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java線程實現方法

發布時間: 2022-09-21 07:47:27

1. java多線程有哪幾種實現方式

JAVA多線程實現方式主要有三種:繼承Thread類、實現Runnable介面、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程。其中前兩種方式線程執行完後都沒有返回值,只有最後一種是帶返回值的。

1、繼承Thread類實現多線程
繼承Thread類的方法盡管被我列為一種多線程實現方式,但Thread本質上也是實現了Runnable介面的一個實例,它代表一個線程的實例,並且,啟動線程的唯一方法就是通過Thread類的start()實例方法。start()方法是一個native方法,它將啟動一個新線程,並執行run()方法。這種方式實現多線程很簡單,通過自己的類直接extend Thread,並復寫run()方法,就可以啟動新線程並執行自己定義的run()方法。例如:

[java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 在合適的地方啟動線程如下:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread1=newMyThread();

  • MyThreadmyThread2=newMyThread();

  • myThread1.start();

  • myThread2.start();


  • 2、實現Runnable介面方式實現多線程

  • 如果自己的類已經extends另一個類,就無法直接extends Thread,此時,必須實現一個Runnable介面,如下:

  • [java]view plain

  • {

  • publicvoidrun(){

  • System.out.println("MyThread.run()");

  • }

  • }

  • 為了啟動MyThread,需要首先實例化一個Thread,並傳入自己的MyThread實例:

  • [java]view plain

  • MyThreadmyThread=newMyThread();

  • Threadthread=newThread(myThread);

  • thread.start();

  • 事實上,當傳入一個Runnable target參數給Thread後,Thread的run()方法就會調用target.run(),參考JDK源代碼:

  • [java]view plain

  • publicvoidrun(){

  • if(target!=null){

  • target.run();

  • }

  • }


  • 3、使用ExecutorService、Callable、Future實現有返回結果的多線程

  • ExecutorService、Callable、Future這個對象實際上都是屬於Executor框架中的功能類。想要詳細了解Executor框架的可以訪問http://www.javaeye.com/topic/366591 ,這裡面對該框架做了很詳細的解釋。返回結果的線程是在JDK1.5中引入的新特徵,確實很實用,有了這種特徵我就不需要再為了得到返回值而大費周折了,而且即便實現了也可能漏洞百出。

  • 可返回值的任務必須實現Callable介面,類似的,無返回值的任務必須Runnable介面。執行Callable任務後,可以獲取一個Future的對象,在該對象上調用get就可以獲取到Callable任務返回的Object了,再結合線程池介面ExecutorService就可以實現傳說中有返回結果的多線程了。下面提供了一個完整的有返回結果的多線程測試例子,在JDK1.5下驗證過沒問題可以直接使用。

2. java有幾種實現線程的方式

有三種:

(1)繼承Thread類,重寫run函數

創建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000) //線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源}}

開啟線程:對象.start() //啟動線程,run函數運行

(2)實現Runnable介面,重寫run函數

開啟線程:Thread t = new Thread(對象) //創建線程對象t.start()

(3)實現Callable介面,重寫call函數

Callable是類似於Runnable的介面,實現Callable介面的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。

3. java 實現線程的方法

兩種方案 1.繼承Thread類 2.實現Runnable介面

class MyThread extends Thread{
public void run(){
System.out.println(" extends thread");
}
}

class MyThread2 implements Runnable{
public void run()
{
System.out.println(" implements runnable");
}
}
class Run{
public static void main( String[] args )
{
new MyThread().start();
new Thread(new MyThread2()).start();
}
}

4. java有幾種實現線程的方式

有三種:

(1)繼承Thread類,重寫run函數

創建:class xx extends Thread{ public void run(){Thread.sleep(1000) //線程休眠1000毫秒,sleep使線程進入Block狀態,並釋放資源}}

開啟線程:對象.start() //啟動線程,run函數運行

(2)實現Runnable介面,重寫run函數

開啟線程:Thread t = new Thread(對象) //創建線程對象t.start()

(3)實現Callable介面,重寫call函數

Callable是類似於Runnable的介面,實現Callable介面的類和實現Runnable的類都是可被其它線程執行的任務。

5. 如何在Java中實現線程

class MyJoinThread extends Thread
{
public MyJoinThread()
{
super();
}
public MyJoinThread(String name)
{
super(name);
}
public void run()
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println(super.getName()+":"+i);
}
}
}
public class JoinTest
{
public static void main(String[] args)
{
MyJoinThread thread=new MyJoinThread("第1個線程");
thread.start();
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
if(i==5)
{
try
{
thread.join();
}
catch (InterruptedException e)
{
System.out.println("線程被中斷");
}
}
}
}
}

