python可視化編程軟體
你想多了,Python的長處不在於圖形化編程,當然它也能做,在應用上可能更多用於後台,不需要圖形界面。如果想用它開發桌面程序,你得安裝第三方的界面庫,個人最喜歡的是PYQT,目前5.0版本,其附帶的控制項清爽簡潔,遠勝其他的界面庫。PYQT雖然能拖拖拽拽來畫界面,但你想像傳統工具,比如visualstudio,畫好界面後,雙擊某個控制項進入該控制項的代碼編寫,很遺憾,不可以!其生成的界面需要經過程序轉化成python代碼才能在python編輯器中編輯,而且每次修改界面,都要重新轉化生成,稍顯麻煩。另外,PYQT的控制項的事件機制不同於windows,這個要去學習適應,且它有6000餘函數,這個學習的成本還是比較高的。總結:傳統的可視化編程學習其語法後,自然進入圖形界面編程,而學習了Python,還需要重新學習PYQT,方能編寫桌面程序。
『貳』 Python編程的19個資源有哪些
國內的話,知乎,網易,騰訊,搜狐,金山,豆瓣這些屬於用Python比較知名的。大型的項目的話,網易的許多游戲,騰訊的某些網站,搜狐的郵箱,金山的測試框架等等都是或多或少使用了Python。
YouTube - 視頻分享網站,在某些功能上使用到python
Quora - 社交問答網站
Google - 谷歌在很多項目中用python作為網路應用的後端,如Google Groups、Gmail、Google Maps等,Google App Engine支持python作為開發語言
Pinterest - 圖片社交分享網站
SlideShare - 幻燈片存儲、展示、分享的網站
Yelp - 美國商戶點評網站
Slide - 社交遊戲/應用開發公司,被谷歌收購
『叄』 學python,可以用哪些開發軟體,用什麼開發軟體最好
1. PyCharm
PyCharm是唯一一款專門面向Python的全功能集成開發環境,同樣擁有付費版和免費開源版,PyCharm不論是在Windows、 Mac OS X系統中,還是在Linux系統中都支持快速安裝和使用。
PyCharm直接支持Python開發環境,打開一個新的文件然後就可以開始編寫代碼,也可以在PyCharm中直接運行和調試Python程序,它還支持源碼管理和項目,並且其擁有眾多便利和支持社區,能夠快速掌握學習使用!
2. Eclipse + PyDev
PyDev是Eclipse集成開發環境的一個插件,支持Python調試、代碼補全和互動式Python控制台等,在Eclipse中安裝PyDev非常便捷,只需從Eclipse中選擇「Help」點擊「Eclipse Marketplace」然後搜索PyDev,點擊安裝,必要的時候重啟Eclipse即可,對於資深Eclipse開發者來說,PyDev可以很輕松上手!
3. Visual Studio
Visual Studio是一款全功能集成開發平台,提供了免費版和付費版,可以支持各種平台的開發,且附帶了自己的擴展插件市場。在Visual Studio中可進行Python編程,並且支持Python智能感知、調試和其他工具,值得注意的是Visual Studio不支持Linux平台!
4. Spyder
Spyder是一款為了數據科學工作流做了優化的開源Python集成開發環境,它是附在Anaconda軟體包管理器發行版中的,Spyder擁有大部分集成開發環境該具備的功能,如強大語法高亮功能的代碼編輯器、Python代碼補全以及集成文件瀏覽器,其還具有其他Python編輯環境中所不具備的變數瀏覽器功能,十分適合使用Python的數據科學家們。
5. Thonny
Thonny是針對新手的一款集成開發環境,適用於全部主流平台,默認情況下,Thonny會和自帶捆綁的Python版本一起安裝,十分方便新手使用!
『肆』 python可視化編程工具哪個好
1)eclipse + pydev + wxpython
2)netbeans + wxpython
3) emacs + wxpython
4) boa-constructor + 1)- 3)
『伍』 Python中數據可視化經典庫有哪些
Python有很多經典的數據可視化庫,比較經典的數據可視化庫有下面幾個。
matplotlib
是Python編程語言及其數值數學擴展包 NumPy 的可視化操作界面。它利用通用的圖形用戶界面工具包,如 Tkinter, wxPython, Qt 或 GTK+,向應用程序嵌入式繪圖提供了應用程序介面。
pyplot 是 matplotlib 的一個模塊,它提供了一個類似 MATLAB 的介面。 matplotlib 被設計得用起來像 MATLAB,具有使用 Python 的能力。
優點:繪圖質量高,可繪制出版物質量級別的圖形。代碼夠簡單,易於理解和擴展,使繪圖變得輕松,通過Matplotlib可以很輕松地畫一些或簡單或復雜的圖形,幾行代碼即可生成直方圖、條形圖、散點圖、密度圖等等,最重要的是免費和開源。
優點:用於創建、操縱和研究復雜網路的結構、以及學習復雜網路的結構、功能及其動力學。
上面是我的回答,希望對您有所幫助!
