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java練習題庫

發布時間: 2022-08-09 18:56:38

java練習題

這是一個最基本的Domain對象,不知道你那裡不理解

它對應資料庫的一條記錄。

public class Item {
private Integer id; // 編碼

private String name;// 名稱

private Integer price;// 單價

private Integer amount;// 數量

private Integer total;// 合計金額

public Integer getAmount() {
return amount;
}

public void setAmount(Integer amount) {
this.amount = amount;
}

public Integer getId() {
return id;
}

public void setId(Integer id) {
this.id = id;
}

public String getName() {
return name;
}

public void setName(String name) {
this.name = name;
}

public Integer getPrice() {
return price;
}

public void setPrice(Integer price) {
this.price = price;
}

public Integer getTotal() {
return total;
}

public void setTotal(Integer total) {
this.total = total;
}
}

㈡ 求Java基礎,練習題。

選擇題 (25道)

1. 下列選項中,不屬於Java語言特點的一項是( C )。

A:分布式 B:安全性 C:編譯執行 D:面向對象

2. Java語言的特點與 C/C+ +語言的比較中說法錯誤的是:( D )

A:簡單性Java繼承了 C/C+ +的語法 ,丟棄了其中不常用又容易引起混淆的功能。

B:Java是一種純面向對象的語言 ,具有封裝、繼承 ( Inheritance)和多態( Polymorphism)的特點。

C:Java應用程序可憑借URL打開並訪問網路上的對象。

D:解釋型Java寫成的源代碼需要被編譯成高階的位元組碼 ,它們與機器架構有關。

3. 閱讀下列代碼,選出該代碼段正確的文件名( C )。

class A{

void method1(){

System.out.println("Method1 in class A");

}

}

public class B{

void method2(){

System.out.println("Method2 in class B");

}

public static void main(String[] args){

System.out.println("main() in class B");

}

}

A: A.java B:A.class C: B.java D: B.class

4. 如果一個類的文件名為Student.java,但是類的代碼為:

public class Student {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(8>>2);

}}

那麼下列說法正確的是:( B )

A:程序運行結果為8; B:程序運行結果為2;

C:程序運行結果為0; D:程序編譯錯誤,不能運行;

5. 符合對象和類的關系的是( D )。

A:教師和學生 B:書和房子

C:狗和貓 D:飛機和交通工具

6. 關於垃圾回收機制描述不正確的是( B )

A:垃圾回收機制不須通過程序員調用相應方法,也能自動啟動。

B:java程序員用System.gc()方法一定能進行垃圾回收;

C:垃圾回收機制屬於jvm自動操作,java程序員可以不進行垃圾回收操作。

D:垃圾回收機制並不是由操作系統自動執行。

7. 編譯下面源程序會得到哪些文件( D )?

class A1{

}

class A2 exdends A1{

}

public class B{

public static void main(String[] args){

}

}

A: 只有B.class文件 B:只有A1.class和A2.class文件

C: 編譯不成功 D:A1.class、A2.class和B.class文件

8. 下列關於基本數據類型的說法中,不正確的一項是( D )。

(A)boolean類型變數的值只能取真或假

(B)float是帶符號的32位浮點數

(C)double是帶符號的64位浮點數

(D)char是8位Unicode字元

9. 下列(D )是合法的標識符?

A:12class B:void C:-5 D:_blank

10. 在編寫Java程序時,如果不為類的成員變數定義初始值,Java會給出它們的默認值,下列說法中不正確的一個是( D )。

A:byte的默認值是0 B:boolean的默認值是false

C: char類型的默認值是』\0』 D: long類型的默認值是0.0L

11. 下列程序執行的結果是:( B )

public class News {

public static void main(String[] args) {

System.out.println(1+2+ "aa"+3);

}}

A: "12aa3" B: "3aa3 " C: "12aa" D: "aa3"

12. 表達式(12==0) && (1/0 < 1)的值為( B )。

A: true B: false C: 0 D: 運行時拋出異常

13. 下列循環體執行的次數是( C )。

int y=2, x=4;

while(--x != x/y){ }

A : 1 B: 2 C : 3 D : 4

14. 已知如下代碼:

switch(m){

case 0: System.out.println("Condition 0");

case 1: System.out.println("Condition 1");

case 2: System.out.println("Condition 2");

case 3: System.out.println("Condition 3");break;

default:System.out.println("Other Condition");

}

當m的值為( D )時,輸出「Condition 3」

(A)2 (B)0、1 (C)0、1、2 (D)0、1、2、3

15. 下列語句輸出的結果是:( C )

public class X3 {

public static void main(String[] args) {

for(int i=0; i<10; i++){

if(i==5) break;

System.out.print(i);

}

}

}

A:編譯錯誤; B:1234;C:01234;D:12345;

16. 下列語句輸出的結果是:( D )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

for(int i=0;i<5;i++){

switch(i){

case 0:System.out.print("B");

case 1:System.out.print("e");break;

case 2:System.out.print("g");

case 3:System.out.print("!");break;

case 4:System.out.print("!");break;

default:System.out.print("!");

}

}

}

}

A:Beg!!! B:Beeg! C:Beg! D:Beeg!!!

17. 下面foreach循環的程序輸出結果是( D )。

public class Lx1{

public static void main(String[] args) {

String s1[]={"歡迎您","3","G","同","學",};

Arrays.sort(s1);

for(String s0:s1)

System.out.print (s0);

}

}

A:歡迎您3G同學 B:3G歡迎您同學 C:同學歡迎您3G D:3G同學歡迎您

18. 閱讀以下程序,選擇正確的運行結果:( B )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

byte d[]="YOUIHE你我他".getBytes();

String s=new String(d,6,2);

System.out.println(s);

}

}

A:HE; B:你; C:我; D:他

19. 設有下列數組定義語句:

int a[][]= {{1, 2}, {3}};

則對此語句的敘述正確的是( D )。

A: 定義了一個名為a的一維數組 B: a數組 a[1][1]為0

C: a數組元素的下標為1~3 D: 數組中每個元素的類型都是整數

20. 下列程序輸出的結果是:( B )

public class Lx1 {

public static void main(String[] args) {

String a[][] ={{"","","",""},{""},{"",""}};

System.out.println(a[2].length);

}

}

A:1 B:2 C:3 D:4

21. 關於以下程序的說明,正確的是( C )

1. class StaticStuff

2. {

3. static int x=10;

4. static { x+=5;}

5. public static void main(String args[ ])