6. java多線程有幾種實現方法

java中實現多線程常用的方法有以下三種:

/**
*方法一:繼承Thread類,重寫run方法
*
*@authorqd
*
*/
{

@Override
publicvoidrun(){
super.run();
}

}

/**
*方法二:實現Runnable介面,,重寫run方法
*
*@authorqd
*
*/
{

@Override
publicvoidrun(){

}

}

/**
*方法三:實現Callable<T>介面,重寫call方法
*優點:可以傳參數,有返回值類型(參數與返回值類型一致)
*
*@authorqd
*
*/
<Integer>{

@Override
publicIntegercall()throwsException{
returnnull;
}

}

7. 在Java 中多線程的實現方法有哪些,如何使用

Java多線程的創建及啟動

Java中線程的創建常見有如三種基本形式

1.繼承Thread類,重寫該類的run()方法。

復制代碼

1 class MyThread extends Thread {

2

3 private int i = 0;

4

5 @Override

6 public void run() {

7 for (i = 0; i < 100; i++) {

8 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

9 }

10 }

11 }

復制代碼

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Thread myThread1 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread1 此線程進入新建狀態

8 Thread myThread2 = new MyThread(); // 創建一個新的線程 myThread2 此線程進入新建狀態

9 myThread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

10 myThread2.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

11 }

12 }

13 }

14 }

復制代碼

如上所示,繼承Thread類,通過重寫run()方法定義了一個新的線程類MyThread,其中run()方法的方法體代表了線程需要完成的任務,稱之為線程執行體。當創建此線程類對象時一個新的線程得以創建,並進入到線程新建狀態。通過調用線程對象引用的start()方法,使得該線程進入到就緒狀態,此時此線程並不一定會馬上得以執行,這取決於CPU調度時機。

2.實現Runnable介面,並重寫該介面的run()方法,該run()方法同樣是線程執行體,創建Runnable實現類的實例,並以此實例作為Thread類的target來創建Thread對象,該Thread對象才是真正的線程對象。

復制代碼

1 class MyRunnable implements Runnable {

2 private int i = 0;

3

4 @Override

5 public void run() {

6 for (i = 0; i < 100; i++) {

7 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

8 }

9 }

10 }

復制代碼

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 創建一個Runnable實現類的對象

8 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 將myRunnable作為Thread target創建新的線程

9 Thread thread2 = new Thread(myRunnable);

10 thread1.start(); // 調用start()方法使得線程進入就緒狀態

11 thread2.start();

12 }

13 }

14 }

15 }

復制代碼

相信以上兩種創建新線程的方式大家都很熟悉了,那麼Thread和Runnable之間到底是什麼關系呢?我們首先來看一下下面這個例子。

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4 for (int i = 0; i < 100; i++) {

5 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

6 if (i == 30) {

7 Runnable myRunnable = new MyRunnable();

8 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

9 thread.start();

10 }

11 }

12 }

13 }

14

15 class MyRunnable implements Runnable {

16 private int i = 0;

17

18 @Override

19 public void run() {

20 System.out.println("in MyRunnable run");

21 for (i = 0; i < 100; i++) {

22 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

23 }

24 }

25 }

26

27 class MyThread extends Thread {

28

29 private int i = 0;

30

31 public MyThread(Runnable runnable){

32 super(runnable);

33 }

34

35 @Override

36 public void run() {

37 System.out.println("in MyThread run");

38 for (i = 0; i < 100; i++) {

39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 }

41 }

42 }

復制代碼

同樣的,與實現Runnable介面創建線程方式相似,不同的地方在於

1 Thread thread = new MyThread(myRunnable);

那麼這種方式可以順利創建出一個新的線程么?答案是肯定的。至於此時的線程執行體到底是MyRunnable介面中的run()方法還是MyThread類中的run()方法呢?通過輸出我們知道線程執行體是MyThread類中的run()方法。其實原因很簡單,因為Thread類本身也是實現了Runnable介面,而run()方法最先是在Runnable介面中定義的方法。

1 public interface Runnable {

2

3 public abstract void run();

4

5 }

我們看一下Thread類中對Runnable介面中run()方法的實現:

復制代碼

@Override

public void run() {

if (target != null) {

target.run();

