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c語言負無窮

發布時間: 2022-09-06 09:45:34

c語言符號

代表的意思是負無窮!

㈡ C語言中INF和NAN是什麼意思

inf :infinity (linux) 等同於 #INF:infinity
(windows)

nan :not a
number 等同於
#IND:indeterminate (windows)

注意:1、inf一般是因為得到的數值,超出浮點數的表示範圍(溢出,即階碼部分超過其能表示的最大值);而nan一般是因為對浮點數進行了未定義的操作,如對-1開方。

2、nan==nan
結果是0或false,即不能和nan進行比較,和nan進行比較得到的結果總是false或0。所以可以用函數: int
isNumber(double d){return (d==d);}來判斷d是否為nan,若d是nan則返回0,否則返回非零值。

3、1.0/0.0等於inf,-1.0/0.0等於-inf,0.0+inf=inf;

4、對負數開方sqrt(-1.0)、對負數求對數(log(-1.0))、0.0/0.0、0.0*inf、inf/inf、inf-inf這些操作都會得到nan。(0/0會產生操作異常;0.0/0.0不會產生操作異常,而是會得到nan)

5、得到inf時就查看是否有溢出或者除以0,得到nan時就查看是否有非法操作。

6、C語言的頭文件<float.h>中,有定義的常量DBL_MAX,這個常量表示「能表示出來的最大的雙精度浮點型數值」。<float.h>中還有常量DBL_MIN,DBL_MIN表示可以用規格化表示的最小的正浮點數,但DBL_MIN並不是最小的正浮點數,因為可以用可以用非規格化浮點數表示的更小。可以用函數:int
isFiniteNumber(double d){return
(d<=DBL_MAX&&d>=-DBL_MAX);}來判斷d是否為一個finite數(既不是inf,又不是nan(加入d為nan,則d參加比較就會得到false(0)值))。

7、1.0/inf等於0.0。

8、inf是可以與其他浮點數進行比較的,即可以參與<=、>+、==、!=等運算。下面這幾個宏(用宏實現的,使用時跟函數的形式基本相同)是判斷一個表達式的結果是否為inf、nan或其他:

頭文件:include<math.h>

宏的用法(類似於函數原型):int fpclassify(x);

int
isfinite(x);

int
isnormal(x);

int isnan(x);

int isinf(x);

具體用法:

1、int
fpclassify(x)
用來查看浮點數x的情況,fpclassify可以用任何浮點數表達式作為參數,fpclassify的返回值有以下幾種情況。

FP_NAN:x是一個「not a number」。

FP_INFINITE: x是正、負無窮。

FP_ZERO: x是0。

FP_SUBNORMAL: x太小,以至於不能用浮點數的規格化形式表示。

FP_NORMAL: x是一個正常的浮點數(不是以上結果中的任何一種)。

2、int
isfinite(x)
當(fpclassify(x)!=FP_NAN&&fpclassify(x)!=FP_INFINITE)時,此宏得到一個非零值。

3、int
isnormal(x) 當(fpclassify(x)==FP_NORMAL)時,此宏得到一個非零值。

4、int
isnan(x) 當(fpclassify(x)==FP_NAN)時,此宏返回一個非零值。

5、int
isinf(x) 當x是正無窮是返回1,當x是負無窮時返回-1。(有些較早的編譯器版本中,無論是正無窮還是負無窮,都返回非零值,不區分正負無窮)。

㈢ c/c++中如何定義無窮大

c/c++ 採用國際標准 IEEE-754標准表示浮點數。

有具體的規定。例如單精度,雙精度,例如符號位,實際指數,有偏移指數,指數域,尾數域。

例如,32位 單精度中的:正無窮,符號位=0,實際指數=128,有偏移指數=255,指數域=1111,尾數域=000 0000 0000 0000, 或 尾數域=0000 0000。+∞。

負無窮,符號位=1,其它與 正無窮 一樣。−∞。非數,NaN, 符號位可能是1,也可能是0,實際指數=128,有偏移指數=255,指數域=1111,尾數域= 非0 的數字。NaN。

其餘情況,請自己去查 IEEE-754。概括說:無窮 指數全1,小數位0。 非數, 指數全1,小數位 非0。正負 看符號位。

(3)c語言負無窮擴展閱讀:

