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sqlserver體系

發布時間: 2022-08-12 05:23:43

『壹』 sql server中的架構是什麼意思

在sqlserver 2005中,可能大家在工作或學習的時候會經常發現這樣一些問題,你使用一個賬戶在資料庫中創建了一張表,卻發現你自己創建的表卻沒有修改和查詢的許可權,這是一件很郁悶的事情,在sqlserver2000中卻不存在這樣的問題,那為什麼在2005中會出現這樣的事情,這樣的設置可以帶來哪些好處?其實導致這一問題的原因主要在於2005中多了一個新的概念—架構。
首先我們來看一下msdn中對架構的定義:架構(Schema)是形成單個命名空間的資料庫實體的集合。命名空間是一個集合,其中每個元素的名稱都是唯一的。在這里,我們可以將架構看成一個存放資料庫中對象的一個容器。
架構實際上在sqlserver2000中就已經存在,當我們使用查詢分析器去查詢一個表的時候,一個完整的表的名稱應該包括伺服器名.資料庫名.用戶名.對象名,而在sqlserver2005中一個表的完全限定名稱應該為伺服器名.資料庫名.架構名.對象名
在2000中,假如有一個賬戶tt在test資料庫中創建了一張表table1的時候,在伺服器上對查詢的語句應為select * from test.tt.table1,也就是說,在sqlserver 2000中一張表所屬的架構默認就是表的創建者的登錄名稱,用戶可以和修改他所創建的所有資料庫對象。但在2005中已經將用戶和其創建對象所屬架構的關聯取消了,而加入了一個全新的架構體系,這樣做的優點主要在於下面幾個方面:
1. 多個用戶可以通過角色(role)或組(Windows groups)成員關系擁有同一個架構。
2. 刪除資料庫用戶變得極為簡單。
3. 共享預設架構使得開發人員可以為特定的應用程序創建特定的架構來存放對象,這比僅使用管理員架構(DBO schema)要好。
4. 在架構和架構所包含的對象上設置許可權(permissions)比以前的版本擁有更高的可管理性。
5. 區分不同業務處理需要的對象,例如,我們可以把公共的表設置成pub的架構,把銷售相關的設置為sales,這樣管理和訪問起來更容易.

『貳』 誰能介紹一下sql server 2000的一些架構

架構(Schema)是一組資料庫對象的集合,它被單個負責人(可以是用戶或角色)所擁有並構成唯一命名空間。你可以將架構看成是對象的容器。

在 SQL Server 2000 中,用戶(User)和架構是隱含關聯的,即每個用戶擁有與其同名的架構。因此要刪除一個用戶,必須先刪除或修改這個用戶所擁有的所有資料庫對象。

在 SQL Server 2005 中,架構和創建它的資料庫用戶不再關聯,完全限定名(fully-qualified name)現在包含4個部分:server.database.schema.object
1. 體系結構(Architecture)

體系結構亦可稱為架構,所謂軟體架構,根據Perry 和Wolfe之定義:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是軟體主架構 = {組件元素,元素互助合作之模式,基礎要求與限制}。Philippe Kruchten採用上面的定義,並說明主架構之設計就是:將各組件元素以某些理想的合作模式組織起來,以達成系統的基本功能和限制。體系結構又分為多種樣式,如Pipes and Filters等。

2. 框架(Framework)

框架亦可稱為應用架構,框架的一般定義就是:在特定領域基於體系結構的可重用的設計。也可以認為框架是體系結構在特定領域下的應用。框架比較出名的例子就是MVC。

3. 庫(Library)

庫應該是可重用的、相互協作的資源的集合,供開發人員進行重復調用。它與框架的主要區別在於運行時與程序的調用關系。庫是被程序調用,而框架則調用程序。比較好的庫有JDK。

4. 設計模式(Design Pattern)

設計模式大家應該很熟悉,尤其四人幫所寫的書更是家喻戶曉。「四人幫」將模式描述為「在一定的環境中解決某一問題的方案」。這三個事物 — 問題、解決方案和環境 — 是模式的基本要素。給模式一個名稱,考慮使用模式將產生的結果和提供一個或多個示例,對於說明模式也都是有用的。

5. 平台(PlatForm)