6. {

7. System.out.println(「x=」 + x);

8. }

9. static { x/=3;}

10. }

A、4行與9行不能通過編譯,因為缺少方法名和返回類型

B、9行不能通過編譯,因為只能有一個靜態初始化器

C、編譯通過,執行結果為:x=5

D、編譯通過,執行結果為:x=3

22. 給出下面代碼,關於該程序以下哪個說法是正確的?( C )

public class Person{

static int arr[] = new int[5];

public static void main(String a[]) {

for(int i=0;i
System.out.print(arr[0]);

}

}

A、編譯時將產生錯誤 B、編譯時正確,運行時將產生錯誤 C、輸出零 D、輸出空

23. 下面程序中類ClassDemo中定義了一個靜態變數sum,分析程序段的輸出結果。( C )

class ClassDemo {

public static int sum=1;

public ClassDemo() {

sum = sum + 5;}

}

public class ClassDemoTest{

public static void main(String args[]) {

ClassDemo demo1=new ClassDemo();

ClassDemo demo2=new ClassDemo();

System.out.println(demo1.sum);}

}

A: 0 B: 6 C: 11 D: 2

24. 下面關於方法的說法,不正確的是( C )。

A: Java中的構造方法名必須和類名相同

B: 方法體是對方法的實現,包括變數聲明和合法語句

C: 如果一個類定義了構造方法,也可以用該類的默認構造方法

D: 類的私有方法不能被其他類直接訪問

25. 在Java中下列說法正確的是( C )

A) 一個子類可以有多個父類,一個父類也可以有多個子類

B) 一個子類可以有多個父類,但一個父類只可以有一個子類

C) 一個子類可以有一個父類,但一個父類可以有多個子類

D) 上述說法都不對

㈢ java 練習題

java學習網站:www.和liqinghe寫.com
java獲取上傳文件的類型,其中file為上傳的附件:
fileName = file.getOriginalFilename();//獲取文件名
fileType = fileName.indexOf(".") != -1 ? fileName.substring(fileName.lastIndexOf("."), fileName.length()) : null;
fileType = fileType.toLowerCase();

㈣ java練習題

publicclassVehicle{

privateStringname;
privateStringgender;
privateintage;
privateStringdriverLicense;
privateStringplateNumber;

publicStringgetName(){
returnname;
}
publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}
publicStringgetGender(){
returngender;
}
publicvoidsetGender(Stringgender){
this.gender=gender;
}
publicintgetAge(){
returnage;
}
publicvoidsetAge(intage){
this.age=age;
}
publicStringgetDriverLicense(){
returndriverLicense;
}
publicvoidsetDriverLicense(StringdriverLicense){
this.driverLicense=driverLicense;
}
publicStringgetPlateNumber(){
returnplateNumber;
}
publicvoidsetPlateNumber(StringplateNumber){
this.plateNumber=plateNumber;
}

@Override
publicStringtoString(){
return"Vehicle[name="+name+",gender="+gender+",age="+age+",driverLicense="+driverLicense
+",plateNumber="+plateNumber+"]";
}

publicvoiddrive(){
System.out.println(name+"司機正在開"+plateNumber+"牌號的車。");
}

publicvoidstop(){
System.out.println(name+"司機把"+plateNumber+"牌號的車停了下來。");
}

publicbooleancheckName(Stringcheck){
if(this.name!=null&&this.name!=""){
returnthis.name.equals(check);
}
returnfalse;
}

publicbooleancheckPlateNumber(Stringcheck){
if(this.plateNumber!=null&&this.plateNumber!=""){
returnthis.plateNumber.equals(check);
}
returnfalse;
}
}

懶得寫注釋了

㈤ 求大量JAVA習題!!!急!!!(不是編程題)

注意:還不是完整的文檔,太長了不能全帖完。要的話找我!^_^
《Java程序設計》練習題
一、判斷題
1、 Java語言採用面向對象的思想編程,具有跨平台、分布式、多線程等優點。 ( )
2、 一個Java源程序可有多個類,但只僅有一個public類,而且程序名與public類名相同。 ( )
3、方法中的形參可以和方法所屬類的屬性同名。 ( )
4、介面無構造器,不能有實例,也不能定義常量。 ( )
5、利用File對象可以判斷一個文件或目錄是否存在。 ( )
6、JFrame,JPanel,JApplet和JButton四種組件都屬於容器組件。 ( )
7、BorderLayout是面板的預設布局管理器。 ( )
8、BorderLayout最多可以使用5個組件。 ( )
9、一個面板(JPanel)不能被加入另一個面板(JPanel)中。 ( )
10、菜單需要一個JMenuBar對象,以使他們能被添加到JFrame。 ( )
11、線程可以用yield使同優先順序的線程運行。 ( )
12、System.in是標准輸入流,能用read方法讀取鍵盤的輸入。 ( )
13、數據流就是數據通信通道,指在計算機的輸入輸出之間運動的數據序列。( )

二、填空題
1、設x,y,z的值分別為ture、false和false,試計算下列邏輯表達式的值:
(1) x &&y||!z&&ture (2) !x||!y&&!z
(3) (!x&&!y)||(!y&&!z) (4) x&&y||true&&!z

2、求下面表達式的值:
(1) 已知x=2、y=6、z=5.0,求x+(int)y/2*z%4
(2) 已知x=123,求x/100+x%100/10+x%10
(3) 已知x=160、y=2.8、z=5,求(byte)x +(int)y+(float)z;
(4) 設 int x=17,y=5; 執行語句 x%=x++/--y 後x的值為 。
(5) 設 int a=7,b=6,c=5;,表達式 (a+b)>(c*c)&&b==c||c>b 的值為 。
(6) 設 int a=3,b=5,c=7;,表達式a>c||c>b!=0&&c==b+a 的值為 。

3、下列表達式中n和x被賦值為多少?
int n=0;
int x=1;
n=x++ + x++; //這里n= , x=
n=n++ - x--; //這里n= , x=
n=x-- + -x++; //這里n= , x=
n=++x + x++; //這里n= , x=

