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c語言事故

發布時間: 2022-08-22 23:06:35

『壹』 網路c語言是什麼梗

網路c語言是什麼梗

網路c語言是什麼梗,隨著網路時代的發展,越來越多的人會說一些梗,但是對於年紀大的人是不明白這些梗的意思,跟不上時代,我為大家整理好了網路c語言是什麼梗的相關資料。

網路c語言是什麼梗1

C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。

C 語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C 語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C 語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。盡管 C 語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的 C 語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的`許多計算機平台上進行編譯。

簡介

C 語言是一門面向過程的計算機編程語言,與 C++、Java 等面向對象編程語言有所不同。C 語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。C 語言描述問題比匯編語言迅速、工作量小、可讀性好、易於調試、修改和移植,而代碼質量與匯編語言相當。C 語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低 10%~20%。因此,C 語言可以編寫系統軟體。

當前階段,在編程領域中,C 語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是 C 語言應用的兩大領域。同時,C 語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。

馮.諾依曼在 1945 年提出了現代計算機的若干思想,被後人稱為馮.諾依曼思想,這是計算機發展史上的里程碑。自 1945 年至今大多採用其結構,因此馮.諾依曼被稱為計算機之父。他的體系結構計算機由運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備五大部件構成。 C 語言擁有一套完整的理論體系經過了漫長的發展歷史,在編程語言中具有舉足輕重的地位。

網路c語言是什麼梗2

網路用語中c是什麼意思

1、現在常指的是話題涉黃,或者是有一些擦邊球的內容,因此被稱為開車;

2、現在【開車】和【老司機】基本捆綁在一起使用,原本的字面意思是指有兩年以上的駕駛技術,而且事故很少的那些人。如今網路意思是指那些很有經驗的人,老謀深算,在某行業很熟練的那種人;

3、此外,在一些論壇上發布種子、資源等福利的行為也被稱為開車,在游戲中也可以表示組團開黑的意思,而乘客們第一時間閱讀了分享資源,或加入了隊伍,就叫作刷卡上車;或者有一些特別便宜的優惠商品上架,也成為開車;

網路語言是由網民創造、常用於網上交流、不同於傳統語言的新型語言——網路語言正在風行全球。網路語言是時代發展過程中一種特定的語言現象,更是網路時代的特別產物。開車原意是指駕駛車輛的人群,但是逐漸衍生成另外一種意思。

網路c語言是什麼梗3

C語言是什麼?都包括哪些?

C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

C語言包括:數據類型、運算符與表達式、程序結構、順序、選擇、循環、數組、函數、預處理命令、指針、結構體與共用體、文件、位運算;。

c語言基本特性:

1、高級語言:它是把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來的工作單元。

2、結構式語言:結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。

3、代碼級別的跨平台:由於標準的存在,使得幾乎同樣的C代碼可用於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。C語言對編寫需要進行硬體操作的場合,優於其它高級語言。

4、使用指針:可以直接進行靠近硬體的操作,但是C的指針操作不做保護,也給它帶來了很多不安全的因素。

『貳』 用C語言怎麼把安全工程的事故樹轉換為C語言

沒有樹,沒有程序!

『叄』 C語言設計,要求:一司機出車禍後駕車逃離現場,第一位目擊者記得車牌號前兩位數字

前兩位,後兩位分別相同。
那數字格式就是AABB
A和B可以用循環分別賦值1~9排列組合。只要組合的數字滿足公式:AABB=11*(100A+B)

『肆』 C語言指針的問題

1: 指針是int型。
2:&i 只是代表變數的一個內存地址,並不會生成指針變數。更不會造車內存增加.
3:若q是一個變數則輸入沒變化,但是如果是結構體或者類成員(成員函數),則有變化。
4:首元素的地址,可以由首元素地址加上數據大小來算出數組內存單元,指針並不是單一的內存地址,它還包含了數據大小及。
5:整個字元串的地址,因為是字元串所以每個字元佔有內存。
6: 聲明一個整形變數a、聲明一個整形指針a、這則為引用。
7:k=a時,是這個變數的內存地址。每次計算機不同。 但是 k=*a則是這個變數的數據。因為 *a 代表了由這個地址取這個數據。