由多種系統構成,其中也可以包含硬體部分。

對於以上的概念有一個比較清楚的認識之後,就可以在軟體的開發過程中進行應用。理論和實踐是缺一不可的,相輔相成的。沒有理論的指導,實踐就缺乏基礎;沒有實踐的證明,理論就缺乏依據,因此我一直認為:對於當代的程序員,在有一定的實踐基礎後,必須學習更深的理論知識。無論你是從那方面先開始學習的。

在軟體的開發過程中,從許多過程實踐和方法中,大致可以提煉出五大步驟:需求、分析、設計、編碼、測試。而體系結構是軟體的骨架,是最重要的基礎。體系結構是涉及到每一步驟中。一般在獲取需要的同時,就應該開始分析軟體的體系結構。體系結構現在一般是各個大的功能模塊組合成,然後描述各個部分的關系。

我一般認為框架是體系結構中每個模塊中更細小的結構。如需要表示web技術,就會用到MVC框架,而web功能只是整個軟體體系中的一個功能模塊。每個框架可以有許多個實例,如用java實現的MVC框架structs。

而在框架之下就是設計模式,設計模式一般是應用中框架之中的,也可以說是對框架的補充。因為框架只是提供了一個環境,需要我們我裡面填入更多的東西。無論是否應用了設計模式,你都可以實現軟體的功能,而正確應用了設計模式,是我們對前人軟體的設計或實現方法的一種繼承,從而讓你的軟體更軟。

體系結構是可以從不同視角來進行分析的,所以軟體體系結構的設計可以按照不同的視角來進行的。按4+1 views的論述,那是四種views:邏輯、開發、過程、物理和場景。因此體系結構是逐漸細化的,你不可能開始就拿出一個完美的體系結構,而只能根據開發過程逐漸對體系結構進行細化。

打個比方:如果我們准備建一個房子,那房子如果按功能來分:牆壁、地板、照明等,它是按那種樣式來組成的,房子是四方的還是圓形的等,這樣就組成了房子的體系結構。在體系結構之下,我們可以把框架應用在每個模塊中,例如牆壁,我們准備應用什麼框架。牆壁可以包括:窗戶、門等。窗戶和門的組成的就是一種框架。而窗戶是什麼形狀的或者是大還是小,是要為了實現屋內的亮度的,因此挑選什麼樣的窗戶就是設計模式。

『叄』 SQLSERVER主要學哪些東西

資料庫、表、索引、視圖、建存儲過程、函數。以及sql的數據管理

『肆』 sql server 2019跟2012的要求

sqlserver2019最低要求是1.4GHz64位處理器,與x64指令集兼容,支持NX和DEP支持CMPXCHG16b、LAHF/SAHF和PrefetchW支持二級地址轉換(EPT或NPT)。sqlserver2021的要求是Express版本是512MB,所有其他版本是1GB,x86處理器:1.0GHz,x64處理器:1.4GHz,x64處理器:AMDOpteron、AMDAthlon64、支持IntelEM64T的IntelXeon、支持EM64T的IntelPentiumIV。
SQLServer是由Microsoft開發和推廣的關系資料庫管理系統(DBMS),它最初是由Microsoft、Sybase和Ashton-Tate三家公司共同開發的,並於1988年推出了第一個OS/2版本。SQLServer近年來不斷更新版本,1996年Microsoft推出了SQLServer6.5版本,1998年,SQLServer7.0版本和用戶見面,SQLServer2000是Microsoft公司於2000年推出的最新版本。
SQLServer特點是真正的客戶機/伺服器體系結構。圖形化用戶界面,使系統管理和資料庫管理更加直觀、簡單。豐富的編程介面工具,為用戶進行程序設計提供了更大的選擇餘地。SQLServer與WindowsNT完全集成,利用了NT的許多功能,如發送和接受消息,管理登錄安全性等。SQLServer也可以很好地與MicrosoftBackOffice產品集成。

