javaa
㈠ java中!的用法
!是一個一元運算符,運算對象是boolean類型的,若運算對象為true則返回false,若運算對象為true則返回false。!value的話value要是boolean值才可以進行運算。
下面舉的例子if(file!=null)就是如果file對象不為空,則執行if下面的語句。
if(!value.equal("")) 顯然value是一個string類型的,這里的!操作符並不是對value進行運算的,而是對value.equal("")進行運算的
equal()方法返回的值是boolean類型的
if(!value.equal(""))整個意思是如果value不為空字元串(注意哦,不是不為空,這是有區別的),則執行if下面的於語句。
㈡ java 中/**是什麼
你的j2se只學了一點而已,不管怎樣,都要先把j2se學好,這是基礎。j2se的學習順序一般是這樣的:基礎語法 -> 面向對象入門 -> 異常處理 -> 數組 -> 常用類 -> 容器(相當重要) -> IO -> 線程 -> 網路 -> GUI。
既然你io,thread都學了,其餘那些還有沒學的,建議去看看馬士兵的j2se視頻,其實我覺得如果想打好基礎的話,這套視頻應該全部過過,特別是開始的內存分析和面向對象分析。學完j2se要做做幾個基礎的桌面項目,像什麼貪吃蛇啊、俄羅斯方塊、簡單的聊天器等等,這樣才能把知識整合起來,加深對j2se的理解。
如果想走j2ee路線的話,接下來應該學資料庫,再學html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入門,之後做做web項目,比如小bbs、網上商城等等。學通了就學框架,這期間會穿插很多東西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最後學設計模式和面向對象的分析。計算機的東西是很多的,不要學死,也不要想著學完,最重要的是學會解決問題的方法。開始肯定要模仿別人的代碼,不斷模仿,多看,看完一定要自己寫幾遍,只有能寫出來了的,才是自己的東西,建議開始時多背點東西,包括一些常用類啊、一些概念性的東西,因為背多了自己就熟悉了。
資料庫的要另找,網上能找到馬士兵的Oracle,講的很不錯的!!
shopping這個項目也有從頭帶到尾的,也是馬士兵的,要找找
做項目是很重要的,從簡單的做起,慢慢體會其中的分析與設計
學java還是從視頻入門的好,千萬不要一開始就去看《Thinking in java》,吃力不討好,學到web時可以看看張孝祥的《深入體驗JAVA Web開發內幕——核心基礎》,寫的很詳細,不過他的視頻一般,JavaScript就看《JavaScript高級程序設計》,html比較簡單,css也比較簡單,不過css布局因人而異,有人覺得很好理解,有人覺得很難,搞個Dreamweaver多練練也就熟悉了。設計模式可以看《大話設計模式》,入門很好!
你的j2se只學了一點而已,不管怎樣,都要先把j2se學好,這是基礎。j2se的學習順序一般是這樣的:基礎語法 -> 面向對象入門 -> 異常處理 -> 數組 -> 常用類 -> 容器(相當重要) -> IO -> 線程 -> 網路 -> GUI。
既然你io,thread都學了,其餘那些還有沒學的,建議去看看馬士兵的j2se視頻,其實我覺得如果想打好基礎的話,這套視頻應該全部過過,特別是開始的內存分析和面向對象分析。學完j2se要做做幾個基礎的桌面項目,像什麼貪吃蛇啊、俄羅斯方塊、簡單的聊天器等等,這樣才能把知識整合起來,加深對j2se的理解。
如果想走j2ee路線的話,接下來應該學資料庫,再學html、css、JavaScript、jsp/servlet,也就是web的入門,之後做做web項目,比如小bbs、網上商城等等。學通了就學框架,這期間會穿插很多東西,例如xml、uml、log4j、jUnit等等,最後學設計模式和面向對象的分析。計算機的東西是很多的,不要學死,也不要想著學完,最重要的是學會解決問題的方法。開始肯定要模仿別人的代碼,不斷模仿,多看,看完一定要自己寫幾遍,只有能寫出來了的,才是自己的東西,建議開始時多背點東西,包括一些常用類啊、一些概念性的東西,因為背多了自己就熟悉了。
資料庫的要另找,網上能找到馬士兵的Oracle,講的很不錯的!!