『陸』 國內有哪些好的數據可視化工具,推薦一下
誠然,數據可視化可謂是數據分析工作的最後一道工序,前面的作業做得再好,如果不能很好地展現出來,那就算是臨門一腳、功虧一簣了……下面給大家列出好用的數據可視化工具清單,希望可以為你的學習或工作帶來一些幫助。
1、強大的R可視化包-ggplot2
R是一款偏向於統計分析的腳本語言軟體,基於S語言開發,如果你是R語言忠實fans,我相信你一定不會不知道R里單獨的一個繪圖包—ggplot2,之所以給ggplot2「強大」的頭銜,一方面確實能夠輕松應付各個領域的圖像繪制,靜態的,動態的,說的出名字的,個性化特製的;另一方面小編就是學統計學的,自然相對熟悉這個包。
ggplot2由Hadley Wickham在2005年創造。受歡迎的原因是將圖形分解為語素(如尺度、圖層)的思想。ggplot2可以作為R語言基礎繪圖包的替代,同時ggplot2預設有多種印刷及網頁尺寸。
當然有些數據分析軟體也帶透視表、繪圖功能,如MySQL、SPSS,但數據可視化不作為主要功能,這里就不如上面較詳細說了。
『柒』 數據可視化,到底該用什麼軟體來展示數據
1.使用你最熟悉的軟體
學慣用編程建立數據可視化不代表要摒棄你已經熟悉的工具。我一般使用任何能夠最快速解決問題的工具,這個工具可以是Excel,GoogleSheets,或者是Python。
你不需要只用R或者只用JavaScript做完所有工作,在一項工作中囊括不同的工具是有好處的。你的最終目的是製作可視化圖表,每一步的結果會引導你進行到下一步,所以不要太糾結於用「正確」的方法做事。
2.從基礎做起
不要期待你第一次嘗試就會做出非常高級非常驚艷的視覺效果。尤其在學習的初期,你是有很多路要走的,所以要從基礎做起,再慢慢去使用更加高級的技巧。這樣你才不會一開始就感到備受打擊,從而放棄學習的希望。
在R語言中,有很多工具包可以幫助你做事情,甚至有時候你只要使用一個函數就行了。但是如果你不熟悉R的編程句法,我還是建議你從最基本的R語言學起,即便可能會有些難。
就好比我之前提到的d3.js這個JacaScript函式庫,如果你不熟悉JavaScript,或者剛剛開始學習編程,很多類似的東西都會看起來很難。我建議你從MikeBostock寫的基礎教程學起,慢慢開始了解你做的東西。
3.找一個項目去完成
不要認為要把所有的東西學完再開始做項目,這樣你會被耽擱。先學習一些基礎知識就可以開始了,這至少可以保證,日後當你遇到問題在網上搜索的時候,能夠看懂那些解決方法。
選擇一些數據,然後開始著手嘗試可視化吧。一開始的進展肯定非常緩慢,你也會覺得很困惑,這都是很正常的。我直到現在還經常因為一些問題感到困惑,但你一定要堅持做完。
做項目的受益之處,在於它逼著你去學習你需要知道的。你每做完一個項目,下一個就會變得容易一些了。
通常一個數據可視化的項目會分成以下的步驟。
處理和格式化數據
Python
當我有一個非矩形分隔的文件 ,或數據比較凌亂時,我會寫一些特別的Python腳本。幸運的話,我會找到並重新利用過去已有的腳本。有時會用Beautiful Soup來修飾,有時會用csvkit 。
R
我只有在需要載入csv格式表格時才會用到R,通常只是做數據聚合,合並,或處理從原來的數據中派生的部分。
Tabula
多用於公開的政府數據,包括在 PDF文件中涉及的數據。沒有 Tabula的話這個過程將非常痛苦。
Microsoft Excel
只有在有需求的時候才會用到它。數據讀入Excel中,然後再導入像Numbers或是OpenOffice這樣的工具中。
Google Sheets
有時使用電子表格比寫腳本更快,我很喜歡這樣簡潔的過程。
分析數據
在你去做最後的圖形之前,你需要先了解這個數據集。
R
這里我想到的是R。因為R作為一個開源的統計計算語言,它有一個很豐富的社區,數不盡的擴展包,以及在Stack Overflow上大量的已解答的問題。
製作靜態圖形
這對我來說通常包含兩個階段:(i)在R中進行可視化; (ii)在Illustrator中潤色。
R
在R中有可視化工具包,如ggplot2,但我幾乎全部使用R自帶的那些功能,即base R。
Adobe Illustrator
