java多態性
A. java的多態怎麼實現
實現多態的三個條件(前提條件,向上轉型、向下轉型)
1、繼承的存在;(繼承是多態的基礎,沒有繼承就沒有多態)
2、子類重寫父類的方法。(多態下會調用子類重寫後的方法)
3、父類引用變數指向子類對象。(涉及子類到父類的類型轉換)
向上轉型 Student person = new Student()
將一個父類的引用指向一個子類對象,成為向上轉型,自動進行類型轉換。此時通過父類引用變數調用的方法是子類覆蓋或繼承父類的方法,而不是父類的方法此時通過父類引用變數無法調用子類特有的方法。
向下轉型 Student stu = (Student)person;
將一個指向子類對象的引用賦給一個子類的引用,成為向下轉型,此時必須進行強制類型轉換。向下轉型必須轉換為父類引用指向的真實子類類型,,否則將出現ClassCastException,不是任意的強制轉換
向下轉型時可以結合使用instanceof運算符進行強制類型轉換,比如出現轉換異常---ClassCastException
B. java中多態性什麼意思
多態性:顧名思義就是擁有「多種形態」的含義,是指屬性或方法在子類中表現為多種形態。
在JAVA中有兩種多態是指:運行時多態和編譯時多態。多態性是面向對象的核心特徵之一,類的多態性提供類中成員設計的靈活性和方法執行的多樣性。
多態指允許不同類的對象對同一消息做出響應。即同一消息可以根據發送對象的不同而採用多種不同的行為方式。(發送消息就是函數調用)
實現多態的技術稱為:動態綁定(dynamic binding),是指在執行期間判斷所引用對象的實際類型,根據其實際的類型調用其相應的方法。
擴展資料:
多態的好處:
1、可替換性(substitutability)多態對已存在代碼具有可替換性。例如,多態對圓Circle類工作,對其他任何圓形幾何體,如圓環,也同樣工作。
2、可擴充性(extensibility)多態對代碼具有可擴充性。增加新的子類不影響已存在類的多態性、繼承性,以及其他特性的運行和操作。實際上新加子類更容易獲得多態功能。
3、介面性(interface-ability)多態是超類通過方法簽名,向子類提供了一個共同介面,由子類來完善或者覆蓋它而實現的。
4、靈活性(flexibility)它在應用中體現了靈活多樣的操作,提高了使用效率。
5、簡化性(simplicity)多態簡化對應用軟體的代碼編寫和修改過程,尤其在處理大量對象的運算和操作時,這個特點尤為突出和重要。
C. 簡述java類中多態性的體現形式
多態可分為:
1.編譯多態:主要是體現在重載,系統在編譯時就能確定調用重載函數的哪個版本。
2.運行多態:主要體現在OO設計的繼承性上,子類的對象也是父類的對象,即上溯造型,所以子類對象可以作為父類對象使用,父類的對象變數可以指向子類對象。因此通過一個父類發出的方法調用可能執行的是方法在父類中的實現,也可能是某個子類中的實現,它是由運行時刻具體的對象類型決定的。
D. java中多態是什麼意思
多態(Polymorphism)按字面的意思就是「多種狀態」。在面向對象語言中,介面的多種不同的實現方式即為多態。引用Charlie Calverts對多態的描述——多態性是允許你將父對象設置成為一個或更多的他的子對象相等的技術,賦值之後,
父對象就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作(摘自「Delphi4編程技術內幕」)。簡單的說,就是一句話:允許將子類類型的指針賦值給父類類型的指針。多態性在Object Pascal和C++中都是通過虛函數實現的。
多態指同一個實體同時具有多種形式。它是面向對象程序設計(OOP)的一個重要特徵。如果一個語言只支持類而不支持多態,只能說明它是基於對象的,而不是面向對象的。C++中的多態性具體體現在運行和編譯兩個方面。
運行時多態是動態多態,其具體引用的對象在運行時才能確定。編譯時多態是靜態多態,在編譯時就可以確定對象使用的形式。
多態:同一操作作用於不同的對象,可以有不同的解釋,產生不同的執行結果。在運行時,可以通過指向基類的指針,來調用實現派生類中的方法。
C++中,實現多態有以下方法:虛函數,抽象類,覆蓋,模板(重載和多態無關)。
OC中的多態:不同對象對同一消息的不同響應.子類可以重寫父類的方法
多態就是允許方法重名 參數或返回值可以是父類型傳入或返回。
(4)java多態性擴展閱讀:
把不同的子類對象都當作父類來看,可以屏蔽不同子類對象之間的差異,寫出通用的代碼,做出通用的編程,以適應需求的不斷變化。
賦值之後,父類型的引用就可以根據當前賦值給它的子對象的特性以不同的方式運作。也就是說,父親的行為像兒子,而不是兒子的行為像父親。
比如從某個基類派生出多個子類,其基類有一個虛方法Tdoit,然後其子類也有這個方法,但行為不同,然後這些子類對象中的任何一個可以賦給其基類對象的引用,或者說將子對象地址賦給基類指針,這樣其基類的對象就可以執行不同的操作了。
實際上你是在通過其基類的引用來訪問其子類對象的,你要做的就是一個賦值操作。
使用繼承性的結果就是當創建了一個類的家族,在認識這個類的家族時,就是把子類的對象當作基類的對象,這種認識又叫作upcasting(向上轉型)。這樣認識的重要性在於:我們可以只針對基類寫出一段程序,但它可以適應於這個類的家族,
因為編譯器會自動找出合適的對象來執行操作。這種現象又稱為多態性。而實現多態性的手段又叫稱動態綁定(dynamic binding)。
E. java里多態是什麼