C語言的發展過程:當代最優秀的程序設計語言。

早期的C語言主要是用於UNIX系統。由於C語言的強大功能和各方面的優點逐漸為人們認識,到了八十年代,C開始進入其它操作系統,並很快在各類大、中、小和微型計算機上得到了廣泛的使用。成為當代最優秀的程序設計語言之一。

C語言是當今最流行的程序設計語言之一,它的功能豐富、表達力強、使用靈活方便、應用面廣、目標程序高、可植入性好,既有高級語言的特點,又有低級語言的許多特點,適合作為系統描述語言,既可以用來編寫系統軟體,也可以用來編寫應用軟體。

C語言誕生後,許多原來用匯編語言編寫的軟體,現在都可以用C語言編寫了(如UNIX操作系統),而學習和適用C語言要比學習和適用匯編語言容易得多。

㈣ 關於C語言取余與取模運算的問題,求詳細解釋。

它不是說得很詳細了么, 向負無窮方向舍入(floor()函數 (又稱為地板函數, 與之相對還有天花板函數)--往小方向取整,即向負無窮方向取整), 8/3=2.67的地板為2(即模為2), -8/3=-2.67的地板為-3(即模為-3)

㈤ 求c語言高手給答案

以下是Java的全部關鍵字:
abstract double int strictfp**
boolean else interface super
break extends long switch
byte final native synchronized
case finally new this
catch float package throw
char for private throws
class goto* protected transient
const* if public try
continue implements return void
default import short volatile
do instanceof static while
* 尚未使用的關鍵字
** 為Java 2增加的關鍵字3、注釋Java有三種形式的注釋:第一種是C語言的傳統注釋方式,即將「/*」和「*/」之間的文本都視為注釋,這種注釋可以跨越多行。第二種是C++風格的注釋,即將「//」之後直到行尾的文本都視為注釋,這種注釋只能包含一行。第三種是Java新增加的注釋方式,即將「/**」和「*/」之間的文本都視為注釋,這種注釋也可以誇耀多行。注意,這種注釋方式生成的注釋將作為Javadoc文檔保存。二、操作符
1、算術操作符
操作符 用途 優先順序 結合性
++,-- 自動遞增,自動遞減 2(僅次於括弧) 從右到左
+,- 一元加,一元減 2 從右到左
*,/ 乘,除 3 從左到右
% 取余(求模) 3 從左到右
+,- 加,減 4 從左到右
2、布爾運算與關系運算符
操作符 用途 優先順序 結合性
>,<,>=,<= 測試相對大小 6 從左到右
== 測試相等性 7 從左到右
!= 測試不等性 7 從左到右
?: 根據第一個操作數返回後兩個操作數之一 13 從左到右
! 非 2 從右到左
& 布爾與 8 從左到右
^ 異或 9 從左到右
| 布爾或 10 從左到右
&& 條件與 11 從左到右
|| 條件或 12 從左到右
3、位操作符
操作符 用途 優先順序 結合性
~ 非(位求補) 2 從右到左
<<,>> 左移,右移 5 從左到右
>>> 當作無符號右移 5 從左到右
& 位和 8 從左到右
^ 位異或 9 從左到右
| 位或 10 從左到右 4、賦值操作符
操作符 用途 優先順序 結合性
= 賦值 14 從右到左
*= 操作同時賦值 14 從右到左
/= 操作同時賦值 14 從右到左
%= 操作同時賦值 14 從右到左
+= 操作同時賦值 14 從右到左
-= 操作同時賦值 14 從右到左
>>= 操作同時賦值 14 從右到左
<<= 操作同時賦值 14 從右到左
>>>= 操作同時賦值 14 從右到左
^= 操作同時賦值 14 從右到左
|= 操作同時賦值 14 從右到左
&= 操作同時賦值 14 從右到左
5、特殊操作符
cast操作符將一種數據類型轉換成為另一種數據類型,cast應寫成把要校正操作數的類型名放在括弧中。例如: int i; long l; l=7876547; i=(int)l; 如果給高精度的變數賦予一個低精度值,則不需校正。類型校正操作符的優先順序為2,結合性為從右到左結合。將以上講到的操作符的優先順序總結如下:
優先順序 運算符 結合順序
1 []數組運算 .點運算符 ()調用方法 從左到右
2 ! ~ ++ -- +(一元加) -(一元減) ()強制類型轉換 new 從右到左
3 * / % 從左到右
4 +(二元加) -(二元減) 從左到右
5 >> << >>> 從左到右
6 < <= > >= instanceof 從左到右
7 == != 從左到右
8 & 從左到右
9 ^ 從左到右
10 | 從左到右
11 && 從左到右
12 || 從左到右
13 ?: 從左到右
14 = += -= *= /= %= &= |= ^= <<= >>= >>>= 從右到左
三、常量
1、整型常量在Java語言中,整型常量有三種形式,它們分別是:十進制、八進制、十六進制。
需要注意的是十進制數不能以0開頭,這是因為八進制的數是以0開頭的,而十六進制數以0x或0X開頭。2、浮點型常量浮點數只能表示十進制數。浮點數有兩種表示方法,即標准表示法和科學記數法。浮點數又分為單精度數和雙精度數。3、布爾型常量布爾型常量有兩個值:ture(或TURE)和false(或FALSE)它們分別表示真和假,這兩個值用來表示事物的狀態,它們必居其一。通過測量布爾值可以判斷是否執行某個步驟。4、字元型常量字元型常量是一個單一的字元,其形式是由兩個單引號引起來的一個字元。但是兩個單引號引起來的不能是單引號和反斜杠,即『』和『\』是不正確的寫法。大家一定要記住,Java語言中的字元是16位的Unicode字元,這與C/C++等語言是不一樣的。同C/C++語言一樣,Java語言也有轉意序列。Java中的轉意序列的功能見下表:轉義序列 標准形式 功能描述
