python類的概念
A. python什麼是類,對象,實例
類和對象
對象是什麼?
對象=屬性(靜態)+方法(動態);
屬性一般是一個個變數;方法是一個個函數;
#類的屬性 就是 類變數
#實例變數:定義在方法中的變數,只作用於當前實例的類。
例子:
class Turtle:#python 中類名約定以大寫字母開頭
'''關於類的簡單例子。。。'''
#屬性 == 類變數
color ="green"
weight="10kg"
legs=4
shell=True
mouth='big'
#方法
def climb(self):
self.name = "test" #實例變數:定義在方法中的變數,只作用於當前實例的類。
print("我在很努力爬。")
def run(self):
print('我在很努力跑。')
def bite(self):
print('我要要要要要')
def sleep(self):
print('我要睡覺啦。')
#創建一個實例對象也就是類的實例化!
tt =Turtle() #類的實例化,也就是創建一個對象,類名約定大寫字母開頭
tt.bite() #創建好類後就能調用類裡面的方法叻;
tt.sleep()
B. 簡述python語言的概念
Python 是一門優雅而健壯的編程語言,它繼承了傳統編譯語言的強大性和通用性,同時也借鑒了腳本語言和解釋語言的易用性。
Python是由創始人貴鐸·范·羅薩姆(Guido van Rossum)在阿姆斯特丹於1989年聖誕節期間,為了打發聖誕節的無趣,開發的一個新的解釋型腳本語言。之所以選中Python(大蟒蛇的意思)作為該編程語言的名字,是因為他是BBC當時正在熱播的喜劇連續劇「Monty Python」的愛好者。
Python被設計成是 「符合大腦思維習慣」 的,採用極簡主義的設計理念,加以統一規范的交互模式。這使得Python易於學習、理解和記憶。Python 開發者的哲學是 「用一種方法,最好是只有一種方法來做一件事」。
Python是完全面向對象的編程語言,函數、模塊、數字、字元串等內置類型都是對象。它的類支持多態、操作符重載、和多重繼承等高級OOP概念,並且Python特有的簡潔的語法和類型使得OOP十分易於使用。當然OOP只是Python的一個選擇而已,就像C++一樣,Python既支持面向對象編程,也支持面向過程編程的模式。
Python 的優點
1、軟體質量高
2、開發速度快
3、功能強大
4、易於擴展
5、跨平台
Python 的開發方向和應用場景
Web網路開發:
Python提供豐富的模塊支持sockets編程,多線程編程,能方便快速地開發網路服務程序。支持最新的XML技術,支持json語言,資料庫編程,而且Python的ORM框架,使得操作資料庫非常方便。
Python還有優秀的Django、Tornado、Flask等web開發框架,還用眾多的開源插件的支持,足以適用各種不同的web開發需求。
自動化運維:
Python對操作系統服務的內置介面,使其成為編寫可移植的維護操作系統的管理工具和部件的理想工具。Python程序可以搜索文件和目錄樹,可以運行其他程序,可以使用進程和線程並行處理。
網路爬蟲:
在文本處理方面,python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。
圖形處理:
有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。 多媒體應用 ,Python的PyOpenGL模塊封裝了「OpenGL應用程序編程介面」,能進行二和三維圖像處理。PyGame模塊可用於編寫游戲軟體
Python版本
python有兩個版本,python 2.X和python 3
C. python 類的定義
Python編程中類定義,代碼如下:
class<類名>:
<語句>
定義類的專有方法:
__init__構造函數,在生成對象時調用
__del__析構函數,釋放對象時使用
__repr__列印,轉換
__setitem__按照索引賦值
__getitem__按照索引獲取值
__len__獲得長度
__cmp__比較運算
__call__函數調用
__add__加運算
__sub__減運算
__mul__乘運算
__div__除運算
__mod__求余運算
__pow__稱方
代碼如下:
#類定義
classpeople:
#定義基本屬性
name=''
age=0
#定義私有屬性,私有屬性在類外部無法直接進行訪問
__weight=0
#定義構造方法
def__init__(self,n,a,w):
self.name=n
self.age=a
self.__weight=w
defspeak(self):
print("%sisspeaking:Iam%dyearsold"%(self.name,self.age))
p=people('tom',10,30)
p.speak()
D. 請問一下python的基本概念是什麼
1.概念:Python是一種跨平台的計算機程序設計語言。 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用於獨立的、大型項目的開發。
2.Python簡介及應用領域
Web 和 Internet開發
科學計算和統計
人工智慧
桌面界面開發
軟體開發
後端開發
網路爬蟲
E. python類的定義與使用是什麼
類Class:用來描述具體相同的屬性和方法的對象的集合。定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的示例。
類定義完成時(正常退出),就創建了一個 類對象。基本上它是對類定義創建的命名空間進行了一個包裝;我們在下一節進一步學習類對象的知識。原始的局部作用域(類定義引入之前生效的那個)得到恢復,類對象在這里綁定到類定義頭部的類名(例子中是 ClassName )。
基本語法
Python的設計目標之一是讓代碼具備高度的可閱讀性。它設計時盡量使用其它語言經常使用的標點符號和英文單字,讓代碼看起來整潔美觀。它不像其他的靜態語言如C、Pascal那樣需要重復書寫聲明語句,也不像它們的語法那樣經常有特殊情況和意外。
以上內容參考:網路-Python
F. python中「類」有什麼用為什麼要使用類
簡單來說,類是一種高級抽象,就是一種高級的數據類型,是對象的藍圖,就是用來定義你要用的對象的屬性和行為的,為什麼要使用類,你可以和之前沒有類的時候進行比較,比如和結構化編程比較,有了類有什麼好處,總結就是封裝、繼承、多態,這些要你自己理解,越高級越抽象,越接近人的思維,越容易理解與使用,慢慢體會
G. python中如何定義類
一、類定義:
class <類名>:
<語句>
類實例化後,可以使用其屬性,實際上,創建一個類之後,可以通過類名訪問其屬性
如果直接使用類名修改其屬性,那麼將直接影響到已經實例化的對象
類的私有屬性:
__private_attrs兩個下劃線開頭,聲明該屬性為私有,不能在類地外部被使用或直接訪問
在類內部的方法中使用時self.__private_attrs
類的方法
在類地內部,使用def關鍵字可以為類定義一個方法,與一般函數定義不同,類方法必須包含參數self,且為第一個參數
私有的類方法
__private_method兩個下劃線開頭,聲明該方法為私有方法,不能在類地外部調用
在類的內部調用slef.__private_methods
類的專有方法:
__init__構造函數,在生成對象時調用
__del__析構函數,釋放對象時使用
__repr__列印,轉換
__setitem__按照索引賦值
__getitem__按照索引獲取值
__len__獲得長度
__cmp__比較運算
__call__函數調用
__add__加運算
__sub__減運算
__mul__乘運算
__div__除運算
__mod__求余運算
__pow__稱方
示例:
[python]view plain
#類定義
classpeople:
H. Python有哪些種類
Python有哪些種類?
