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c語言的簡答題

發布時間: 2022-09-09 05:05:35

A. c語言簡答題目

其它的的樓上一樣,就是3,5的答案錯位了。直接就給答案啊。。。
1、6 13 13 /*(註:6前面4個空格,每個13前面各三個空格)*/
3、31; 這個你注意case語句後面是沒有break的,所以當i=1;case1以下的語句都執行一遍此時a=8;i=2:a=16;i=3:a=26;i=4:a=26+5=31
5、24;這里主要時要注意p[i]%2這個條件,當p[i]%2=0時,while循環也就終止了,所以只有11+13=24;
7、c = (c>='A' && c<='Z') ? (c+=32) : c
8、m=n%10==5?1:0; /*如果n的個位是5則m=1,否則等於m=0;*/
9、m = (x >= y) ? x : y
10、
switch((int)m){
case 1: k=1; break;
case 2: k=2; break;
case 3: k=3; break;
case 4: k=4; break;
/* default: printf("error"); break;*/
}

B. c語言的簡答題!求高手解答

1 C 外部extern
2 A 函數中有遞歸函數 void型函數為無返回值函數 C語言程序有函數體組成 main函數 到各個子函數等
3 D 數組名做形參傳的是數組首地址 B C不解釋 被調函數在主調之前可以不聲明
4 D
5 D
6 B

7 B static 可以修飾任意位置變了 全局和靜態變態存在數據區 初值為0
8 B
9 A static修飾局部變數後存在數據區 不在存放在棧區, 全局被修飾後不能被其他文件引用變小作用域 全局和靜態變數初值為0
10 D

全手打

C. C語言簡答題

C語言中的保留字也就是關鍵字``是C語言自帶的,程序員自己命名標識符時不能使用保留字.C語言使用ASIC II(美國信息標准化字元集)來表示字元,其程序結構和C++,JACA等一樣有選擇,循環,分支等常用結構.計算機是不能執行C語言源程序的,必須先要使用編譯器使源程序編譯成目標代碼,再使用連接程序使之成為可執行程序才能運行.目前編程語言主要分為四代,第一代就是機器語言,特點是執行效率高,但對程序員要求高,移植性很差;第二代是符號語言,也就是常說的匯編語言,特點跟第一代差不多,對程序員要求就低了些;第三代就是現在常用的C,C++,JAVA,VB等高級語言,特點是對程序員要求低,不用熟悉機器的硬體,移植性好.第四代目前正在研究中吧,好像稱為人工智慧語言.
以上是個人觀點,有什麼錯誤之處請不要見怪.

D. C語言程序設計,簡答題,求正解啊.

1.以下程序的輸出結果是什麼。

#include<stdio.h>

voidmain()

{

inta=1,b=0;

switch(a){
//switch選擇語句,a=1,那麼就選擇case1執行.
case1://注意此處case1沒有break,所以後面的case2也執行.

switch(b){
//switch選擇語句,b=0,那麼就選擇case0執行.
case0:printf(「0」);break;
//執行case0,輸出0,它有break終止語句,所以後面的case2就不執行了.
case1:printf(「1」);break;

}

case2:printf(「2」);break;
//執行case2,輸出2.
}

}

//總的輸出結果:02
//知識點:理解選擇分支結構,case遇到break才會終止後面的執行.


2.以下程序的輸出結果是什麼。

#include<stdio.h>

voidmain()

{

inta=3,b=2,c=1;
//a、b、c的作用域在main函數內.
{

intb=5,c=12;
//b、c的作用域在{}內.
c-=b*2;
//此時b、c調用的值是{}內的b=5、c=12,那麼c=12-5*2=2
a+=c;
//此時的a是調用的main函數的a=3,c調用的是c=2.即結果a=3+2=5.
}

printf(「a=%d,b=%d,c=%d 」,a,b,c);//此時a、b、c都是調用的main函數內的變數,a有經過操作,a=5,b、c沒有經過操作,b=2,c=1.

