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c語言如何編寫界面

發布時間: 2022-09-21 21:26:13

『壹』 c語言圖形界面怎麼做出來

這是最簡單的界面程序://c++.cpp:定義應用程序的入口點。

//

#include"stdafx.h"

#include"c++.h"

#defineMAX_LOADSTRING100

//全局變數:

HINSTANCEhInst; //當前實例

TCHARszTitle[MAX_LOADSTRING]; //標題欄文本

TCHARszWindowClass[MAX_LOADSTRING]; //主窗口類名

//此代碼模塊中包含的函數的前向聲明:

ATOM MyRegisterClass(HINSTANCEhInstance);

BOOL InitInstance(HINSTANCE,int);

LRESULTCALLBACK WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

INT_PTRCALLBACK About(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);

intAPIENTRY_tWinMain(HINSTANCEhInstance,

HINSTANCEhPrevInstance,

LPTSTRlpCmdLine,

intnCmdShow)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);

UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);

//TODO:在此放置代碼。

MSGmsg;

HACCELhAccelTable;

//初始化全局字元串

LoadString(hInstance,IDS_APP_TITLE,szTitle,MAX_LOADSTRING);

LoadString(hInstance,IDC_C,szWindowClass,MAX_LOADSTRING);

MyRegisterClass(hInstance);

//執行應用程序初始化:

if(!InitInstance(hInstance,nCmdShow))

{

returnFALSE;

}

hAccelTable=LoadAccelerators(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDC_C));

//主消息循環:

while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))

{

if(!TranslateAccelerator(msg.hwnd,hAccelTable,&msg))

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

}

return(int)msg.wParam;

}

//

//函數:MyRegisterClass()

//

//目的:注冊窗口類。

//

//注釋:

//

//僅當希望

//此代碼與添加到Windows95中的「RegisterClassEx」

//函數之前的Win32系統兼容時,才需要此函數及其用法。調用此函數十分重要,

//這樣應用程序就可以獲得關聯的

//「格式正確的」小圖標。

//

ATOMMyRegisterClass(HINSTANCEhInstance)

{

WNDCLASSEXwcex;

wcex.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);

wcex.style =CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;

wcex.lpfnWndProc =WndProc;

wcex.cbClsExtra =0;

wcex.cbWndExtra =0;

wcex.hInstance =hInstance;

wcex.hIcon =LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_C));

wcex.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

wcex.hbrBackground =(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);

wcex.lpszMenuName =MAKEINTRESOURCE(IDC_C);

wcex.lpszClassName =szWindowClass;

wcex.hIconSm =LoadIcon(wcex.hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));

returnRegisterClassEx(&wcex);

}

//

//函數:InitInstance(HINSTANCE,int)

//

//目的:保存實例句柄並創建主窗口

//

//注釋:

//

//在此函數中,我們在全局變數中保存實例句柄並

//創建和顯示主程序窗口。

//

BOOLInitInstance(HINSTANCEhInstance,intnCmdShow)

{

HWNDhWnd;

hInst=hInstance;//將實例句柄存儲在全局變數中

hWnd=CreateWindow(szWindowClass,szTitle,WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT,0,CW_USEDEFAULT,0,NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(!hWnd)

{

returnFALSE;

}

ShowWindow(hWnd,nCmdShow);

UpdateWindow(hWnd);

returnTRUE;

}

//

//函數:WndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM)

//

//目的:處理主窗口的消息。

//

//WM_COMMAND -處理應用程序菜單

//WM_PAINT -繪制主窗口

//WM_DESTROY -發送退出消息並返回

//

//

LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhWnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

intwmId,wmEvent;

PAINTSTRUCTps;

HDChdc;

switch(message)

{

caseWM_COMMAND:

wmId=LOWORD(wParam);

wmEvent=HIWORD(wParam);

//分析菜單選擇:

switch(wmId)

{

caseIDM_ABOUT:

DialogBox(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDD_ABOUTBOX),hWnd,About);

break;

caseIDM_EXIT:

DestroyWindow(hWnd);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

break;

caseWM_PAINT:

hdc=BeginPaint(hWnd,&ps);

//TODO:在此添加任意繪圖代碼...

