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python簽名

發布時間: 2022-01-18 05:11:05

python json.mps包含簽名的字典怎麼辦

請問這是 python 問題還是 js 問題?json 問題不一定是 js 問題喔

Ⅱ python json.mps 時 包含簽名的 dict 怎麼辦

1.encode不是用來做unicode的,相反它是由unicode對象經過編碼後輸出str對象的。str是二進制流,本身可以存儲任何編碼輸出的任何內容(相當於py3里的bytes)。

2.utf8編碼覆蓋全部unicode字元集,不存在編碼失敗;RSA的模塊輸出的理應是str,且不說Base64編碼過的情況,就算不是,在mp時也會轉換成\x??的形式,所以絕對不會是問題所在。

3.最有可能出問題的部分在於你那個中文的name部分,但具體問題在哪兒,沒有代碼也沒有錯誤信息所以抱歉真是看不出來。

4.這種提問最好帶上錯誤log和部分代碼。

Ⅲ Python 有什麼奇技淫巧

看看下面這些算不算1.元類(metaclass)PyPy的源碼里有個pair和extendabletype"""Twomagictricksforclasses:classX:__metaclass__=extendabletype#insomeotherfileclass__extend__(X):#hthesecondtrick,whichletsyoubuildmethodswhose'self':class__extend__(pairtype(X,Y)):attribute=42defmethod((x,y),other,arguments):pair(x,y).attributepair(x,y).method(other,arguments)atgointothepair(),withtheusualrulesofmethod/attributeoverridingin(pairsof)subclasses.Formoreinformation,seetest_pairtype."""classextendabletype(type):"""Atypewithasyntaxtrick:'class__extend__(t)''t'insteadofcreatinganewsubclass."""def__new__(cls,name,bases,dict):ifname=='__extend__':forclsinbases:forkey,valueindict.items():ifkey=='__mole__':continue#?setattr(cls,key,value)returnNoneelse:returnsuper(extendabletype,cls).__new__(cls,name,bases,dict)defpair(a,b):"""Returnapairobject."""tp=pairtype(a.__class__,b.__class__)returntp((a,b))#={}defpairtype(cls1,cls2):"""type(pair(a,b))ispairtype(a.__class__,b.__class__)."""try:pair=pairtypecache[cls1,cls2]exceptKeyError:name='pairtype(%s,%s)'%(cls1.__name__,cls2.__name__)bases1=[pairtype(base1,cls2)forbase1incls1.__bases__]bases2=[pairtype(cls1,base2)forbase2incls2.__bases__]bases=tuple(bases1+bases2)or(tuple,)#'tuple':ultimatebasepair=pairtypecache[cls1,cls2]=extendabletype(name,bases,{})returnpair先說extendabletype。嘛其實注釋已經說得聽明白了,就是一個C#裡面的partialclass的Python實現。然後是pair和pairtype。pairtype就是根據兩個類創建一個新的類,這個類繼承自使用這兩個類的基類構造的pairtype(有點繞……)或者tuple。有啥用呢?可以拿來實現multimethod。class__extend__(pairtype(int,int)):deffoo((x,y)):print'int-int:%s-%s'%(x,y)class__extend__(pairtype(bool,bool)):defbar((x,y)):print'bool-bool:%s-%s'%(x,y)pair(False,True).foo()#prints'int-int:False,True'pair(123,True).foo()#prints'int-int:123,True'pair(False,True).bar()#prints'bool-bool:False,True'pair(123,True).bar()#Oops,nosuchmethod好像這個例子里元類只是個打輔助的角色,好玩的都在那個pair里……再換一個。classGameObjectMeta(type):def__new__(mcls,clsname,bases,_dict):fork,vin_dict.items():ifisinstance(v,(list,set)):_dict[k]=tuple(v)#mutableobjnotallowedcls=type.__new__(mcls,clsname,bases,_dict)all_gameobjects.add(cls)forbinbases:game_objects_hierarchy.add((b,cls))returncls@staticmethoddef_mp_gameobject_hierarchy():withopen('/dev/shm/gomap.dot','w')asf:f.write('digraph{\nrankdir=LR;\n')f.write('\n'.join(['"%s"->"%s";'%(a.__name__,b.__name__)fora,bingame_objects_hierarchy]))f.write('}')def__setattr__(cls,field,v):type.__setattr__(cls,field,v)iffieldin('ui_meta',):returnlog.warning('SetAttr:%s.%s=%s'%(cls.__name__,field,repr(v)))這個是從我寫的三國殺游戲中提取的一段代碼(點我簽名上的鏈接)。大意就是把class上所有可變的容器都換成不可變的,然後記錄下繼承關系。曾經被這個問題坑過,class上的值是全局共享的,邏輯代碼一不小心修改了class上的值,單機測試的時候是測不出來的,然後放到線上……就悲劇了……當時絞盡腦汁沒有想到是這個問題硬生生的回滾了……發現了問題之後就加上了這個東西,不允許修改class上的東西。