java迭代器模式
Ⅰ java常用的的設計模式和開發模式都有哪些
設計模式主要分三個類型、創建型、結構型和行為型。設計模式分:3種類型及23種模式。
JAVA中的開發模式:MVC是一個很常用的程序開發設計模式,M-Model(模型):封裝應用程序的狀態;V-View(視圖):表示用戶界面;C-Controller(控制器):對用戶的輸入作出反應,創建並設置模型。
(1)java迭代器模式擴展閱讀
創建型模式:單例模式、抽象工廠模式、建造者模式、工廠模式、原型模式。
結構型模式:適配器模式、橋接模式、裝飾模式、組合模式、外觀模式、享元模式、代理模式。
行為型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、觀察者模式、中介者模式、備忘錄模式、解釋器模式(Interpreter模式)、狀態模式、策略模式、職責鏈模式(責任鏈模式)、訪問者模式。
Ⅱ java中什麼叫迭代,什麼叫迭代器
迭代:
是重復反饋過程的活動,其目的通常是為了逼近所需目標或結果。每一次對過程的重復稱為一次「迭代」,而每一次迭代得到的結果會作為下一次迭代的初始值。
重復執行一系列運算步驟,從前面的量依次求出後面的量的過程。此過程的每一次結果,都是由對前一次所得結果施行相同的運算步驟得到的。例如利用迭代法*求某一數學問題的解。
對計算機特定程序中需要反復執行的子程序*(一組指令),進行一次重復,即重復執行程序中的循環,直到滿足某條件為止,亦稱為迭代。
迭代器(Iterator)模式:
又叫做游標模式,它的含義是,提供一種方法訪問一個容器對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節。
注意:Java的集合框架的集合類,有的時候也稱為容器。
從定義上看,迭代器是為容器而生,它本質上就是一種遍歷的演算法。因為容器的實現千差萬別,很多時候不可能知道如何去遍歷一個集合對象的元素。Java為我們提供了使用迭代的介面,Java的所有集合類丟失進行迭代的。
簡單的說,迭代器就是一個介面Iterator,實現了該介面的類就叫做可迭代類,這些類多數時候指的就是java.util包下的集合類。
總結:
迭代器,提供一種訪問一個集合對象各個元素的途徑,同時又不需要暴露該對象的內部細節。java通過提供Iterator和Iterable倆個介面來實現集合類的可迭代性,迭代器主要的用法是:首先用hasNext()作為循環條件,再用next()方法得到每一個元素,最後在進行相關的操作。
(2)java迭代器模式擴展閱讀
首先,創建了一個List的集合對象,並放入了倆個字元串對象,然後通過iterator()方法得到迭代器。iterator()方法是由Iterable介面規定的,ArrayList對該方法提供了具體的實現,在迭代器Iteartor介面中,有以下3個方法:
1、hasNext()該方法英語判斷集合對象是否還有下一個元素,如果已經是最後一個元素則返回false
2、next()把迭代器的指向移到下一個位置,同時,該方法返回下一個元素的引用
3、remove() 從迭代器指向的Collection中移除迭代器返回的最後一個元素,該操作使用的比較少。
注意:從Java5.0開始,迭代器可以被foreach循環所替代,但是foreach循環的本質也是使用Iterator進行遍歷的。
Ⅲ java23個設計模式有哪些
一共23種設計模式!