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做項目是很重要的,從簡單的做起,慢慢體會其中的分析與設計
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㈢ 請問 java中"% "與 "/ "之間的區別
區別:
1、運算符上的區別
%是求模運算符
/是除運算符
2、用法上的區別
%是求余運算,即2%10=2,10%2=0,10%3=1。
/是普通的除號,即10/2=5。
(3)javaa擴展閱讀:
編寫java程序的注意事項:
大小寫敏感:Java是大小寫敏感的,這就意味著標識符Hello與hello是不同的。
類名:對於所有的類來說,類名的首字母應該大寫。如果類名由若干單片語成,那麼每個單詞的首字母應該大寫,例如 MyFirstJavaClass。
方法名:所有的方法名都應該以小寫字母開頭。如果方法名含有若干單詞,則後面的每個單詞首字母大寫,例如myFirstJavaClass。
源文件名:源文件名必須和類名相同。當保存文件的時候,你應該使用類名作為文件名保存(切記Java是大小寫敏感的),文件名的後綴為.java。(如果文件名和類名不相同則會導致編譯錯誤)。
主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String[]args)方法開始執行。
㈣ java是什麼
Java是一種可以撰寫跨平台應用程序的面向對象的程序設計語言。
Java 技術具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,廣泛應用於PC、數據中心、游戲控制台、科學超級計算機、行動電話和互聯網,同時擁有全球最大的開發者專業社群。JAVA戰狼班它最初被命名為Oak,目標設定在家用電器等小型系統的編程語言,來解決諸如電視機、電話、鬧鍾、烤麵包機等家用電器的控制和通訊問題。由於這些智能化家電的市場需求沒有預期的高,Sun放棄了該項計劃。就在Oak幾近失敗之時,隨著互聯網的發展,Sun看到了Oak在計算機網路上的廣闊應用前景,於是改造了Oak,以「Java」的名稱正式發布。
Java 編程語言的風格十分接近C、C++語言。Java是一個純的面向對象的程序設計語言,它繼承了 C++ 語言面向對象技術的核心,Java舍棄了C ++語言中容易引起錯誤的指針(以引用取代)、運算符重載(operator overloading)、多重繼承(以介面取代)等特性,增加了垃圾回收器功能用於回收不再被引用的對象所佔據的內存空間,使得程序員不用再為內存管理而擔憂。在 Java SE 1.5 版本中,Java 又引入了泛型編程(Generic Programming)、類型安全的枚舉、不定長參數和自動裝/拆箱等語言特性。
Java 不同於一般的編譯執行計算機語言和解釋執行計算機語言。它首先將源代碼編譯成二進制位元組碼(bytecode),然後依賴各種不同平台上的虛擬機來解釋執行位元組碼,從而實現了「一次編譯、到處執行」的跨平台特性。不過,每次的編譯執行需要消耗一定的時間,這同時也在一定程度上降低了 Java 程序的運行效率。但在 J2SE1.4.2 發布後,Java 的執行速度有了大幅提升。
與傳統程序不同,Sun 公司在推出 Java 之際就將其作為一種開放的技術。全球數以萬計的 Java 開發公司被要求所設計的 Java 軟體必須相互兼容。「Java 語言靠群體的力量而非公司的力量」是 Sun 公司的口號之一,並獲得了廣大軟體開發商的認同。這與微軟公司所倡導的注重精英和封閉式的模式完全不同。
Sun 公司對 Java 編程語言的解釋是:Java 編程語言是個簡單、面向對象、分布式、解釋性、健壯、安全與系統無關、可移植、高性能、多線程和動態的語言。
Java 平台是基於 Java 語言的平台。這樣的平台目前非常流行,因此微軟公司推出了與之競爭的.NET平台以及模仿 Java 的 C#語言。
㈤ java是做什麼的啊
1、Java是一門面向對象編程語言,不僅吸收了C++語言的各種優點,還摒棄了C++里難以理解的多繼承、指針等概念,因此Java語言不但功能強大,而且簡單易用。
2、Java語言作為靜態面向對象編程語言的代表,極好地實現了面向對象理論,允許程序員以優雅的思維方式進行復雜的編程。
3、Java具有簡單性、面向對象、分布式、健壯性、安全性、平台獨立與可移植性、多線程、動態性等特點,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序等。
(5)javaa擴展閱讀
Java的學習方法
1、把一些常用的瑣碎技術學會了,比如xml的作用和實際運用,如何操作文件,如何運用日誌,如何簡化封裝常用的工具類,比如日期操作、編碼處理、分頁模塊等等,這些小東西會佔用大量的時間去處理摸索。
2、把資料庫用好,資料庫不是會增刪改查就可以了的,要關注事務設置是否合理,是否有可能產生臟數據,是否要動用樂觀鎖悲觀鎖等等,重要數據出了錯,無論是技術上還是業務上都是很麻煩的事。
