java里的for循環
1. 關於java中的for循環
這是jDK1.5之後出現的增強循環用法。
首先,你肯定有個balls對象的集合類(有可能是 balls[]數組 也有可能是List ArrayList的對象 名字叫balls。這要根據你的具體代碼)
其次,你這個balls對象裡面放了很多個Ball類的對象 (Ball類是你自己定義的類)
for (Ball b : balls) 表示定義一個名字叫b得Ball類對象,循環遍歷一遍balls,每次代表balls裡面的Ball類的一個對象,每次都執行 g2.fill(b.getShape());方法。
也就是說,用b代表balls裡面的所有Ball類對象,用Ball類裡面每個對象都執行一次 .getShape()方法。也就是循環遍歷了一次
更多關於增強循環的用法,可以去網路搜索一下,有很多例子
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JDK最新版本是1.7 。 一般JDK1.5之後(包括1.5)和1.5之前的版本差別很大,jdk1.5裡面除了增加了增強循環,還增加了泛型等概念...
2. java中for循環怎樣講
for(初始化,條件,迭代){
方法體;
}
例:
輸出十個a
for(int
i=0;i<10;i++){
System.out.println("a");
}
3. java for循環用法
Java for循環的幾種用法詳解
本文非常適合初學Java的程序員,主要是來了解一下Java中的幾種for循環用法,分析得十分詳細,一起來看看。
J2SE 1.5提供了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,可以用更簡單地方式來遍歷數組和Collection等類型的對象。本文介紹使用這種循環的具體方式,說明如何自行定義能被這樣遍歷的類,並解釋和這一機制的一些常見問題。
在Java程序中,要「逐一處理」――或者說,「遍歷」――某一個數組或Collection中的元素的時候,一般會使用一個for循環來實現(當 然,用其它種類的循環也不是不可以,只是不知道是因為for這個詞的長度比較短,還是因為for這個詞的含義和這種操作比較配,在這種時候for循環比其 它循環常用得多)。
對於遍歷數組,這個循環一般是採取這樣的寫法:
清單1:遍歷數組的傳統方式
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int j = 0; j < integers.length; j++) {
int i = integers[j];
System.out.println(i);
}
而對於遍歷Collection對象,這個循環則通常是採用這樣的形式:
清單2:遍歷Collection對象的傳統方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator itr = stringList.iterator(); itr.hasNext();) {
Object str = itr.next();
System.out.println(str);
}
而在Java語言的最新版本――J2SE 1.5中,引入了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,現在可以用一種更簡單地方式來進行遍歷的工作。
1、 第二種for循環
不嚴格的說,Java的第二種for循環基本是這樣的格式:
for (循環變數類型 循環變數名稱 : 要被遍歷的對象) 循環體
藉助這種語法,遍歷一個數組的操作就可以採取這樣的寫法:
清單3:遍歷數組的簡單方式
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
這里所用的for循環,會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單4:遍歷數組的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int 變數名甲 = 0; 變數名甲 < integers.length; 變數名甲++) {
System.out.println(integers[變數名甲]); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
這里的「變數名甲」是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
而遍歷一個Collection的操作也就可以採用這樣的寫法:
清單5:遍歷Collection的簡單方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection list = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Object str : list) {
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
這里所用的for循環,則會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單6:遍歷Collection的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator 變數名乙 = list.iterator(); 變數名乙.hasNext();) {
Object str = 變數名乙.next();
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
這里的「變數名乙」也是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
因為在編譯期間,J2SE 1.5的編譯器會把這種形式的for循環,看成是對應的傳統形式,所以不必擔心出現性能方面的問題。