『伍』 誰能幫我解決一下這個C語言程序啊高手請進

這個程序和你要求得很接近,可以參考

#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
struct trafficaccident
{
int id;
char licenceplate[8];
char name[10];
char sex;
char detail[50];
char time[8];
char address[20];
};
struct trafficaccident acdnt[50]; //數組 存放學員信息
/* 下面的程序不是針對事故的,稍加更改就可以了 */

int count1=0; //學員數
void add() //添加學員信息
{ int i=0;

while(1)
{ char ch;
double avg=0, sum=0;
cout<<"請輸入學員信息:"<<endl;
cout<<"編號:";
cin>>stu[i].id;
cout<<"姓名:";
cin>>stu[i].name;
cout<<"性別(F:female M:male):";
cin>>stu[i].sex;
cout<<"成績:";
for(int j=0;j<3;j++)
{
cin>>stu[i].score[j];
sum+=stu[i].score[j];
}
avg=sum/3;
stu[i].average=avg;
count1++;
cout<<"是否要繼續(Y繼續,N否):" ;
cin>>ch;
if(ch=='Y')
i++;
if(ch=='N')
break;
}

}

void show() //顯示學員信息
{
int i;
cout<<"學員信息為:"<<endl;
for(i=0;i<count1;i++)
{
cout<<"編號: "<<stu[i].id<<" 姓名:"<< stu[i].name<<" 性別:"<<stu[i].sex<<" 成績: ";
for(int j=0;j<3;j++)
cout<<stu[i].score[j]<<" ";
cout<<"平均成績:"<<stu[i].average;
cout<<endl;
}
}

void sort() //排序(冒泡排序法)
{ int i,j;
int t;
for(i=count1-1;i>0;i--)
for(j=0;j<i;j++)
if(stu[j].average<stu[j+1].average)
{
t=stu[j].average;stu[j].average=stu[j+1].average;stu[j].average=t;
}
}

void insert()
{
cout<<"請輸入要插入的信息:";
double avg=0, sum=0;

cout<<"編號:";
cin>>stu[count1].id;
cout<<"姓名:";
cin>>stu[count1].name;
cout<<"性別(F:female M:male):";
cin>>stu[count1].sex;
cout<<"成績:";
for(int j=0;j<3;j++)
{
cin>>stu[count1].score[j];
sum+=stu[count1].score[j];
}
avg=sum/3;
stu[count1].average=avg;
count1++;
sort();
}

void del()
{
int id1,j,k;
bool flag;
cout<<"輸入要刪除的學員編碼:";
cin>>id1;
for(int i=0;i<count1;i++)
if (id1==stu[i].id)
{ k=i;flag=true;}
if(flag)
{
if(k==count1-1)
{ count1--;cout<<"刪除成功!"<<endl;}
else
{
for(j=k;j<count1-1;j++)
stu[j]=stu[j+1];
count1--;
cout<<"刪除成功!"<<endl;
}
}
else
cout<<"編碼錯誤,該學員不存在!";

}

int main()
{
int k;

cout<<"選項:0.退出 1.添加 2.顯示 3.插入 4.排序 5.刪除 \n"<<endl;

while(1)
{
cout<<"請選擇操作(以數字1-6表示):";
cin>>k;
switch(k)
{
case 0:
exit; break;
case 1:
add();
break;
case 2:
show();
break;
case 3:
insert();
break;
case 4:
sort();
break;
case 5:
del();
break;
default :
cout<<"你的輸入有問題!請重新輸入" ;
break;
}

}

getchar();getchar();

return 0;
}

『陸』 剛剛考完計算機c語言二級,貌似出事故了

你的生成指的是編譯通過嗎?

如果是指編譯的話,即使你只是改動了,沒有編譯,只要你寫對了,還是有分的。

    『柒』 c語言問題 一輛卡車違反交通規則,撞人後逃跑。 現場有三人目擊事件,但都沒有記住車號 .....

    #include<stdio.h>
    #include <math.h>
    int main(){
    int i,j,k,l;
    for(i=0;i<10;i++){
    j=i;
    for(k=0;k<10;k++){
    l=k;
    if(i==k){
    continue;
    }else{
    double nums=sqrt(i*1000+j*100+k*10+l);
    if((int)nums==nums){
    int plateNum=(i*1000+j*100+k*10+l);
    printf("車牌號是:%d\n",plateNum);
    break;
    }else{
    continue;
    }
    }
    }
    }
    return 0;
    }

    『捌』 C語言 抓交通肇事犯

    乙說後兩個數和前兩個不同

    所以最後一個判斷條件應該是!=

    #include<stdio.h>
    voidmain()
    {
    inta,b;
    for(a=32;a<=99;a++)
    {
    b=a*a;
    if(b/1000==b%1000/100&&b%100/10==b%10&&b%100!=(b/1000)*10+b%1000/100)
    printf("Thelicenseplateis:%d ",b);
    }
    }