3、懂得什麼是集群,什麼是分布式,懂得怎麼向別的系統發請求,交換數據,webservice。
4、如果想要會寫頁面,要會用JAVASCRIPT,不一定要很深入,也可以用JQUERY代替,做到無刷新的頁面操作以及AJAX請求。
㈥ java中<>
泛型是Java SE 1.5的新特性,泛型的本質是參數化類型,也就是說所操作的數據類型被指定為一個參數。這種參數類型可以用在類、介面和方法的創建中,分別稱為 泛型類、泛型介面、泛型方法。 Java語言引入泛型的好處是安全簡單。
在Java SE 1.5之前,沒有泛型的情況的下,通過對類型Object的引用來實現參數的「任意化」,「任意化」帶來的缺點是要做顯式的強制類型轉換,而這種轉換是要求開發者對實際參數類型可以預知的情況下進行的。對於強制類型轉換錯誤的情況,編譯器可能不提示錯誤,在運行的時候才出現異常,這是一個安全隱患。
泛型的好處是在編譯的時候檢查 類型安全,並且所有的 強制轉換都是自動和 隱式的,以提高代碼的重用率。
希望對您有所幫助!~
㈦ java中*=是什麼意思比如:i*=n
轉義序列符的意思。
㈧ Java是什麼意思啊
Java是一種編程語言,計算機語言:
1991年,Sun成立了一個稱為Green的項目小組,專攻計算機在家電產品上的嵌入式應用。
由於C++所具有的優勢,該項目組的研究人員首先考慮採用C++來編寫程序。但對於硬體資源極其匱乏的單片式系統來說,C++程序過於復雜和龐大。另外由於消費電子產品所採用的嵌入式處理器晶元的種類繁雜,如何讓編寫的程序跨平台運行也是個難題。
為了解決困難,他們首先著眼於語言的開發。對於新語言的設計,Sun公司研發人員並沒有開發一種全新的語言,而是根據嵌入式軟體的要求,對C++進行了改造,去除了留在C++的一些不太實用及影響安全的成分,並結合嵌入式系統的實時性要求,開發了一種稱為Oak的面向對象語言。後來Oak語言也就因為缺乏硬體的支持而無法進入市場,從而被擱置了下來。
1995年,互聯網的蓬勃發展給了Oak機會。業界為了使死板、單調的靜態網頁能夠「靈活」起來,急需一種軟體技術來開發一種程序,這種程序可以通過網路傳播並且能夠跨平台運行。於是,世界各大IT企業為此紛紛投入了大量的人力、物力和財力。這個時候,Sun公司想起了那個被擱置起來很久的Oak,並且重新審視了那個用軟體編寫的試驗平台,由於它是按照嵌入式系統硬體平台體系結構進行編寫的,所以非常小,特別適用於網路上的傳輸系統,而Oak也是一種精簡的語言,程序非常小,適合在網路上傳輸。
在申請注冊商標時,發現Oak已經被人使用了,再想了一系列名字之後,最終,使用了提議者在喝一杯Java咖啡時無意提到的Java詞語。
Java由此誕生啦!
以上這就是Java,你了解到啦嗎?
㈨ 在java中=和==的區別
Java中=是賦值運算,
而==判斷值是否相等,
===是判斷的是值及類型是否完全相等,而===只在JavaScript中有
比如
a=b 就是把b的值賦予給a;
a==b 就是判斷a等於b
1.下面是判斷==運算符比較的兩個值是否相等的判斷條件:
1.如果兩個值具有相同的類型,那麼就檢測它們的等同性。如果這兩個值完全相同,它們就相等。如果它們不完全相同,則它們不相等。
2.如果兩個值的類型不同,它們仍然可能相等。用下面的規則和類型轉換來檢測它們的相等性:
01.如果一個值是null,另一個值是undefined,它們相等。
02.如果一個值是數字,另一個值是字元串,把字元串轉換為數字,再用轉換後的值進行比較。
03.如果一個值為true,將它轉化為1,再進行比較。如果一個值為false,把它轉化為0,再進行比較。
04.如果一個值是對象,另一個值是數字或字元串,將對象轉換成原始類型的值,再做比較。可以使用對象的toString()方法或 valueOf()方法把對象轉化成原始類型的值。JavaScript核心語言的內部類通常先嘗試valueOf()方法轉換,再嘗試toString()方法轉換,但是對於Date類,則先執行toString()方法再執行valueOf()方法轉換。不屬於JavaScript核心語言的對象則可以採用 JavaScript實現定義的方式把自身轉換成原始數值。
05.其他的組合,不相等。
2.下面是判斷===比較的兩個值是否相等的判斷條件:
1.如果兩個值的類型不同,它們就不相同。
2.如果兩個值是數字,而且值相同,除非其中一個或兩個都是NaN(這種情況它們不是等同的),否則它們是等同的。值NaN永遠不會與其他任何值等同,包括它自身,要檢測一個值是否是NaN,可以使用全局函數isNaN()。
3.如果兩個值都是字元串,而且在字元串中同一位置上的字元完全相同,那麼它們就完全等同。如果字元串的長度或內容不同,它們就不是等同的。
4.如果兩個值都是布爾型true,或者兩個值都是布爾型false,那麼它們等同。
5.如果兩個值引用的是同一個對象、數組或函數,那麼它們完全等同。如果它們引用的是不同的對象(數組或函數),它們就不完全等同,即使這兩個對象具有完全相同的屬性,或兩個數組具有完全相同的元素。
6.如果兩個值都是null或都是undefined,它們完全相同。
希望對您有所幫助!~