不用「foreach」和「in」的原因
Java採用「for」(而不是意義更明確的「foreach」)來引導這種一般被叫做「for-each循環」的循環,並使用「:」(而不是意義 更明確的「in」)來分割循環變數名稱和要被遍歷的對象。這樣作的主要原因,是為了避免因為引入新的關鍵字,造成兼容性方面的問題――在Java語言中, 不允許把關鍵字當作變數名來使用,雖然使用「foreach」這名字的情況並不是非常多,但是「in」卻是一個經常用來表示輸入流的名字(例如 java.lang.System類里,就有一個名字叫做「in」的static屬性,表示「標准輸入流」)。
的確可以通過巧妙的設計語法,讓關鍵字只在特定的上下文中有特殊的含義,來允許它們也作為普通的標識符來使用。不過這種會使語法變復雜的策略,並沒有得到廣泛的採用。
「for-each循環」的悠久歷史
「for-each循環」並不是一個最近才出現的控制結構。在1979正式發布的Bourne shell(第一個成熟的UNIX命令解釋器)里就已經包含了這種控制結構(循環用「for」和「in」來引導,循環體則用「do」和「done」來標識)。
2、防止在循環體里修改循環變數
在默認情況下,編譯器是允許在第二種for循環的循環體里,對循環變數重新賦值的。不過,因為這種做法對循環體外面的情況絲毫沒有影響,又容易造成理解代碼時的困難,所以一般並不推薦使用。
Java提供了一種機制,可以在編譯期間就把這樣的操作封殺。具體的方法,是在循環變數類型前面加上一個「final」修飾符。這樣一來,在循環體 里對循環變數進行賦值,就會導致一個編譯錯誤。藉助這一機制,就可以有效的杜絕有意或無意的進行「在循環體里修改循環變數」的操作了。
清單7:禁止重新賦值
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (final int i : integers) {
i = i / 2; /* 編譯時出錯 */
}
注意,這只是禁止了對循環變數進行重新賦值。給循環變數的屬性賦值,或者調用能讓循環變數的內容變化的方法,是不被禁止的。
清單8:允許修改狀態
Random[] randoms = new Random[]{new Random(1), new Random(2), new Random(3)};
for (final Random r : randoms) {
r.setSeed(4); /* 將所有Random對象設成使用相同的種子 */
System.out.println(r.nextLong()); /* 種子相同,第一個結果也相同 */
}
3. 類型相容問題
為了保證循環變數能在每次循環開始的時候,都被安全的賦值,J2SE 1.5對循環變數的類型有一定的限制。這些限制之下,循環變數的類型可以有這樣一些選擇:
循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型相同。例如,用int型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection等。
清單9:使用和要被遍歷的數組中的元素相同類型的循環變數
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
清單10:使用和要被遍歷的Collection中的元素相同類型的循環變數
Collection< String> strings = new ArrayList< String>();
strings.add("A");
strings.add("B");
strings.add("C");
strings.add("D");
for (String str : integers) {
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
循環變數的類型可以是要被遍歷的對象中的元素的上級類型。例如,用int型的循環變數來遍歷一個byte[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection< String>(全部元素都是String的Collection)等。
清單11:使用要被遍歷的對象中的元素的上級類型的循環變數
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection< String> list = java.util.Arrays.asList(strings);
for (Object str : list) {
System.out.println(str);/* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型之間存在能自動轉換的關系。J2SE 1.5中包含了「Autoboxing/Auto-Unboxing」的機制,允許編譯器在必要的時候,自動在基本類型和它們的包裹類(Wrapper Classes)之間進行轉換。因此,用Integer型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,或者用byte型的循環變數來遍歷一個 Collection< Byte>,也是可行的。
清單12:使用能和要被遍歷的對象中的元素的類型自動轉換的類型的循環變數
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (Integer i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
注意,這里說的「元素的類型」,是由要被遍歷的對象的決定的――如果它是一個Object[]型的數組,那麼元素的類型就是Object,即使裡面裝的都是String對象也是如此。
可以限定元素類型的Collection
截至到J2SE 1.4為止,始終無法在Java程序里限定Collection中所能保存的對象的類型――它們全部被看成是最一般的Object對象。一直到J2SE 1.5中,引入了「泛型(Generics)」機制之後,這個問題才得到了解決。現在可以用Collection< T>來表示全部元素類型都是T的Collection。