如果圖形要發布給別人看,我會以PDF格式保存R生成的圖形,並在Illustrator中編輯。雖然有些矯枉過正,但效果還不錯。我也在考慮試著用Sketch。
製作互動式圖形
Flash已經過時了,而JavaScript是新的寵兒。R在這里應用不廣。
d3.js
我用數據驅動的文檔來做互動式的數據可視化(我還在學習中)。有許多例子可以用來試手。但如果我想快速完成一個圖表,我有時也會嘗試用 Vega-Lite 。
4.認真閱讀編程指南和範例
編程指南是很有用的。一開始可能會有些難,但你必須要適應。如果你的程序出了問題,很大可能是因為你寫的不對,而不是代碼的實現有問題。所以這個時候你就需要仔細閱讀指南,確認你的函數運用是正確的。
在R語言中,所有函數的指南都是用相同的格式寫的,它會告訴你這個函數有哪些參數,返回值是什麼,並且之後會給出使用的範例,這些範例都非常經典。
d3.js函式庫的創建者MikeBostock就寫了非常好的指南,在網上也有很多其他教程。Bostock在指南中收錄的大量範例是非常有用的,每當我遇到問題,在網上搜索解決方法的時候,我一般都會把出現的問題和「mbostock」放在一起搜索。
5.著手去做
我有時會也會因為想太多而遲遲不開始,但是只要你能著手按照以上的小提示去做,能節省很多時間。用工具進行數據可視化,一般會有一個最優的做法,但沒有必要從一開始就去尋找它。先把形狀和顏色在屏幕上試下,然後將數據編譯進去,讓數據在大體上看起來沒問題。如果有些不對勁(尤其是對於含有互用和動畫的可視化項目),你再去尋求更優化的做法。一般情況下,即使不是最優,你的圖表也是沒錯的。
『捌』 編程語言中,python和scratch運行速度哪個快
python和scratch有什麼區別?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小夥伴找到更簡單易行的方法。
Scratch
Scratch編程語言是由麻省理工大學 MIT 和 Google 主導開發的針對 5-12 歲兒童的可視化編程語言。只需要使用滑鼠,學生就可以編寫自己的故事書,動畫片或者小游戲。
Scratch軟體的優勢是易學且功能強大,有助於孩子們充分發揮自己的想像力,而在動手創作過程中,他們的學習積極性、想像力和創造力會得到極大的鍛煉,用它可以很容易地創造互動式故事情節、動畫、游戲,在Scratch課堂上,孩子們不僅僅會學會如何編寫程序,還會學習到Science(科學), Technology(技術), Engineering(工程), Arts(藝術), Maths(數學)等多個領域的知識。這語言也逐漸被納入校本教材,當然也是某些創新實驗室建設的一些必備內容。
Scratch 不僅得到了 MIT 的支持, 哈佛大學也加入了 Scratch 的教育者培訓, 致力於培養更多的利用 Scratch 來教學的年輕老師和創新課程。
對於我們要面向的少兒來說,Scratch跳過了高級語言中那些繁難的概念和語法,用圖形化的表現和拖拽的交互來完成編程的核心邏輯和成果交付,既能解決學習曲線過於陡峭的問題,還能讓學習的過程不枯燥,並更及時地獲得結果反饋,非常適合他們這個年齡階段的心智水平和認知能力。
至於為什麼要從Scratch開始作為階梯再緩慢過渡到高級語言,不如讓我們再來了解下少年兒童的特點。
近代最具有影響力的瑞士兒童心理學家 讓·皮亞傑(1896-1980),把少年兒童的認知發展按照年齡劃分為了4個階段,而這同時,也構成了我們L0-L5課程設計所對應的理論依據:
前運算階段的標志是符號功能的出現。這個階段的兒童的語言能力,以及玩耍時把棍子想像成槍的「假裝」能力,都是符號功能的體現。
但「前運算階段」的兒童對於守恆和可逆性這樣的邏輯運算的理解是有限的。
而在「具體運算階段」,兒童已經迅速獲得了認知操作能力,並能運用這些重要的新技能思考事物。具體運算思維表現為守恆的理解、關系推理的理解運算順序性的理解。但是,具體運算階段的兒童思維是有局限的,因為他們只能把運算圖式應用到真實的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。
因此,在編程教育中,往往最早在「前運算階段」的後期,並不會讓兒童直接接觸到邏輯和關系推理的概念。而是通過序列(Sequence)來讓兒童理解基本的因果關系。
