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簡單c語言小程序

發布時間: 2022-09-18 01:10:43

c語言小程序

黑白棋游戲#include"graphics.h"/*圖形系統頭文件*/#defineLEFT0x4b00/*游標左鍵值*/#defineRIGHT0x4d00/*游標右鍵值*/#defineDOWN0x5000/*游標下鍵值*/#defineUP0x4800/*游標上鍵值*/#defineESC0x011b/*ESC鍵值*/#defineENTER0x1c0d/*回車鍵值*/inta[8][8]={0},key,score1,score2;/*具體分數以及按鍵與存放棋子的變數*/charplayone[3],playtwo[3];/*兩個人的得分轉換成字元串輸出*/voidplaytoplay(void);/*人人對戰函數*/voidDrawQp(void);/*畫棋盤函數*/voidSetPlayColor(intx);/*設置棋子第一次的顏色*/voidMoveColor(intx,inty);/*恢復原來棋盤狀態*/intQpChange(intx,inty,intz);/*判斷棋盤的變化*/voidDoScore(void);/*處理分數*/voidPrintScore(intn);/*輸出成績*/voidplayWin(void);/*輸出勝利者信息*//******主函數*********/voidmain(void){intgd=DETECT,gr;initgraph(&gd,&gr,"c:\\tc");/*初始化圖形系統*/DrawQp();/*畫棋盤*/playtoplay();/*人人對戰*/getch();closegraph();/*關閉圖形系統*/}voidDrawQp()/*畫棋盤*/{inti,j;score1=score2=0;/*棋手一開始得分都為0*/setbkcolor(BLUE);for(i=100;i=64-score1-score2)/*如果嘗試超過空格數則停步*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);break;}elsecontinue;/*如果按鍵無效*/}DoScore();/*分數的改變*/break;/*棋盤變化了,則輪對方走棋*/}else/*已經有棋子就繼續按鍵*/continue;}else/*四個方向按鍵的判斷*/if(key==LEFT&&x>120)/*左方向鍵*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x-=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==RIGHT&&x80)/*右方向鍵*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);x+=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==UP&&y>120)/*上方向鍵*/{MoveColor(x,y);fillellipse(x,y,15,15);SetPlayColor(t);y-=40;fillellipse(x,y,15,15);}elseif(key==DOWN&&y1)/*判斷左邊*/{for(k=j-1;k>=0;k--)if(a[i][k]==a[i][j]||!a[i][k])break;if(a[i][k]!=0&&k>=0){for(kk=j-1;kk>k&&k>=0;kk--){a[i][kk]=a[i][j];fillellipse(120+i*40,120+kk*40,15,15);}if(kk!=j-1)yes=1;}}if(i1)/*判斷上邊*/{for(k=i-1;k>=0;k--)if(a[k][j]==a[i][j]||!a[k][j])break;if(a[k][j]!=0&&k>=0){for(kk=i-1;kk>k&&k>=0;kk--){a[kk][j]=a[i][j];fillellipse(120+kk*40,120+j*40,15,15);}if(kk!=i-1)yes=1;}}if(i>1&&j=0&&kk=0&&kkk&&k>=0;ii--,jj++){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i-1)yes=1;}}if(i1)/*左下*/{for(k=i+1,kk=j-1;k=0;k++,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k=0){for(ii=i+1,jj=j-1;ii1&&j>1)/*左上*/{for(k=i-1,kk=j-1;k>=0&&kk>=0;k--,kk--)if(a[k][kk]==a[i][j]||!a[k][kk])break;if(a[k][kk]!=0&&k>=0&&kk>=0){for(ii=i-1,jj=j-1;ii>k&&k>=0;ii--,jj--){a[ii][jj]=a[i][j];fillellipse(120+ii*40,120+jj*40,15,15);}if(ii!