引用《軟體秘笈-設計模式那點事》書籍:
按照目的來分,設計模式可以分為創建型模式、結構型模式和行為型模式。
創建型模式用來處理對象的創建過程;結構型模式用來處理類或者對象的組合;行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述。
創建型模式用來處理對象的創建過程,主要包含以下5種設計模式:
工廠方法模式(Factory
Method
Pattern)
抽象工廠模式(Abstract
Factory
Pattern)
建造者模式(Builder
Pattern)
原型模式(Prototype
Pattern)
單例模式(Singleton
Pattern)
結構型模式用來處理類或者對象的組合,主要包含以下7種設計模式:
適配器模式(Adapter
Pattern)
橋接模式(Bridge
Pattern)
組合模式(Composite
Pattern)
裝飾者模式(Decorator
Pattern)
外觀模式(Facade
Pattern)
享元模式(Flyweight
Pattern)
代理模式(Proxy
Pattern)
行為型模式用來對類或對象怎樣交互和怎樣分配職責進行描述,主要包含以下11種設計模式:
責任鏈模式(Chain
of
Responsibility
Pattern)
命令模式(Command
Pattern)
解釋器模式(Interpreter
Pattern)
迭代器模式(Iterator
Pattern)
中介者模式(Mediator
Pattern)
備忘錄模式(Memento
Pattern)
觀察者模式(Observer
Pattern)
狀態模式(State
Pattern)
策略模式(Strategy
Pattern)
模板方法模式(Template
Method
Pattern)
訪問者模式(Visitor
Pattern)
Ⅳ JAVA中Iterator的具體作用
迭代器模式(Iterator pattern)
一、 引言
迭代這個名詞對於熟悉Java的人來說絕對不陌生。我們常常使用JDK提供的迭代介面進行java collection的遍歷:
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//using 「it.next();」do some businesss logic
}
而這就是關於迭代器模式應用很好的例子。
二、 定義與結構
迭代器(Iterator)模式,又叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節。
從定義可見,迭代器模式是為容器而生。很明顯,對容器對象的訪問必然涉及到遍歷演算法。你可以一股腦的將遍歷方法塞到容器對象中去;或者根本不去提供什麼遍歷演算法,讓使用容器的人自己去實現去吧。這兩種情況好像都能夠解決問題。
然而在前一種情況,容器承受了過多的功能,它不僅要負責自己「容器」內的元素維護(添加、刪除等等),而且還要提供遍歷自身的介面;而且由於遍歷狀態保存的問題,不能對同一個容器對象同時進行多個遍歷。第二種方式倒是省事,卻又將容器的內部細節暴露無遺。
而迭代器模式的出現,很好的解決了上面兩種情況的弊端。先來看下迭代器模式的真面目吧。
迭代器模式由以下角色組成:
1) 迭代器角色(Iterator):迭代器角色負責定義訪問和遍歷元素的介面。
2) 具體迭代器角色(Concrete Iterator):具體迭代器角色要實現迭代器介面,並要記錄遍歷中的當前位置。
3) 容器角色(Container):容器角色負責提供創建具體迭代器角色的介面。
4) 具體容器角色(Concrete Container):具體容器角色實現創建具體迭代器角色的介面——這個具體迭代器角色於該容器的結構相關。
迭代器模式的類圖如下:
從結構上可以看出,迭代器模式在客戶與容器之間加入了迭代器角色。迭代器角色的加入,就可以很好的避免容器內部細節的暴露,而且也使得設計符號「單一職責原則」。
注意,在迭代器模式中,具體迭代器角色和具體容器角色是耦合在一起的——遍歷演算法是與容器的內部細節緊密相關的。為了使客戶程序從與具體迭代器角色耦合的困境中脫離出來,避免具體迭代器角色的更換給客戶程序帶來的修改,迭代器模式抽象了具體迭代器角色,使得客戶程序更具一般性和重用性。這被稱為多態迭代。
三、 舉例
由於迭代器模式本身的規定比較鬆散,所以具體實現也就五花八門。我們在此僅舉一例,根本不能將實現方式一一呈現。因此在舉例前,我們先來列舉下迭代器模式的實現方式。
1.迭代器角色定義了遍歷的介面,但是沒有規定由誰來控制迭代。在Java collection的應用中,是由客戶程序來控制遍歷的進程,被稱為外部迭代器;還有一種實現方式便是由迭代器自身來控制迭代,被稱為內部迭代器。外部迭代器要比內部迭代器靈活、強大,而且內部迭代器在java語言環境中,可用性很弱。
2.在迭代器模式中沒有規定誰來實現遍歷演算法。好像理所當然的要在迭代器角色中實現。因為既便於一個容器上使用不同的遍歷演算法,也便於將一種遍歷演算法應用於不同的容器。但是這樣就破壞掉了容器的封裝——容器角色就要公開自己的私有屬性,在java中便意味著向其他類公開了自己的私有屬性。
那我們把它放到容器角色里來實現好了。這樣迭代器角色就被架空為僅僅存放一個遍歷當前位置的功能。但是遍歷演算法便和特定的容器緊緊綁在一起了。
而在Java Collection的應用中,提供的具體迭代器角色是定義在容器角色中的內部類。這樣便保護了容器的封裝。但是同時容器也提供了遍歷演算法介面,你可以擴展自己的迭代器。
好了,我們來看下Java Collection中的迭代器是怎麼實現的吧。
