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c語言常量定義

發布時間: 2022-01-07 23:45:29

c語言如何定義一個常量字元串

定義:用雙引號(「」)括起來的0個或者多個字元組成的序列
存儲:每個字元串尾自動加一個 『\0』 作為字元串結束標志
(1)在C語言中沒有專門的字元串變數,如果想將一個字元串存放在變數中以便保存,必須使用字元數組,即用一個字元型數組來存放一個字元串,數組中每一個元素存放一個字元。例如「char a[10]="love".」
(2)在程序中,字元串常量會生成一個「指向字元的常量指針」。當一個字元串常量出現於一個表達式中時,表達式所使用的值就是這些字元所存儲的地址,而不是這些字元本身。因此,你可以把字元串常量賦值給一個「指向字元 的指針」,例如:char *a = "123" ; a = "abc";,後者指向這些字元所存儲的地址。但是,你不能把字元串常量賦值給一個字元數組,因為字元串常量的直接值是一個指針,而不是這些字元本身。例如:char a[5];a[0] = "a";就是錯誤的,報錯結果:invalid conversion from 'const char*' to 'char'。
例如:char a[10]="love",的意思就是用字元串「love」來初始化字元數組a的內存空間,而數組的首地址也就是「love」字元串的地址。

⑵ C語言裡面的常量是什麼

C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。

「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。

一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字元'A'無論在硬體、軟體還是各種編程語言中,它的信息編碼即為 「 0x41」。

(2)c語言常量定義擴展閱讀:

C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:

在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。

但在 「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太准確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。

在 「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const 」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。

⑶ 關於c語言中的定義int類型的常量

可以這樣定義 但行尾必須加分號。

不過你這樣定義的是變數 並不是常量

要定義常量可以寫為

const int a = 0x12345678;

或者直接用宏定義

#define CONST_A 0x12345678

PS:宏定義時無需加分號



inta=0x12345678;//定義一個變數a並賦值為0x12345678.這時會給a分配一個sizeof(int)的空間,一般為4
charb;//定義字元變數b

b=(((unsignedchar*)&(a))[0]);
//這個需要分幾步來理解
//&(a)取a的地址
//((unsignedchar*)&(a))把它轉換成無符號字元型指針
//這個指針是指向a的首地址的所以這個無符號字元型指針指向的區域就有和a同樣的值
//即四個位元組,分別為0x120x340x560x78
//((unsignedchar*)&(a))[0]取第一個值即0x12
//所以最終b的值為0x12

⑷ 正確的C語言常量是什麼

正確的C語言常量是指針常量。

在除了『C/C++』的一些高級程序語言中,『常量』可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。

但在 『C/C++語言中』,『常量』如果還用『運行過程中不變的量』來描述,就顯得不太准確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。在 『C/C++』中,常量實質是『指針常量』,雖然其看起來『符合常量的概念』,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的。

(4)c語言常量定義擴展閱讀:

C語言常量只要const位於指針聲明操作符右側,就表明聲明的對象是一個常量,且它的內容是一個指針,也就是一個地址,並且在聲明的時候一定要給它賦初始值。一旦賦值,以後這個常量再也不能指向別的地址。

C語言常量指針的使用要注意,指針指向的對象不能通過這個指針來修改,可是仍然可以通過原來的聲明修改,也就是說C語言常量可以被賦值為變數的地址,只是限制了通過這個指針修改變數的值。

⑸ C語言中是如何定義常量的啊

C語言定義常量常用的方法有以下2種:
第一種:宏定義
#define N 3 // 定義了一個常量為3的宏N,在程序中N就代表3
第二種:給變數初始化賦值
int a = 2; // 定義了一個int型變數,並賦值為2,其實這是用變數來定義常量
註:定義常量還是用宏定義的比較多。

⑹ C語言里常量的定義 舉幾個簡單的例子

嚴格來說,不存在常量這個東西的,只能說某個變數擁有隻讀許可權。
我能想到兩種方式,
① 宏定義
利用#define來定義常量
比如很常見的:#define PI 3.1415f
這樣就定義了π的值。
② const 變數
利用const修飾一個變數,可以讓這個變數擁有隻讀屬性。
const float PI = 3.14159f;
這樣也可以定義π這個常量。

⑺ 在c語言中什麼叫宏定義的常量

在C語言中,宏定義的常量就是通過如下格式來定義的一個不帶參數的常量:

#define 標識符 字元串


舉例說明如下:

#include<stdio.h>
#definePI3.14//宏定義常量,即PI=3.14
voidmain()
{
printf("%f",PI);//調用宏定義常量,程序在編譯階段進行宏替換,即在編譯階段將PI替換為3.14
}

⑻ C語言中怎樣定義常量變數

常量的定義用const關鍵字:
const 類型名 常量名=值;
變數的定義是:
類型名 變數名;

⑼ C語言中是如何定義常量的啊

我們在用C編程時有時需要定義不變的變數,即常量,有兩種方法。
例如:
定義常量PI的兩種方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;

拓展材料:


常量有整型常量、浮點型常量、字元型常量及字元串常量。 『
常量定義是指定義符號常量,用一個標識符來代表一個常量,通過宏定義預處理指令來實現。
格式:#define標識符常量
由用戶命名的標識符是符號常量名。作為符號常量名,一般大寫。一旦定義,在程序中凡是出現常量的地方均可用符號常量名來代替。
對使用了符號常量的程序在編譯前會以實際常量替代符號常量。

全局變數和局部變數的區別:

⑽ C語言中變數與常量的概念是什麼

在C程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量,其值可變的量稱為變數。它們可與數據類型結合起來分類。例如,可分為整型常量、整型變數、浮點常量、浮點變數、字元常量、字元變數、枚舉常量、枚舉變數。在程序中,直接常量是可以不經說明而直接引用的,而符號常量和變數則必須先定義後使用。
具體說明:
1、在程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量。
①直接常量
整型常量:12、0、-3;
實型常量:4.6、-1.23;
字元常量:『a』、『b』。
②符號常量
標識符:用來標識變數名、符號常量名、函數名、數組名、類型名、文件名的有效字元序列。
符號常量:用標示符代表一個常量。在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。
符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量其中#define也是一條預處理命令(預處理命令都以"#"開頭),稱為宏定義命令(在後面預處理程序中將進一步介紹),其功能是把該標識符定義為其後的常量值。一經定義,以後在程序中所有出現該標識符的地方均代之以該常量值。
· 習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變數標識符用小寫字母,以示區別。
【例3.1】符號常量的使用。#define PRICE 30main(){ int num,total;num=10;total=num* PRICE;printf(「total=%d」,total);}
· 用標識符代表一個常量,稱為符號常量。
· 符號常量與變數不同,它的值在其作用域內不能改變,也不能再被賦值。
· 使用符號常量的好處是:
含義清楚;
能做到「一改全改」。
2、其值可以改變的量稱為變數。一個變數應該有一個名字,在內存中占據一定的存儲單元。變數定義必須放在變數使用之前。一般放在函數體的開頭部分。要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。

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