些

下面是10道java基礎面試題,後附答案

1.什麼是 Java 虛擬機?為什麼 Java 被稱作是「平台無關的編程語言」?

Java 虛擬機是一個可以執行 Java 位元組碼的虛擬機進程。Java 源文件被編譯成能被 Java 虛擬機執行的位元組碼文件。

Java 被設計成允許應用程序可以運行在任意的平台,而不需要程序員為每一個平台單獨重寫或者是重新編譯。Java 虛擬機讓這個變為可能,因為它知道底層硬體平台的指令長度和其他特性。

2.「static」關鍵字是什麼意思?Java 中是否可以覆蓋(override)一個 private 或者是static 的方法?

「static」關鍵字表明一個成員變數或者是成員方法可以在沒有所屬的類的實例變數的情況下被訪問。

Java 中 static 方法不能被覆蓋,因為方法覆蓋是基於運行時動態綁定的,而 static 方法是編譯時靜態綁定的。static 方法跟類的任何實例都不相關,所以概念上不適用。

3.JDK 和 JRE 的區別是什麼?

Java 運行時環境(JRE)是將要執行 Java 程序的 Java 虛擬機。它同時也包含了執行 applet 需要的瀏覽器插件。Java 開發工具包 (JDK)是完整的 Java 軟體開發包,包含了 JRE,編譯器和其他的工具(比如:JavaDoc,Java 調試器),可以讓開發者開發、編譯、執行 Java 應用程序。

4.是否可以在 static 環境中訪問非 static 變數?

static 變數在 Java 中是屬於類的,它在所有的實例中的值是一樣的。當類被 Java 虛擬機載入的時候,會對 static 變數進行初始化。如果你的代碼嘗試不用實例來訪問非 static 的變數,編譯器會報錯,因為這些變數還沒有被創建出來,還沒有跟任何實例關聯上。

5.Java 支持的數據類型有哪些?什麼是自動拆裝箱?

Java 語言支持的 8 中基本數據類型是:

byte

short

int

long

float

double

boolean

char

自動裝箱是 Java 編譯器在基本數據類型和對應的對象包裝類型之間做的一個轉化。比如:把 int 轉化成 Integer,double 轉化成 double,等等。反之就是自動拆箱。

6.Java 支持多繼承么?

不支持,Java 不支持多繼承。每個類都只能繼承一個類,但是可以實現多個介面。

7.Java 中,什麼是構造函數?什麼是構造函數重載?什麼是復制構造函數?

當新對象被創建的時候,構造函數會被調用。每一個類都有構造函數。在程序員沒有給類提供構造函數的情況下,Java 編譯器會為這個類創建一個默認的構造函數。

Java 中構造函數重載和方法重載很相似。可以為一個類創建多個構造函數。每一個構造函數必須有它自己唯一的參數列表。

Java 不支持像 C++中那樣的復制構造函數,這個不同點是因為如果你不自己寫構造函數的情況下,Java 不會創建默認的復制構造函數。

8.Java 中的方法覆蓋(Overriding)和方法重載(Overloading)是什麼意思?

Java 中的方法重載發生在同一個類裡面兩個或者是多個方法的方法名相同但是參數不同的情況。與此相對,方法覆蓋是說子類重新定義了父類的方法。方法覆蓋必須有相同的方法名,參數列表和返回類型。覆蓋者可能不會限制它所覆蓋的方法的訪問。

9.介面和抽象類的區別是什麼?

Java 提供和支持創建抽象類和介面。它們的實現有共同點,不同點在於:

介面中所有的方法隱含的都是抽象的。而抽象類則可以同時包含抽象和非抽象的方法。

類可以實現很多個介面,但是只能繼承一個抽象類

類如果要實現一個介面,它必須要實現介面聲明的所有方法。但是,類可以不實現抽象類聲明的所有方法,當然,在這種情況下,類也必須得聲明成是抽象的。

抽象類可以在不提供介面方法實現的情況下實現介面。

Java 介面中聲明的變數默認都是 final 的。抽象類可以包含非 final 的變數。

Java 介面中的成員函數默認是 public 的。抽象類的成員函數可以是 private, protected 或者是 public。

介面是絕對抽象的,不可以被實例化。抽象類也不可以被實例化,但是,如果它包含 main 方法的話是可以被調用的。

10.什麼是值傳遞和引用傳遞?

對象被值傳遞,意味著傳遞了對象的一個副本。因此,就算是改變了對象副本,也不會影響源對象的值。

對象被引用傳遞,意味著傳遞的並不是實際的對象,而是對象的引用。因此,外部對引用對象所做的改變會反映到所有的對象上。

最後祝你面試順利!

