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C語言中a1

發布時間: 2022-09-03 19:42:39

A. c語言中a1,a2,a3...an按最大與最小值排列

不好意思,上面那答案有一點小錯誤,以下是修改後的正確答案,希望有幫到你#include<stdio.h>void main(){ int a[5],i,j,t; //賦值 for(i=0;i<5;i++) { printf("請輸入第%d個數:",i+1);scanf("%d",&a[i]);
} //排序------起泡法----從大到小排序 for(i=0;i<4;i++) for(j=0;j<4-i;j++) { if(a[j]<a[j+1]){t=a[j];a[j]=a[j+1];a[j+1]=t;} }
for(i=0;i<5;i++) { printf("輸出第%d個數:",i+1);
printf("%d\n",a[i]);
}}

B. c語言中為什麼-a1是不合法的標識符

標識符必須由字母、數字、下劃線構成,且不能以數字開頭。-號不是合法的標識符。

C. 求助 c語言a1

1.b
2.c
3.a(x的值沒變)
4.a
5.a
6.a
7.b
8.c
9.a
5/6取整的0,5%6取余的1,5&&6都非0為1,5!=6成立為1
10.d
標識符由英文字母阿拉伯數字和下劃線組成,a,b,不對,C是關鍵字不對

D. C語言如何一次聲明a1 到 a10

在計算機或者現實中,我們每做一件事情都有做這件事情的目的,不是盲目的去干。
這里一次聲明a1到a10的目的何在,在什麼地方使用,還是就是簡單的看語法,如果簡單的看語法就完全沒有必要了,如果有作用最好定義一個結構體,這樣這些變數的地址空間在一起便於程序運行。或者定義一個數組存儲這些變數的值。

E. c語言中,如何在靜態鏈表中刪除第一個結構體,那麼如何刪除第一個節點a1呢

直接用a2為起始節點即可

F. C語言a1[k]++是什麼意思

先不提你代碼的問題,就你提問,a1是數組,那麼a1[k]就是a1第k+1個元素。
a1[k]++就是a1第k+1個元素的值自增1。
相當於a1[k]=a1[k]+1;
而如果寫a1++,那麼就是數組首地址自增,也就是數組第二個元素的地址。
意思不一樣。

G. c語言中 「a1=!k」什麼意思

!是非的意思
a1 = !k就是a=1或0
如果k = 0,那麼a1 = !0 = 1
如果k = 任何一個非0的數,那麼a1 = !k=0

H. C語言中 p1=a0 a0.next=a1是什麼意思 求解答

沒有看到定義的格式不敢妄下斷言。不過根據經驗可知:
a0是假設是一個帶有返回值的函數,但是好像就應該是p1= a0();,你又沒有括弧。
並且只有類或者結構體才能使用 . (點),指針是使用->,由此可知a0應該是結構體或者類。
所以最後答案是:
p1 = a0 是拷貝類或者結構體,將a0拷貝給p1。
a0.next = a1就是將a1的值給a0裡面的next。
PS:這應該是C++裡面的內容了吧。

I. 如何在C語言中定義a1,a1.....an

我不知道你要干什麼,如果你要定義相同的一組數的話可以用數組,也可以用指針。如
#define N 100 ;這個100你可以隨便寫,就看你想要存儲多少個數據了。
你可以定義整型的數組:
int array1[N]; 數組array1[N] 可以存放100個整型的數。
也可以定義float型的等。
float array2[N] ;數組array2[N] 可以存放100個單精度的數。
也可以用指針:
int *array; array為指向整型數據的指針,可以動態的存放數據(也就是說個數不確定)

呵呵,我也很久沒有看C語言了,你看這是你想要的嗎,我大概了也知道這么多了,你看對不對。

J. c語言中a1=(++b,c--,d+3)和a2=++b,c--,d+3有什麼區別

一、賦值運算符
賦值語句的作用是把某個常量或變數或表達式的值賦值給另一個變數。符號為『=』。這里並不是等於的意思,只是賦值,等於用『==』表示。
注意:賦值語句左邊的變數在程序的其他地方必須要聲明。
得已賦值的變數我們稱為左值,因為它們出現在賦值語句的左邊;產生值的表達式我們稱為右值,因為她它們出現在賦值語句的右邊。常數只能作為右值。
例如:
count=5;
total1=total2=0;
第一個賦值語句大家都能理解。
第二個賦值語句的意思是把0同時賦值給兩個變數。這是因為賦值語句是從右向左運算的,也就是說從右端開始計算。這樣它先total2=0;然後total1=total2;那麼我們這樣行不行呢?
(total1=total2)=0;
這樣是不可以的,因為先要算括弧裡面的,這時total1=total2是一個表達式,而賦值語句的左邊是不允許表達式存在的。