EndPaint(hWnd,&ps);

break;

caseWM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

returnDefWindowProc(hWnd,message,wParam,lParam);

}

return0;

}

//「關於」框的消息處理程序。

INT_PTRCALLBACKAbout(HWNDhDlg,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam)

{

UNREFERENCED_PARAMETER(lParam);

switch(message)

{

caseWM_INITDIALOG:

return(INT_PTR)TRUE;

caseWM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam)==IDOK||LOWORD(wParam)==IDCANCEL)

{

EndDialog(hDlg,LOWORD(wParam));

return(INT_PTR)TRUE;

}

break;

}

return(INT_PTR)FALSE;

}

『貳』 C語言怎麼做界面

空窗口:

#include<windows.h>
/*所有的窗口輸出到這里去*/
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){
switch(Message){

/*停止後,告訴主線程停止*/
caseWM_DESTROY:{
PostQuitMessage(0);
break;
}

/*所有其他消息(很多人)都使用默認程序處理*/
default:
returnDefWindowProc(hwnd,Message,wParam,lParam);
}
return0;
}
/*Win32GUI程序的主要功能:執行從這里開始*/
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){
WNDCLASSEXwc;/*窗口的屬性結構*/
HWNDhwnd;/*"句柄"一個窗口的標識符*/
MSGMsg;/*所有消息的臨時位置*/

/*修改結構和設置的東西*/
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc =WndProc;/*將發送消息的地方*/
wc.hInstance =hInstance;
wc.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

/*白色,COLOR_WINDOW是系統定義的顏色值,其數值是5*/
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName="WindowClass";
wc.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*載入一個標准圖標*/
wc.hIconSm =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*使用名稱「A」來作為該項目圖標*/

if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL,"WindowRegistrationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}

hwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,/*x*/
CW_USEDEFAULT,/*y*/
640,/*寬度*/
480,/*高度*/
NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(hwnd==NULL){
MessageBox(NULL,"WindowCreationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
/*
所有的輸入處理和發送到窗口過程。
注意,這個塊代碼流,直到它接收到的東西,
所以迴路不會產生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)>0)/*如果沒有收到任何錯誤…*/
{
TranslateMessage(&Msg);/*如果存在翻譯關鍵碼字元*/
DispatchMessage(&Msg);/*發送它到WndProc*/
}
returnMsg.wParam;
}

『叄』 怎麼用c語言做界面

VC里可以生成一些界面代碼,你可以參考一下,或者參考一下MSDN也可以。這個問題不是能在這里回答的了的,因為要很多話才說的完。也不是一天兩天能學會的。強烈建議你看看這方面的書。

『肆』 學c語言如何做出有界面的程序

1、新建一個C項目,點擊文件,新建,項目,選擇C++Win32控制台應用。

『伍』 怎麼用c語言做一個界面

空窗口:

#include<windows.h>
/*所有的窗口輸出到這里去*/
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTMessage,WPARAMwParam,LPARAMlParam){
switch(Message){

/*停止後,告訴主線程停止*/
caseWM_DESTROY:{
PostQuitMessage(0);
break;
}

/*所有其他消息都使用默認程序處理*/
default:
returnDefWindowProc(hwnd,Message,wParam,lParam);
}
return0;
}
/*Win32GUI程序的主要功能:從這里開始執行*/
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTRlpCmdLine,intnCmdShow){
WNDCLASSEXwc;/*窗口的屬性結構*/
HWNDhwnd;/*"句柄"一個窗口的標識符*/
MSGMsg;/*所有消息的臨時位置*/

/*修改結構和設置的東西*/
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize =sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc =WndProc;/*發送消息的地方*/
wc.hInstance =hInstance;
wc.hCursor =LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);

/*白色,COLOR_WINDOW是系統定義的顏色值,其數值是5*/
wc.hbrBackground=(HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName="WindowClass";
wc.hIcon =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*載入一個標准圖標*/
wc.hIconSm =LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);/*使用名稱「A」來作為該項目圖標*/

if(!RegisterClassEx(&wc)){
MessageBox(NULL,"WindowRegistrationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}

hwnd=CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,/*x*/
CW_USEDEFAULT,/*y*/
640,/*寬度*/
480,/*高度*/
NULL,NULL,hInstance,NULL);

if(hwnd==NULL){
MessageBox(NULL,"WindowCreationFailed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return0;
}
/*
所有的輸入處理和發送到窗口過程。
注意,這個塊代碼流,直到它接收到的東西,
所以迴路不會產生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg,NULL,0,0)>0)/*如果沒有收到任何錯誤…*/
{
TranslateMessage(&Msg);/*如果存在翻譯關鍵碼字元*/
DispatchMessage(&Msg);/*發送它到WndProc*/
}
returnMsg.wParam;
}