『伍』 Oracle資料庫和Sql server資料庫各有什麼優缺點

1.Oracle跨平台,SQL
Server只能運行在Windows上,而Windows能夠安裝的硬體是有限的,如Sun的Sparc伺服器不能安裝Windows,一些大型機、小型機也只能裝UNIX,在這些高端機器上就只能跑Oracle了,這註定了Oracle就是高端資料庫,而SQL
Server呢,中低端。
2.Oracle真正實現了行級鎖,SQL
Server也宣稱實現了行級鎖,但你實際去試,如果不加索引,其實是不行的。
3.Oracle因為有多版本數據的技術,讀寫操作不會相互等待,雖然SQL
Server
2005學習Oracle增加了snapshot機制,從而也引進了多版本數據(MySQL也有多版本數據機制,不能說一定是學習Oracle),但是實際效果感覺就是2個版本的數據,隔離級別為read
committed時候,讀寫不再相互等待,但是把隔離設置為Serializable還是會產生讀寫相互等待。
4.Oracle的事務日誌歸檔相當方便,而SQL
Server要用事務日誌備份來實現,而且還要配置自動作業,啟動agent服務。
5.Oracle的數據字典豐富,使得DBA容易判斷資料庫的各種情況,雖然SQL
Server
2005學習了Oracle的數據字典的特點,但從數量及方便程度上還是相差太多。個人感覺這是Oracle最人性化的地方。
6.Oracle的PL/SQL比SQL
Server的T-SQL功能強大很多。
7.Oracle的觸發器比SQL
Server的種類多幾種。
8.oracle的備份恢復原理相當簡單明了,備份就在操作系統上拷貝數據文件好了,恢復呢,再拷貝回來,數據是舊的,不怕,應用重做日誌好了。SQLServer呢,雖然原理在本質上還是這些,但操作起來麻煩多了,麻煩到讓你體會不到其本質。
9.Oracle資料庫啟動可以有多個階段,使得DBA可以在不同的情況下,通過啟動到特定的階段解決一些特殊問題,而SQLServer只要服務一啟動,所有資料庫就都打開了。
10.SQLServer給人的感覺是簡單易用,但是我要說,如果你繼續向前走,就會發現SQLServer的體系結構相當復雜(注意我這里是說的復雜),大體還是沿襲的Sybase的體系結構,這種復雜結構,估計很難有根本性的改變,而Oracle呢,時間越長你越會覺得其體系結構嚴謹,雖然開始會感覺很難。我的一個比喻,SQLServer是傻瓜相機(就是那些一兩千的小數碼),Oracle是單反相機(40D,5D,D300),如果你是入門者,那用傻瓜相機好了,在各種環境下拍攝,基本都過得去,用單反,光圈、快門都要自己設定,反倒不如傻瓜相機的效果,如果你是高手了,那傻瓜相機就很難得心應手了。
11.Oracle的書籍一般都比較深,隨便一說就是一大批,EpertOracle、PracticalOracle8i、Cost-basedOracle,SQLServer呢,恐怕只有那套InsideSQLServer了,雖然SQLServer的書籍數量比Oracle的多的多(特別是在國內),但多數都是stepbystep的入門書。
12.對比SQL*Plus與sqlcmd(或2000的osql,6.5的isql),sqlcmd的功能是太簡陋,差得太多了。
13.SQLServer的最大優點就是和Windows結合緊密,易用,但是要注意事情都是兩面的,這些優點可能導致其致命的缺點,例如易用,使得搞SQLServer的人可以不求甚解,有時候不求甚解是沒問題的,但是有時候不求甚解可能會造成災難,特別是對搞資料庫的人來說。不好意思,本來要說SQLServer的優點呢,最後也成了缺點了。

『陸』 sql server 中創建架構,架構是干什麼用的,為什麼要創建架構,有什麼好處

SQL Server 中的 架構 ( schema )
與 軟體構架 與 架構師 的不是同一個概念

schema 是用於 在一個 大項目中的 各個 小項目
每個 小項目的表, 放在 各自的 schema 下面.
這樣, 遇到 小項目裡面. 有 相同名字的 表的話, 不會發生沖突.