\ 繼續
\n NL 回車換行
\t HT 水平製表符
\b BS 後退一格
\r CR 回車不換行
\f FF 換頁
\ 單引號
\\ \ 反斜杠
\" " 雙引號
\ddd 0ddd 八進制模式
\xddd 0xddd 十六進制模式
\udddd 0xdddd Unicode雙位元組字元 字元串常量
字元串常量是由雙引號引起來的一系列字元,與C/C++語言中不同的是,Java語言中的字元串不是通過字元數組來實現的,而是通過字元串類(即String類)來實現的。
四、變數和數據類型
在Java中,數據的類型可以分為四種:基本數據類型、數組類型、類和介面類型。任何數據都一定是上述數據類型的一種。
其中基本數據類型可以分為四大類:布爾型、字元型、整數型和浮點型。這些類型的數據與前面介紹的常量的類型基本相同,在此不再多說。下面將整數型和浮點型變數的取值范圍列出:表一、類型 寬度 取值范圍
byte 8位 -256到256
short 16位 -32768到32767
int 32位 -2147483648到2147483647
long 64位 -9223372036854775808到9223372036854775807 表二、進制 整數 長整數
十進制 最大正整數 2147483647(2的31次方減1) 923372036854775807L(2的63次方減1)
八進制 最大正整數 077777777777(2的31次方減1) 07777777777777777777L(2的63次方減1)
最小負整數 020000000000(-2的31次方) 04000000000000000000L(-2的63次方)
十六進制 最大正整數 0x7fffffff(2的31次方減1) 0x7fffffffffffffffL(2的63次方減1)
最小負整數 0x80000000(-2的31次方) 0x8000000000000000L(-2的63次方) 浮點數能表示的數值從小到大分別是:負無窮大、負有限值、負零、正零、正有限值及正無窮大。其中正零和負零在進行數值比較的時候是相等的,但仍有辦法分辨這兩個值,例如在進行1.0/0.0的時候會得到正無窮大的結果。其它非零非無窮大的有限值是以s*m*(2^e)來表示的,s和m的取值范圍見下表:
表三、類型 s m e
float +1或-1 小於2的24次方的正整數 149到104的整數
double +1或-1 小於2的53次方的正整數 1045到1000的整數 表四、float 最大值 3640282347e+38f
非零最小值 1.40239846e-45f
double 最大值 1.79769313486231570e+308
非零最小值 4.940656458412465334e-324 另外浮點數還有一些特殊值,見下表:float 最大值 Float.MAX_VALUE
最小值 Float.MIN_VALUE
正無窮大 Float.POSITIVE_INFINITY
負無窮大 Float.NEGATIVE_INFINITY
NaN Float.NaN
double 最大值 Double.MAX_VALUE
最小值 Double.MIN_VALUE
正無窮大 Double.POSITIVE_INFINITY
負無窮大 Double.NEGATIVE_INFINITY
NaN Double.NaN 與C/C++語言中不同的是,在Java語言中,所有的基本數據類型都有預設值,就是說當我們聲明一個變數時,即使我們沒有對它賦值,它的值也是一定的,而不像在C/C++中那樣是不可預測的。具體個類型的預設值見下表:基本數據類型 預設值
Boolean false
Char \u000
Byte (byte)0
Short (short)0
Int 0
Long 0L
Float 0.0L
Double 0.0d 五、Java與C/C++的比較
由於Java的語法直接來源於C/C++,所以Java的程序控制語句與C/C++一模一樣,在此不再多說。以下重點介紹一下Java與C/C++的不同。
指針大家在使用C語言編程的時候想必都曾經因為指針的復雜計算而煩惱,在C/C++語言編程過程中,指針可能引起許多錯誤,這些復雜的指針演算法所產生的錯誤常常讓人迷惑不解,導致C/C++程序員在此浪費了大量的時間。考慮到這種原因,Java中取消了指針。指針的功能由參考(reference)所取代,這使得Java中對復雜數據結構的實現更加容易,因為用對象和對象數組實現復雜的數據結構更可靠。函數在Java中沒有C/C++中應用廣泛的函數,C/C++中通過函數實現的功能在Java中都是通過類和方法來實現的。繼承C++支持多重繼承,這是一個從多個父類中派生一個類的有效辦法,但這種派生很復雜,也很容易產生問題。因此,Java中沒有採用多重繼承,但Java的Objective C協議介面能完成C++中多重繼承的所有功能。goto語句大家知道,在使用高級語言編程時過多的使用goto語句會使程序變得十分混亂,因此Java中也沒有使用goto語句。但是不可否認,當程序比較容易控制的時候,適當使用goto語句能使程序的運行更快捷,因此Java中使用了多重break和continue語句(允許break和continue語句使用標簽)實現C++種goto語句的功能。聯合和結構在C++中有三種數據結構:聯合、結構和類;Java中只有類,它可以實現上述三者的功能。字元串在C/C++中,字元串是通過字元數組實現的,但是由於數組的空間不是動態分配的,這容易出現越界錯誤,例如:常有預先設定的字元數組不能容納後輸入的字元串。在Java中,字元串是一類特定的對象,這使得字元串更具有一致性和可預見性。Typedef、Define和預處理器Java中不需要#define語句、預處理器或者typedef,但需要頭文件。在Java中一個類的信息必須包含在一個文件中,而C/C++中有關類的信息可能分散在多個文件中。數據類型的自動強制轉換在Java中強制一種類型的數據元素變成一種不太精確的數據類型需要編程人員採用預測方法。