4、使用 方法為組件設置布局管理器,JFrame的預設布局管理器是 ,內容面板的預設布局管理器是 。
5、寫出4個常見的異常例子: 、 、 和 。重新拋出一個異常用 語句。
6、線程通過 方法可以休眠一段時間,然後恢復運行,當 時,線程進入死亡狀態。
7、編寫一個線程可以用 和 來實現。
8、創建文件(c:\test.txt)對象的語句是 ,DataInputStream對象提供 方法可以按行讀取文件內容。
9、Container 的________方法可以將_______組件加入容器。
10、在執行Java線程的程序中,程序通過調用_______方法啟動線程,隨後又調用________方法。
11、使用 方法為組件設置布局管理器,JFrame的預設布局管理器是 ,內容面板的預設布局管理器是 。
12、Java.swing.JFrame.getContentPane()的返回類型是 。
13、數據越界拋出的異常類是 ,整數除零拋出的異常類是 ,算術溢出拋出的異常類是 。

三、選擇題
1、 下面哪些是不合法的變數名稱? ( )
A) 2D B) True C) _name D) T1 E) while-ture
2、下列變數定義不正確的是: ( )
A) boolean status=false; B) float d = 45.6;
C) char c = 「a」; D) int k = 1+』1』; E) float f=1/4;
3、下列數組的定義不合法的是: ( )
A) char c[][]=new char[2][3];
B) char c[][]=new char[6][];
C) char [][]c=new char[3][3];
D) char [][]c=new char[][4];
E) int []a[] = new int[10][10];
4、對於下列代碼:
public class Example{
String str=new String("hello");
char ch[]={'d','b','c'};
public static void main(String args[]){
Example ex=new Example();
ex.change(ex.str,ex.ch);
System.out.println(ex.str+"and"+ex.ch[0]);
}
public void change(String str,char ch[]){
str="world";ch[0]= 'a';
}
}
輸出結果是: ( )
A) hello and d B) hello and a
C) world and d D) world and a
5、下列說法哪個是正確的? ( )
A) 子類不能定義和父類同名同參數的方法
B) 子類只能繼承父類的方法,而不能重載
C) 重載就是一個類中有多個同名但有不同形參和方法體的方法
D) 子類只能覆蓋父類的方法,而不能重載
6、如果一個程序段中有多個catch,則程序會按如下哪種情況執行? ( )
A) 找到合適的例外類型後繼續執行後面的catch
B) 找到每個符合條件的catch都執行一次
C) 找到合適的例外類型後就不再執行後面的catch
D) 對每個catch都執行一次
7、以下哪一項不是File類的功能: ( )
A) 創建文件
B) 創建目錄
C) 刪除文件
D) 拷貝文件
8、下列說法哪個是正確的? ( )
A) BorderLayout是面板的預設布局管理器
B) 當滑鼠指針位於一個GUI組件的邊上時,發生一個MouseOver事件
C) 一個面板(Jpanel) 不能被加入到另一個面板(Jpanel)中
D) 在BorderLayout中,添加到NORTH區的兩個按鈕將並排顯示。
9、在java程序中,下列關於線程的說法錯誤的是: ( )
A) run方法是運行線程的主體
B) 多個進程運行時執行順序是按順序執行的
C) 如果線程死亡,它便不能運行
D) 在java中,高優先順序的可運行線程會搶占低優先順序線程
10、關於JDBC訪問資料庫的說法錯誤的是: ( )
A) 建立資料庫連接時,必須載入驅動程序,可採用Class.forName()實現
B) 用於建立與某個數據源的連接可採用DriverManager類的getConnection方法
C) 建立資料庫連接時,必須要進行異常處理
D) JDBC中查詢語句的執行方法必須採用Statement類實現
四、程序閱讀題
1、閱讀下面的程序,程序保存為Test.java:
1) public class Test
2) {
3) public static void main(String[] args)
4) {
5) System.out.println(args[2]);
6) }
7) }
以上程序經編譯後用java Test 1 2 3 運行得到的輸出結果是什麼?

2、閱讀下面的程序:
① public class Test{
② public static void main(String[] a){
③ int i = Integer.parseInt(a[0]);
④ switch (i) {
⑤ case 1:System.out.println("Frist season");break;
⑥ case 2:System.out.println("Second season");
⑦ case 3:System.out.println("3th season");break;
⑧ case 4:System.out.println("Last season");
⑨ }
⑩ }
⑪ }
上面的程序編譯是否成功?如果編譯出錯,指出哪行出錯,並說明理由;如果編譯正確,用java Test 2 運行得到的輸出結果是什麼?

3、閱讀下面的程序:
① public class Test{
② public static void main(String[ ] args) {
③ int x,y=2,i=0,j=0;
④ if(args.length<2) System.exit(-1);
⑤ x = Integer.parseInt(args[1]);
⑥ switch(x){
⑦ case 1:switch(y){
⑧ case 1:i++;break;
⑨ case 2:j++;break;
⑩ default:i++;j++;
⑪ }
⑫ case 2:i++;j++;break;
⑬ default:i++;j++;
⑭ }
⑮ System.out.println("i="+i);
⑯ System.out.println("j="+j);
⑰ }
⑱ }
上面的程序編譯是否成功?如果編譯出錯,指出哪行出錯,並說明理由;如果編譯正確,用java Test 1 2 3 運行得到的運行結果是什麼?

4、閱讀下面的程序,程序保存為Test.java:
1) public class Test
2) {
3) short mValue;
4) public static void main(String[] args)
5) {
6) int a = 32;
7) int b = 56;
8) Test os = new Test(a+b);
9) os.Show( );
10) }
11) protected Test(short aValue) { mValue = aValue; }
12) public void Show( ) { System.out.println(mValue); }
13) }
上面的程序編譯是否成功?如果編譯出錯,指出哪行出錯,並說明理由;如果編譯正確,運行結果是什麼?

5、閱讀下面的程序:
class test
{
public static void main(String[] args)
{
int i = 1;
int All = 0;
for (;i<=10;i++)
{
if (i%6==0) break;
if(i%2==0) {i=i+2;continue;}
All = All + i;
}
System.out.println(All);
}
}
上面的程序編譯是否成功?如果編譯出錯,指出哪行出錯,並說明理由;如果編譯正確,運行結果是什麼?

6、閱讀下面的程序,程序保存為Test.java:
1) public class Test
2) {
3) public static void main(String[] args)
4) {
5) int i = 100;
6) int j = 0;
7) boolean b = true;
8) while (b)
9) {
10) if (b||(i<50)) b = false;
11) else b = true;
12) j=j+1;
13) i=i-1;
14) }
15) System.out.println(j);
16) }
17) }
上面的程序經編譯,運行後輸出的結果是什麼?