=i-1)yes=1;}}if(iscore1)/*開始判斷最後的結果*/outtextxy(100,50,"blackwin!");elseif(score2#include#include#include#include#defineLEFT0x4b00#defineRIGHT0x4d00#defineDOWN0x5000#defineUP0x4800#defineESC0x011b#defineSPACE0x3920#defineBILI20#defineJZ4#defineJS3#defineN19intbox[N][N];intstep_x,step_y;intkey;intflag=1;voiddraw_box();voiddraw_cicle(intx,inty,intcolor);voidchange();voidjudgewho(intx,inty);voidjudgekey();intjudgeresult(intx,inty);voidattentoin();voidattention(){charch;window(1,1,80,25);textbackground(LIGHTBLUE);textcolor(YELLOW);clrscr();gotoxy(15,2);printf("游戲操作規則:");gotoxy(15,4);printf("PlayRules:");gotoxy(15,6);printf("1、按左右上下方向鍵移動棋子");gotoxy(15,8);printf("1.PressLeft,Right,Up,DownKeytomovePiece");gotoxy(15,10);printf("2、按空格確定落棋子");gotoxy(15,12);printf("2.PressSpacetoplacethePiece");gotoxy(15,14);printf("3、禁止在棋盤外按空格");gotoxy(15,16);printf("3.");gotoxy(15,18);printf("你是否接受上述的游戲規則(Y/N)");gotoxy(15,20);printf("?[Y/N]:");while(1){gotoxy(60,20);ch=getche();if(ch=='Y'||ch=='y')break;elseif(ch=='N'||ch=='n'){window(1,1,80,25);textbackground(BLACK);textcolor(LIGHTGRAY);clrscr();exit(0);}gotoxy(51,12);printf("");}}voiddraw_box(){intx1,x2,y1,y2;setbkcolor(LIGHTBLUE);setcolor(YELLOW);gotoxy(7,2);printf("Left,Right,Up,DownKEYtomove,Spacetoput,ESC-quit.");for(x1=1,y1=1,y2=18;x1=1;i--)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(i18)break;else{for(i=step_x+1,j=step_y;i18)break;step_x=i;judgewho(step_x,step_y);break;}caseDOWN:if((step_y+1)>18)break;else{for(i=step_x,j=step_y+1;j18)break;step_y=j;judgewho(step_x,step_y);break;}caseUP:if((step_y-1)=1;j--)if(box[i][j]==0){draw_circle(step_x,step_y,LIGHTBLUE);break;}if(j=1&&step_x=1&&step_y=1;j--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*水平向右數*/for(j=x,k=y;j=5){return(1);break;}/*垂直向上數*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;k>=1;k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*垂直向下數*/for(j=x,k=y;k=5){return(1);break;}/*向左上方數*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j>=1,k>=1;j--,k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*向右下方數*/for(j=x,k=y;j=5){return(1);break;}/*向右上方數*/n1=0;n2=0;for(j=x,k=y;j=1;j++,k--){if(box[j][k]==flag)n1++;elsebreak;}/*向左下方數*/for(j=x,k=y;j>=1,k=5){return(1);break;}return(0);break;}}voidmain(){intgdriver=VGA,gmode=VGAHI;clrscr();attention();initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\tc");/*setwritemode(XOR_PUT);*/flag=1;draw_box();do{step_x=0;step_y=0;/*draw_circle(step_x,step_y,8);*/judgewho(step_x-1,step_y-1);do{while(bioskey(1)==0);key=bioskey(0);judgekey();}while(key!=SPACE&&key!=ESC);}while(key!=ESC);closegraph();}

