javastatic
㈠ java中static怎麼用
static 屬於全局,也就是類的屬性 和方法,換句話說 一個類,不管有多少個實例,卻只有一個全局變數
class B {static int a=0;}
B b1=new B();..................;B bn=new B();
b1~bn 都是類B的實例,每個實例都共享 變數a,a是全局變數,屬於類B的屬性,每個實例都能引用變數a,
加入執行b1.a=1;後 那麼b2.a,b3.a,b4.a......bn.a 都等於1了,
static 方法也是類似的
需要注意的是 靜態屬性和方法屬於類方法,載入類後,就已經存在靜態屬性和方法,實例是需要用new構造出來後 才會有引用
根據先後順序,就有以下兩條規則
1、非靜態的方法可以調用靜態的或者非靜態的屬性和方法;
2、靜態的方法不可以調用非靜態的屬性和方法,因為非靜態的還不一定存在,只能先構造出來後,再通過實例引用
例如 在main方法中 可以直接調用static 的方法,調用非static方法 需要先構造出類的實例,通過實例才能調用方法
㈡ Java中static是什麼
在Java中static是個關鍵字,一般在類中用來修飾成員方法和成員變數,被修飾的成員方法和成員變數在未創建該類對象時也可以通過類.方法名或者類名.變數名來調用~
㈢ java中static的用法
1.靜態方法
通常,在一個類中定義一個方法為static,那就是說,無需本類的對象即可調用此方法
聲明為static的方法有以下幾條限制:
·它們僅能調用其他的static 方法。
·它們只能訪問static數據。
·它們不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {
staticvoid go() {
System.out.println("Welcome");
}
}
publicclass Cal {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Simple.go();
}
}
調用一個靜態方法就是「類名.方法名」,靜態方法的使用很簡單如上所示。一般來說,靜態方法常常為應用程序中的其它類提供一些實用工具所用,在Java的類庫中大量的靜態方法正是出於此目的而定義的。
2.靜態變數
聲明為static的變數實質上就是全局變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的實例變數共用同一個static變數。靜態變數與靜態方法類似。所有此類實例共享此靜態變數,也就是說在類裝載時,只分配一塊存儲空間,所有此類的對象都可以操控此塊存儲空間,當然對於final則另當別論了
class Value {
staticintc = 0;
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count2 {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.print(s);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Value v1, v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
}
結果為:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以證明它們共享一塊存儲區。static變數有點類似於C中的全局變數的概念。
值得探討的是靜態變數的初始化問題。
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
class Value3 {
staticintc = 0;
Value3() {
c = 15;
}
Value3(int i) {
c = i;
}
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.println(s);
}
Value3 v = new Value3(10);
static Value3 v1, v2;
static {//此即為static塊
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1 = new Value3(27);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v2 = new Value3(15);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Count ct = new Count();
prt("ct.c=" + ct.v.c);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
prt("ct.c=" + ct.v.c);
}
}
結果為:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
這個程序展示了靜態初始化的各種特性。如果你初次接觸Java,結果可能令你吃驚。可能會對static後加大括弧感到困惑。首先要告訴你的是,static定義的變數會優先於任何其它非static變數,不論其出現的順序如何。正如在程序中所表現的,雖然v出現在v1和v2的前面,但是結果卻是v1和v2的初始化在v的前面。在static{後面跟著一段代碼,這是用來進行顯式的靜態變數初始化,這段代碼只會初始化一次,且在類被第一次裝載時。如果你能讀懂並理解這段代碼,會幫助你對static關鍵字的認識。在涉及到繼承的時候,會先初始化父類的static變數,然後是子類的,依次類推。
3.靜態類
通常一個普通類不允許聲明為靜態的,只有一個內部類才可以。這時這個聲明為靜態的內部類可以直接作為一個普通類來使用,而不需實例一個外部類。
publicclass StaticCls {
publicstaticvoid main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi = newOuterCls.InnerCls();
}
}
classOuterCls {
publicstaticclass InnerCls {
InnerCls() {
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
結果為:InnerCls
㈣ java中的static到底有什麼作用
static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變數的概念。被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問許可權關鍵字的效果也以此類推。
㈤ java中static是什麼意思能不能通俗的講下,讓我這個菜鳥好理解一點
static英文是靜態的意思,所以它在java中也是這么用的,是一個修飾詞,在定義數據前面加上它是指這個數據是靜態不變的,在方法明加上它是指這個方法是靜態的。一般就是這些用處
㈥ java中static作用詳解
有要詳解,那我找資料給你吧
static表示「全局」或者「靜態」的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全局變數的概念。
被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的實例,被類的所有實例共享。
只要這個類被載入,Java虛擬機就能根據類名在運行時數據區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象創建之前訪問,無需引用任何對象。
用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全局變數和全局方法,當聲明它類的對象市,不生成static變數的副本,而是類的所有實例共享同一個static變數。
static變數前可以有private修飾,表示這個變數可以在類的靜態代碼塊中,或者類的其他靜態成員方法中使用(當然也可以在非靜態成員方法中使用--廢話),但是不能在其他類中通過類名來直接引用,這一點很重要。實際上你需要搞明白,private是訪問許可權限定,static表示不要實例化就可以使用,這樣就容易理解多了。static前面加上其它訪問許可權關鍵字的效果也以此類推。
static修飾的成員變數和成員方法習慣上稱為靜態變數和靜態方法,可以直接通過類名來訪問,訪問語法為:
類名.靜態方法名(參數列表...)