    『玖』 用c語言如何編寫一個關於事故樹的程序

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define STACK_MAX_SIZE 30
    #define QUEUE_MAX_SIZE 30
    #ifndef elemType
    typedef char elemType;
    #endif
    /************************************************************************/
    /* 以下是關於二叉樹操作的11個簡單演算法 */
    /************************************************************************/
    struct BTreeNode{
    elemType data;
    struct BTreeNode *left;
    struct BTreeNode *right;
    };
    /* 1.初始化二叉樹 */
    void initBTree(struct BTreeNode* *bt)
    {
    *bt = NULL;
    return;
    }
    /* 2.建立二叉樹(根據a所指向的二叉樹廣義表字元串建立) */
    void createBTree(struct BTreeNode* *bt, char *a)
    {
    struct BTreeNode *p;
    struct BTreeNode *s[STACK_MAX_SIZE];/* 定義s數組為存儲根結點指針的棧使用 */
    int top = -1; /* 定義top作為s棧的棧頂指針,初值為-1,表示空棧 */
    int k; /* 用k作為處理結點的左子樹和右子樹,k = 1處理左子樹,k = 2處理右子樹 */
    int i = 0; /* 用i掃描數組a中存儲的二叉樹廣義表字元串,初值為0 */
    *bt = NULL; /* 把樹根指針置為空,即從空樹開始建立二叉樹 */
    /* 每循環一次處理一個字元,直到掃描到字元串結束符\0為止 */
    while(a[i] != '\0'){
    switch(a[i]){
    case ' ':
    break; /* 對空格不作任何處理 */
    case '(':
    if(top == STACK_MAX_SIZE - 1){
    printf("棧空間太小!\n");
    exit(1);
    }
    top++;
    s[top] = p;
    k = 1;
    break;
    case ')':
    if(top == -1){
    printf("二叉樹廣義表字元串錯誤!\n");
    exit(1);
    }
    top--;
    break;
    case ',':
    k = 2;
    break;
    default:
    p = new BTreeNode ;
    p->data = a[i];
    p->left = p->right = NULL;
    if(*bt == NULL){
    *bt = p;
    }else{
    if( k == 1){
    s[top]->left = p;
    }else{
    s[top]->right = p;
    }
    }
    }
    i++; /* 為掃描下一個字元修改i值 */
    }
    return;
    }
    /* 3.檢查二叉樹是否為空,為空則返回1,否則返回0 */
    int emptyBTree(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt == NULL){
    return 1;
    }else{
    return 0;
    }
    }
    /* 4.求二叉樹深度 */
    int BTreeDepth(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt == NULL){
    return 0; /* 對於空樹,返回0結束遞歸 */
    }else{
    int dep1 = BTreeDepth(bt->left); /* 計算左子樹的深度 */
    int dep2 = BTreeDepth(bt->right); /* 計算右子樹的深度 */
    if(dep1 > dep2){
    return dep1 + 1;
    }else{
    return dep2 + 1;
    }
    }
    }
    /* 5.從二叉樹中查找值為x的結點,若存在則返回元素存儲位置,否則返回空值 */
    elemType *findBTree(struct BTreeNode *bt, elemType x)
    {
    if(bt == NULL){
    return NULL;
    }else{
    if(bt->data == x){
    return &(bt->data);
    }else{ /* 分別向左右子樹遞歸查找 */
    elemType *p;
    if(p = findBTree(bt->left, x)){
    return p;
    }
    if(p = findBTree(bt->right, x)){
    return p;
    }
    return NULL;
    }
    }
    }
    /* 6.輸出二叉樹(前序遍歷) */
    void printBTree(struct BTreeNode *bt)
    {
    /* 樹為空時結束遞歸,否則執行如下操作 */
    if(bt != NULL){
    printf("%c", bt->data); /* 輸出根結點的值 */
    if(bt->left != NULL || bt->right != NULL){
    printf("(");
    printBTree(bt->left);
    if(bt->right != NULL){
    printf(",");
    }
    printBTree(bt->right);
    printf(")");
    }
    }
    return;
    }
    /* 7.清除二叉樹,使之變為一棵空樹 */
    void clearBTree(struct BTreeNode* *bt)
    {
    if(*bt != NULL){
    clearBTree(&((*bt)->left));
    clearBTree(&((*bt)->right));
    free(*bt);
    *bt = NULL;
    }
    return;
    }
    /* 8.前序遍歷 */
    void preOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    printf("%c ", bt->data); /* 訪問根結點 */
    preOrder(bt->left); /* 前序遍歷左子樹 */
    preOrder(bt->right); /* 前序遍歷右子樹 */
    }
    return;
    }
    /* 9.前序遍歷 */