㈡ 用C語言編寫一個簡單的圖書管理小程序

源代碼如下:

#include<iostream>

#include<iomanip>

#include<string>

#include<fstream>

#include<stdio.h>

using namespace std;

const int maxb=10000; //最多的圖書

class book//圖書類

{

int tag; //刪除標記1:已刪0:未刪

int number; //isbn書號

char name[20]; //書名

char author[10]; //主編

char number2[10];//版次

char position[20];//出版社

char time[20];//出版年

void addbook(int n,char *na,char *au,char *n2,char *da,char *ti,int pr) //增加圖書
{

tag=0;

number=n;

price=pr;

strcpy(name,na);

strcpy(author,au);

strcpy(number2,n2);

strcpy(position,da);

strcpy(time,ti);

onshelf=1;

}

(2)簡單c語言小程序擴展閱讀

1、源程序中,很多符號都是成對匹配出現的,為避免遺漏必須配對使用的符號。

2、用花括弧括起來的部分,但從程序結構清晰,便於閱讀、理解、維護的角度出發,建議在書寫程序時應遵循以下規則,以養成良好的編程習慣。

3、一個說明或一條語句佔一行,與該結構開始處的左花括弧對齊。

㈢ 用C語言寫一個小程序,麻煩大家了

//記得多給點分哦,很難寫的。
//C
#include<stdio.h>
intstrnmerge(char*str,intn,charconst*s1,charconst*s2){
while(n>0){
if(!(*s1)&&!(*s2))break;
if(*s1&&n>0){
*str++=*s1++;
--n;
}
if(*s2&&n>0){
*str++=*s2++;
--n;
}
}
*str='';
}
intmain(){
chars1[]="aaaa";
chars2[]="bbbbbbbbb";
charstr[100];
strnmerge(str,10,s1,s2);
printf("s1=%s ",s1);
printf("s2=%s ",s2);
printf("str=%s ",str);
return0;
}

//C++
#include<iostream>
usingnamespacestd;
intstrnmerge(char*str,intn,charconst*s1,charconst*s2){
while(n>0){
if(!(*s1)&&!(*s2))break;
if(*s1&&n>0){
*str++=*s1++;
--n;
}
if(*s2&&n>0){
*str++=*s2++;
--n;
}
}
*str='';
}
intmain(){
chars1[]="aaaa";
chars2[]="bbbbbbbbb";
charstr[100];
strnmerge(str,10,s1,s2);
cout<<"s1="<<s1<<endl;
cout<<"s2="<<s2<<endl;
cout<<"str="<<str<<endl;
return0;
}

㈣ 求幾C語言個小游戲代碼,簡單的,要注釋、、謝謝了、

//這是一個顯示方格的小程序,小方格可一左右移動的,可以按A鍵、D鍵、方向鍵,按n
//時則退出程序。這個程序整體很簡單你看一會就能明白了,上下移動還沒弄好。
#include<stdio.h>
void main(){
int i,keyCount=0;
int n=196,e=179,wu=218,eu=191,wd=192,ed=217; //定義方格邊框
char move='';
while(1){
move=getch();
if(move==0)
move=getch();
if(move=='n')
break;
if((move=='a'||move=='A'||move==75)&&keyCount>0)
keyCount--;
if((move=='d'||move=='D'||move==77)&&keyCount<76)
keyCount++;
printf("--------------------------------------------\n"); //線條列印
printf("Press \'a\' the square move left ,\n and press \'d\' the square move right!\nPress \'n\' to exit!\n"); //列印說明
printf("--------------------------------------------\n");
for(i=1;i<=16;i++)
printf("\n");
for(i=1;i<=keyCount;i++)
printf(" ");
printf("%c%c%c\n",wu,n,eu); //列印上邊框
for(i=1;i<=keyCount;i++)
printf(" ");
printf("%c %c\n",e,e) ; //列印中間邊框
for(i=1;i<=keyCount;i++)
printf(" ");
printf("%c%c%c\n",wd,n,ed); //列印底邊框
}
}

㈤ 求最簡單的C語言程序

#include<stdio.h>

main()

{

int a,b,t=0;

scanf("%d %d",&a,&b);

if (a<b)

{

t=a;

a=b;

b=t;

}

printf("%d %d %d %d %d",(a+b),(a-b),(a/b),(a*b),(a%b));

}

㈥ 有什麼好玩的C語言小程序

一個「殲滅敵機」的小游戲,DEVc++編譯通過:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10 //增量坐標(x)讓游戲框不靠邊

#define zly 3 //增量坐標(y)讓游戲框不靠邊

#define W 26 //游戲框的寬度

#define H 24 //游戲框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10; //界面數組, 我機位置(初值為10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0; //敵機速度, 敵機密度, 玩家成績,死亡次數

int m=0,n=0; // m,n是控制敵機的變數

void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

{ COORD pos;

pos.X = x; pos.Y = y;

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

}

voidColor(inta) //設定顏色的函數(a應為1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a ); }

void yinc(int x=1,int y=0) //隱藏游標的函數

{ CONSOLE_CURSOR_INFO gb={x,y}; //y設為0即隱藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb);