多態性是指允許不同類的對象對同一消息 作出響應。多態性包括參數化多態性和包 含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、 行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決 了應用程序函數同名問題。 多態有兩種表現形式:重載和覆蓋 首先說重載(overload),是發生在同一 類中。與什麼父類子類、繼承毫無關系。
F. 北大青鳥分享java多態的總結
父類引用指向子類對象是Java比較基礎的概念。Java作為一門面向對象編程的語言,調用對象是在編程中經常用到的。北大青鳥http://www.kmbdqn.com/為大家詳細說明這一概念。
例如父類Animal,子類Cat,Dog。其中Animal可以是類也可以是介面,Cat和Dog是繼承或實現Animal的子類。
Animal animal = new Cat();
即聲明的是父類,實際指向的是子類的一個對象。
那這么使用的優點是什麼,為什麼要這么用?可以用這幾個關鍵詞來概括:多態、動態鏈接,向上轉型。也有人說這是面向介面編程,可以降低程序
的耦合性,即調用者不必關心調用的是哪個對象,只需要針對介面編程就可以了,被調用者對於調用者是完全透明的。讓你更關注父類能做什麼,而
不去關心子類是具體怎麼做的,你可以隨時替換一個子類,也就是隨時替換一個具體實現,而不用修改其他。
以後結合設計模式(如工廠模式,代理模式)和反射機制可能有更深理解。
下面介紹Java的多態性和其中的動態鏈接,向上轉型:
面向對象的三個特徵:封裝、繼承和多態;
封裝隱藏了類的內部實現機制,可以在不影響使用者的前提下修改類的內部結構,同時保護了數據;
繼承是為了重用父類代碼,子類繼承父類就擁有了父類的成員。
方法的重寫、重載與動態連接構成多態性。Java之所以引入多態的概念,原因之一是它在類的繼承問題上和C++不同,後者允許多繼承,這確實給其
帶來的非常強大的功能,但是復雜的繼承關系也給C++開發者帶來了更大的麻煩,為了規避風險,Java只允許單繼承,派生類與基類間有IS-A的關系
(即「貓」is a 「動物」)。這樣做雖然保證了繼承關系的簡單明了,但是勢必在功能上有很大的限制,所以,Java引入了多態性的概念以彌補這
點的不足,此外,抽象類和介面也是解決單繼承規定限制的重要手段。同時,多態也是面向對象編程的精髓所在。
理解多態,首先要知道「向上轉型」。
我定義了一個子類Cat,它繼承了Animal類,那麼後者就是前者是父類。我可以通過
Cat c = new Cat();
實例化一個Cat的對象,這個不難理解。但當我這樣定義時:
Animal a = new Cat();
這代表什麼意思呢?
很簡單,它表示我定義了一個Animal類型的引用,指向新建的Cat類型的對象。由於Cat是繼承自它的父類Animal,所以Animal類型的引用是可以指向
Cat類型的對象的。這就是「向上轉型」。
G. 怎麼理解JAVA中的多態性
一、基本概念
多態性:發送消息給某個對象,讓該對象自行決定響應何種行為。
通過將子類對象引用賦值給超類對象引用變數來實現動態方法調用。
java 的這種機制遵循一個原則:當超類對象引用變數引用子類對象時,被引用對象的類型而不是引用變數的類型決定了調用誰的成員方法,但是這個被調用的方法必須是在超類中定義過的,也就是說被子類覆蓋的方法。
1. 如果a是類A的一個引用,那麼,a可以指向類A的一個實例,或者說指向類A的一個子類。
2. 如果a是介面A的一個引用,那麼,a必須指向實現了介面A的一個類的實例。
二、Java多態性實現機制
SUN目前的JVM實現機制,類實例的引用就是指向一個句柄(handle)的指針,這個句柄是一對指針:
一個指針指向一張表格,實際上這個表格也有兩個指針(一個指針指向一個包含了對象的方法表,另外一個指向類對象,表明該對象所屬的類型);
另一個指針指向一塊從java堆中為分配出來內存空間。
The Java Virtual Machine does not require any particular internal structure for objects. In Sun 's current implementation of the Java Virtual Machine, a reference to a class instance is a pointer to a handle that is itself a pair of pointers: one to a table containing the methods of the object and a pointer to the Class object that represents the type of the object, and the other to the memory allocated from the Java heap for the object data. (jvm規范中關於對象內存布局的說明)
三、總結
1、通過將子類對象引用賦值給超類對象引用變數來實現動態方法調用。
DerivedC c2=new DerivedC();
BaseClass a1= c2; //BaseClass 基類,DerivedC是繼承自BaseClass的子類
a1.play(); //play()在BaseClass,DerivedC中均有定義,即子類覆寫了該方法
分析:
* 為什麼子類的類型的對象實例可以覆給超類引用?