1、數值型(Numbers)
2、布爾型(Booleans)
3、字元串(String)
4、Python容器
要快速學會Python,謹記『3個』『4類』『5大』『6種』這四個數字就可以了。
三個基本概念
1. 結構化(函數、模塊、包)
2. 面向對象(類及派生類、重載)
3. 虛擬環境(版本管理、環境隔離)
四類基本操作
1. 數據操作(各種數據類型的操作)
2. 文件操作(文件打開讀寫關閉等操作)
3. 模塊操作(導入使用、模塊查尋等操作)
4.並發操作(進程與線程、鎖/信號號/安全隊列等)
五大基本語句(5)
1. 賦值語句(變數、對象、賦值運算符)
2. 輸入輸出語句(print, input函數)
3. 條件判斷語句(if-elif-else語句)
4. 循環語句(遍歷循環for-in-else、條件循環while-else、break/continue)
5. 異常處理語句(try-except-else-finally)
六種數據類型(6)
1. 數字類型(int,bool,float,complex)
2. 字元串(str)
3. 列表(list)
4. 元組(tuple)
5. 字典(dict)
6. 集合(set)
如果你能夠把上面的幾個要點都掌握了,那麼就算是真正地入門了。
I. 誰能給我詳細講解一下python中類是什麼意思
在面向對象程序設計,類(英語:class)是一種面向對象計算機編程語言的構造,是創建對象的藍圖,描述了所創建的對象共同的屬性和方法。
類的更嚴格的定義是由某種特定的元數據所組成的內聚的包。它描述了一些對象的行為規則,而這些對象就被稱為該類的實例。類有介面和結構。介面描述了如何通過方法與類及其實例互操作,而結構描述了一個實例中數據如何劃分為多個屬性。類是與某個層
[1]的對象的最具體的類型。類還可以有運行時表示形式(元對象),它為操作與類相關的元數據提供了運行時支持。
支持類的編程語言在支持與類相關的各種特性方面都多多少少有一些微妙的差異。大多數都支持不同形式的類繼承。許多語言還支持提供封裝性的特性,比如訪問修飾符。類的出現,為面向對象編程的三個最重要的特性(封裝性,繼承性,多態性),提供了實現的手段。
在現實世界中,經常有屬於同一個類的對象。例如,某輛自行車只是世界上很多自行車中的一輛。在面向對象軟體中,也有很多共享相同特徵的不同的對象:矩形、僱用記錄、視頻剪輯等。可以利用這些對象的相同特徵為它們創建一個藍圖。對象的軟體藍圖稱為類。
類是定義同一類所有對象的變數和方法的藍圖或原型。例如,可以創建一個定義包含當前檔位等實例變數的自行車類。這個類也定義和提供了實例方法(變檔、剎車)的實現。
實例變數的值由類的每個實例提供。因此,當創建自行車類以後,必須在使用之前對它進行實例化。當創建類的實例時,就創建了這種類型的一個對象,然後系統為類定義的實例變數分配內存。然後可以調用對象的實例方法實現一些功能。相同類的實例共享相同的實例方法。
除了實例變數和方法,類也可以定義類變數和類方法。可以從類的實例中或者直接從類中訪問類變數和方法。類方法只能操作類變數 - 不必訪問實例變數或實例方法。
系統在第一次在程序中遇到一個類時為這個類創建它的所有類變數的拷貝 - 這個類的所有實例共享它的類變數。
對象和類的說明其實很相似。實際上,類和對象之間的差別經常是一些困惑的起源。在現實世界中很明顯,類不是它描述的對象 - 自行車的藍圖不是自行車。但是在軟體中就有點難區分類和對象。這部分是由於軟體對象只是現實世界的電子模型或抽象概念。但是也由於很多人用「對象」指類和它們的實例這兩者。
J. python中類的理解與總結
9. 類
Python 的類機制通過最小的新語法和語義在語言中實現了類。它是 C++ 或者 Mola-3 語言中類機制的混合。就像模塊一樣,Python 的類並沒有在用戶和定義之間設立絕對的屏障,而是依賴於用戶不去「強行闖入定義」的優雅。另一方面,類的大多數重要特性都被完整的保留下來:類繼承機制允許多重繼承,派生類可以覆蓋(override)基類中的任何方法或類,可以使用相同的方法名稱調用基類的方法。對象可以包含任意數量的私有數據。
用 C++ 術語來講,所有的類成員(包括數據成員)都是公有( public )的(其它情況見下文 私有變數),所有的成員函數都是虛( virtual )的。用 Mola-3 的術語來講,在成員方法中沒有簡便的方式引用對象的成員:方法函數在定義時需要以引用的對象做為第一個參數,調用時則會隱式引用對象。像在 Smalltalk 中一個,類也是對象。這就提供了導入和重命名語義。不像 C++ 和 Mola-3 中那樣,大多數帶有特殊語法的內置操作符(演算法運算符、下標等)都可以針對類的需要重新定義。
在討論類時,沒有足夠的得到共識的術語,我會偶爾從 Smalltalk 和 C++ 借用一些。我比較喜歡用 Mola-3 的用語,因為比起 C++,Python 的面向對象語法更像它,但是我想很少有讀者聽過這個。