}

void csh( ) //初始化函數

{ int i;

Color(7);

gtxy(zlx,zly); printf("╔"); gtxy(zlx+W-2,zly); printf("╗"); //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1); printf("╚"); gtxy(zlx+W-2,zly+H-1); printf("╝"); //下邊兩框角

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly); printf("═"); } //列印上橫框

for(i=2;i<W-2;i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1); printf("═"); } //列印下橫框

for(i=1;i<H-1;i++) { gtxy(zlx,zly+i); printf("║"); } //列印左豎框

for(i=1;i<H-1;i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i); printf("║"); } //列印右豎框

Color(14);gtxy(19,2); printf("殲滅敵機"); Color(10);

gtxy(37,5); printf("設置:Esc ");

gtxy(37,7); printf("發射:↑ ");

gtxy(37,9); printf("控制:← → ");

gtxy(37,11);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

yinc(1,0);

}

void qcjm( ) //清除界面函數

{int i,j;

for(i=0;i<H-2;i++)

for(j=0;j<W-4;j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i);printf(" ");}

}

void feiji( ) //飛機移動函數

{int i,j;

for(i=21;i>=0;i--) //從底行往上是為了避免敵機直接沖出數組

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==21&&jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0; //底行賦值0 以免越界

if(jiem[i][j]==3)jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3;

}

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++;

}

void zidan( ) //子彈移動函數

{ int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0;

if(jiem[i][j]==2) {if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("7");

jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2; }

}

}

void print( ) //輸出界面函數

{int i,j;

qcjm( );

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<22;j++)

{ gtxy(12+j,4+i);

if(jiem[i][j]==3) {Color(13);printf("□");}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10);printf(".");}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10);printf("■");}

}

gtxy(37,11); Color(10);printf("得分:%d",score);

gtxy(37,13); printf("死亡:%d",death);

}

void setting( ) //游戲設置函數

{ qcjm( );

gtxy(12,4);printf("選擇敵機速度:");

gtxy(12,5);printf(" 1.快 2.中 3.慢>>");

switch(getche( ))

{case '1': speed=2; break;

case '2': speed=4; break;

case '3': speed=5; break;

default: gtxy(12,6);printf(" 錯誤!默認值");

}

gtxy(12,7);printf("選擇敵機密度:");

gtxy(12,8);printf(" 1.大 2.中 3.小>>");

switch(getche( ))

{case '1': density=20; break;

case '2': density=30;break;

case '3': density=40; break;

default: gtxy(12,9);printf(" 錯誤!默認值");

}

for(int i=0;i<22;i++)

for(int j=0;j<22;j++)jiem[i][j]=0;

jiem[21][wj=10]=1; jiem[0][5]=3;

gtxy(12,10);printf(" 按任意鍵保存...");

getch( );

qcjm( );

}

void run( ) //游戲運行函數

{ jiem[21][wj]=1; //值為1代表我機(2則為子彈)

jiem[0][5]=3; //值為3代表敵機

SetConsoleTitle("殲滅敵機"); //設置窗口標題

while(1)

{if (kbhit( )) //如有鍵按下,控制我機左右移動、發射或進行設定

{int key;

if((key=getch( ))==224) key=getch( );

switch(key)

{ case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1; break;

case 77: if(wj<20)jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1;break;

case 72: jiem[20][wj]=2; break;

case 27: setting( );

}

}

if(++n%density==0) //控制產生敵機的速度

{ n=0;srand((unsigned)time(NULL));

jiem[0][rand( )%20+1]=3;

}

if(++m%speed==0) {feiji( ); m=0;} //控制敵機移動速度(相對子彈而言)

zidan( );

print( );

Sleep(120); //延時120毫秒

}

}

int main( )

{csh( );

run( );

return 0;

}

新手要方便寫代碼,可以收藏下面幾個自編函數:

  • SetConsoleTitle("俄羅斯方塊"); //設置窗口左上角標題欄處出現"俄羅斯方塊"5個字

  • srand( (unsigned) time(NULL) ); //初始化隨機數發生器

  • n= rand( ) % 20; //產生隨機數0-19中的一個. 如 rand( )%5 就產生0-4中的一個數

    SetConsoleTitle( )函數在<windows.h>里,srand( )函數與rand( )函數要配合用,

    就是同時要用,在<stdlib.h>里。如果 rand( )%10+1 就產生1-10之中的一個數。

  • Sleep(300); //延時300毫秒(就是程序暫停300毫秒後繼續運行)

  • system("cls"); //清屏(把窗口裡的內容全部清除,游標定於(0,0)位置處)

    這兩個函數都在<windows.h>里。開頭4個自編函數 編寫如下:

  • void gtxy (int x, int y) //控制游標位置的函數

    { COORD pos;

    pos.X = x;

    pos.Y = y;

    SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos );

    }

    void Color (int a) //設定顏色的函數

    { SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a ); }

    void yinc (int x,int y) //隱藏游標的函數

    { CONSOLE_CURSOR_INFO gb={ x , y }; //gb代表游標

    SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb );

    }

    void kou(int w,int h) //設置窗口大小的函數

    {HANDLE hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ) ;

    COORD size={ w , h };

    SetConsoleScreenBufferSize( hl , size );

    SMALL_RECT rc={ 0, 0, w, h };

    SetConsoleWindowInfo( hl, 1, &rc );

    }

    最後這個函數,參數w是寬h是高。里邊5行中第一行定義了句柄型變數hl,並給它賦值。

    第二行定義了坐標型結構體變數size,它的取值決定了緩沖區的大小。第三行就是使用

    size的值設置好緩沖區大小。第四行定義了變數rc,它的值決定當前窗口顯示的位置與

    大小(不得超過緩沖區的大小)。前兩個0,0是從緩沖區左上角0列0行位置處開始,後兩

    個參數可以小於w和h.比如rc={0,0,w-10,h-5}; 最後一行使用rc的值設置好窗口,中間

    那個參數要為" 1 "或寫「 true 」才有效。

㈦ C語言編寫個小程序

#include<stdio.h>
#definePi3.1416
intmain()
{floatr,h,c,s1,s2,v1,v2;
printf("請輸入圓半徑和圓柱高:");
scanf("%f%f",&r,&h);
c=2*Pi*r;
s1=0.5*c*r;
s2=4*s1;
v1=3*s1*r/4;
v2=s1*h;
printf("圓周長=%f 圓面積=%f 圓球表面積=%f ",c,s1,s2);
printf("圓球體積=%f 圓柱體積=%f ",v1,v2);
return0;
}

㈧ 如何用C語言編寫一個可以自動運行某些程序的小程序

#include<windows.h>

#include<stdio.h>

#pragma comment(linker,"/subsystem:"Windows" /entry:"mainCRTStartup"")

void main()

{

system("title 源世界整理");

int x,y;

while(1)

{x=rand()%801;

y=rand()%601;

SetCursorPos(x,y);

}

return ;

}

(8)簡單c語言小程序擴展閱讀

C語言猜數字的小游戲

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h> //時間頭文件。

void main()

{

int n;

int number;

srand((unsigned)time(NULL)); //產生隨機數。

number=rand()%100;

printf("游戲開始! ");

while(1)

{

printf("請輸入1—100之間的整數:");

scanf("%d",&n);

if(n==number)

{

printf("恭喜你猜對了,游戲結束。 ");break;

}

if(n>number)

printf("大了! ");

if(n<number)

printf("小了! ");