同時,由於「具體運算階段」的兒童的思維只能映射到具體的事物上,所以高級編程語言中的抽象邏輯、語言和教學方法是很難為這個階段的兒童所接受。Scratch就很好的解決了這個問題。在Scratch中,通過可視化的「積木」形式,兒童很容易把具象的結果和程序所對應起來,這樣就很好的避免了高級編程語言如C、C++等低反饋的學習流程。
興趣培養起來後嘗試學習一種真正的編程語言,比如Python、C++等,嘗試編寫一些軟體,初步學習演算法、數據結構以及面向對象編程。
所以針對兒童,Scratch的可視化語言可以很好的幫助學生學習基本的邏輯、關系推理、數學的概念,同時避免過早的接觸到「形式運算階段」之後才能理解的抽象的演繹推理。
python
Python 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。
Python 的設計具有很強的可讀性,相比其他語言經常使用英文關鍵字,其他語言的一些標點符號,它具有比其他語言更有特色語法結構。
Python 是一種解釋型語言: 這意味著開發過程中沒有了編譯這個環節。類似於PHP和Perl語言。
Python 是互動式語言: 這意味著,您可以在一個 Python 提示符 >>> 後直接執行代碼。
Python 是面向對象語言: 這意味著Python支持面向對象的風格或代碼封裝在對象的編程技術。
Python 是初學者的語言:Python 對初級程序員而言,是一種偉大的語言,它支持廣泛的應用程序開發,從簡單的文字處理到 WWW 瀏覽器再到游戲。
特點
1.易於學習:Python有相對較少的關鍵字,結構簡單,和一個明確定義的語法,學習起來更加簡單。
2.易於閱讀:Python代碼定義的更清晰。
3.易於維護:Python的成功在於它的源代碼是相當容易維護的。
4.一個廣泛的標准庫:Python的最大的優勢之一是豐富的庫,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。
5.互動模式:互動模式的支持,您可以從終端輸入執行代碼並獲得結果的語言,互動的測試和調試代碼片斷。
6.可移植:基於其開放源代碼的特性,Python已經被移植(也就是使其工作)到許多平台。
7.可擴展:如果你需要一段運行很快的關鍵代碼,或者是想要編寫一些不願開放的演算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然後從你的Python程序中調用。
8.資料庫:Python提供所有主要的商業資料庫的介面。
9.GUI編程:Python支持GUI可以創建和移植到許多系統調用。
10.可嵌入: 你可以將Python嵌入到C/C++程序,讓你的程序的用戶獲得"腳本化"的能力。
總結
根據年齡結構來劃分,是學習Scratch語言還是python。如果是5-12 歲兒童,建議先學Scratch,有了編程的思路和基礎之後再接觸python,當然學習能力出眾的也可提前接觸python。如果年齡大於12歲以上的,建議學習python。
關於python和scratch有什麼區別問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速雲行業資訊頻道了解更多相關知識。
『玖』 最受歡迎的 15 大 Python 庫有哪些
1、Pandas:是一個Python包,旨在通過「標記」和「關系」數據進行工作,簡單直觀。它設計用於快速簡單的數據操作、聚合和可視化,是數據整理的完美工具。
2、Numpy:是專門為Python中科學計算而設計的軟體集合,它為Python中的n維數組和矩陣的操作提供了大量有用的功能。該庫提供了NumPy數組類型的數學運算向量化,可以改善性能,從而加快執行速度。
3、SciPy:是一個工程和科學軟體庫,包含線性代數,優化,集成和統計的模塊。SciPy庫的主要功能是建立在NumPy上,通過其特定子模塊提供有效的數值常式,並作為數字積分、優化和其他常式。
4、Matplotlib:為輕松生成簡單而強大的可視化而量身定製,它使Python成為像MatLab或Mathematica這樣的科學工具的競爭對手。
5、Seaborn:主要關注統計模型的可視化(包括熱圖),Seaborn高度依賴於Matplotlib。