❾ java開發面試題

結果如下,寫的有些復雜了

privatestaticList<Tray>mergeTrays(List<Tray>list){
Map<Integer,List<Goods>>trayMap=newHashMap<>();
List<Tray>newTray=newArrayList<>();
for(Traytray:list){
intid=tray.id;
List<Goods>goods=tray.goods;
if(trayMap.containsKey(id)){
//將相同托盤id的商品放在一起
List<Goods>tempGoods=trayMap.get(id);
for(inti=0;i<goods.size();i++){
tempGoods.add(goods.get(i));
}
trayMap.put(id,tempGoods);
}else{
trayMap.put(id,goods);
}
}
for(Map.Entry<Integer,List<Goods>>entry:trayMap.entrySet()){
intid=entry.getKey();
List<Goods>goods=entry.getValue();
Map<Integer,Integer>goodsMap=newHashMap<>();
for(inti=0;i<goods.size();i++){
Goodsgood=goods.get(i);
if(goodsMap.containsKey(good.id)){
goodsMap.put(good.id,goodsMap.get(good.id)+good.count);
}else{
goodsMap.put(good.id,good.count);
}
}
List<Goods>newGoods=newArrayList<>();
for(Map.Entry<Integer,Integer>goodEntry:goodsMap.entrySet()){
Goodsgood=newGoods();
good.id=goodEntry.getKey();
good.count=goodEntry.getValue();
newGoods.add(good);
}
Traytray=newTray();
tray.id=id;
tray.goods=newGoods;
newTray.add(tray);
}
returnnewTray;
}

❿ 上海久雅Java面試題

久雅科技面試題 【JAVA軟體工程師】
1、基本集合類有哪些,各自的特點?
集合類型主要有3種:set(集)、list(列表)和map(映射)。
List 關心的是索引,與其他集合相比,List特有的就是和索引相關的一些方法:get(int index) 、 add(int index,Object o) 、 indexOf(Object o) 。
Set關心唯一性,它不允許重復。
Map關心的是唯一的標識符。他將唯一的鍵映射到某個元素。當然鍵和值都是對象。
2、下面代碼的運行結果:(A)
public class Foo {
public static void main(String[] args) {
String s;
String.out.println("s="+s);
}
}
A.由於String s沒有初始化,代碼不能編譯通過 B.代碼得到編譯,輸出結果為"s="
C.代碼得到編譯,並輸出"s=null" D.代碼得到編譯,但捕獲到NullPointException異常
3、請說明equal和==的區別。
int i=1;int j=1;
在一個判斷條件中使用i==j是否為true?
如果i和j是integer呢?
==操作比較的是兩個變數的值是否相等,對於引用型變數表示的是兩個變數在堆中存儲的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
equals操作表示的兩個變數是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。
==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
4、編寫一個方法用於奇偶數判定。
int num=0;
System.out.println("請輸入一個整數:");
Scanner inputScanner=new Scanner(System.in);
num=inputScanner.nextInt();
if(num%2==0){
System.out.println(num+"為偶數");
}else{
System.out.println(num+"為奇數");
}
5、以下這段代碼是否正確:
String[] name={"tom","dick","harry"};
for(i=0;i<=name.length;i++){
System.out.print(name[i]+'\n');
}
這段代碼錯誤,會觸發「」異常,這是代碼在嘗試訪問不在數組的索引取值范圍內的元素時會顯示的運行時錯誤消息。
6、以下兩個列印,分別輸出什麼結果:
double amount1=2.0;
double amount2=1.1;
double amount3=0.9;
System.out.println(amount1-amount2==amount3);