}

}

復制代碼

也就是說,當執行到Thread類中的run()方法時,會首先判斷target是否存在,存在則執行target中的run()方法,也就是實現了Runnable介面並重寫了run()方法的類中的run()方法。但是上述給到的列子中,由於多態的存在,根本就沒有執行到Thread類中的run()方法,而是直接先執行了運行時類型即MyThread類中的run()方法。

3.使用Callable和Future介面創建線程。具體是創建Callable介面的實現類,並實現clall()方法。並使用FutureTask類來包裝Callable實現類的對象,且以此FutureTask對象作為Thread對象的target來創建線程。

看著好像有點復雜,直接來看一個例子就清晰了。

復制代碼

1 public class ThreadTest {

2

3 public static void main(String[] args) {

4

5 Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 創建MyCallable對象

6 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask來包裝MyCallable對象

7

8 for (int i = 0; i < 100; i++) {

9 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

10 if (i == 30) {

11 Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask對象作為Thread對象的target創建新的線程

12 thread.start(); //線程進入到就緒狀態

13 }

14 }

15

16 System.out.println("主線程for循環執行完畢..");

17

18 try {

19 int sum = ft.get(); //取得新創建的新線程中的call()方法返回的結果

20 System.out.println("sum = " + sum);

21 } catch (InterruptedException e) {

22 e.printStackTrace();

23 } catch (ExecutionException e) {

24 e.printStackTrace();

25 }

26

27 }

28 }

29

30

31 class MyCallable implements Callable<Integer> {

32 private int i = 0;

33

34 // 與run()方法不同的是,call()方法具有返回值

35 @Override

36 public Integer call() {

37 int sum = 0;

38 for (; i < 100; i++) {

39 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);

40 sum += i;

41 }

42 return sum;

43 }

44

45 }

復制代碼

首先,我們發現,在實現Callable介面中,此時不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作為線程執行體,同時還具有返回值!在創建新的線程時,是通過FutureTask來包裝MyCallable對象,同時作為了Thread對象的target。那麼看下FutureTask類的定義:

1 public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {

2

3 //....

4

5 }

1 public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {

2

3 void run();

4

5 }

於是,我們發現FutureTask類實際上是同時實現了Runnable和Future介面,由此才使得其具有Future和Runnable雙重特性。通過Runnable特性,可以作為Thread對象的target,而Future特性,使得其可以取得新創建線程中的call()方法的返回值。

執行下此程序,我們發現sum = 4950永遠都是最後輸出的。而「主線程for循環執行完畢..」則很可能是在子線程循環中間輸出。由CPU的線程調度機制,我們知道,「主線程for循環執行完畢..」的輸出時機是沒有任何問題的,那麼為什麼sum =4950會永遠最後輸出呢?

原因在於通過ft.get()方法獲取子線程call()方法的返回值時,當子線程此方法還未執行完畢,ft.get()方法會一直阻塞,直到call()方法執行完畢才能取到返回值。

上述主要講解了三種常見的線程創建方式,對於線程的啟動而言,都是調用線程對象的start()方法,需要特別注意的是:不能對同一線程對象兩次調用start()方法。

你好,本題已解答,如果滿意

請點右下角「採納答案」。


8. java多線程有幾種實現方法

  • 繼承Thread類來實現多線程:

  • 當我們自定義的類繼承Thread類後,該類就為一個線程類,該類為一個獨立的執行單元,線程代碼必須編寫在run()方法中,run方法是由Thread類定義,我們自己寫的線程類必須重寫run方法。

    run方法中定義的代碼為線程代碼,但run方法不能直接調用,如果直接調用並沒有開啟新的線程而是將run方法交給調用的線程執行

    要開啟新的線程需要調用Thread類的start()方法,該方法自動開啟一個新的線程並自動執行run方法中的內容


    *java多線程的啟動順序不一定是線程執行的順序,各個線程之間是搶佔CPU資源執行的,所有有可能出現與啟動順序不一致的情況。


    CPU的調用策略:

    如何使用CPU資源是由操作系統來決定的,但操作系統只能決定CPU的使用策略不能控制實際獲得CPU執行權的程序。


    線程執行有兩種方式:


    1.搶占式:

    目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶佔CPU的執行權,當一個線程搶到CPU的資源後並不是一直執行到此線程執行結束,而是執行一個時間片後讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶佔CPU資源獲得執行權。


    2.輪循式;

    每個線程執行固定的時間片後讓出CPU資源,以此循環執行每個線程執行相同的時間片後讓出CPU資源交給下一個線程執行。

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