『陸』 怎麼用c語言做一個界面

通過調用API來創建界面:
#include<windows.h>
int
main()
{
MessageBox(NULL,"Hello
World!","C圖形程序",MB_OK);
return
0;
}
linux下通過調用圖形庫來創建界面。

『柒』 怎樣用c語言寫一個圖形界面

代碼

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數


int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象


//以下為窗口類對象wndclass的屬性

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式

wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名

wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數

wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無

wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無

wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標

wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標


if( !RegisterClass( &wndclass ) )

{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示

MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;

return 0 ;

}


hwnd = CreateWindow( //創建窗口

szAppName, //窗口類名

TEXT("我的窗口"), //窗口標題

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值

NULL, //父窗口:無

NULL, //子菜單:無

hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄

NULL //

) ;

ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口

UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口

while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息

{

TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息

DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)

}

return msg.wParam ;

}


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{

HDC hdc ; //設備環境句柄

PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構

RECT rect; //矩形結構

switch( message ) //處理得到的消息

{

case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息

hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;

GetClientRect( hwnd, &rect ) ;

DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;

EndPaint( hwnd, &ps ) ;

return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

PostQuitMessage( 0 ) ;

return 0;

}

return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息

}

『捌』 C語言怎麼做界面

空窗口:
#include <windows.h>
/* 所有的窗口輸出到這里去 */
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT Message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch(Message) {
/* 停止後,告訴主線程停止 */
case WM_DESTROY: {
PostQuitMessage(0);
break;
}
/* 所有其他消息(很多人)都使用默認程序處理 */
default:
return DefWindowProc(hwnd, Message, wParam, lParam);
}
return 0;
}
/* Win32 GUI程序的主要功能:執行從這里開始 */
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
WNDCLASSEX wc; /* 窗口的屬性結構 */
HWND hwnd; /* "句柄" 一個窗口的標識符 */
MSG Msg; /* 所有消息的臨時位置 */
/* 修改結構和設置的東西 */
memset(&wc,0,sizeof(wc));
wc.cbSize
= sizeof(WNDCLASSEX);
wc.lpfnWndProc
= WndProc; /* 將發送消息的地方 */
wc.hInstance
= hInstance;
wc.hCursor
= LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
/* 白色,COLOR_WINDOW是系統定義的顏色值,其數值是5 */
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wc.lpszClassName = "WindowClass";
wc.hIcon
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 載入一個標准圖標 */
wc.hIconSm
= LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); /* 使用名稱「A」來作為該項目圖標 */
if(!RegisterClassEx(&wc)) {
MessageBox(NULL, "Window Registration Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"WindowClass","Caption",WS_VISIBLE|WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, /* x */
CW_USEDEFAULT, /* y */
640, /* 寬度 */
480, /* 高度 */
NULL,NULL,hInstance,NULL);
if(hwnd == NULL) {
MessageBox(NULL, "Window Creation Failed!","Error!",MB_ICONEXCLAMATION|MB_OK);
return 0;
}
/*
所有的輸入處理和發送到窗口過程。
注意,這個塊代碼流,直到它接收到的東西,
所以迴路不會產生不合理的高CPU使用率。
*/
while(GetMessage(&Msg, NULL, 0, 0) > 0) /* 如果沒有收到任何錯誤…*/
{
TranslateMessage(&Msg); /* 如果存在翻譯關鍵碼字元*/
DispatchMessage(&Msg); /* 發送它到WndProc */
}
return Msg.wParam;
}

『玖』 C語言如何做界面

我不清楚你的編輯器是哪一種不過都差不多的

先新建工程(文件新建->選第二選項卡->工程->MFC...exe)建立工程後,點左側選項卡中間

就出來個界面刪除掉所有的自己拉一個按鈕控制項上去

按鈕相關代碼你就要上網去搜索系統學習了

『拾』 學c語言如何做出有界面的程序

1、新建一個C項目,點擊文件,新建,項目,選擇C++Win32控制台應用。

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