//迭代器角色,僅僅定義了遍歷介面
public interface Iterator {
boolean hasNext();
Object next();
void remove();
}
//容器角色,這里以List為例。它也僅僅是一個介面,就不羅列出來了
//具體容器角色,便是實現了List介面的ArrayList等類。為了突出重點這里指羅列和迭代器相關的內容
//具體迭代器角色,它是以內部類的形式出來的。AbstractList是為了將各個具體容器角色的公共部分提取出來而存在的。
public abstract class AbstractList extends AbstractCollection implements List {
……
//這個便是負責創建具體迭代器角色的工廠方法
public Iterator iterator() {
return new Itr();
}
//作為內部類的具體迭代器角色
private class Itr implements Iterator {
int cursor = 0;
int lastRet = -1;
int expectedModCount = modCount;
public boolean hasNext() {
return cursor != size();
}
public Object next() {
checkForComodification();
try {
Object next = get(cursor);
lastRet = cursor++;
return next;
} catch(IndexOutOfBoundsException e) {
checkForComodification();
throw new NoSuchElementException();
}
}
public void remove() {
if (lastRet == -1)
throw new IllegalStateException();
checkForComodification();
try {
AbstractList.this.remove(lastRet);
if (lastRet < cursor)
cursor--;
lastRet = -1;
expectedModCount = modCount;
} catch(IndexOutOfBoundsException e) {
throw new ();
}
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ();
}
}
至於迭代器模式的使用。正如引言中所列那樣,客戶程序要先得到具體容器角色,然後再通過具體容器角色得到具體迭代器角色。這樣便可以使用具體迭代器角色來遍歷容器了……
四、 實現自己的迭代器
在實現自己的迭代器的時候,一般要操作的容器有支持的介面才可以。而且我們還要注意以下問題:
在迭代器遍歷的過程中,通過該迭代器進行容器元素的增減操作是否安全呢?
在容器中存在復合對象的情況,迭代器怎樣才能支持深層遍歷和多種遍歷呢?
以上兩個問題對於不同結構的容器角色,各不相同,值得考慮。
五、 適用情況
由上面的講述,我們可以看出迭代器模式給容器的應用帶來以下好處:
1) 支持以不同的方式遍歷一個容器角色。根據實現方式的不同,效果上會有差別。
2) 簡化了容器的介面。但是在java Collection中為了提高可擴展性,容器還是提供了遍歷的介面。
3) 對同一個容器對象,可以同時進行多個遍歷。因為遍歷狀態是保存在每一個迭代器對象中的。
由此也能得出迭代器模式的適用范圍:
1) 訪問一個容器對象的內容而無需暴露它的內部表示。
2) 支持對容器對象的多種遍歷。
3) 為遍歷不同的容器結構提供一個統一的介面(多態迭代)。
Ⅳ java 迭代器模式 之間傳值怎麼辦
迭代這個名詞對於熟悉Java的人來說絕對不陌生。我們常常使用JDK提供的迭代介面進行java collection的遍歷:
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()){
//using 「it.next();」do some businesss logic
}
而這就是關於迭代器模式應用很好的例子。
二、 定義與結構
迭代器(Iterator)模式,又叫做游標(Cursor)模式。GOF給出的定義為:提供一種方法訪問一個容器(container)對象中各個元素,而又不需暴露該對象的內部細節。
從定義可見,迭代器模式是為容器而生。很明顯,對容器對象的訪問必然涉及到遍歷演算法。你可以一股腦的將遍歷方法塞到容器對象中去;或者根本不去提供什麼遍歷演算法,讓使用容器的人自己去實現去吧。這兩種情況好像都能夠解決問題。
然而在前一種情況,容器承受了過多的功能,它不僅要負責自己「容器」內的元素維護(添加、刪除等等),而且還要提供遍歷自身的介面;而且由於遍歷狀態保存的問題,不能對同一個容器對象同時進行多個遍歷。第二種方式倒是省事,卻又將容器的內部細節暴露無遺。
而迭代器模式的出現,很好的解決了上面兩種情況的弊端。先來看下迭代器模式的真面目吧。
迭代器模式由以下角色組成:
1) 迭代器角色(Iterator):迭代器角色負責定義訪問和遍歷元素的介面。
2) 具體迭代器角色(Concrete Iterator):具體迭代器角色要實現迭代器介面,並要記錄遍歷中的當前位置。
3) 容器角色(Container):容器角色負責提供創建具體迭代器角色的介面。
4) 具體容器角色(Concrete Container):具體容器角色實現創建具體迭代器角色的介面——這個具體迭代器角色於該容器的結構相關。