二、算術運算符
在C語言中有兩個單目和五個雙目運算符。
符號 功能
+ 單目正
- 單目負
* 乘法
/ 除法
% 取模
+ 加法
- 減法
下面是一些賦值語句的例子, 在賦值運算符右側的表達式中就使用了上面的算術運算符:
Area=Height*Width;
num=num1+num2/num3-num4;
運算符也有個運算順序問題,先算乘除再算加減。單目正和單目負最先運算。
取模運算符(%)用於計算兩個整數相除所得的余數。例如:
a=7%4;
最終a的結果是3,因為7%4的余數是3。
那麼有人要問了,我要想求它們的商怎麼辦呢?
b=7/4;
這樣b就是它們的商了,應該是1。
也許有人就不明白了,7/4應該是1.75,怎麼會是1呢?這里需要說明的是,當兩個整數相除時,所得到的結果仍然是整數,沒有小數部分。要想也得到小數部分,可以這樣寫7.0/4或者7/4.0,也即把其中一個數變為非整數。
那麼怎樣由一個實數得到它的整數部分呢?這就需要用強制類型轉換了。例如:
a=(int) (7.0/4);
因為7.0/4的值為1.75,如果在前面加上(int)就表示把結果強制轉換成整型,這就得到了1。那麼思考一下a=(float) (7/4);最終a的結果是多少?
單目減運算符相當於取相反值,若是正值就變為負值,若是負數就變為正值。
單目加運算符沒有意義,純粹是和單目減構成一對用的。

三、邏輯運算符
邏輯運算符是根據表達式的值來返回真值或是假值。其實在C語言中沒有所謂的真值和假值,只是認為非0為真值,0為假值。
符號 功能
&& 邏輯與
|| 邏輯或
! 邏輯非
例如:
5!3;
0||-2&&5;
!4;

當表達式進行&&運算時,只要有一個為假,總的表達式就為假,只有當所有都為真時,總的式子才為真。當表達式進行||運算時,只要有一個為真,總的值就為真,只有當所有的都為假時,總的式子才為假。邏輯非(!)運算是把相應的變數數據轉換為相應的真/假值。若原先為假,則邏輯非以後為真,若原先為真,則邏輯非以後為假。
還有一點很重要,當一個邏輯表達式的後一部分的取值不會影響整個表達式的值時,後一部分就不會進行運算了。例如:
a=2,b=1;
a||b-1;
因為a=2,為真值,所以不管b-1是不是真值,總的表達式一定為真值,這時後面的表達式就不會再計算了。

四、關系運算符
關系運算符是對兩個表達式進行比較,返回一個真/假值。
符號 功能
> 大於
< 小於
>= 大於等於
<= 小於等於
== 等於
!= 不等於
這些運算符大家都能明白,主要問題就是等於==和賦值=的區別了。
一些剛開始學習C語言的人總是對這兩個運算符弄不明白,經常在一些簡單問題上出錯,自己檢查時還找不出來。看下面的代碼:
if(Amount=123) ……
很多新人都理解為如果Amount等於123,就怎麼樣。其實這行代碼的意思是先賦值Amount=123,然後判斷這個表達式是不是真值,因為結果為 123,是真值,那麼就做後面的。如果想讓當Amount等於123才運行時,應該if(Amount==123) ……

五、自增自減運算符
這是一類特殊的運算符,自增運算符++和自減運算符--對變數的操作結果是增加1和減少1。例如:
--Couter;
Couter--;
++Amount;
Amount++;