記錄下繼承關系是為了畫類圖。還有就是常用的做數據注入metadata={}defgen_metafunc(_for):defmetafunc(clsname,bases,_dict):meta_for=getattr(_for,clsname)meta_for.ui_meta=UIMetaDescriptor()ifmeta_forinmetadata:raiseException('%sui_metaredefinition!'%meta_for)metadata[meta_for]=_.thbimportcharacters__metaclass__=gen_metafunc(characters.sakuya)classSakuya:#於是這個就不是類了,而是作為數據存到了metadata這個dict里char_name=u'十六夜咲夜'port_image='thb-portrait-sakuya'figure_image='thb-figure-sakuya'miss_sound_effect='thb-cv-sakuya_miss'description=(u'|DB完全瀟灑的PAD長十六夜咲夜體力:4|r\n\n'u'|G月時計|r:|B鎖定技|r,准備階段開始時,你執行一個額外的出牌階段。\n\n'u'|G飛刀|r:你可以將一張裝備牌當【彈幕】使用或打出。按此法使用的【彈幕】無距離限制。\n\n'u'|DB(畫師:小D@星の妄想鄉,CV:VV)|r')Ruby黨不要噴,我知道你們可以做的更優雅……2.Python沙盒逃逸刷新三觀的Python代碼3.PEP302NewImportHook最近在把剛才提到的純Python游戲向Unity引擎上移植。玩過Unity的就會知道,Unity的游戲的資源都是打包在一起的,沒有單獨的文件,Python解釋器就不高興了……於是寫了importhook,用Unity提供的API來讀py文件。#-*-coding:utf-8-*-#--stdlib--importimpimportsys#--thirdparty--#--own--fromclrimportUnityEngine,WarpGateController#--code--classUnityResourceImporter(object):known_builtin=('sys','imp','cStringIO','gevent_core','gevent_ares','gevent_util','gevent_semaphore','msgpack_packer','msgpack_unpacker','UnityEngine',)def__init__(self,bases,unity_loader):self.bases=basesself.last_fullname=''self.last_text=''self.last_ispkg=Falseself.unity_load=unity_loaderdeffind_mole(self,fullname,path=None):iffullnameinsys.moles:returnselfhead=fullname.split('.')[0]ifheadinself.known_builtin:returnNonerst=self.do_load_mole(fullname)ifrst:self.last_text,self.last_ispkg=rstself.last_fullname=fullnamereturnselfelse:returnNonedefload_mole(self,fullname):iffullnameinsys.moles:returnsys.moles[fullname]iffullname!=self.last_fullname:self.find_mole(fullname)try:code=self.last_textispkg=self.last_ispkgmod=sys.moles.setdefault(fullname,imp.new_mole(fullname))mod.__file__=""%fullnamemod.__loader__=selfifispkg:mod.__path__=[]mod.__package__=fullnameelse:mod.__package__=fullname.rpartition('.')[0]co=compile(code,mod.__file__,'exec')exec(co,mod.__dict__)returnmodexceptExceptionase:UnityEngine.Debug.LogError('Errorimporting%s%s'%(fullname,e))raiseImportError(e)defdo_load_mole(self,fullname):fn=fullname.replace('.','/')asset=self.try_load(fn+'.py')ifassetisnotNone:returnasset,Falseasset=self.try_load(fn+'/__init__.py')ifassetisnotNone:returnasset,Truedeftry_load(self,filename):forbinself.bases:asset=self.unity_load(b+filename)ifassetisnotNone:returnassetreturnNonesys.meta_path.append(UnityResourceImporter(['Python/THBattle/','Python/Site/','Python/Stdlib/',],WarpGateController.GetTextAsset))需要的extensionmole都靜態編譯到解釋器里了,所以沒考慮。4.可以批量執行操作的listclassBatchList(list):def__getattribute__(self,name):try:list_attr=list.__getattribute__(self,name)returnlist_attrexceptAttributeError:passreturnlist.__getattribute__(self,'__class__')(getattr(i,name)foriinself)def__call__(self,*a,**k):returnlist.__getattribute__(self,'__class__')(f(*a,**k)forfinself)classFoo(object):def__init__(self,v):self.value=vdeffoo(self):print'Foo!',self.valuefoo=Foo(1)foo.foo()#Foo!1foos=BatchList(Foo(i)foriinxrange(10))foos.value#BatchList([0,1,2,3,,9])foos.foo()#你能猜到的