例如一個 公司的 系統.
裡面分2個 子系統, 分別為 財務系統 和 人力資源系統.
這2個 子系統, 共用一個資料庫
.
那麼 財務系統的表, 可以放在 財務的 schema.
人力資源系統的表,放在 人力資源系統的模式裡面。

這2個 子系統, 能夠 互相訪問 對方的表
但是又不因為 表重名 的問題,影響對方。

體系結構是下面這個樣子的

[伺服器名稱].[資料庫名稱].[構架名稱].[表名]

create database --> 創建一個資料庫
create schema --> 創建一個構架

當你在 SQL Server 裡面, 使用 create database 創建一個資料庫以後。
你可以不必額外的去創建 schema
因為 SQL Server 會 自動的創建一個 名字叫 dbo 的 schema

『柒』 常見的資料庫管理系統有哪些

  1. IBM 的DB2作為關系資料庫領域的開拓者和領航人,IBM在1977年完成了System R系統的原型,1980年開始提供集成的資料庫伺服器—— System/38,隨後是SQL/DSforVSE和VM,其初始版本與SystemR研究原型密切相關。DB2 forMVSV1 在1983年推出。該版本的目標是提供這一新方案所承諾的簡單性,數據不相關性和用戶生產率。1988年DB2 for MVS 提供了強大的在線事務處理(OLTP)支持,1989 年和1993 年分別以遠程工作單元和分布式工作單元實現了分布式資料庫支持。最近推出的DB2 Universal Database 6.1則是通用資料庫的典範,是第一個具備網上功能的多媒體關系資料庫管理系統,支持包括Linux在內的一系列平台。

    2. OracleOracle 前身叫SDL,由Larry Ellison 和另兩個編程人員在1977創辦,他們開發了自己的拳頭產品,在市場上大量銷售,1979 年,Oracle公司引入了第一個商用SQL 關系資料庫管理系統。Oracle公司是最早開發關系資料庫的廠商之一,其產品支持最廣泛的操作系統平台。目前Oracle關系資料庫產品的市場佔有率名列前茅。

    3. InformixInformix在1980年成立,目的是為Unix等開放操作系統提供專業的關系型資料庫產品。公司的名稱Informix便是取自Information 和Unix的結合。Informix第一個真正支持SQL語言的關系資料庫產品是Informix SE(StandardEngine)。InformixSE是在當時的微機Unix環境下主要的資料庫產品。它也是第一個被移植到Linux上的商業資料庫產品。

    4. SybaseSybase公司的創始人之一Bob Epstein 是Ingres 大學版的主要設計人員。公司的第一個關系資料庫產品是1987年5月推出的Sybase SQLServer1.0。Sybase首先提出Client/Server 資料庫體系結構的思想,並率先在Sybase SQLServer 中實現。

    5. SQL Server1987 年,微軟和IBM合作開發完成OS/2,IBM 在其銷售的OS/2 ExtendedEdition 系統中綁定了OS/2Database Manager,而微軟產品線中尚缺少資料庫產品。為此,微軟將目光投向Sybase,同Sybase 簽訂了合作協議,使用Sybase的技術開發基於OS/2平台的關系型資料庫。1989年,微軟發布了SQL Server 1.0 版。