7、閱讀下面的程序:
1) public class test
2) {
3) public static void main(String argv[])
4) {
5) Bird b = new Bird();
6) b.Fly(3);
7) }
8) }
9) class Bird
10) {
11) static int Type = 2;
12) private void Fly(int an_Type)
13) {
14) Type = an_Type;
15) System.out.println("Flying..."+Type);
16) }
17) }
上面的程序編譯是否成功?如果編譯出錯,指出哪行出錯,並說明理由;如果編譯正確,運行結果是什麼?

8、閱讀下面的程序:
1) abstract class Base{
2) abstract public void myfunc();
3) public void another(){
4) System.out.println("Another method");
5) }
6) }
7) public class Abs extends Base{
8) public static void main(String argv[]){
9) Base b = new Abs();
10) b.another();
11) }
12) public void myfunc(){
13) System.out.println("My Func");
14) }
15) public void another(){
16) myfunc();
17) }
18) }
以上程序經編譯後,運行結果是什麼?

9、閱讀下面的程序:
1) class Super{
2) public int i=0;
3) public Super(){
4) i=1;
5) }
6) }
7) public class Sub extends Super{
8) public Sub(){
9) i=2;
10) }
11) public static void main(String args[]){
12) Sub s=new Sub();
13) System.out.println(s.i);
14) }
15) }
上面的程序經編譯後,運行結果是什麼?

10、閱讀下面的程序,程序保存為Test.java:
1) public class Test {
2) public static void main(String[ ] args) {
3) int index=0;
4) while (index<=100) {
5) index+=10;
6) if (index==40)
7) break;
8) System.out.println("The index is "+index);
9) }
10) }
11) }
上面的程序經編譯,運行後輸出的結果是什麼?

五、問答題
1、 設int類型變數x和y分別初始化為3和100,下列語句的循環體共執行幾次?執行完下列語句後x和y的值分別是多少?
(1) while(x<=y) x=2*x;
(2) while(y/x>5) if(y-x>25) x=x+1; else y=y/x;
(3) do{x=2*x;} while(x<y);
(4) do{x=y/x;y=y-x;}while(x>=y);
(5) do{y=y/x-1; if(y>=x) y=x;} while(y>=1);

2、簡述對象、類的概念。
3、簡述封裝、繼承性和多態性的概念。
4、根據以下的設計要求編寫java源代碼。
類名: Circle
實例數據(均為private):
radius(double) //圓的半徑
方法:
構造方法(沒有參數,設置radius的值為10.0)
setRadius(有一個double參數,將radius的值設為這個新值),
getRadius (沒有參數,返回radius的值)
sameSize(有一個參數,是另一個Circle對象的引用,如果兩個Circle對象的radius的差小於0.001,則返回true)

5、下面的代碼使用上題的Circle類,請回答下面的問題:
public class CircleTester {
public static void main(String[] args) {
Circle c1,c2,c3;
c1 = new Circle();
c2 = new Circle();
System.out.println(「are same is: 「+c1.sameSize(c2));
c2.setRadius(20.0);
compare.reset();
System.out.println(「are same is: 「+c1.sameSize(c2));
}
}
問題:
(1) 共創建了幾個Circle對象?
(2) 程序運行的結果是什麼?

6、假設已有一個ArrayMethods 類,包含以下的方法:
public static void replace(double[] a, int p, double v)
將數組a中下標為p的元素的值替換為v.
public static void fill(double[] a, int p, double v)
將數組a中的前p個元素用value值填充(即將數組a的前p個元素的值,設成v),如果數組的長度小於p,則全部元素都設成v
public static void display(double[] a)
在屏幕上顯示數組a的內容

現在假設你在main()方法中已經聲明了如下變數:
double[] array1={4.5, 6.0, 0.1, 2.2};
double[] array2;
double num1;
int pos=3;
要求對下面的3組語句,先回答是否合法(即沒有編譯錯誤),如果是合法的,請描述程序運行的效果,如果不合法,請說明理由.
1) num1 = array1[2];
ArrayMethods.replace(array1, pos, num1);
ArrayMethods.display(array1);
2) num1 = array1[0];
ArrayMethods.fill(array1, pos, num1);
ArrayMethods.display(array1);
3) num1 = array1[1];
array2=new double[num1];
ArrayMethods.display(array2);

六、編程題
1、分別利用for、while、do~while編寫計算正整數n1到n2的累加和。
2、編寫一個編程,給定一個t的值(t的值也可通過命令行輸入),按下式計算y值並輸出,要求分別寫作if語句和switch語句。
t2-1 0≤t<1
t3-2•t-2 1≤t<3
y= t2-t•sint 3≤t<5
t+1 5≤t<7
t-1 其它

3、設計一個類TestArraySum,定義一個含有10個元素的int類型數組a,10個數組元素的值是11~20,再定義一個方法arraySum(int[] a),返回數組所有元素的和,最後用main方法實現在屏幕上輸出數組a所有元素的和。

4、編寫一個java程序Suansu.java,定義兩個整型變數a和b,使用構造函數初始化a為10,b為5,並定義求出a與b的和(方法名為AddAB)、差(方法名為SubAB)、積(方法名為MultiAB)、商 (方法名為DivAB)的方法。
用另一個java程序TestSuansu.java測試Suansu.java定義的方法,並在屏幕上輸出結果。

5、創建一個名為Rectangle的類來表示一個使用寬度和高度來改變數的矩形,矩形的寬度和高度由構造方法來確定。為Rectangle類創建下列方法:
 getArea返回矩形的面積,要求長和高的范圍為0~50;
 getPerimeter返回矩形的周長;
 Draw使用星號(*)作為描繪字元畫出該矩形(假設寬度和高度為整數);
在另一個類TestRectangle中編寫main方法來測試Rectangle類。
6、用面向對象的思想定義一個介面Area,其中包含一個計算面積的方法CalsulateArea(),然後設計MyCircle和MyRectangle兩個類都實現這個介面中的方法CalsulateArea(),分別計算圓和矩形的面積,最後寫出測試以上類和方法的程序。
7、創建一個Frame,有兩個Button按鈕和一個TextField,點擊按鈕,在TextField上顯示Button信息。
8、創建下圖的GUI程序(注意:不需要提供任何功能)。

9、編寫一個文件拷貝的程序,將文件C:\test1.txt的內容拷貝到C:\test2.txt中。
10、編寫一個程序,統計給定文件中每個字母出現的頻率。
11、編寫一個程序,統計給定文件中包含的單詞數目,並按單詞表的順序顯示統計結果。
12、用圖形界面設計一個簡單的計算器。
13、用圖形界面實現簡單的銀行櫃台業務,包含創建新帳戶、取款、存款、查詢帳戶余額等業務。