BigDecimal damount1=newBigDecimal("2.0");
BigDecimal damount2=newBigDecimal("1.1");
BigDecimal damount3=newBigDecimal("0.9");
System.out.println(damount1.subtract(damount2).equals(damount3));
7、jsp和servlet有何區別?
jsp在本質上就是servlet但是兩者的創建方式不一樣。
servlet完全是Java程序代碼構成擅長於流程式控制制和事務處理,而通過jsp來生成動態網頁;jsp由HTML代碼和JSP標簽構成,可以方便地編寫動態網頁。
因此在實際應用中採用servlet來控制業務流程,而採用JSP來生成動態網頁。在struts框架中,jsp位於MVC設計模式的視圖層,而servlet位於控制層。
8、以下說法錯誤的是?(A)
A.session存在伺服器,cookie存在硬碟
B.session機制採用的是伺服器端保持狀態,但是在應用過程中藉助於cookie機制來達到保存標識的目的,從而實現用戶登錄
C.cookie只與你的主機(域)有關,與select和jsp頁面無關
D.cookie中不能直接存取java對象,session中可以存對象
9、下面關於forward和redirect的描述,不正確的是?(D)
A.執行forward時,瀏覽器不知道伺服器發送的內容從何而來,地址欄還是原來的地址
B.執行forward時,伺服器端告訴瀏覽器重新去請求地址
C.forward是內部重定向,redirect是外部重定向
D.forward是伺服器將控制權轉交給另一個內部伺服器對象,由新的對象來全權負責響應用戶的請求
10、http請求中,get和post的區別?
(1)get是從伺服器上獲取數據,post是向伺服器傳送數據。 在客戶端,Get方式在通過URL提交數據,數據在URL中可以看到;POST方式,數據放置在HTML HEADER內提交。
(2)對於get方式,伺服器端用Request.QueryString獲取變數的值,對於post方式,伺服器端用Request.Form獲取提交的數據。
(3) GET方式提交的數據最多隻能有1024位元組,而POST則沒有此限制。
(4)安全性問題。正如在(1)中提到,使用 Get 的時候,參數會顯示在地址欄上,而 Post 不會。所以,如果這些數據是中文數據而且是非敏感數據,那麼使用 get;如果用戶輸入的數據不是中文字元而且包含敏感數據,那麼還是使用 post為好。
11、Spring和Hibernate整合過程中各對象(BO為業務模型)注入的順序是?(C)
A.DateSource->SessionFactory->Biz->DAO B.SessionFactory->DateSource->DAO->BO
C.DateSource->SessionFactory->DAO->BO D.SessionFactory->DateSource->Biz->DAO
12、所有通過英語六級考試的學生都參加了學校的英語俱樂部,王進參加了英語俱樂部,所以他一定通過了英語六級考試。以下哪項最好的指出了上述論證的邏輯錯誤?(C)
A.部分通過英語六級考試的學生沒有參加英語俱樂部
B.王進參加英語俱樂部是因為他符合加入俱樂部的基本條件
C.有些參加英語俱樂部的學生還沒有通過英語六級考試
D.王進曾經獲得過年級英語演講比賽第一名
13、Spring實現ioc是基於何種底層java技術?
基於java的反射機制 , 在spring初始化的時候 , 初始化所有bean , 然後在應用程序需要的時候 , 通過反射機制來獲取。
14、為什麼有時需要連接池?列出一個連接池的實例,舉例說明使用連接池的好處。
使用連接池是為了提升操作資料庫的效率,使用連接池就好比一些東西已經造好等著你來用就行了,不使用連接池就像是你在用他們之前還要先造好然後再拿去用,這比不用連接池要耗費更多的時間。
package test;
import java.sql.*;
import java.util.*;
public class DBConnpool
{
private int inUse = 0;
private Vector<Connection> connections = new Vector<Connection>();
private String poolname = "dbconnpool";
private String dbid = "jdbc:mysql://localhost:3306/teasystem";
private String drivername = "com.mysql.jdbc.Driver";
private String username = "root";
private String password = "123";
private int maxconn = 5000;
public DBConnpool(){ }
public void setdbid(String dbid)
{ this.dbid = dbid; }
public void setusername(String username)
{ this.username = username; }
public void setpassword(String password)
{ this.password = password; }
public void setmaxconn(int maxconn)
{ this.maxconn = maxconn; }
public String getdbid()
{ return dbid; }
public String getusername()
{ return username; }
public String getpassword()
{ return password; }
public int getmaxconn()
{ return maxconn; }
//將連接返還給連接池
public synchronized void reConnection(Connection conn)
{ Connection con = conn;
connections.addElement(con);
inUse--;
}
//從連接池獲取一個連接
public synchronized Connection getConnection()
{
Connection con = null;
if(connections.size()>0)
{
con = (Connection)connections.elementAt(0);
connections.removeElementAt(0);
try{
if(con.isClosed())
{ con = getConnection(); }
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}else if(maxconn == 0||inUse<maxconn)
{ con = newConnection(); }
if(con != null)
{ inUse++; }
return con;
}
private Connection newConnection()
{
Connection con = null;
try{
Class.forName(drivername);
con = DriverManager.getConnection(dbid,username,password);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
return null;
}
return con;
}
public synchronized void closeConn()
{
Enumeration allConnections = connections.elements();
while(allConnections.hasMoreElements())
{
Connection con = (Connection)allConnections.nextElement();
try{
con.close();
}catch(SQLException e){
e.printStackTrace();
} } } }
使用連接池,把暫時不使用的鏈接放入連接池,到需要使用的時候,從連接池中取出鏈接使用。
15、以下給定的數組,如何最簡單的把每個值都列印出來?
String[] arry=new String[]{"john","Marry","Bob"};
System.out.println(Array.toString(arry));
16、java項目中引入了一個第三方庫,運行到某段代碼過程中拋出NoClassDefFoundError或NoSuchMethodError,這個問題如何產生的,你如何解決這個問題?
17、有一個字元串需要判斷,條件如下:必須有至少1位數字,有1位字母,10位以上。你用何種技術實現這種判斷?
if(/^\d+$/.test(str)) { 全為數字,執行... }當然你也可以用isNaN來判斷if(isNaN(str)){ str是個數字,執行...}
18、Chrome瀏覽器用於調試的快捷鍵是什麼?
F12
19、Chrome瀏覽器調試面板中,Elemets,Network,Resources分別是什麼用途?
Elements 是頁面html元素,
Network 是頁面載入的時候網路資源載入情況
Resource 是網站的網頁資源文件,包括css、js等
20、Eclipse中,讓一個java程序看起來更易讀的快捷鍵是什麼?
Ctrl+Shift+F
21、簡單說說什麼是stack trace。
stack trace叫做堆棧軌跡:如果你需要列印出某個時間的調用堆棧狀態,你將產生一個堆棧軌跡。
stack trace 中包括三部分,分別為:.bss .text .data
bss: 表示程序中未初始化的全局變數的一塊內存區域
text: 表示程序中已初始化的全局變數的一塊內存區域
data:表示存放程序執行代碼的一塊內存區域

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