4. java for循環的解釋
循環的意思就是讓程序重復地執行某些語句。在程序設計時,常常需要處理大量的重復動作,採用循環結構可以降低程序書寫的長度和復雜度,可使復雜問題簡單化,提高程序的可讀性和執行速度。其中,for循環就是循環結構的一種,另外還有while循環和do-while循環語句。但是for循環是開發者明確知道了循環次數。
For循環格式如下:
for(賦初值;判斷條件;賦值加減){
執行語句
}
若是在循環主體中要處理的語句只有一個,可以將大括弧省去。下面列出for循環的流程:
(1)第一次進入for循環是,要為循環控制變數賦初值。
(2)根據判斷條件內容檢查是否要繼續執行循環,當判斷條件為真(true)時,繼續執行循環主體內的語句;判斷條件為假(false)時,則會跳出循環,執行其它語句。
執行完循環主體內的語句後,循環控制變數會根據增減量的要求更改循環控制變數的值,然後再回到步驟(2)重新判斷是否繼續執行循環。更具上面可以畫出下面的流程圖。
5. java怎樣使用「for」語句無限循環
Java中要使for語句無限循環,只需把循環的判定條件去掉即可。
實現for語句無限循環的方法有很多,最常用的就是直接在條件中寫兩個分號,如下代碼句所示:for(;;),這樣就達到了無限循環的目的。
其實開發中,最大忌諱就是使用無限循環,因為一旦控制不好就會出現死循環,如果在循環產生的對象較多,且又沒有及時處理,這樣就會導致內存泄漏,嚴重時就會導致系統直接崩潰。故開發慎用無限循環,尤其是一些無法停止的循環。
6. 在java中什麼是for循環。怎麼使用。語法是什麼。
for循環語句 語法 for (表達式1;表達式2;表達式3){。。。語句塊。。。。} 舉個例子 求 1+3+5+7+9.....+99; public class Testfor { public static void main(String[] args) { int sum=0; for(int i=1;i<=99;i+=2) { sum+=i; } System,out.println("sum="+sum); }} 給你詳細講解一下for在上述列子中走的過程。 第一次循環。。 運行表達式1 i=1 運行表達式2 判斷是否 i<=99 然後運行 sum+=i; sum=1 第二次循環,系統直接從第二個表達式開始運行,然後運行表達式3 i+=2. 運行sum+=i. 此時i的值為3 是sum的值為1 sum+=i 的值即為1+3=4. 然後第三次循環。 表達式2 符合條件 表達式3.. 運行sum+=i 當i>99時 也就是i=100時 系統退出循環 也就是for循環中第一次循環 表達式1運行。剩下的不管多少次循環 都只運行運行表達式2. 3. 知道判斷 變數不符合表達式2. 自動退出循環。 基本就是這樣了, 表達不好 希望你能理解。 都是自己編的 沒復制。 希望採納!!!!!
7. java的for循環
該問題中for循環的一個用法指的是foreach用法,下面詳細講述:
foreach語句是java5的新特徵之一,在遍歷數組、集合方面,foreach為開發人員提供了極大的方便。
foreach語句是for語句的特殊簡化版本,但是foreach語句並不能完全取代for語句,然而,任何的foreach語句都可以改寫為for語句版本。
foreach並不是一個關鍵字,習慣上將這種特殊的for語句格式稱之為「foreach」語句。從英文字面意思理解foreach也就是「for 每一個」的意思。實際上也就是這個意思。
foreach的語句格式:
for(元素類型t 元素變數x : 遍歷對象obj){
引用了x的java語句;
}
示例代碼:
List list = new ArrayList();
list.add("1");
list.add("2");
list.add("3");
for (String x : list) {
System.out.println(x);
}
Object s[] = list.toArray();
for (Object x : s) {
System.out.println(x.toString()); //逐個輸出數組元素的值
}
8. Java,for循環
如果for循環的循環體就一行代碼。那麼可以省略花括弧{.....}
如果for循環的循環體有多行代碼,那麼不可以省略花括弧{.......}
實際寫代碼的時候,建議都寫上花括弧。
結合題目分析
第一種情況,循環一次就執行一次列印
x=..
x=...
x=.....
..........
第二種情況,循環完畢後,最後執行一次列印。
x=..
9. java for循環
/**
* 那麼好 我就通俗的給你講解下我心中的for循環
* for 基本可以分為兩種情況 一種是死循環 二正常的循環
* 循環要有三個基本的參數 簡單的列舉下面這個例子
*/
for(int i=0;i<10;i++)
{
System.out.println("當前i的值是:"+i);
}
/**
* 上面的循環是10次 從0-9 做的事情就是列印當前i的值
* int i = 0; 這個是初始狀態
* i<10; 是終止條件
* i++;是環境
* 怎麼來理解這三個參數呢? 列舉一個現實中的例子
* 例如一個人早上上班 他的初始條件是 從家出發 類似
* 例子的int i = 0; 是從0出發的
* 我們停止行程的條件是到了單位 那麼類似例子的i《10
* 當i大於等於10的時候 也就是停止了
* 那麼我們去單位是可以坐車 可以走路 也可以騎車等等的環境 只是速度不一樣
* 那麼類似例子的i++; 一樣i++是每次累加1 我們也可以每次累加2,3等等
* 怎麼來形成死循環呢???只要停止條件永遠無法滿足就可以了
* 類似告訴你一個假的單位地址 你永遠無法找到也無法停止一樣
*/
10. java語言了有for循環嗎
當然有了
不光有for循環,還有foreach循環