㈥ java求練習題集

Java程序設計習題集

第一章Java基礎知識
§1.1Java概述
1.完成在Windows 2000操作系統下環境變數的配置
2.創建一個Java程序,輸出自己的基本信息:名字和年齡。
3.概述Java語言的版本發展過程。
4.簡述Java語言的運行機制。
5.在自己的機器上用JDK開發運行環境完成第一個Java程序的編輯、編譯、運行過程。
6.簡述Java語言的特點,Java虛擬機的概念及作用。
§1.2 Java基本語法
1.什麼是變數?什麼是常量?
2.什麼叫表達式,Java語言中共有幾種表達式?
3.下面哪些表達式不合法?為什麼?
HelloWorld 2Thankyou _First -Month 893Hello
non-problem HotJava implements $_MyFirst
4. 以下的選項中能正確表示Java語言中的一個整型常量的是( )。
A) 12. B) -20 C) 1,000 D) 4 5 6
5. 以下選項中,合法的賦值語句是( )。
A) a = = 1; B) ++ i; C) a=a + 1= 5; D) y = int ( i );
6. 若所用變數都已正確定義,以下選項中,非法的表達式是( )。
A) a != 4||b==1 B) 'a' % 3 C) 'a' = 1/2 D) 'A' + 32
7. 若有定義int a = 2;則執行完語句a += a -= a * a; 後,a的值是( )。
A) 0 B) 4 C) 8 D) –4
8. 在Java語言中,邏輯常量只有true 和 ___________ 兩個值。
9. Java語言中的浮點型數據根據數據存儲長度和數值精度的不同,進一步分為float和 __________兩種具體類型。
10. Java語言是( )。
A.面向問題的解釋型高級編程語言
B.面向機器的低級編程語言
C.面向過程的編譯型高級編程語言
D.面向對象的解釋型高級編程語言
11. 下列的變數定義中,錯誤的是( )。
A) int i; B) int i=Integer.MAX_VALUE;
C) static int i=100; D) int 123_$;
12. 以下的變數定義語句中,合法的是( )。
A) float $_*5= 3.4F; B) byte b1= 15678;
C) double a =Double. MAX_VALUE; D) int _abc_ = 3721L;
13. 以下字元常量中不合法的是( )。
A) '|' B) '\'' C) "\n" D) '我'
14. 若以下變數均已正確定義並賦值,下面符合Java語言語法的語句是( )。
A) b = a!=7 ; B) a = 7 + b + c=9;
C) i=12.3* % 4; D) a = a + 7 = c + b;
15. 下列程序段執行後t5的結果是( )。
int t1 = 9, t2 = 11, t3=8;
int t4,t5;
t4 = t1 > t2 ? t1 : t2+ t1;
t5 = t4 > t3 ? t4 : t3;
A) 8 B) 20 C) 11 D) 9
16. 設 a, b, c, d 均為 int 型的變數,並已賦值,下列表達式的結果屬於非邏輯值的
是( )。
A) a!=b & c%d < a B) a++ = =a+b+c+d
C) ++a*b--+d D) a+b>=c+d
17. 請說出下面程序的運行結果。
public static void main(String[] args)
{
int nNum1 = 6;
int nNum2 = 8;
System.out.println();
//nNum1不自加短路原則
System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
System.out.println(((nNum1 < nNum2) && (--nNum1) > nNum2));
System.out.println("nNum1 is " + nNum1);
}
§1.3 流程式控制制語句
1.While與Do…While 語句的區別是什麼?
2.下面程序的輸出結果是什麼?
public class MyFirst
{
public static void main(String args[])
{
int x = 1,y,total = 0;
while(x <= 20)
{
y = x * x;
System.out.println(「y = 「 + y);
total = total + y;
++x;
}
System.out.println(「Total is 「 + total);
}
}
3.設計程序求1到100的和。
4.請指出下面程序的錯誤:
swith(n)
{
case 1 :
System.out.println(「First」);
case 2 :
System.out.println(「Second」);
case 3 :
System.out.println(「Third」);
}
5.水仙花數是指其個位、十位、百位三個數的立方和等於這個數本身,求出所有水仙花數。
6.試利用for循環,計算1+2+3+4+5+…+100的總和。
7.利用do…while循環,計算1!+2!+3!+…+100!的總和。
8.使用循環嵌套,編寫一個輸出如下圖形的程序:
*
* *
* * *
* * * *
* * * * *
§1.4 Java應用程序Application與小應用程序Applet
1.Applet小應用程序的生命周期有哪些過程?
2.Applet小應用程序運行的過程怎樣?
3.請編寫一個小應用程序,在顯示圖片的同時播放音樂。
4. Applet可以做下列那些操作?( )
A)讀取客戶端文件 B)在客戶端主機上創建新文件
C)在客戶端裝載程序庫 D)讀取客戶端部分系統變數