看這些例子里,運算符在前面還是在後面對本身的影響都是一樣的,都是加1或者減1,但是當把他們作為其他表達式的一部分,兩者就有區別了。運算符放在變數前面,那麼在運算之前,變數先完成自增或自減運算;如果運算符放在後面,那麼自增自減運算是在變數參加表達式的運算後再運算。這樣講可能不太清楚,看下面的例子:
num1=4;
num2=8;
a=++num1;
b=num2++;

a =++num1;這總的來看是一個賦值,把++num1的值賦給a,因為自增運算符在變數的前面,所以num1先自增加1變為5,然後賦值給a,最終a也為5。b=num2++;這是把num2++的值賦給b,因為自增運算符在變數的後面,所以先把num2賦值給b,b應該為8,然後num2自增加1變為 9。
那麼如果出現這樣的情況我們怎麼處理呢?
c=num1+++num2;
到底是c=(num1++)+num2;還是c=num1+(++num2);這要根據編譯器來決定,不同的編譯器可能有不同的結果。所以我們在以後的編程當中,應該盡量避免出現上面復雜的情況。

六、復合賦值運算符
在賦值運算符當中,還有一類C/C++獨有的復合賦值運算符。它們實際上是一種縮寫形式,使得對變數的改變更為簡潔。
Total=Total+3;
乍一看這行代碼,似乎有問題,這是不可能成立的。其實還是老樣子,'='是賦值不是等於。它的意思是本身的值加3,然後在賦值給本身。為了簡化,上面的代碼也可以寫成:
Total+=3;
復合賦值運算符有下列這些:
符號 功能
+= 加法賦值
-= 減法賦值
*= 乘法賦值
/= 除法賦值
%= 模運算賦值
<<= 左移賦值
>>= 右移賦值
&= 位邏輯與賦值
|= 位邏輯或賦值
^= 位邏輯異或賦值
上面的十個復合賦值運算符中,後面五個我們到以後位運算時再說明。
那麼看了上面的復合賦值運算符,有人就會問,到底Total=Total+3;與Total+=3;有沒有區別?答案是有的,對於A=A+1,表達式A被計算了兩次,對於復合運算符A+=1,表達式A僅計算了一次。一般的來說,這種區別對於程序的運行沒有多大影響,但是當表達式作為函數的返回值時,函數就被調用了兩次(以後再說明),而且如果使用普通的賦值運算符,也會加大程序的開銷,使效率降低。

七、條件運算符
條件運算符(?:)是C語言中唯一的一個三目運算符,它是對第一個表達式作真/假檢測,然後根據結果返回兩外兩個表達式中的一個。
<表達式1>?<表達式2>:<表達式3>
在運算中,首先對第一個表達式進行檢驗,如果為真,則返回表達式2的值;如果為假,則返回表達式3的值。
例如:
a=(b>0)?b:-b;
當b>0時,a=b;當b不大於0時,a=-b;這就是條件表達式。其實上面的意思就是把b的絕對值賦值給a。

八、逗號運算符
在C語言中,多個表達式可以用逗號分開,其中用逗號分開的表達式的值分別結算,但整個表達式的值是最後一個表達式的值。
假設b=2,c=7,d=5,
a1=(++b,c--,d+3);
a2=++b,c--,d+3;
對於第一行代碼,有三個表達式,用逗號分開,所以最終的值應該是最後一個表達式的值,也就是d+3,為8,所以a=8。對於第二行代碼,那麼也是有三個表達式,這時的三個表達式為a2=++b、c--、d+3,(這是因為賦值運算符比逗號運算符優先順序高)所以最終表達式的值雖然也為8,但a2=3。

還有其他的如位邏輯運算符,位移運算符等等,我們等到講位運算時再說明。

九、優先順序和結合性
從上面的逗號運算符那個例子可以看出,這些運算符計算時都有一定的順序,就好象先要算乘除後算加減一樣。優先順序和結合性是運算符兩個重要的特性,結合性又稱為計算順序,它決定組成表達式的各個部分是否參與計算以及什麼時候計算。
下面是C語言中所使用的運算符的優先順序和結合性:
優先順序 運算符 結合性
(最高) () [] -> . 自左向右
! ~ ++ -- + - * & sizeof 自右向左
* / % 自左向右
+ - 自左向右
<< >> 自左向右
< <= > >= 自左向右
== != 自左向右
& 自左向右
^ 自左向右
| 自左向右
&& 自左向右
|| 自左向右
?: 自右向左
= += -= *= /= %= &= ^= |= <<= >>= 自右向左
(最低) , 自左向右

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