『捌』 什麼是架構,SQL中的架構有哪些

架構(Schema)是一組資料庫對象的集合,它被單個負責人(可以是用戶或角色)所擁有並構成唯一命名空間。你可以將架構看成是對象的容器。
在 SQL Server 2000 中,用戶(User)和架構是隱含關聯的,即每個用戶擁有與其同名的架構。因此要刪除一個用戶,必須先刪除或修改這個用戶所擁有的所有資料庫對象。
在 SQL Server 2005 中,架構和創建它的資料庫用戶不再關聯,完全限定名(fully-qualified name)現在包含4個部分:server.database.schema.object
1. 體系結構(Architecture)
體系結構亦可稱為架構,所謂軟體架構,根據Perry 和Wolfe之定義:Software Architecture = {Elements,Forms, Rationale / Constraint },也就是軟體主架構 = {組件元素,元素互助合作之模式,基礎要求與限制}。Philippe Kruchten採用上面的定義,並說明主架構之設計就是:將各組件元素以某些理想的合作模式組織起來,以達成系統的基本功能和限制。體系結構又分為多種樣式,如Pipes and Filters等。
2. 框架(Framework)
框架亦可稱為應用架構,框架的一般定義就是:在特定領域基於體系結構的可重用的設計。也可以認為框架是體系結構在特定領域下的應用。框架比較出名的例子就是MVC。
3. 庫(Library)
庫應該是可重用的、相互協作的資源的集合,供開發人員進行重復調用。它與框架的主要區別在於運行時與程序的調用關系。庫是被程序調用,而框架則調用程序。比較好的庫有JDK。
4. 設計模式(Design Pattern)
設計模式大家應該很熟悉,尤其四人幫所寫的書更是家喻戶曉。「四人幫」將模式描述為「在一定的環境中解決某一問題的方案」。這三個事物 — 問題、解決方案和環境 — 是模式的基本要素。給模式一個名稱,考慮使用模式將產生的結果和提供一個或多個示例,對於說明模式也都是有用的。
5. 平台(PlatForm)
由多種系統構成,其中也可以包含硬體部分。
對於以上的概念有一個比較清楚的認識之後,就可以在軟體的開發過程中進行應用。理論和實踐是缺一不可的,相輔相成的。沒有理論的指導,實踐就缺乏基礎;沒有實踐的證明,理論就缺乏依據,因此我一直認為:對於當代的程序員,在有一定的實踐基礎後,必須學習更深的理論知識。無論你是從那方面先開始學習的。
在軟體的開發過程中,從許多過程實踐和方法中,大致可以提煉出五大步驟:需求、分析、設計、編碼、測試。而體系結構是軟體的骨架,是最重要的基礎。體系結構是涉及到每一步驟中。一般在獲取需要的同時,就應該開始分析軟體的體系結構。體系結構現在一般是各個大的功能模塊組合成,然後描述各個部分的關系。
我一般認為框架是體系結構中每個模塊中更細小的結構。如需要表示web技術,就會用到MVC框架,而web功能只是整個軟體體系中的一個功能模塊。每個框架可以有許多個實例,如用java實現的MVC框架structs。
而在框架之下就是設計模式,設計模式一般是應用中框架之中的,也可以說是對框架的補充。因為框架只是提供了一個環境,需要我們我裡面填入更多的東西。無論是否應用了設計模式,你都可以實現軟體的功能,而正確應用了設計模式,是我們對前人軟體的設計或實現方法的一種繼承,從而讓你的軟體更軟。
體系結構是可以從不同視角來進行分析的,所以軟體體系結構的設計可以按照不同的視角來進行的。按4+1 views的論述,那是四種views:邏輯、開發、過程、物理和場景。因此體系結構是逐漸細化的,你不可能開始就拿出一個完美的體系結構,而只能根據開發過程逐漸對體系結構進行細化。
打個比方:如果我們准備建一個房子,那房子如果按功能來分:牆壁、地板、照明等,它是按那種樣式來組成的,房子是四方的還是圓形的等,這樣就組成了房子的體系結構。在體系結構之下,我們可以把框架應用在每個模塊中,例如牆壁,我們准備應用什麼框架。牆壁可以包括:窗戶、門等。窗戶和門的組成的就是一種框架。而窗戶是什麼形狀的或者是大還是小,是要為了實現屋內的亮度的,因此挑選什麼樣的窗戶就是設計模式。

『玖』 oracle 比Ms SQLServer好在哪些地方

ORACLE與SQL SERVER的區別:
一、體系結構
1、ORACLE的文件體系結構為:
數據文件 .DBF (真實數據)
日誌文件 .RDO
控制文件 .CTL
參數文件 .ORA
2、SQL SERVER的文件體系結構為:
.MDF (數據字典)
.NDF (數據文件)
.LDF (日誌文件)
二、存儲結構
1、ORACLE存儲結構:
在ORACLE里有兩個塊參數PCTFREE(填充因子)和PCTUSED(復用因子),可控制塊確定塊本身何時有,何時沒有足夠的空間接受新信息(對塊的存儲情況的分析機制),這樣可降低數據行連接與行遷移的可能性。
2、SQL SERVER 存儲結構
以頁為最小分配單位,每個頁為8K(不可控制,缺乏對頁的存儲情況的分析機制), 可將8個連續的頁的組成一個『擴展』,以進一步減少分配時所耗用的資源。(分配缺乏靈活性),在SQL SERVER里數據以表的方式存放,而表是存放在資料庫里。

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