第二章 面向對象的JAVA語言
§2.1 概 述
1. 面向對象編程語言的基本特徵是什麼?
2. 常見的面向對象的程序設計語言包括哪些?
3. Java語言中,被static關鍵字修飾的成員變數與類變數有什麼區別?
4. 面向過程程序設計的核心是:
A.商業邏輯 B.客觀實體 C.演算法 D.要解決的問題
5. 面向對象技術中的對象具有狀態,行為和_________等三個基本屬性。
6. 使用一個對象前,必須聲明並___________它。
§2.2 類、對象和方法
1.什麼是對象?什麼是類?對象與類的關系是什麼?
2.類的定義中包括那些基本信息?
3.定義一個類包括定義類頭和定義_______兩個部分。
4.類變數與實例變數的區別?
5. 類方法與實例方法的區別?
6. 符合對象和類關系的是:
A.人和老虎 B.書和汽車 C.樓和建築物 D.汽車和交通工具
7.什麼是方法,以及方法的作用?
8.舉例說明方法的調用?
9.簡述方法的遞歸調用過程?
10.什麼是方法的重載?
11.什麼是異常?試列出三個系統定義的運行時異常類。
12.try-catch-finally語句的執行順序是怎樣的?
13. Java 程序可以分為 Application 和 Applet 兩大類,能在 WWW 瀏覽器上運行的是 _________ 。
14. 如果子類中的某個方法的名字、返回值類型和參數列表與它的父類中的某個方法完全一樣,則稱子類中的這個方法 __________了父類的同名方法。
15. 定義類頭時能使用的修飾符是( )。
A) private B) static C) abstract D) protected
16. 下列方法定義中,正確的是( )。
A) int x( ){ char ch='a'; return (int)ch; }
B) void x( ){ ...return true; }
C) int x( ){ ...return true; }
D) int x( int a, b){ return a+b; }
§2.3 構造方法
1.構造方法在類中的作用是什麼?
2.在創建派生類的對象的時候,基類與派生類中構造方法的調用順序怎樣?
3. 以下哪個方法僅在Applet程序被創建和首次被載入支持Java的瀏覽器時被調用
A)paint() B)init() C)action() D)start()
4. 在某個類A中存在一個方法:void GetSort(int x),以下能作為這個方法的重載的聲明的是
A)Void GetSort(float x) B)int GetSort(int y)
C)double GetSort(int x,int y) D)void Get(int x,int y)
5. 有一個類A,以下為其構造函數的聲明,其中正確的是( )。
A)void A(int x){...} B)A(int x){...}
C)a(int x){...} D)void a(int x){...}
6 閱讀程序,根據程序功能,在指定的空白處填上適當的語句或語法成分,使程序完整。
1).下面是一個類的定義。
class ____________ // 定義名為myclass的類
{
__________ int var=666;
static int getvar()
{
return var;
}
}
2).下面是用戶程序對 Applet 類中方法 paint( ) 的重新定義。
__________ void paint(Graphics g)
{ g.____________("你好!",10,20); }
3).下面是用戶程序對 Applet 類中方法 action( ) 的重新定義,功能為從單行文本編輯區 input 中輸入數據賦給k。TextField 類的對象input和int型變數k已在類體中正確說明。
public ___________ action( Event e, Object o )
{ if( e.target==input )
k=Integer.parseInt( _______.getText( ) );
repaint( );
return true;
}
7. 請指出下面程序中的錯誤。
public class Test extends Base
{
public Test()
{
super();
}
public static void main(String[] args)
{
Test t = new Test();
Test t2 = new Test("TestName");
}
}
class Base
{
String name;
Base()
{
System.out.println("Base Constructor");
}
Base(String name)
{
this.name = name;
}
}
§2.4 繼承
1. 是一種軟體重用形式,在這種形式中,新類獲得現有類的數據和方法,並可增加新的功能。
2.派生類構造方法可以通過關鍵字_______調用基類構造方法。
3. Java語言的類間的繼承關系是( )。
A) 多重的 B) 單重的 C) 線程的 D) 不能繼承
4.編程題
(1) 根據下面的要求實現圓類Circle:
 Circle類的成員變數:
radius 半徑
 Circle類的方法成員
Circle() 構造方法,將半徑置為0
Circle(double r) 構造方法,創建Circle對象時將半徑初始化為r
double getRadius() 獲得圓的半徑值
double getPerimeter() 獲得圓的周長
double gerArea() 獲得圓的面積
void disp() 將圓的半徑、周長、面積輸出到屏幕
(2) 繼承上題中的圓Circle類,派生圓柱體類Cylinder,要求如下:
 Cylinder類的成員變數:
height 表示圓柱體的高
 Cylinder類的方法成員:
Cylinder(double r,double h) 構造方法,創建Cylinder對象時將圓半徑初始化為r,圓柱高初始化為h
double getHeight() 獲得圓柱體的高
double getVol() 獲得圓柱體的體積
void dispVol() 將圓柱體的體積輸出到屏幕
5.創建如下圖所示繼承層次結構中的類。Employee對象應當有姓名、年齡和社會保險號碼,除此之外SalariedEmployee對象還有周薪,HourlyEmployee對象有相應的基本工資和工作小時數,CommissionEmployee 對象應當有傭金率和銷售總額,BasePlusCommissionEmployee 對象應當有對應的基本工資。每個類有合適的構造方法和訪問其成員屬性的方法。請編寫一個程序,實例化以上所有類的對象,輸出相關員工的基本信息。

§2.5 多態
1.實現如圖所示的shape層次結構。每個TwoDimensionalShape類應包含 getArea 方法,用來計算該圖形的面積。每個ThreeDimensionalShape 類應包含getArea和 getVolumn 方法,分別用來計算該圖形的面積和體積。創建應用程序,該程序使用一個Shape引用數組來保存層次結構中的所有圖形的具體類的對象,該程序列印每個數組元素所引用的對象。此外,利用循環結構處理數組中的圖形,以確定每個圖形是TwoDimensionalShpae還是 ThreeDimensionalShape類 的對象,如果圖形是TwoDimensionalShpae類的對象,則顯示該圖形的面積,如果是ThreeDimensionalShape類的對象,則顯示該圖形的面積和體積。

2.請指出下面程序中的錯誤
class Father
{
private int age;
public void setAge(int a)
{
this.age = a;
}
public int getAge()
{
return age;
}
public void disp()
{
System.out.println("age is " + age);
}
}
class Son extends Father
{
String name;
public void setName(String name)
{
name = name;
}
public void disp()
{
disp();
System.out.println("my name is " + name);
}
}
public class Test
{
public static void main(String args[])
{
Son s = new Son();
s.disp();
}
}
3. 為了區分重載多態中同名的不同方法,要求( )。
A)採用不同的形式參數列表 B) 返回值類型不同
C)調用時用類名或對象名做前綴 D) 參數名不同

§2.6 抽象類與介面
1.什麼是介面?為什麼要定義介面?介面與類有何異同?
2.如何定義介面?使用什麼關鍵字?
3.一個類如何實現介面?實現介面的類是否一定要重寫該介面中的所有抽象方法?
§2.7 包
1.Java中引入包的優點是什麼?
2.如何將需要的外部類引入程序中?如何引用包中的某個類?如何引用整個包?
3.如何運行被打包後的位元組碼文件?
§2.8 異常處理
1.什麼是異常?舉出程序中常見的異常的種類?
2.Java中異常處理有什麼優點?
3.在Java中,throw與throws有什麼區別?他們各自用在什麼地方?
4.請設計一個Java程序,程序中要進行數組操作和除法操作,要求對所設計的程序可能出現的異常進行處理。
5.定義一個郵件地址異常類,當用戶輸入的郵件地址不合法時,拋出異常。(其中郵件地址的合法格式為**** @****,也就是說必須是在@符號左右出現一個或多個其他字元的字元串。)