6、Bokeh:獨立於Matplotlib,主要焦點是交互性,它通過現代瀏覽器以數據驅動文檔的風格呈現。
7、Plotly:是一個基於Web用於構建可視化的工具箱,提供API給一些編程語言(Python在內)。
8、Scikits:是Scikits
Stack額外的軟體包,專為像圖像處理和機器學習輔助等特定功能而設計。它建立在SciPy之上,中集成了有質量的代碼和良好的文檔、簡單易用並且十分高效,是使用Python進行機器學習的實際行業標准。
9、Theano:是一個Python軟體包,它定義了與NumPy類似的多維數組,以及數學運算和表達式。此庫是被編譯的,可實現在所有架構上的高效運行。
10、TensorFlow:是數據流圖計算的開源庫,旨在滿足谷歌對訓練神經網路的高需求,並且是基於神經網路的機器學習系統DistBelief的繼任者,可以在大型數據集上快速訓練神經網路。
11、Keras:是一個用Python編寫的開源的庫,用於在高層的介面上構建神經網路。它簡單易懂,具有高級可擴展性。
12、NLTK:主要用於符號學和統計學自然語言處理(NLP) 的常見任務,旨在促進NLP及相關領域(語言學,認知科學人工智慧等)的教學和研究。
13、Gensim:是一個用於Python的開源庫,為有向量空間模型和主題模型的工作提供了使用工具。這個庫是為了高效處理大量文本而設計,不僅可以進行內存處理,還可以通過廣泛使用NumPy數據結構和SciPy操作來獲得更高的效率。
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『拾』 大數據分析工具有哪些
1、Hadoop
Hadoop 是一個能夠對大量數據進行分布式處理的軟體框架。但是 Hadoop 是以一種可靠、高效、可伸縮的方式進行處理的。Hadoop 是可靠的,因為它假設計算元素和存儲會失敗,因此它維護多個工作數據副本,確保能夠針對失敗的節點重新分布處理。Hadoop 是高效的,因為它以並行的方式工作,通過並行處理加快處理速度。Hadoop 還是可伸縮的,能夠處理 PB 級數據。此外,Hadoop 依賴於社區伺服器,因此它的成本比較低,任何人都可以使用。
2、HPCC
HPCC,High Performance Computing and Communications(高性能計算與通信)的縮寫。1993年,由美國科學、工程、技術聯邦協調理事會向國會提交了“重大挑戰項目:高性能計算與 通信”的報告,也就是被稱為HPCC計劃的報告,即美國總統科學戰略項目,其目的是通過加強研究與開發解決一批重要的科學與技術挑戰問題。HPCC是美國 實施信息高速公路而上實施的計劃,該計劃的實施將耗資百億美元,其主要目標要達到:開發可擴展的計算系統及相關軟體,以支持太位級網路傳輸性能,開發千兆 比特網路技術,擴展研究和教育機構及網路連接能力。
3、Storm
Storm是自由的開源軟體,一個分布式的、容錯的實時計算系統。Storm可以非常可靠的處理龐大的數據流,用於處理Hadoop的批量數據。Storm很簡單,支持許多種編程語言,使用起來非常有趣。
4、Apache Drill
為了幫助企業用戶尋找更為有效、加快Hadoop數據查詢的方法,Apache軟體基金會近日發起了一項名為“Drill”的開源項目。Apache Drill 實現了 Google's Dremel.
據Hadoop廠商MapR Technologies公司產品經理Tomer Shiran介紹,“Drill”已經作為Apache孵化器項目來運作,將面向全球軟體工程師持續推廣。
5、RapidMiner
RapidMiner是世界領先的數據挖掘解決方案,在一個非常大的程度上有著先進技術。它數據挖掘任務涉及范圍廣泛,包括各種數據藝術,能簡化數據挖掘過程的設計和評價。
6、Pentaho BI
Pentaho BI 平台不同於傳統的BI 產品,它是一個以流程為中心的,面向解決方案(Solution)的框架。其目的在於將一系列企業級BI產品、開源軟體、API等等組件集成起來,方便商務智能應用的開發。它的出現,使得一系列的面向商務智能的獨立產品如Jfree、Quartz等等,能夠集成在一起,構成一項項復雜的、完整的商務智能解決方案。