pythongerrit
用最新的Ubuntu 16.04,請首先確保自己已經安裝了Git.沒安裝的同學可以通過以下命令進行安裝:
sudo apt-get install git git config –global user.email 「[email protected]」 git config –global user.name 「test」
其中[email protected]為你自己的郵箱.
簡要說明
android源碼編譯的四個流程:1.源碼下載;2.構建編譯環境;3.編譯源碼;4運行.下文也將按照該流程講述.
源碼下載
由於某牆的原因,這里我們採用國內的鏡像源進行下載.
目前,可用的鏡像源一般是科大和清華的,具體使用差不多,這里我選擇清華大學鏡像進行說明.(參考:科大源,清華源)
repo工具下載及安裝
通過執行以下命令實現repo工具的下載和安裝
mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo
補充說明
這里,我來簡單的介紹下repo工具,我們知道AOSP項目由不同的子項目組成,為了方便進行管理,Google採用Git對AOSP項目進行多倉庫管理.在聊repo工具之前,我先帶你來聊聊多倉庫項目:
我們有個非常龐大的項目Pre,該項目由很多個子項目R1,R2,...Rn等組成,為了方便管理和協同開發,我們為每個子項目創立自己的倉庫,整個項目的結構如下:
這里寫圖片描述
執行完該命令後,再使用make命令繼續編譯.某些情況下,當你執行jack-admin kill-server時可能提示你命令不存在,此時去你去out/host/linux-x86/bin/目錄下會發現不存在jack-admin文件.如果我是你,我就會重新repo sync下,然後從頭來過.
錯誤三:使用emulator時,虛擬機停在黑屏界面,點擊無任何響應.此時,可能是kerner內核問題,解決方法如下:
執行如下命令:
通過使用kernel-qemu-armv7內核 解決模擬器等待黑屏問題.而-partition-size 1024 則是解決警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)
如果你一開始編譯的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解決等待黑屏問題時,不妨編譯aosp_arm64-eng試試.
結束吧
到現在為止,你已經了解了整個android編譯的流程.除此之外,我也簡單的說明android源碼的多倉庫管理機制.下面,不妨自己動手嘗試一下.
❷ 別的版本控制有沒有gerrit這樣的檢查工具
windows就是你的操作系統,androidStudio是Google官方推薦的安卓開發工具集,git是用於項目版本控制的工具,gerrit是一種免費、開放源代碼的代碼審查軟體,使用網頁界面。利用網頁瀏覽器,同一個團隊的軟體程序員,可以相互審閱彼此修改後的程序代碼,決定是否能夠提交,退回或者繼續修改。它使用Git作為底層版本控制系統。它分支自Rietveld,作者為Google公司的ShawnPearce,原先是為了管理Android計劃而產生。這個軟體的名稱,來自於荷蘭設計師赫里特·里特費爾德(GerritRietveld)。最早它是由Python寫成,在第二版後,改成用java與sql。使用GoogleWebToolkit來產生前端的JavaScript。
❸ scala的SQL資料庫框架怎麼用比較好
以下是Twitter所使用的開源項目,簡要瀏覽之後,我覺得是一個很好的關於分布式架構,大數據,非同步網路傳輸(客戶端,服務端)學習的list,做個備份,以便後用。
1. 分析和搜索服務
Twitter的搜索服務每天支持超過10億次的查詢,其背後的開源項目包括:
Apache Cassandra:一套分布式NoSQL資料庫系統,以Amazon專有的完全分布式的Dynamo為基礎,結合了Google BigTable基於列族(Column Family)的數據模型,是一個網路社交雲計算方面理想的資料庫。該項目最初由Facebook開發,於2008開源並捐贈給Apache基金會。
Apache Hadoop:由Apache基金會所開發的分布式系統基礎架構,可使應用程序充分利用集群的威力高速運算和存儲,用戶可以在不了解分布式底層細節的情況下,開發分布式程序。