自動實現向上轉型。通過該語句,編譯器自動將子類實例向上移動,成為通用類型BaseClass;
* a.play()將執行子類還是父類定義的方法?
子類的。在運行時期,將根據a這個對象引用實際的類型來獲取對應的方法。所以才有多態性。一個基類的對象引用,被賦予不同的子類對象引用,執行該方法時,將表現出不同的行為。
在a1=c2的時候,仍然是存在兩個句柄,a1和c2,但是a1和c2擁有同一塊數據內存塊和不同的函數表。
2、不能把父類對象引用賦給子類對象引用變數
BaseClass a2=new BaseClass();
DerivedC c1=a2;//出錯
在java裡面,向上轉型是自動進行的,但是向下轉型卻不是,需要我們自己定義強制進行。
c1=(DerivedC)a2; 進行強制轉化,也就是向下轉型.
3、記住一個很簡單又很復雜的規則,一個類型引用只能引用引用類型自身含有的方法和變數。
你可能說這個規則不對的,因為父類引用指向子類對象的時候,最後執行的是子類的方法的。
其實這並不矛盾,那是因為採用了後期綁定,動態運行的時候又根據型別去調用了子類的方法。而假若子類的這個方法在父類中並沒有定義,則會出錯。
例如,DerivedC類在繼承BaseClass中定義的函數外,還增加了幾個函數(例如 myFun())
分析:
當你使用父類引用指向子類的時候,其實jvm已經使用了編譯器產生的類型信息調整轉換了。
這里你可以這樣理解,相當於把不是父類中含有的函數從虛擬函數表中設置為不可見的。注意有可能虛擬函數表中有些函數地址由於在子類中已經被改寫了,所以對象虛擬函數表中虛擬函數項目地址已經被設置為子類中完成的方法體的地址了。
H. java中多態的定義是什麼
多態性是指允許不同類的對象對同一消息作出響應。多態性包括參數化多態性和包含多態性。多態性語言具有靈活、抽象、行為共享、代碼共享的優勢,很好的解決了應用程序函數同名問題。
多態有兩種表現形式:重載和覆蓋
首先說重載(overload),是發生在同一類中。與什麼父類子類、繼承毫無關系。
標識一個函數除了函數名外,還有函數的參數(個數和類型)。也就是說,一個類中可以有兩個或更多的函數,叫同一個名字而他們的參數不同。
他們之間毫無關系,是不同的函數,只是可能他們的功能類似,所以才命名一樣,增加可讀性,僅此而已!
再說覆蓋(override),是發生在子類中!也就是說必須有繼承的情況下才有覆蓋發生。
我們知道繼承一個類,也就有了父類了全部方法,如果你感到哪個方法不爽,功能要變,那就把那個函數在子類中重新實現一遍。
這樣再調用這個方法的時候,就是執行子類中的過程了。父類中的函數就被覆蓋了。(當然,覆蓋的時候函數名和參數要和父類中完全一樣,不然你的方法對父類中的方法就不起任何作用,因為兩者是兩個函數,毫不關系)
I. JAVA的多態有什麼特點什麼地方適合使用多態
多態性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應。簡單的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編譯時的多態性和運行時的多態性。
如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,那麼運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃須刀是A系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還有可能是太陽能,A系統只會通過B類對象調用供電的方法,但並不知道供電系統的底層實現是什麼,究竟通過何種方式獲得了動力)。
方法重載(overload)實現的是編譯時的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是運行時的多態性(也稱為後綁定)。
J. 在java中什麼叫作多態性
我自己的總結是,多態是將子類對象抽象成父類的引用。我就舉一個例子吧:
現在又一個表示動物的類Animal,它還有兩個子類,一個表示貓的類Cat,一個表示狗的類Dog。
Animal animal;
Cat cat = new Cat();
Dog dog = new Dog();
那麼,將子類對象抽象成父類引用,就是:
animal = cat;或
animal = dog;
貓和狗都是動物,所以這樣的賦值是沒問題的。
但是如果是cat = animal;就會編譯出錯,因為動物不一定是貓。
這樣的抽象有什麼好處呢?假設動物有一個共用的方法,叫睡覺sleep(),但是不同動物睡覺的方式不同,例如:
abstract class Animal{abstract public void sleep();}
class Cat extends Animal{
public void sleep(){// 貓睡覺的動作}
}
class Dog extends Animal{
public void sleep(){// 狗睡覺的動作}
}
現在要設計一些方法,看動物是怎麼睡覺的,如果每種動物對應一個方法,那麼就需要這樣定義:
void displaySleep(Cat cat){cat.sleep();}
void displaySleep(Dog dog){dog.sleep();}
但是,隨著動物增多,這樣的方法需要越來越多,這樣的設計是不合理的。有了多態之後,就可以這樣設計了:
void displaySleep(Animal animal){animal.sleep();}
這樣一個方法就行了,要看不同動物的睡覺動作,只要這樣調用方法就可以了:
displaySleep(new Cat());。