第三章 數組、向量和字元串
§3.1 數組
1.判斷下面的說法是否正確。如果錯誤,請說明原因
①一個數組中可以存放多個不同類型的值
②數組下標通常是float型的
③二維數組其實質是一維數組的一維數組
2.找出並改正下面各程序段中的錯誤
①設int b[] = new int [10];
for ( int i = 0; i <= b.length; i++ ){
b[ i ] = 1;
}
②設 int a[][] = { { 1, 2 } {3, 4} };
a[ 1, 1] = 5;
③int a[10] = new int[ 10 ];
3.寫出下面代碼的輸出結果
int[][] a = new int[10][5];
System.out.println(a.length);
System.out.println(a[3].length);
4.設有一個名為table的數組,試執行以下任務
a)聲明並創建該數組為3行3列的整數數組。
b)該數組包含多少個元素?
c)用for結構將數組的每個元素初始化為各自下標的和(假設整數變數i,j為控制變數)
5.將一個數組中的值按逆序重新存放。假定原來的順序為4,1,3,5,9,2,1。要求改為1,2,9,5,3,1,4。
6.現有類Book定義如下
Class Book{
private String author;//作者
private String ISBN;//書號
private double price;//價格
public String getAuthor(){ return this.author; } //返回作者名
public void setAuthor(String author){ this.author = author; } //設置作者名
public String getISBN(){ return this.ISBN; } //返回書號
public void setISBN(String ISBN){ this.ISBN = ISBN; }//設置書號
public double getPrice() { return this.price; }//返回書價
public void setPrice() { this.price = price ; }//設置書價
}
請用1個數組存放隨機產生的10個書籍對象的數據,並顯示其中書價最高圖書的書號。(要求使用對象數組完成)
7.設有定義語句int a[]={66,88,99}; 則以下對此語句的敘述錯誤的是( )。
A) 定義了一個名為a的一維數組 B) a數組有3個元素
C) a數組的下標為1~3 D)數組中的每個元素是整型
§3.2 向量
1.填空題
a)Java的類 提供了類似於數組數據結構的功能,可以動態調整自身大小。
b)如不指定容量的增加值。每次需要增加容量時,系統自動將Vector的大小 。
c)向量中存放元素的類型必須是 。
2.下面代碼的輸出是什麼?
Vector vector = new Vector (3,2);
for(int i = 0; i < 6; i++){
v.add("element "+ i);
System.out.println(vector.capacity()+" "+ vector.size());
}
3.下面代碼的輸出是什麼?
Vector vector = new Vector();
for(int i = 0; i < 6; i++){
vector.add(" element " + i);
}
vector.remove( 1 );
vector.remove( 3 );
4.簡單解釋Vector類的下列各個方法的作用:
a) add
b) insertElementAt
c) set
d) remove
e)removeAllElements
f) removeElementAt
g)firstElement
h) lastElement
i) isEmpty
j) contains
k) indexOf
l) size
m) capacity
5.解釋為什麼向一個當前大小小於其容量的Vector對象中插入元素是一個相對較快的操作,而向一個大小等於其容量的Vector對象插入元素是一個相對較慢的操作。
§3.3 字元串
1.Java中的字元串有什麼特點?它與C/C++中的字元串有何區別?
2.判斷正誤。如果是錯誤的,請說明理由。
a) 在使用(==)運算符比較String對象時,如果String對象包含相同的值,則比較結果為真。
b) 在創建String對象後可以修改。
3.對於以下各題,請編寫一條語句以執行所指定的任務。
a) 比較s1中的字元串與s2中的字元串是否具有相同的內容。
b) 使用+=運算符將字元串s2添加到字元串s1的後面。
c) 確定s1中字元串的長度。
4.編寫一個使用String類中的indexOf()方法確定一字元串在另一字元串中出現次數的應用程序。例如字元串「this」在字元串「this is my first program. this…」中出現了2次。

第四章Java圖形界面設計

§4.1 圖形用戶界面和Swing常用組件
1.使用Swing中的組件創建圖4.1.12所示的GUI。
2.使用Swing中的組件創建圖4.1.13所示的GUI。
3.使用Swing中的組件創建圖4.1.14所示的GUI。

§4.2 對話框和菜單
1.對話框有 和 兩種。這兩種對話框的區別是:當 對話框彈出時,只有關閉此對話框才能繼續進行其它窗口的操作;當 對話框彈出時,即使不關閉,也可以對後面的的窗口進行操作。
2.用戶可以使用 類提供的方法來生成各種標準的對話框,也可以使用 類根據實際需要生成自定義對話框。
3. 方法將JMenuBar添加到JFrame中。
4. 類可用於創建菜單對象。 方法可以在菜單中放置分隔條。
5.使用Swing中的組件繪制圖4.2.12所示的對話框。(提示:使用setBounds()方法來設置組件在對話框中的位置和大小)

§4.3 布局管理器
1.Java中有那些布局管理器?各有什麼特點?
2.找出下列各題中的錯誤,並解釋如何改正錯誤。
1) panelObject.GridLayout(8,8);//設置網格布局管理器
2) container.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.DEFAULT));//設置順序布局器
3) container.add(button,EAST);//BorderLayout
3.使用布局管理器創建下圖的GUI。讀者不需要提供任何功能。

圖4.3.23
4.選擇正確的選項:
(1) 下列屬於圖形用戶界面元素的有:
A. Applet B. 窗口 C. 按鈕 D. 線程
(2) 下列屬於容器的組件有:
A. JButton B. JFrame C. JPanel D. JApplet
(3) 每個使用Swing組件的程序必須至少有一個:
A. 按鈕 B. 頂層容器 C. 標簽 D. 菜單
(4) 如果希望所有的控制項在界面上均勻排列,應該使用下列那種布局管理器?
A. BoxLayout B. GridLayout
C. BorderLayout D. FlowLayout
(5) 監聽事件和處理事件:
A. 都由Listener完成
B 都由在相應事件Listener處登記過的組件完成
C 由Listener和組件分別完成
D. 由Listener和窗口分別完成
(6) Applet可以做下列哪些操作?
A. 讀取客戶端文件 B. 在客戶端主機上創建文件
C. 在客戶端裝載程序庫 D. 讀取客戶端部分系統變數
5.編程題
(1) 實現圖4.3.24效果,通過選擇單選按鈕中的選項來設置標簽組件的內容,由標簽組件顯示我們的選擇。