}

}

㈨ 哪位仁兄可以用C語言幫我寫一個生日快樂的小程序 就是已輸入生日 最後可以出現生日蛋糕的圖像

#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdio>
using namespace std;
const int inf=0xfffffff ;
int preminv[21] ;
int ri[21],hi[21] ;
int total,floornum ;
int ans ;
int dfs (int n,int v,int s,int maxr,int maxh)
{
int res ;
int i,tmpr,tmph,tmpsum ;
if (n>floornum){
if (v==total && s+ri[1]*ri[1]<ans){
ans = s+ri[1]*ri[1] ;
return 1 ;
}
}
for (ri[n]=maxr-1 ; ri[n]>=floornum-n+1 ; ri[n]--){
res = 2.0*(total-v)/ri[n] + ri[1]*ri[1] ;
if (res + s >= ans) continue ;
for (hi[n]=maxh-1 ; hi[n]>=floornum-n+1 ; hi[n]--){
if (v+ri[n]*ri[n]*hi[n]+preminv[floornum-n]>total) continue ;
tmpr = ri[n] ,tmph = hi[n],tmpsum = 0 ;
for (i=n ; i<=floornum ; i++){
tmpsum += tmpr*tmpr*tmph ;
tmpr-- , tmph-- ;
}
if (v+tmpsum<total) continue ;
dfs(n+1,v+ri[n]*ri[n]*hi[n],s+2*ri[n]*hi[n],ri[n],hi[n]) ;
}
}
return 1 ;
}
int main()
{
int tmpv,tmpr,tmph ;
int i ;
tmpv=0 ;
for (i=1 ; i<21 ; i++){
tmpv += i*i*i ;
preminv[i] = tmpv ;
}
while (scanf("%d%d",&total,&floornum)!=EOF){
ans = inf ;
tmpv = total - preminv[floornum-1] ;
if (tmpv>0){
tmpr = sqrt (1.0*tmpv/floornum) + 1 ;
tmph = 1.0*tmpv/(floornum*floornum) + 1 ;
dfs(1,0,0,tmpr,tmph) ;
}
if (ans==inf){
ans = 0 ;
}
printf("%d\n",ans) ;
}
return 0;
}

㈩ 用C語言寫一個小程序(一個小功能就可以了),要求:100行代碼左右,不要太多,要有注釋,謝謝~

回#include<stdio.h> //標准輸入、輸出頭文件
#include<string.h> //包含字元串函數處理頭文件
#include<stdlib.h> //包含動態存儲與釋放函數頭文件
#define N 10000
struct air //定義結構體數組
{
int num;
char start[20];
char over[20];
char time[10];
int count;
}s[N];
int i;
int m=0;
#define PRINT "%-d%12s%12s%10s%12d\n",s[i].num,s[i].start,s[i].over,s[i].time,s[i].count //定義輸出格式
void input(); //輸入航班信息
void print(); //輸出航班信息
void save(); //保存航班信息
void read(); //讀取航班信息
void search(); //查找航班信息
void shanchu(); //刪除航班信息
void dingpiao(); //訂票信息
void tuipiao(); //退票信息
void xiugai(); //修改信息
void main()
{

int j;
printf("================================================================================\n");

do
{
printf(" 1.輸入航班信息 \n\n"
" 2.瀏覽航班信息 \n\n"
" 3.修改航班信息 \n\n"
" 4.查找航班信息 \n\n"
" 5.刪除航班信息 \n\n"
" 6.訂票信息 \n\n"
" 7.退票信息 \n\n"
" 0.退出 \n\n");
printf("================================================================================\n");

printf("請在0-7中選擇以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%d",&j);
switch(j)
{
case 1: input();//調用輸入模塊
break;
case 2:print();//調用列印模塊
break;
case 3:xiugai();//調用修改模塊

break;
case 4:search();//調用查找模塊
break;
case 5:shanchu(); //調用刪除模塊
break;
case 6:dingpiao();//調用訂票模塊
break;
case 7:tuipiao();//調用退票模塊
break;
case 0:;
break;
}
}while(j!=0); //判斷結束
printf("謝謝使用,再見!\n");
}//主函數結束

void input()//列印模塊程序
{

int y;

printf("請依次輸入航班信息(機票數位0結束輸入):\n\n"
"完成輸入信息請鍵入w以回車鍵結束\n\n"); //列印提示信息
printf("--------------------------------------------------------------------------\n");
for(i=0;i<N;i++)
{

printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&s[i].num); //讀取航班號
printf("請輸入起始站:\n");
scanf("%s",s[i].start);//讀取起始站
printf("請輸入終點站:\n");
scanf("%s",s[i].over);//讀取終點站
printf("請輸入時間:\n");
scanf("%s",s[i].time);//讀取時間
printf("請輸入機票數(機票數為0結束輸入):\n",m);
scanf("%d",&s[i].count);//讀取機票數
m++;

printf("第%d個信息已經輸完是否繼續?按任意鍵繼續,按 0結束",m);
scanf("%d",&y);
if(y==0)
{
save();//將結構體信息存檔
print();//輸出輸入的航班信息
break;
}

