c語言定義常量
『壹』 在c語言中什麼叫宏定義的常量
在C語言中,宏定義的常量就是通過如下格式來定義的一個不帶參數的常量:
#define 標識符 字元串
舉例說明如下:
#include<stdio.h>
#definePI3.14//宏定義常量,即PI=3.14
voidmain()
{
printf("%f",PI);//調用宏定義常量,程序在編譯階段進行宏替換,即在編譯階段將PI替換為3.14
}
『貳』 C語言中是如何定義常量的啊
我們在用C編程時有時需要定義不變的變數,即常量,有兩種方法。
例如:
定義常量PI的兩種方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;
拓展材料:
常量有整型常量、浮點型常量、字元型常量及字元串常量。 『
常量定義是指定義符號常量,用一個標識符來代表一個常量,通過宏定義預處理指令來實現。
格式:#define標識符常量
由用戶命名的標識符是符號常量名。作為符號常量名,一般大寫。一旦定義,在程序中凡是出現常量的地方均可用符號常量名來代替。
對使用了符號常量的程序在編譯前會以實際常量替代符號常量。
全局變數和局部變數的區別:
『叄』 C語言中怎樣定義常量變數
常量的定義用const關鍵字:
const 類型名 常量名=值;
變數的定義是:
類型名 變數名;
『肆』 關於c語言中的定義int類型的常量
可以這樣定義 但行尾必須加分號。
不過你這樣定義的是變數 並不是常量
要定義常量可以寫為
const int a = 0x12345678;
或者直接用宏定義
#define CONST_A 0x12345678
PS:宏定義時無需加分號
inta=0x12345678;//定義一個變數a並賦值為0x12345678.這時會給a分配一個sizeof(int)的空間,一般為4
charb;//定義字元變數b
b=(((unsignedchar*)&(a))[0]);
//這個需要分幾步來理解
//&(a)取a的地址
//((unsignedchar*)&(a))把它轉換成無符號字元型指針
//這個指針是指向a的首地址的所以這個無符號字元型指針指向的區域就有和a同樣的值
//即四個位元組,分別為0x120x340x560x78
//((unsignedchar*)&(a))[0]取第一個值即0x12
//所以最終b的值為0x12
『伍』 C語言如何定義一個常量字元串
定義:用雙引號(「」)括起來的0個或者多個字元組成的序列
存儲:每個字元串尾自動加一個 『\0』 作為字元串結束標志
(1)在C語言中沒有專門的字元串變數,如果想將一個字元串存放在變數中以便保存,必須使用字元數組,即用一個字元型數組來存放一個字元串,數組中每一個元素存放一個字元。例如「char a[10]="love".」
(2)在程序中,字元串常量會生成一個「指向字元的常量指針」。當一個字元串常量出現於一個表達式中時,表達式所使用的值就是這些字元所存儲的地址,而不是這些字元本身。因此,你可以把字元串常量賦值給一個「指向字元 的指針」,例如:char *a = "123" ; a = "abc";,後者指向這些字元所存儲的地址。但是,你不能把字元串常量賦值給一個字元數組,因為字元串常量的直接值是一個指針,而不是這些字元本身。例如:char a[5];a[0] = "a";就是錯誤的,報錯結果:invalid conversion from 'const char*' to 'char'。
例如:char a[10]="love",的意思就是用字元串「love」來初始化字元數組a的內存空間,而數組的首地址也就是「love」字元串的地址。
『陸』 C語言裡面的常量是什麼
C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。
「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。
一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字元'A'無論在硬體、軟體還是各種編程語言中,它的信息編碼即為 「 0x41」。
(6)c語言定義常量擴展閱讀:
C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:
在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。
但在 「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太准確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。
在 「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const 」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。
『柒』 C語言中是如何定義常量的啊
C語言定義常量常用的方法有以下2種:
第一種:宏定義
#define N 3 // 定義了一個常量為3的宏N,在程序中N就代表3
第二種:給變數初始化賦值
int a = 2; // 定義了一個int型變數,並賦值為2,其實這是用變數來定義常量
註:定義常量還是用宏定義的比較多。
『捌』 C語言中定義常量
各有各的優勢;
define 定義的宏,只是文本替換 不佔內存; 只能在程序運行前修改;
用const double 定義的 double類型;可以在程序運行中 確定值;
『玖』 C語言中怎麼定義常變數
據我的經驗,在C中有三種定義常量的方法:
第一種, 使用#define 宏定義,比如說你想定義一個值為10的常量,那麼:
#define value 10
value就是一個值為10的宏,以後只要遇到value 系統就將value 替換為10,注意宏定義後面不能有分號。
第二種,採用const 關鍵字 把一個變數聲明轉換為常量聲明。即:
const int value = 10;
value 是一個只讀值,你不能再修改value的值。
第三種方法,採用枚舉變數的功能,你聲明一個枚舉變數
enum name { x =1,y=2,z=3};
其中的x,y,z就是個常量了,當然裡面的值等於多少是你自己確定的,如果不顯示聲明,就是默認從0開始的。
希望對你有幫助!