c語言ini
❶ c語言中int是什麼意思
int表示整型變數,是一種數據類型,用於定義一個整型變數,在不同編譯環境有不同的大小,不同編譯運行環境大小不同。
整型變數包括下面幾種類型:
1、有符號基本整型,關鍵字:[signed] int,數值范圍:-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647,位元組:4
2、無符號基本整型,關鍵字:unsigned ,數值范圍:0 ~ 4 294 967 295,位元組:4
3、有符號短整型,關鍵字:[signed] short ,數值范圍:-32768 ~ 32767,位元組:2
4、無符號短整型,關鍵字:unsigned long ,數值范圍:0 ~ 65535,位元組:2
5、有符號長整型,關鍵字:[signed] long ,數值范圍:-2 147 483 648 ~ 2 147 483 647,位元組:4
6、無符號長整型,關鍵字:unsigned long ,數值范圍:0 ~ 4 294 967 295,位元組:4
整型變數的分類
1、基本型
類型說明符為int,在內存中佔4個位元組(不同系統可能有差異,此處原為2,經查證windows系統下為4,VAX系統也如此) ,其取值為基本整常數。
2、短整型
類型說明符為short int或short'C110F1。所佔位元組和取值范圍會因不同的編譯系統而有差異。對於16字機,short int 佔2個位元組,在大多數的32位機中,short int 佔4個位元組。但總的來說,short int 至少16位,也就是2個位元組。
3、長整型
類型說明符為long int或long ,在內存中佔4個位元組,其取值為長整常數。在任何的編譯系統中,長整型都是佔4個位元組。在一般情況下,其所佔的位元組數和取值范圍與基本型相同。
4、無符號型
類型說明符為unsigned。在編譯系統中,系統會區分有符號數和無符號數,區分的根據是如何解釋位元組中的最高位,如果最高位被解釋為數據位,則整型數據則表示為無符號數。
❷ 如何把C語言和INI文檔連接起來
C語言操作ini文件和文本文件可以沒有區別,就當文本文件起了個擴展名為ini的名字就好。
❸ C語言 怎麼讀取ini里一串整型的數組
讀成一個字元串
然後用sscanf
❹ c語言中,int是什麼意思
C/C++編程語言中,int表示整型變數,是一種數據類型,用於定義一個整型變數,在不同編譯環境有不同的大小,不同編譯運行環境大小不同。
在32/64位系統中都是32位,范圍為-2147483648~+2147483647,無符號情況下表示為0~4294967295。
(4)c語言ini擴展閱讀
matlab中
int用於符號∫
int(s)符號表達式s的不定積分.
int(s,v)符號表達式s關於變數v的不定積分.
int(s,a,b)符號表達式s的定積分, a,b分別為積分的下限和上限.
int(s,v,a,b)符號表達式s關於變數v從 a到b的定積分.
當int求不出符號解,會自動轉求數值解。
❺ C語言 INI文件內數據讀取方法
就是fopen()就可以新建文件吧,然後
fgetc(),fgets(),fputc(),fputs(),fseek(),feof(),rewind(),fread(),fwrite()等函數可以完成文件的讀寫以及定位等,這些函數都在stdio.h中。
例如要建立一個temp.ini文件的話,就是
main()
{
file
*fp;
...
if((fp=fopen("temp.ini","w"))==null)
...
fclose(fp);
}
❻ C語言如何新建ini文件,讀取ini文件跟寫入ini文件
使用標准庫函數吧
fopen,傳遞文件名參數,w+選項
讀取用fread或fgets,其中fread是按位元組讀取,fgets每次讀取一個字元串
寫入用fwrite或fputs或fprintf,fwrite按位元組寫入,fputs寫入字元串,fprintf跟printf一樣,可以按一定格式寫入
ini文件可以當作普通的文本文件處理
❼ ini文件操作:用c語言實現此類文件的裝載,讀文件,寫文件
這個ini文件可以用win 的api函數實現的,你也可以在網上搜索一下,有這樣建立的類文件可以下載
❽ 用C語言解析ini文件
我想下面就是你想要的代碼:
#include<stdio.h>
void print(char *s)
{
if(s)printf("%s\n",s);
}
void dealOneLine(char *s)
{
while(s!='\n')
{
if(s!='=')s++;
else{print(++s);break;}
}
}
int main()
{
FILE *fp;
char s[1000];
fp=fopen("文件名",r);
while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%s\n",s);