Apache Lucene:一個全文檢索引擎工具包,目的是為軟體開發人員提供一個簡單易用的工具包,以方便的在目標系統中實現全文檢索的功能,或者是以此為基礎建立起完整的全文檢索引擎。
Apache Pig:一個基於Hadoop的大規模數據分析平台,它提供的類SQL語言稱為Pig Latin,該語言的編譯器會把類SQL的數據分析請求轉換為一系列經過優化處理的MapRece運算。Pig為復雜的海量數據並行計算提供了一個簡單的操作和編程介面。
2. 伺服器和存儲
Twitter需要將每天用戶發送的推文存儲到資料庫,並推送給其他相關的用戶。該過程用到的開源項目包括:
Linux:主要用於Twitter伺服器。
Memcached:主要用於Twitter的緩存基礎設施,作用是加速動態Web應用程序,減輕資料庫負載。
Mysql:流行的開源關系型資料庫,被Twitter大量用於存儲Twitter消息。
Node.js:一套用來編寫高性能網路伺服器的JavaScript工具包,在Twitter中用於隊列處理(接收推文並寫入資料庫),使伺服器能處理每個連接而不會阻塞通道。
3. Twitter工程師的工具箱
Apache Subversion:開源的版本控制系統
Git:一個分布式的版本控制系統
Eclipse:大名鼎鼎的Java IDE。
Gerrit:一個基於Web的代碼評審和項目管理的工具,主要面向基於Git版本控制系統的項目
Jenkins:一個持續集成引擎,主要用於持續、自動地構建/測試軟體項目,以及監控一些定時執行的任務
RSpec:一個BDD 測試工具
4. Twitter背後的編程語言和框架
OpenJDK:Java的開源版本。Twitter陸續將一些項目從Rails遷移到了Java。
Python:一種高效的動態解釋型Web編程語言。
Ruby和Ruby on Rails:Twitter最初主要由Ruby和Rails開發。
Scala:Twitter使用的主要應用編程語言之一,很多Twitter的基礎架構都是用Scala編寫。
Clojure:Clojure是一種運行在Java平台上的Lisp方言,在任何具備Java虛擬機的地方,都可以利用Lisp的強大功能。Twitter的大數據處理系統Storm就是基於Clojure。
Drupal:使用PHP語言編寫的開源內容管理框架(CMF),由內容管理系統(CMS)和PHP開發框架共同構成。Twitter的開發者社區基於Drupal構建。
Sinatra:一個輕量、快速的Ruby開發框架。
5. Twitter的前端解決方案
jQuery:全球使用最廣泛的JavaScript框架。
Less:一個使用廣泛的CSS預處理器,通過簡單的語法和變數對CSS進行擴展,可減少很多CSS的代碼量。
MooTools:一個簡潔、模塊化、面向對象的開源JavaScript框架,為開發者提供了一個跨瀏覽器的JS解決方案
Zepto.js:一個輕量級的Javascript框架,主要用於移動開發
6. Twitter服務開發框架
TwistedMatrix:一個Python 框架,用來開發非阻塞非同步的網路服務和應用程序。
Netty:一個非同步的、事件驅動的Web應用框架和工具,用於快速開發高性能、高可靠性的網路伺服器和客戶端程序。Netty目前作為Twitter的核心隊列Kestrel的通信模塊。
Apache Thrift:一個由Facebook開源的遠程服務調用框架,採用介面描述語言定義並創建服務,支持可擴展的跨語言服務開發,所包含的代碼生成引擎可以在多種語言中創建高效的、無縫的服務。
Important remarks: Thrift 這篇文章對Thrift做了綜合性的介紹,值得我思考的是這篇文章:「Thrift與其他框架的比較」,以前對於分布式系統中的服務開發框架,我一直在想為什麼不用rest或者webservice來進行通訊?而主流的卻是選擇RPC? 文章用圖表來展示了Thrift在網路傳輸性能上與rest-jason,xml的優勢。所以,是不是可以這樣理解:Thrift從協議的定義上就使用了高效壓縮數據格式TCompactProtocol(就算不用壓縮,只用TBinaryProtocol 二進制流的數據格式,其傳輸性能也高於jason和xml),從而避免了傳輸,序列化jason或者xml 造成的代價。
Twitter公司所開源的項目
Twitter從開源社區中獲得了大量的好處,而Twitter也在不斷地回饋社區,開源了大量基礎設施和工具,使得其他企業和開發者不必重新發明輪子,在這些開源項目的基礎上更加快速地實現自己所需。
1. 大數據處理
