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單片機c語言蜂鳴器程序

發布時間: 2022-08-21 13:08:54

⑴ 51單片機蜂鳴器發出1KHz的信號的c語言程序

通過中斷的方式,使用定時器0來提供1KHz的方波,蜂鳴器引腳定義為P1.0。代碼如下:
#include
<reg51.h>
#define
u8
unsigned
char
sbit
BEEP=P1^0;
void
main
{
EA=1;//開總中斷
IT0=1;//打開定時器0源中斷允許開關
TMOD=0x01;//選擇定時器0工作在方式0
TR0=1;//啟動定時器0
TH1=(65536-1000)/256;//賦值,定時1ms
TL1=(65536-1000)%256;
while(1)
{;}
}
void
TIM()
interrupt
1
{
TH1=(65536-1000)/256;
TL1=(65536-1000)%256;
BEEP=~BEEP;//蜂鳴器引腳輸出1KHz方波
}

⑵ 單片機蜂鳴器C語言編程

沒有研究你的程序,但是Beep=~Beep;很好理解,就是將Beep的值
取反
,如果Beep原來是1(響),那麼將Beep的值取反後再給回它自已那不是變成0(不響)了嗎。

⑶ 51單片機C語言控制按鍵蜂鳴器

unsigned char flag=1; //定義上升沿ready標志
while(1)
{
if(key1&&flag) // 默認key1下拉至GND,若產生上升沿,則響一次,同時清零標志

{
SPK=1;
delay();
SPK=0;
flag=0;
}
if(!key1) { flag=1;} //檢測key1是否歸零 准備第二次上升沿,是,則標志位置1
......
}
僅供參考

⑷ 怎樣用stc89c52單片機控制蜂鳴器發出音樂的c語言程序

#include <REG52.H>
#include <INTRINS.H>
//本例採用89C52, 晶振為11.0592MHZ
//關於如何編制音樂代碼, 其實十分簡單,各位可以看以下代碼.
//頻率常數即音樂術語中的音調,而節拍常數即音樂術語中的多少拍;
//所以拿出譜子, 試探編吧!
sbit Beep = P1^5 ;

unsigned char n=0; //n為節拍常數變數
unsigned char code music_tab[] ={
0x18, 0x30, 0x1C , 0x10, //格式為: 頻率常數, 節拍常數, 頻率常數, 節拍常數,
0x20, 0x40, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x18 , 0x40,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x18 , 0x20,
0x20, 0x80, 0xFF , 0x20,
0x30, 0x1C, 0x10 , 0x18,
0x20, 0x15, 0x20 , 0x1C,
0x20, 0x20, 0x20 , 0x26,
0x40, 0x20, 0x20 , 0x2B,
0x20, 0x26, 0x20 , 0x20,
0x20, 0x30, 0x80 , 0xFF,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x20, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x80,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x10, 0x1C , 0x10,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x30 , 0x20,
0x2B, 0x40, 0x20 , 0x15,
0x1F, 0x05, 0x20 , 0x10,
0x1C, 0x10, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x20, 0x2B , 0x20,
0x30, 0x20, 0x2B , 0x40,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x20, 0x15 , 0x20,
0x1C, 0x20, 0x20 , 0x20,
0x26, 0x40, 0x20 , 0x20,
0x2B, 0x20, 0x26 , 0x20,
0x20, 0x20, 0x30 , 0x30,
0x20, 0x30, 0x1C , 0x10,
0x18, 0x40, 0x1C , 0x20,
0x20, 0x20, 0x26 , 0x40,
0x13, 0x60, 0x18 , 0x20,
0x15, 0x40, 0x13 , 0x40,
0x18, 0x80, 0x00
};

void int0() interrupt 1 //採用中斷0 控制節拍
{ TH0=0xd8;
TL0=0xef;
n--;
}

void delay (unsigned char m) //控制頻率延時
{
unsigned i=3*m;
while(--i);
}

void delayms(unsigned char a) //豪秒延時子程序
{
while(--a); //採用while(--a) 不要採用while(a--); 各位可編譯一下看看匯編結果就知道了!
}

void main()
{ unsigned char p,m; //m為頻率常數變數
unsigned char i=0;
TMOD&=0x0f;
TMOD|=0x01;
TH0=0xd8;TL0=0xef;
IE=0x82;
play:
while(1)
{
a: p=music_tab[i];
if(p==0x00) { i=0, delayms(1000); goto play;} //如果碰到結束符,延時1秒,回到開始再來一遍
else if(p==0xff) { i=i+1;delayms(100),TR0=0; goto a;} //若碰到休止符,延時100ms,繼續取下一音符
else {m=music_tab[i++], n=music_tab[i++];} //取頻率常數 和 節拍常數
TR0=1; //開定時器1
while(n!=0) Beep=~Beep,delay(m); //等待節拍完成, 通過P1口輸出音頻(可多聲道哦!)
TR0=0; //關定時器1
}
}

你參考這個吧

⑸ STC51單片機C語言開啟蜂鳴器

#include<reg52.h>
sbitbeep=P0^4;

voidmain()
{

beep=0;
while(1);
}

試試這個怎樣,單片機在執行完程序之後會回到初始狀態,然後再重新執行程序,所以蜂鳴器就會反復的開和關,聽起來聲音會小很多;加個while(1)死循環,讓程序一直保持在beep=0的狀態。

⑹ 51單片機 ,用C語言編程 通過獨立按鍵控制蜂鳴器和靜態數碼管,

1.數碼管前三位顯示一個跑表,從000到999之間以1%秒速度運行,當按下一個獨立鍵盤時跑錶停止,松開手後跑表繼續運行。(用定時器設計表)。

code:

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int

sbit key1 = P3^4;
sbit la = P2^6;
sbit wela = P2^7;
uchar code table[]={
0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
0x66,0x6d,0x7d,0x07,
0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
0x39,0x5e,0x79,0x71};
uint num;
uchar , shi, ge, flag = 0,t0 = 0;

void delay(uchar z);
void display(void);

void main(void)
{
num = 0;
P3 = 0xff;
TMOD = 0x01;
TH0 = (65536-10000) / 256;
TL0 = (65536-10000) % 256;
EA = 1;
ET0 = 1;
TR0 = 1;

while(1) {
if(key1 == 0) {
delay(5);
if(key1 == 0) {
flag = 1;
}
while(!key1);
delay(5);
while(!key1);
}

display();
}
}

void display(void)
{
la = 1;
P0 = table[num / 100];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfe;
wela = 0;
delay(1);

la = 1;
P0 = table[num % 100 / 10];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfd;
wela = 0;
delay(1);

la = 1;
P0 = table[num % 10];
la = 0;
P0 = 0xff;
wela = 1;
P0 = 0xfb;
wela = 0;
delay(1);
}
void delay(uchar z)
{
uchar

⑺ 單片機用C語言讓蜂鳴器發出兩種聲調,怎麼編程

讓蜂鳴器發出兩種不同的聲調很容易,只要給蜂鳴器的控制信號發送不同頻率的脈沖就可以實現了,以下以延時方式來做。
#include<reg51.h>
#define
uchar
unsigned
char
#define
uint
unsigned
int
sbit
SPK=P1^0;
sbit
K1=P1^7;
//發聲函數
void
Alarm(uchar
t)
{
uchari,j;
for(i=0;i<200;i++)
{
SPK=~SPK;
for(j=0;j<t;j++);
//由參數t行成不同的頻率
}
}
voidmain()
{
SPK=0;
while(1)
{
if(K1==1)
{
Alarm(90);
Alarm(120);
}
}
}

⑻ 怎麼用單片機C語言編寫驅動蜂鳴器發出7個音的電路圖和程序代碼(最好有解釋)。

將51單片機的P1.2口連接到蜂鳴器的一個管腳上,另外一個管腳接地。若聲音小,則添加一個三級管放大電路或直接串一個UL2003
/*------------------------------------------------*/
#include<reg52.h> //包含頭文件,一般情況不需要改動?
//頭文件包含特殊功能寄存器的定義
/*------------------------------------------------
硬體埠定義
------------------------------------------------*/
sbit SPK=P1^2; //定義音樂輸出埠
unsigned char Timer0_H,Timer0_L,Time;
//世上只有媽媽好數據表
code unsigned char MUSIC[]={ 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,
6,1,1, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2,
5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2, 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,
2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0
};
// 音階頻率表 定時器高八位
code unsigned char FREQH[]={
0xF2,0xF3,0xF5,0xF5,0xF6,0xF7,0xF8,
0xF9,0xF9,0xFA,0xFA,0xFB,0xFB,0xFC,0xFC, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xFC,0xFD,0xFD,0xFD,0xFD,0xFE,
0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFE,0xFF,
} ;
// 音階頻率表 定時器低八位
code unsigned char FREQL[]={
0x42,0xC1,0x17,0xB6,0xD0,0xD1,0xB6,
0x21,0xE1,0x8C,0xD8,0x68,0xE9,0x5B,0x8F, //1,2,3,4,5,6,7,8,i
0xEE,0x44, 0x6B,0xB4,0xF4,0x2D,
0x47,0x77,0xA2,0xB6,0xDA,0xFA,0x16,
};
/*------------------------------------------------
uS延時函數,含有輸入參數 unsigned char t,無返回值
unsigned char 是定義無符號字元變數,其值的范圍是
0~255 這里使用晶振12M,精確延時請使用匯編,大致延時
長度如下 T=tx2+5 uS
------------------------------------------------*/
void DelayUs2x(unsigned char t)
{
while(--t);
}
/*------------------------------------------------
mS延時函數,含有輸入參數 unsigned char t,無返回值
unsigned char 是定義無符號字元變數,其值的范圍是
0~255 這里使用晶振12M,精確延時請使用匯編
------------------------------------------------*/
void DelayMs(unsigned char t)
{

while(t--)
{
//大致延時1mS
DelayUs2x(245);
DelayUs2x(245);
}
}
/*------------------------------------------------
節拍延時函數
各調1/4節拍時間:
調4/4 125ms
調2/4 250ms
調3/4 187ms
------------------------------------------------*/
void delay(unsigned char t)
{
unsigned char i;
for(i=0;i<t;i++)
DelayMs(250);
TR0=0;
}
/*------------------------------------------------
定時器0中斷
------------------------------------------------*/
void TIM0_ISR() interrupt 1
{
TR0=0;
SPK=!SPK;
TH0=Timer0_H;
TL0=Timer0_L;
TR0=1;
}
/*------------------------------------------------
歌曲處理函數
------------------------------------------------*/
void Song()
{
TH0=Timer0_H;//賦值定時器時間,決定頻率
TL0=Timer0_L;
TR0=1; //打開定時器
delay(Time); //延時所需要的節拍
}
/*------------------------------------------------
主函數
------------------------------------------------*/
void main(void)
{
unsigned char k,i;
TMOD|=0x01; //置定時器0工作方式1
EA=1; //打開全局中斷
ET0=1; //打開定時0中斷
while(1)
{
i=0;
while(i<100)
{ //音樂數組長度 ,唱完從頭再來
k=MUSIC[i]+7*MUSIC[i+1]-1;//去音符振盪頻率所需數據
Timer0_H=FREQH[k];
Timer0_L=FREQL[k];
Time=MUSIC[i+2]; //節拍時長
i=i+3;
Song();
}
}
}

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