}

}

void save()//保存模塊程序
{
FILE *fp,*fp1;//定義文件指針
if((fp=fopen("chen.dat","wb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}
if((fp1=fopen("hao.dat","wb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}

for(i=0;i<m;i++)
if(fwrite(&s[i],sizeof(struct air),1,fp)==0)//向文件寫入數據,並判斷是否出錯
printf("向文件輸入數據失敗!\n\n");
fprintf(fp1,"%d",m);
fclose(fp);//關閉文件
fclose(fp1);//關閉文件
}

void read()//從文件讀取信息模塊
{
FILE *fp,*fp1;//定義文件指針
if((fp=fopen("chen.dat","rb"))==NULL)//打開文件,並判斷是否出錯
{
printf("出錯,請檢查文件是否存在,按任意鍵返回住菜單");//列印出錯提示
getchar();
}
if((fp1=fopen("hao.dat","rb"))==NULL)//打開文件並判斷是否出錯
{
printf("創建文件失敗!\n\n");//列印出錯提示
getchar();
return;
}
fscanf(fp1,"%d",&m);
fclose(fp1);//關閉文件
for(i=0;i<m;i++)
{
fread(&s[i],sizeof(struct air),1,fp);//從文件中讀取信息
}
fclose(fp);//關閉文件
}
void print()//列印模塊
{
char w[10];
read();//調用讀取文件函數
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
for(i=0;i<m;i++)
{
printf(PRINT);//列印信息
}
printf("請按任意鍵回車鍵結束返回上層菜單以:\n");
scanf("%s",w);
}

void search()//查詢模塊
{

char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
int n,no;
do
{
printf("請選擇查找方式:\n\n");//列印查詢方式菜單
printf("1.按航班號查找\n\n"
"2.按終點站查找\n\n"
"3.按航線查找\n\n"
"0.返回\n\n");
printf("請在0-3中選擇:\n\n"
"按其他鍵以回車鍵結束返回主菜單:\n\n");
scanf("%d",&n);//讀取查找方式
if(n==0)
break;
switch(n)
{
case 1:
printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&no);//航班號
break;
case 2:
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//讀取終點站
break;
case 3:
printf("請輸入起始站名稱:\n");
scanf("%s",name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//終點站
break;
}
read();//調用讀取函數
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,name1)==0||strcmp(s[i].over,name2)==0)//按終點站起始站判斷輸出條件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);//列印信息
break;
}
if(s[i].num==no)//按航班號判斷輸出條件
{
printf("\n查找航班信息成功!\n");
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);//列印信息
break;
}
}
no=0;//將航班號賦值為0
printf("沒有您需要的信息或查找完畢:\n\n"
"是否繼續查找?請鍵入yes或no以回車鍵結束\n");
scanf("%s",ii);
}while(strcmp(ii,"yes")==0);//判斷結束
}

void shanchu()//刪除模塊
{
char name1[20];
char name2[20];
char ii[10];
char f[]="2008china";//設置密碼
int no,n;
printf("請輸入密碼並以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%s",f);//讀取密碼
if(strcmp(f,"2008china")==0) //判斷密碼是否正確
{
do
{
printf("請選擇刪除以方式回車鍵結束:\n\n");//列印刪除方式菜單
printf("*1.按航班號刪除\n\n"
"*2.按航線刪除\n\n"
"*0.返回\n\n");
printf("請在0-2中選擇以回車鍵結束:\n");
scanf("%d",&n);//讀取刪除方式
if(n==0)
break; //跳出循環
switch(n)
{
case 1:
printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&no);//讀取航班號
read();//調用讀取函數
break;//跳出循環
case 2:
printf("請輸入起始站 名稱:\n");
scanf("%s",name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站名稱:\n");
scanf("%s",name2);//讀取終點站
read();//調用讀取函數
break;//跳出循環
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(s[i].num==no||strcmp(s[i].start,name1)==0&&strcmp(s[i].over,name2)==0)//判斷輸入信息是否存在
{
s[i]=s[m-1];
m--;