scalding:一個用於Cascading的Scala API。Cascading是一個構建於Hadoop上的API,用來創建復雜和容錯數據處理工作流,它抽象了集群拓撲結構和配置,允許開發者快速開發復雜分布式的應用,而不用考慮背後的MapRece。
summingbird:允許開發者以類似於本地Scala或Java的方式編寫MapRece程序,並在大部分著名的分布式MapRece平台(包括Storm和Scalding)中執行它們。
2. 前端項目
Bootstrap:一個用於前端開發的工具包,包含了基本的CSS、HTML組件,包括排版、表單、按鈕、表格、網格、導航等。
TwUI:針對Mac平台的、支持硬體加速的UI框架,受到了UIKit的啟發。
typeahead.js:一個快速、全功能的自動完成庫
hogan.js:一個Mustache模板語言的編譯器
3. 後端服務
Twitter Mysql:Twitter的MySQL分支
Parquet:一種Twitter內部供Hadoop使用的列式存儲格式,為Hadoop生態系統中的所有項目提供支持高效率壓縮的列式數據表達,而且與數據處理框架、數據模型或編程語言無關。
Finagle:一個允許開發者使用Java、Scala或其他JVM語言來構建非同步RPC伺服器和客戶端的庫,主要用於Twitter的後端服務。
iago:一個負載生成器,用來在產品正式發布前做流量負載測試。
twemproxy:一個快速、輕量級的memcached和redis代理伺服器
zipkin:一個分布式的跟蹤系統。在Twitter中用於收集各個服務上的監控數據,並提供查詢介面。
4. Twitter基礎設施通用庫
commons:Twitter的Python、JVM公共庫
util:Twitter的一些可重用的代碼庫
cassovary:一個基於JVM的簡單的大圖形處理庫
❹ windows+android studio+git+gerrit求教
windows就是你的操作系統,androidStudio是Google官方推薦的安卓開發工具集,git是用於項目版本控制的工具,gerrit是一種免費、開放源代碼的代碼審查軟體,使用網頁界面。利用網頁瀏覽器,同一個團隊的軟體程序員,可以相互審閱彼此修改後的程序代碼,決定是否能夠提交,退回或者繼續修改。它使用Git作為底層版本控制系統。它分支自Rietveld,作者為Google公司的Shawn Pearce,原先是為了管理Android計劃而產生。這個軟體的名稱,來自於荷蘭設計師赫里特·里特費爾德(Gerrit Rietveld)。最早它是由Python寫成,在第二版後,改成用Java與SQL。使用Google Web Toolkit來產生前端的JavaScript。
❺ Git和SVN,代碼管理哪個更好
代碼版本管理系統的歷史
代碼版本管理系統大致可以分為三個時代:
第一代:本地式
這代主要的特點提供本地代碼版本控制,比如SCCS(1972)、 PVCS(1985)等。
這代主要實現了基本的代碼版本管理,但缺點是無法讓多人同時對一個版本庫進行修改。這個也和當時軟體規模不夠大有關,也沒有這樣的需求。
第二代:客戶端-伺服器式
這代主要的特點是提供集中式伺服器端代碼版本控制,比如 CVS(1986), ClearCase(1992), Visual SourceSafe(1994), Perforce(1995), Subversion(2000) 等。
這代主要是實現了中心伺服器端的代碼版本管理,特點是可以讓多人同時對一個代碼版本庫進行同步和修改,但缺點也相當明顯:
在無法連接伺服器的情況下,無法查看日誌以及提交和比較代碼版本(慢速網路和遠程異地工作的程序員的痛),以及當服務或者網路出現問題的時候很多人員就會無法工作。
不支持local branch,導致branch創建管理復雜,並且一旦創建就很難修改(快速迭代開發中的程序員的痛)
由於只有一個中心端伺服器,一旦發生災難性問題,那麼所有日誌都會丟失,所以需要經常做備份(備份需要不小的成本)
如果軟體代碼量過於龐大,一般會出現速度緩慢的情況,因為每次的日誌查詢、不同版本之間的代碼比較和代碼提交等操作都需要和伺服器通信,造成伺服器端的負載過大。
第三代:分布式
這代主要的特點是提供分布式代碼版本控制,比如Git(2005), Mercurial(2005)等。
這代結合了第一代和第二代的優點並實現了分布式的代碼版本管理。