Ⅳ python怎麼中文寫txt文件

本文以txt 文本為例,只是介紹ANSI,Unicode,UTF-8 三種編碼的文件的讀寫過程,對於編碼不做深究了

一、用記事本另存為時,可以選擇保存文本使用的的幾種編碼模式,分別為:

  • ANSI:默認保存的編碼格式,採用本地操作系統默認的內碼,簡體中文一般為GB2312。

  • Unicode:UTF-16的小端位元組序,加上BOM簽名:0xFFFE。

  • Unicode bigendian:Unicode編碼:UTF-16的大端位元組序,加上BOM簽名:0xFEFF。

  • UTF-8:編碼格式是:UTF-8,其BOM為0xEF BB BF(UTF-8不區分位元組序,這個BOM僅標志UTF-8編碼)

  • Python對於讀取的txt文件,最好在讀取的時候進行decode成unicode編碼,

  • def read_out(self): with codecs.open(self.filename, 'r+') as get: return get.read().decode('gbk')


  • 然後再寫入的時候進行encode成對應想要的編碼類型,這樣可以保證源文件的編碼方式不會改變,且中文不會亂碼

    整個代碼過程保持使用unicode編碼方式利用try…except 來進行編碼判別具體使用了那種編碼方式

  • f.write(self.filename.encode('gbk'))

  • 二、對於raw_input 通過鍵盤輸入的文字,通過sys模塊中的stdin.encodeing來進行解碼

  • content = raw_input().decode(sys.stdin.encoding)

  • type(content) 是unicode
  • 暫時這么多

java下的sign()函數,怎麼用python的語言實現呢希望詳細點,如果回答的好,一定追加分~!

先小小的提示下,直接說sign()誰也想不到是什麼,應該是Signature類的一個方法吧,做數字簽名用的。
java好像是自己實現了一些數字簽名的演算法,python數字簽名的函數還不大清楚。如果想自己實現,很簡答,看看java的源碼,然後用python再寫一遍。

Ⅵ 用python怎麼實現RSA簽名

你可以使用rsa這個python庫:
>>> (bob_pub, bob_priv) = rsa.newkeys(512)
>>> message = 'hello Bob!'
>>> crypto = rsa.encrypt(message, bob_pub)
>>> message = rsa.decrypt(crypto, bob_priv)
>>> print message
hello Bob!

文檔地址:http://stuvel.eu/files/python-rsa-doc/usage.html#generating-keys

如果解決了您的問題請採納!
如果未解決請繼續追問

Ⅶ 求助Python 用 RSA 簽名報錯

你可以使用rsa這個python庫: >>> (bob_pub, bob_priv) = rsa.newkeys(512) >>> message = 'hello Bob!' >>> crypto = rsa.encrypt(message, bob_pub) >>> message = rsa.decrypt(crypto, bob_priv) >>> print message hello Bob!

Ⅷ 請教,直接調Python介面做ECC簽名

從原理上可以這樣處理:用私鑰對一個數據進行簽名,然後用公鑰對這個簽名進行驗證。如果驗證通過即可證明這對密鑰對是匹配的。

Ⅸ pythonCryptoJS.enc.Hex.stringify(CryptoJS.HmacSHA256時簽名錯誤,python簽名如何與postman保持一致

  • =CryptoJS.HmacSHA256(stringSign, key); 4.加密 //我這里是使用16進制的方法 具體API 可以列印CryptoJS.enc let hashInHex= CryptoJS.enc.Hex.stringify(hash);

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