}

}
printf("查找完畢或沒有這個信息\n\n");
printf("是否繼續刪除\n");
printf("請鍵入yes或no以回車鍵結束\n");
scanf("%s",ii); //讀取是否繼續信息
save(); //調用讀取函數
if(!strcmp(ii,"yes")) //判斷是否繼續刪除
printf("請按任意鍵以回車鍵結束返回上層菜單:\n");
break;
}while(n!=1&&n!=2&&n!=3&&n!=4&&n!=0); //判斷結束
}
else
printf("對不起密碼錯誤!您不是管理員,不能使用此項功能!謝謝!再見!\n\n");
}

void dingpiao()//訂票模塊
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//調用查詢模塊
printf("請輸入您要訂的機票數以回車鍵結束:\n");
scanf("%d",&n);//讀取所訂機票數
if(n<0)
{
printf("請輸入有效的機票數!\n");//判斷機票數是否出錯
break;
}
if(s[i].count!=0&&s[i].count>=n)//判斷是否出錯
{
s[i].count=s[i].count-n;
save();//調用保存函數
printf("訂票成功!\n\n");
break;
}
if(s[i].count<n)//判斷是否出錯
{
printf("請輸入有效的機票數:\n");
break;
}
printf("是否繼續? 請輸入yes或no以回車鍵結束:\n");//判斷是否繼續訂票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判斷結束

}

void tuipiao()//退票模塊
{
int n;
char a[10];
do
{
search();//調用查詢模塊
printf("請輸入您要退的機票數目:\n");
scanf("%d",&n);//輸入所退票數
if(n<0) //判斷票數是否有效
printf("請輸入有效的機票數!\n");
s[i].count=s[i].count+n;
save(); //調用保存模塊
printf("退票成功!\n\n");
printf("是否繼續? 請鍵入yes或no以回車鍵結束:\n\n");//判斷是否繼續退票
scanf("%s",a);
}while(!strcmp(a,"yes"));//判斷並跳出循環

getchar();
}
void xiugai() //修改模塊
{
struct xiu //定義結構體
{
int no;
char name1[20];
char name2[20];
char time[20];
int count;
}x[1];
char j[10];

int n;
printf("請輸入密碼並以回車鍵結束:\n\n");

read();//調用讀取模塊
do
{
printf( "請選擇修改方式:\n\n"
"*1,按航班號修改:\n\n"
"*2,按航線修改: \n\n");
printf("請在1---2中修改以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%d",&n);//讀取修改方式
switch(n)
{
case 1:printf("請輸入航班號:\n");
scanf("%d",&x[0].no);//讀取航班號
break;
case 2:printf("請輸入起始站:\n");
scanf("%s",x[0].name1);//讀取起始站
printf("請輸入終點站:\n");
scanf("%s",x[0].name2);//讀取終點站
break;
}
for(i=0;i<m;i++)
{
if(strcmp(s[i].over,x[0].name1)==0&&strcmp(s[i].over,x[0].name2)==0)//判斷輸出條件
{
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);
break;
}
if(s[i].num==x[0].no)//判斷輸出條件
{
printf("航班號 起始站 終點站 時間 機票數\n");
printf(PRINT);
break;
}
}
x[0].no=0; //將結構體中的號為零
printf("請輸入新航班號、起始站、終點站、時間(星期幾)、機票數:\n");
scanf("%d%s%s%s%d",&x[0].no,x[0].name1,x[0].name2,x[0].time,&x[0].count);//定義輸入格式
s[i].num=x[0].no;//替換航班號
strcpy(s[i].start,x[0].name1);//替換其始站
strcpy(s[i].over,x[0].name2);//替換終點站
strcpy(s[i].time,x[0].time);//替換時間
s[i].count=x[0].count;//替換機票數
save();//調用保存模塊
printf("是否繼續?請鍵入yes或no以回車鍵結束:\n\n");
scanf("%s",j);
}while(strcmp(j,"yes")==0); //判斷結束
}

答即可得2分,回答被採納則獲得懸賞分以及獎勵20分

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