}

//總的輸出結果為:a=5,b=2,c=1
//知識點:考查變數的作用域,記住自動變數的作用域只在{}內,超出作用域就不生效了.


3.以下程序的輸出結果是什麼。

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

intx=1,y=2,z=2;

if(x)z+=1;
//x>0為真,執行z+=1;z變為3
if(!y)z+=2;//!y<0為假,不執行.

if(z)z+=3;
//z>0為真,執行z+=3;z變為6
printf("%d ",z);
//輸出6
return0;

}

//總的輸出結果為:6
//知識點:對if語句的判斷條件,真執行、假不執行.

4以下程序的輸出結果是什麼。

#include<stdio.h>

intmain(void)

{

inta=3,b=4,c=5,d=6;

if(a>b)
//a>b為假,所以後面的語句不執行.
if(b>c)printf("%d",c);

elseprintf("%d",b);
//注意這里,else總是與上面的if匹配.
printf("%d ",d);
//輸出d=6,沒有經過任何語句操作.
return0;

}

//總的輸出結果:6
//知識點:else總是與最近的if匹配.


5.以下程序的輸出結果是什麼。

#include<stdio.h>

voidmain()

{

ints,t,a,b;

a=2;b=4;

s=t=1;

if(a>0)s+=1;
//a>0為真,執行s+=1;s變為2
if(a>b)t=s+t;//a>b為假,所以執行else語句,else為if下面的第一個,最近的.

else

if(a==b)t=5;
//執行if(a==b)不成立,所以執行else語句,else為if下面的第一個,最近的.
elset=2*s;
//執行t=2*s;即t=2*2=4.
printf(「%d 」,t);

}
//總的輸出結果為:4
//知識點:else總是與最近的if匹配.(if找它下面的第一個else,else找它上面的第一個if,前提是if、else沒有括弧()限制優先順序)

E. C語言 簡答題

唉,現在的孩紙都怎麼了,作業都要到網路上要答案。。。。
祖國的未來就靠你們了,你們這么做對得起國家和人民嗎!!!!

F. c語言 關於形參實參的一道簡答題

形參:
全稱為"形式參數"是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳遞的參數.
形參的作用是實現主調函數與被調函數之間的聯系,通常將函數所處理的數據,影響函數功能的因素或者函數處理的結果作為形參.沒有形參的函數在形參表的位置應該寫void。
實參:
全稱為"形式參數"是在定義函數名和函數體的時候使用的參數,目的是用來接收調用該函數時傳遞的參數.
形參的作用是實現主調函數與被調函數之間的聯系,通常將函數所處理的數據,影響函數功能的因素或者函數處理的結果作為形參.沒有形參的函數在形參表的位置應該寫void。
傳遞方式有值傳遞和地址傳遞(指針傳遞)。

G. 關於C語言的簡答題......

1.
*.c是源文件
*.obj是目標文件
*.exe是可執行文件
2.
A和a是不同的標志符
3.
#include <math.h>//標准搜索情況可以這樣表示
#include "math.h"//非標准搜索可以這樣表示

H. C語言簡答題1

5
5
1
main
(
)
{
int
x
,
y=1
,
z;
if
(
y
!=
0
)
x=5;
//y!=0
返回成功
故x
=5
printf(「\t%d\n」
,
x);
//輸出
5
if
(
y
=
=0
)
x
=
4;
//y==0返回失敗
else
x
=
5;
//執行
x
=5
printf(「\t%d\n」
,
x);
//輸出
5
x
=1;
//賦值
if
(
y
<
0)
//這里太亂了
下次注意格式
if(
y
>
0)
x=4;
else
x
=
5;
printf(「\t%d\n」
,
x);
}

I. c語言簡答題

簡單歸納:一個程序除了數據結構,剩下的就是演算法
演算法包含整合程序執行的步驟,是有限的,確定性的,完成某項功能所需的流程步驟。
選擇不同的演算法完成同一個功能,執行效率會有高低。就像我們計算式子,一步步推,和直接套用公式就是不同的演算法。

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