    void inOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    inOrder(bt->left); /* 中序遍歷左子樹 */
    printf("%c ", bt->data); /* 訪問根結點 */
    inOrder(bt->right); /* 中序遍歷右子樹 */
    }
    return;
    }
    /* 10.後序遍歷 */
    void postOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    postOrder(bt->left); /* 後序遍歷左子樹 */
    postOrder(bt->right); /* 後序遍歷右子樹 */
    printf("%c ", bt->data); /* 訪問根結點 */
    }
    return;
    }
    /* 11.按層遍歷 */
    void levelOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    struct BTreeNode *p;
    struct BTreeNode *q[QUEUE_MAX_SIZE];
    int front = 0, rear = 0;
    /* 將樹根指針進隊 */
    if(bt != NULL){
    rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
    q[rear] = bt;
    }
    while(front != rear){ /* 隊列非空 */
    front = (front + 1) % QUEUE_MAX_SIZE; /* 使隊首指針指向隊首元素 */
    p = q[front];
    printf("%c ", p->data);
    /* 若結點存在左孩子,則左孩子結點指針進隊 */
    if(p->left != NULL){
    rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;#include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #define STACK_MAX_SIZE 30
    #define QUEUE_MAX_SIZE 30
    #ifndef elemType
    typedef char elemType ;
    #endif
    /************************************************************************/
    /* 以下是關於二叉樹操作的11個簡單演算法 */
    /************************************************************************/
    struct BTreeNode{
    elemType data ;
    struct BTreeNode *left ;
    struct BTreeNode *right ;
    };
    /* 1.初始化二叉樹 */
    void initBTree(struct BTreeNode* *bt)
    {
    *bt = NULL ;
    return ;
    }
    /* 2.建立二叉樹(根據a所指向的二叉樹廣義表字元串建立) */
    void createBTree(struct BTreeNode* *bt, char *a)
    {
    struct BTreeNode *p;
    struct BTreeNode *s[STACK_MAX_SIZE];/* 定義s數組為存儲根結點指針的棧使用 */
    int top = -1; /* 定義top作為s棧的棧頂指針,初值為-1,表示空棧 */
    int k ; /* 用k作為處理結點的左子樹和右子樹,k = 1處理左子樹,k = 2處理右子樹 */
    int i = 0 ; /* 用i掃描數組a中存儲的二叉樹廣義表字元串,初值為0 */
    *bt = NULL ; /* 把樹根指針置為空,即從空樹開始建立二叉樹 */
    /* 每循環一次處理一個字元,直到掃描到字元串結束符\0為止 */
    while(a[i] != '\0')
    {
    switch(a[i])
    {
    case ' ':
    break; /* 對空格不作任何處理 */
    case '(':
    if( top == STACK_MAX_SIZE - 1 )
    {
    printf("棧空間太小!\n") ;
    exit(1) ;
    }
    top++ ;
    s[top] = p ;
    k = 1 ;
    break;
    case ')':
    if(top == -1){
    printf("二叉樹廣義表字元串錯誤!\n");
    exit(1);
    }
    top-- ;
    break ;
    case ',':
    k = 2;
    break;
    default:
    p = new BTreeNode ;
    p->data = a[i] ;
    p->left = p->right = NULL ;
    if( *bt == NULL){
    *bt = p ;
    }
    else{
    if( k == 1){
    s[top]->left = p ;
    }
    else{
    s[top]->right = p ;
    }
    }
    }
    i++ ; /* 為掃描下一個字元修改i值 */
    }
    return;
    }
    /* 3.檢查二叉樹是否為空,為空則返回1,否則返回0 */
    int emptyBTree(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt == NULL){
    return 1;
    }
    else{
    return 0;
    }
    }
    /* 4.求二叉樹深度 */
    int BTreeDepth(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt == NULL){
    return 0; /* 對於空樹,返回0結束遞歸 */
    }
    else{
    int dep1 = BTreeDepth(bt->left); /* 計算左子樹的深度 */
    int dep2 = BTreeDepth(bt->right); /* 計算右子樹的深度 */
    if(dep1 > dep2){
    return dep1 + 1;
    }
    else{
    return dep2 + 1;
    }
    }
    }
    /* 5.從二叉樹中查找值為x的結點,若存在則返回元素存儲位置,否則返回空值 */
    elemType *findBTree(struct BTreeNode *bt, elemType x)
    {
    if(bt == NULL){
    return NULL;
    }
    else{
    if(bt->data == x){
    return &(bt->data);