這代的優點:分布式管理,在沒有和伺服器有連接的情況下仍然可以查看日誌,提交代碼,創建分支;支持local branch,可以快速方便的實現各種分支管理;支持分布式,從而可以實現分塊管理,以及負載分流管理。
缺點是有一定的學習曲線,比如分布方式下的代碼同步,local branch的理解與運用,分布式代碼管理的理解與運用等。詳細的比較可以參考:這里。
二、大型分布式團隊
曾經有這樣一個分布式團隊,他們在多個城市都有小分隊,並且正在開發一個大型項目,見下圖
總結:
分布式代碼版本管理系統並不一定適合所有團隊,比如中小團隊可能更關心的只是成本更低,簡單易用,那麼SVN等這類集中式版本管理工具還是更為適合。但是不管團隊最終選用什麼代碼版本管理工具,只要適合自己的團隊的開發流程和工作方式,並且代碼管理順暢就可以了。
❻ gerrit怎麼看別人寫的review
接下來是把玩下 Gerrit,這廝的文檔寫的也很贊(開源的東西文檔寫的好的真不
多見),安裝是很簡單了,早期的 Gerrit 據說是用 Python 寫的,在 GIT 主力
開發者以及 jgit 項目發起人 Shawn O. Pearce 加入 Google 後就改用 Java 寫
了,編譯好的 Gerrit 就是一個 war 包,可以放入 Servlet 容器里運行,也可以
java -jar gerrit.war 直接用內置的 Jetty,太貼心了。Shawn 是個很勤奮的人,
用 Java 重新實現了 GIT 核心功能,Gerrit 內置 Web server、SSH server,
還有一個 Prolog 語言解釋器。。。。
Gerrit 里評審流程分三個階段,可以分別讓不同角色執行:
* review: 人肉掃描代碼有無問題
❼ gitblit是什麼
gitblit是用於跟蹤任何一組文件中的更改的軟體,通常用於在軟體開發過程中協調程序員之間協作開發源代碼的工作。
Git 最初是由Linus Torvalds於 2005 年為開發Linux 內核而創作的,其他內核開發人員為其最初的開發做出了貢獻。自 2005 年以來,Junio Hamano 一直是核心維護者。
與大多數其他分布式版本控制系統一樣,並且與大多數客戶端-伺服器系統不同,每台計算機上的每個 Git目錄都是一個成熟的存儲庫,具有完整的歷史記錄和完整的版本跟蹤能力,獨立於網路訪問或中央伺服器。Git 是僅在 GPL-2.0下分發的免費開源軟體執照。
由於 Git 是一個分布式版本控制系統,它可以用作開箱即用的伺服器。它附帶一個內置命令git daemon,可以啟動一個在 GIT 協議上運行的簡單 TCP 伺服器。
專用 Git HTTP 伺服器通過添加訪問控制、通過 Web 界面顯示 Git 存儲庫的內容以及管理多個存儲庫來提供幫助(以及其他功能)。已經存在的 Git 存儲庫可以被克隆和共享,以供其他人用作集中式存儲庫。
它也可以通過遠程 shell 訪問,只需安裝 Git 軟體並允許用戶登錄。Git 伺服器通常偵聽TCP 埠9418。
實現
Git(C 中的主要實現)主要在Linux上開發,盡管它也支持大多數主要操作系統,包括 BSD(DragonFly BSD、FreeBSD、NetBSD和OpenBSD)、Solaris、macOS和Windows。
Git的第一個 Windows埠主要是一個託管 Linux 版本的 Linux 模擬框架。
在 Windows 下安裝 Git 會創建一個類似名稱的 Program Files 目錄,其中包含GNU Compiler Collection的Mingw-w64埠、Perl5、MSYS2和各種其他 Windows 埠或模擬Linux 實用程序和庫。
目前,Git 的原生 Windows 版本作為 32 位和 64 位安裝程序分發。git官網目前維護了一個Git for Windows的構建,仍然使用MSYS2環境。
Git 的 JGit 實現是一個純Java軟體庫,旨在嵌入到任何 Java 應用程序中。JGit 用於Gerrit代碼審查工具和 EGit(EclipseIDE 的 Git 客戶端)。
Go-git 是用純Go編寫的 Git的開源實現。它目前用於支持項目,作為Git 代碼存儲庫的SQL介面,並為 Git 提供加密。
Git 的 Dulwich 實現是Python 2.7、3.4 和 3.5的純Python軟體組件。
Git 的 libgit2 實現是一個 ANSI C 軟體庫,沒有其他依賴項,可以構建在多個平台上,包括 Windows、Linux、macOS 和 BSD。它綁定了許多編程語言,包括Ruby、Python 和Haskell。