㈥ c語言裡面兒最大的數怎麼表示就是正無窮負無窮怎麼表示

%d 。。。。。。
你這不又轉化回去了么
用%u表示無符號整數

㈦ C語言運行時出現 -1.#if00 是什麼意思

-1.#if00 -- 運算出現 負無窮。分母為0,分子負數。

例如:
# include <stdio.h>
# include <math.h>
int main (void)
{
printf("%f", -3/sin(0));
}

㈧ C/C++語言 用正無窮和負無窮作為哨兵值, 應該怎麼賦值 n1 = n2 =

隨便找一個你的程序永遠也取不到的很大的數就行了,我們學數據結構時都是這么乾的。
等到你學了迭代器之後,調用end函數返回的就是一個類似哨兵的東西,指向最後一個數據的下一個位置

㈨ c語言如何表示一個非數

e=255;f!=0;

要解答這個問題,首先需要了解浮點數在計算機中的表示規則。

對於32位的浮點數,IEEE754規定,要有8位的階碼,23位的尾數,還有一位的符號位;

其中,尾數用原碼表示,階碼用移碼表示,(這里的移碼不是通常我們認識的那個移碼,它的偏移量是2^(n-1)-1,之所以如此規定也是考慮到求倒數不會溢出等等原因。階碼的最大值和最小值用來表示非規格數或者正負無窮。

當0<e<255,規格化數

當e=0;f!=0;非規格化數

當e=0;f=0;有符號位的0

當s=0;e=225;f=0;正無窮

當s=1;e=225;f=0;負無窮

e=255;f!=0;非數

㈩ C或者C++中負無窮表示方法

可以沒有下限,比如說負無窮,就寫"<0"(小於零)

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