    }
    else{ /* 分別向左右子樹遞歸查找 */
    elemType *p ;
    if(p = findBTree(bt->left, x)){
    return p ;
    }
    if(p = findBTree(bt->right, x)){
    return p ;
    }
    return NULL ;
    }
    }
    }
    /* 6.輸出二叉樹(前序遍歷) */
    void printBTree(struct BTreeNode *bt)
    {
    /* 樹為空時結束遞歸,否則執行如下操作 */
    if(bt != NULL)
    {
    printf("%c ", bt->data); /* 輸出根結點的值 */
    if(bt->left != NULL || bt->right != NULL)
    {
    printf("(") ;
    printBTree(bt->left) ;
    if(bt->right != NULL)
    {
    printf(",") ;
    }
    printBTree(bt->right) ;
    printf(")");
    }
    }
    return;
    }
    /* 7.清除二叉樹,使之變為一棵空樹 */
    void clearBTree(struct BTreeNode* *bt)
    {
    if(*bt != NULL){
    clearBTree(&((*bt)->left)) ;
    clearBTree(&((*bt)->right)) ;
    free(*bt) ;
    *bt = NULL ;
    }
    return ;
    }
    /* 8.前序遍歷 */
    void preOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    printf("%c ", bt->data) ; /* 訪問根結點 */
    preOrder(bt->left) ; /* 前序遍歷左子樹 */
    preOrder(bt->right) ; /* 前序遍歷右子樹 */
    }
    return ;
    }
    /* 9.中序遍歷 */
    void inOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    inOrder(bt->left); /* 中序遍歷左子樹 */
    printf("%c ", bt->data); /* 訪問根結點 */
    inOrder(bt->right); /* 中序遍歷右子樹 */
    }
    return;
    }
    /* 10.後序遍歷 */
    void postOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    if(bt != NULL){
    postOrder(bt->left); /* 後序遍歷左子樹 */
    postOrder(bt->right); /* 後序遍歷右子樹 */
    printf("%c ", bt->data); /* 訪問根結點 */
    }
    return;
    }
    /* 11.按層遍歷 */
    void levelOrder(struct BTreeNode *bt)
    {
    struct BTreeNode *p;
    struct BTreeNode *q[QUEUE_MAX_SIZE];
    int front = 0, rear = 0;
    /* 將樹根指針進隊 */
    if(bt != NULL){
    rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
    q[rear] = bt;
    }
    while(front != rear){ /* 隊列非空 */
    front = (front + 1) % QUEUE_MAX_SIZE; /* 使隊首指針指向隊首元素 */
    p = q[front];
    printf("%c ", p->data);
    /* 若結點存在左孩子,則左孩子結點指針進隊 */
    if(p->left != NULL){
    rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
    q[rear] = p->left;
    }
    /* 若結點存在右孩子,則右孩子結點指針進隊 */
    if(p->right != NULL){
    rear = (rear + 1) % QUEUE_MAX_SIZE;
    q[rear] = p->right;
    }
    }
    return;
    }
    /************************************************************************/
    int main(int argc, char *argv[])
    {
    struct BTreeNode *bt ; /* 指向二叉樹根結點的指針 */
    char *b ; /* 用於存入二叉樹廣義表的字元串 */
    elemType x, *px ;
    initBTree(&bt) ;
    printf("輸入二叉樹廣義表的字元串:\n") ;
    /* scanf("%s", b); */
    b = "a(b(c), d(e(f, g), h(, i)))" ; //////其中不在括弧中的字元表示 的是根節點括弧中的分別是左右兒子
    createBTree(&bt, b) ;
    if(bt != NULL)
    printf(" %c ", bt->data) ;
    printf("以廣義表的形式輸出:\n") ;
    printBTree(bt); /* 以廣義表的形式輸出二叉樹 */
    printf("\n");
    printf("前序:"); /* 前序遍歷 */
    preOrder(bt);
    printf("\n");
    printf("中序:"); /* 中序遍歷 */
    inOrder(bt);
    printf("\n");
    printf("後序:"); /* 後序遍歷 */
    postOrder(bt);
    printf("\n");
    printf("按層:"); /* 按層遍歷 */
    levelOrder(bt);
    printf("\n");
    /* 從二叉樹中查找一個元素結點 */
    printf("輸入一個待查找的字元:\n");
    scanf(" %c", &x); /* 格式串中的空格跳過空白字元 */
    px = findBTree(bt, x);
    if(px){
    printf("查找成功:%c\n", *px);
    }else{
    printf("查找失敗!\n");
    }
    printf("二叉樹的深度為:");
    printf("%d\n", BTreeDepth(bt));
    clearBTree(&bt);
    return 0;
    }

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