python遍歷列表
『壹』 python3.8 遍歷整個列表
你列印的是color
print(color)不對應該是magician
『貳』 用for或while循環遍歷列表,python語法
for i in li:
print(i)
『叄』 python怎麼循環兩個列表
python循環兩個列表的方法:
用「for i in range()」的這種方法可以循環遍歷列表中的所有元素。例如:「for i in range(0,10)」可以循環遍歷多個長度為10的列表
示例如下:
執行結果如下:
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『肆』 python中列表的遍歷
沒有優雅的方法解決,只有不要使用print語句,如樓上所說,或者使用python3.X中的print函數(通過
from __future__ import print_function使能print函數形式)
其實,在python2.X手冊中對print語句描述說:(python2.7.2官方幫助文檔)
一個空格會被自動列印在每個對象前,
除非:(1)還沒有輸出寫到標准輸出中
(2)當最後一個寫到標准輸出的是一個除了空格『 』的空白字元
(3)當最後寫到標准輸出的不是一個print語句。
所以在apple、banana等每個字元前都有一個空格。(apple的a前也有空格呢!)
一個好的解決辦法是使用python3.X中的print函數。
通過在文件前面加上:
from __future__ import print_function
就可以使用print的函數形式了。
print函數的語法:
print([object, ...][, sep=' '][, end='\n'][, file=sys.stdout])
默認下,若沒有指定sep,則使用空格。沒指定end,則使用換行符。沒指定輸出文件則輸出到標准輸出。
例如:print('hello','world',sep='-',end='#')輸出:
hello-world#
所以,你的程序可改為:
from __future__ import print_function
list = ["apple", "banana", "grape", "orange"]
for x in range(len(list)):
print('list[%d]:'%x,end='')
for y in range(len(list[x])):
print(list[x][y],sep='',end='')
print('')
至於: 'list[%d]:'%x 這里的百分號,是一個對字元串的操作符。百分號使得百分號前面的字元串中
的%d被百分號後的x的值替換掉。
『伍』 python中使用for循環遍歷列表,出現多遍歷一次為什麼
改成for i in range(len(students))
『陸』 python用for遍歷列表時不能修改列表值嗎
首先,可以肯定的是,for 循環遍歷時可以修改列表值。
那麼問題出在哪?在for 循環中的賦值語句magician='the Great' + magician,這個語句並沒有改變列表元素,在for magician in magicians中,magician 只是一個得到了列表元素的值的臨時變數,修改這個臨時變數並不會影響的列表裡的值。
原代碼相當於:magician =magicians[i], magician ='theGreat'+magician, 很明顯,這里沒有影響到列表元素,而是只改變了臨時變數。
可以使用以下代碼:
for i in range(len(magicians)):
magicians[i] = 'the Great' + magicians[i]
『柒』 python遍歷多重嵌套列表
『捌』 python中如何用for循環輸出一個列表
a=[1,2,3]
for i in a:
print(i)
『玖』 python中怎麼遍歷字典列表
for key in e:
for value in e[key]:
print value
Python(英語發音:/ˈpaɪθən/), 是一種面向對象、解釋型計算機程序設計語言,由Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。
Python是純粹的自由軟體, 源代碼和解釋器CPython遵循 GPL(GNU General Public License)協議 。
Python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white space)作為語句縮進。
Python具有豐富和強大的庫。它常被昵稱為膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C/C++重寫,而後封裝為Python可以調用的擴展類庫。需要注意的是在您使用擴展類庫時可能需要考慮平台問題,某些可能不提供跨平台的實現。