dealOneLine(s);
}
fclose(fp);
return 0;
}
❾ 如何用C語言同時實現linux和windows的ini文件的讀取
windows下有相應解析ini文件的函數。
linux不支持ini,但可以用腳本實現。
❿ C語言源程序文件的後綴是什麼
.APS:存放二進制資源的中間文件,VC把當前資源文件轉換成二進制格式,並存放在APS文件中,以加快資源裝載速度。資源輔助文件。
.BMP:點陣圖資源文件。
.BSC:瀏覽信息文件,由瀏覽信息維護工具(BSCMAKE)從原始瀏覽信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用來在源代碼編輯窗口中進行快速定位。用於瀏覽項目信息的,如果用source brower的話就必須有這個文件。可以在project options里去掉Generate Browse Info File,這樣可以加快編譯進度。
.C:用C語言編寫的源代碼文件。
.CLW:ClassWizard生成的用來存放類信息的文件。classwizard信息文件,ini文件的格式。
.CNT:用來定義幫助文件中「Contents」的結構。
.CPP或.CXX:用C++語言編寫的源代碼文件。
.CUR:游標資源文件。
.DEF:模塊定義文件,供生成動態鏈接庫時使用。
.DLG:定義對話框資源的獨立文件。這種文件對於VC工程來說並非必需,因為VC一般把對話框資源放在.RC資源定義文件中。
.DSP:VC開發環境生成的工程文件,VC4及以前版本使用MAK文件來定義工程。項目文件,文本格式。
.DSW:VC開發環境生成的WorkSpace文件,用來把多個工程組織到一個WorkSpace中。工作區文件,與.dsp差不多。
.EXP:由LIB工具從DEF文件生成的輸出文件,其中包含了函數和數據項目的輸出信息,LINK工具將使用EXP文件來創建動態鏈接庫。只有在編譯DLL時才會生成,記錄了DLL文件中的一些信息。
.H、.HPP或.HXX:用C/C++語言編寫的頭文件,通常用來定義數據類型,聲明變數、函數、結構和類。
.HLP:Windows幫助文件。
.HM:在Help工程中,該文件定義了幫助文件與對話框、菜單或其它資源之間ID值的對應關系。
.HPJ:由Help Workshop生成的Help工程文件,用來控制Help文件的生成過程。
.HPG,生成幫助的文件的工程。
.ICO:圖標資源文件。
.ILK:連接過程中生成的一種中間文件,只供LINK工具使用。
.INI:配置文件。
.LIB:庫文件,LINK工具將使用它來連接各種輸入庫,以便最終生成EXE文件。
.LIC:用戶許可證書文件,使用某些ActiveX控制項時需要該文件。
.MAK:即MAKE文件,VC4及以前版本使用的工程文件,用來指定如何建立一個工程,VC6把MAK文件轉換成DSP文件來處理。
.MAP:由LINK工具生成的一種文本文件,其中包含有被連接的程序的某些信息,例如程序中的組信息和公共符
號信息等。執行文件的映像信息記錄文件。
.MDP:舊版本的項目文件,相當於.dsp
.NCB:NCB是「No Compile Browser」的縮寫,其中存放了供ClassView、WizardBar和Component Gallery使用的信息,由VC開發環境自動生成。無編譯瀏覽文件。當自動完成功能出問題時可以刪除此文件。編譯工程後會自動生成。
.OBJ:由編譯器或匯編工具生成的目標文件,是模塊的二進制中間文件。
.ODL:用對象描述語言編寫的源代碼文件,VC用它來生成TLB文件。
.OLB:帶有類型庫資源的一種特殊的動態鏈接庫,也叫對象庫文件。
.OPT:VC開發環境自動生成的用來存放WorkSpace中各種選項的文件。工程關於開發環境的參數文件。如工具條位置信息等。
.PBI、.PBO和.PBT:由VC的性能分析工具PROFILE生成並使用的三種文件。
.PCH:預編譯頭文件,比較大,由編譯器在建立工程時自動生成,其中存放有工程中已經編譯的部分代碼,在以後建立工程時不再重新編譯這些代碼,以便加快整個編譯過程的速度。
.PDB:程序資料庫文件,在建立工程時自動生成,其中存放程序的各種信息,用來加快調試過程的速度。記錄了程序有關的一些數據和調試信息。
.PLG:編譯信息文件,編譯時的error和warning信息文件。
.RC:資源定義文件。
.RC2:資源定義文件,供一些特殊情況下使用。
.REG:注冊表信息文件。
.RES:二進制資源文件,資源編譯器編譯資源定義文件後即生成RES文件。
.RTF:Rich Text Format(豐富文本格式)文檔,可由Word或寫字板來創建,常被用來生成Help文件。
.SBR:VC編譯器為每個OBJ文件生成的原始瀏覽信息文件,瀏覽信息維護工具(BSCMAKE)將利用SBR文件來生成BSC文件。
.TLB:OLE庫文件,其中存放了OLE自動化對象的數據類型、模塊和介面定義,自動化伺服器通過TLB文件就能了解自動化對象的使用方法。
.WAV:聲音資源文件。