圖4.3.24 編程1效果圖
(2) 實現圖圖4.3.25效果,當用戶輸入密碼後,按下「登錄」按鈕,然後我們將密碼輸入是否正確的結果顯示在文本域中。

圖4.3.25 編程2效果圖
(3) 用Applet改寫上面程序
(4) 利用事件,實現下圖效果,即點擊圖4.3.26按鈕,彈出圖圖4.3.27。圖4.3.27單擊按鈕改變背景顏色。
圖4.3.26 請單擊按鈕 圖4.3.27 改變背景色
6. 請完成下列Java程序:用位於JFrame窗口下方的Open按鈕,打開一個文件對話框,檢索.gif或者.png圖形文件,並在窗口中央將圖象顯示出來.(提示:將圖象文件嵌入圖象標內,再將圖像圖標置於標簽中)
注意:請勿改動main主方法和其他已有語句內容,僅在下劃線處填入適當的語句.
importJava.awt.*;
import jova.awt.event.*;
importJava.io.*;
importJavax.swing.*;
public class ImageViewer
{ public stratic void main(String[]args)
{ JFrame frame=new ImageViewer Frame();
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.show();
}
}

class ImgeViewerFrame extends JFrame
{ public ImageViewerFrame()
{ setTitle("ImageViewer");
setSize(DEFAULT_WIDTH,DEFAULT_HEIGTH);
label = new JLAbel();
Container contentpane = getContentpane();
contentpane.add(label.BorderLayout.CENTER);
chooser = new JFileChooser();
chooser.setCurrentDirectory(new File("."));
Button button = new Button("open");
contentpane.add(button,BorderLa
yout.SOUTH);
button.addActionListener(new
ActionListener()
{ public void actionperformed(ActionEvent evt)
{ int r = chooser.showOpenDialog(null)};
if(r = = JFilechooser.APPROVE_OPTLON)
{ String name
=________________
_______________
}
}
}};
}
private JLabel label;
private JFileChooser chooser;
private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;
}
§4.4 事件處理
1. 簡述Java語言中的事件處理機制。
2. 事件處理程序需要包括那三個部分。

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一、Java筆試題?單項選擇題

1.Java是從()語言改進重新設計。

A.Ada B.C++ C.Pasacal D.BASIC

答案:B

2.下列語句哪一個正確()

A. Java程序經編譯後會產生machine code

B. Java程序經編譯後會產生byte code

C. Java程序經編譯後會產生DLL

D.以上都不正確

答案:B

3.下列說法正確的有()

A. class中的constructor不可省略

B. constructor必須與class同名,但方法不能與class同名

C. constructor在一個對象被new時執行

D.一個class只能定義一個constructor

答案:C

4.提供Java存取資料庫能力的包是()

A.java.sql B.java.awt C.java.lang D.java.swing

答案:A

5.下列運算符合法的是()

A.&& B.<> C.if D.:=

答案:A

6.執行如下程序代碼

a=0;c=0;

do{

--c;

a=a-1;

}while(a>0);

後,C的值是()

A.0 B.1 C.-1 D.死循環

答案:C

7.下列哪一種敘述是正確的()

A. abstract修飾符可修飾欄位、方法和類

B.抽象方法的body部分必須用一對大括弧{ }包住

C.聲明抽象方法,大括弧可有可無

D.聲明抽象方法不可寫出大括弧

答案:D

8.下列語句正確的是()

A.形式參數可被視為local variable

B.形式參數可被欄位修飾符修飾

C.形式參數為方法被調用時,真正被傳遞的參數

D.形式參數不可以是對象

答案:A

9.下列哪種說法是正確的()

A.實例方法可直接調用超類的實例方法

B.實例方法可直接調用超類的類方法

C.實例方法可直接調用其他類的實例方法

D.實例方法可直接調用本類的類方法

答案:D

二、Java筆試題?多項選擇題

1.Java程序的種類有()

A.類(Class) B.Applet C.Application D.Servlet

2.下列說法正確的有()

A.環境變數可在編譯source code時指定

B.在編譯程序時,所能指定的環境變數不包括class path

C. javac一次可同時編譯數個Java源文件

D. javac.exe能指定編譯結果要置於哪個目錄(directory)

答案:BCD

3.下列標識符不合法的有()

A.new B.$Usdollars C.1234 D.car.taxi

答案:ACD

4.下列說法錯誤的有()

A.數組是一種對象

B.數組屬於一種原生類

C. int number=[]={31,23,33,43,35,63}

D.數組的大小可以任意改變

答案:BCD

5.不能用來修飾interface的有()

A.private B.public C.protected D.static

答案:ACD

6.下列正確的有()

A. call by value不會改變實際參數的數值

B. call by reference能改變實際參數的參考地址

C. call by reference不能改變實際參數的參考地址

D. call by reference能改變實際參數的內容

答案:ACD

7.下列說法錯誤的有()

A.在類方法中可用this來調用本類的類方法

B.在類方法中調用本類的類方法時可直接調用

C.在類方法中只能調用本類中的類方法

D.在類方法中絕對不能調用實例方法

答案:ACD

8.下列說法錯誤的有()

A. Java面向對象語言容許單獨的過程與函數存在

B. Java面向對象語言容許單獨的方法存在

C. Java語言中的方法屬於類中的成員(member)

D. Java語言中的方法必定隸屬於某一類(對象),調用方法與過程或函數相同

答案:ABC

9.下列說法錯誤的有()

A.能被java.exe成功運行的java class文件必須有main()方法

B. J2SDK就是Java API

C. Appletviewer.exe可利用jar選項運行.jar文件

D.能被Appletviewer成功運行的java class文件必須有main()方法

答案:BCD

三、Java筆試題?判斷題

1.Java程序中的起始類名稱必須與存放該類的文件名相同。()

答案:正確

2.Unicode是用16位來表示一個字的。()

答案:正確

3.原生類中的數據類型均可任意轉換。()

答案:錯誤

㈧ Java練習題庫判斷題

靜態初始化器是在構造方法被自動調用之前運行的 (對)
調用this或super的構造方法的語句必須放在第一條語句(對)
this() super()是你如果想用傳入當前構造器中的參數或者構造器中的數據調用其他構造器或者控制父類構造器時使用的,在一個構造器中你只能使用this()或者super()之中的一個,而且調用的位置只能在構造器的第一行,在子類中如果你希望調用父類的構造器來初始化父類的部分,那就用合適的參數來調用super(),如果你用沒有參數的super()來調用父類的構造器(同時也沒有使用this()來調用其他構造器),父類預設的構造器會被調用,如果父類沒有預設的構造器,那編譯器就會報一個錯誤。

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