類名.靜態變數名
用static修飾的代碼塊表示靜態代碼塊,當Java虛擬機(JVM)載入類時,就會執行該代碼塊(用處非常大,呵呵)。
1、static變數
按照是否靜態的對類成員變數進行分類可分兩種:一種是被static修飾的變數,叫靜態變數或類變數;另一種是沒有被static修飾的變數,叫實例變數。
兩者的區別是:
對於靜態變數在內存中只有一個拷貝(節省內存),JVM只為靜態分配一次內存,在載入類的過程中完成靜態變數的內存分配,可用類名直接訪問(方便),當然也可以通過對象來訪問(但是這是不推薦的)。
對於實例變數,沒創建一個實例,就會為實例變數分配一次內存,實例變數可以在內存中有多個拷貝,互不影響(靈活)。
所以一般在需要實現以下兩個功能時使用靜態變數:
在對象之間共享值時
方便訪問變數時
2、靜態方法
靜態方法可以直接通過類名調用,任何的實例也都可以調用,
因此靜態方法中不能用this和super關鍵字,不能直接訪問所屬類的實例變數和實例方法(就是不帶static的成員變數和成員成員方法),只能訪問所屬類的靜態成員變數和成員方法。
因為實例成員與特定的對象關聯!這個需要去理解,想明白其中的道理,不是記憶!!!
因為static方法獨立於任何實例,因此static方法必須被實現,而不能是抽象的abstract。
例如為了方便方法的調用,Java API中的Math類中所有的方法都是靜態的,而一般類內部的static方法也是方便其它類對該方法的調用。
靜態方法是類內部的一類特殊方法,只有在需要時才將對應的方法聲明成靜態的,一個類內部的方法一般都是非靜態的
3、static代碼塊
static代碼塊也叫靜態代碼塊,是在類中獨立於類成員的static語句塊,可以有多個,位置可以隨便放,它不在任何的方法體內,JVM載入類時會執行這些靜態的代碼塊,如果static代碼塊有多個,JVM將按照它們在類中出現的先後順序依次執行它們,每個代碼塊只會被執行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自動生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
運行結果:
3
hhahhahah
1000
4
5
利用靜態代碼塊可以對一些static變數進行賦值,最後再看一眼這些例子,都一個static的main方法,這樣JVM在運行main方法的時候可以直接調用而不用創建實例。
4、static和final一塊用表示什麼
static final用來修飾成員變數和成員方法,可簡單理解為「全局常量」!
對於變數,表示一旦給值就不可修改,並且通過類名可以訪問。
對於方法,表示不可覆蓋,並且可以通過類名直接訪問。
有時你希望定義一個類成員,使它的使用完全獨立於該類的任何對象。通常情況下,類成員必須通過它的類的對象訪問,但是可以創建這樣一個成員,它能夠被它自己使用,而不必引用特定的實例。在成員的聲明前面加上關鍵字static(靜態的)就能創建這樣的成員。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變數都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。
聲明為static的變數實質上就是全局變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的實例變數共用同一個static變數。聲明為static的方法有以下幾條限制:
•
它們僅能調用其他的static 方法。
•
它們只能訪問static數據。
•
它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關,在下一章中描述)。
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設置為3,接著static 塊執行(列印一條消息),最後,b被初始化為a*4 或12。然後調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及局部變數x 。
注意:在一個static 方法中引用任何實例變數都是非法的。
下面是該程序的輸出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
在定義它們的類的外面,static 方法和變數能獨立於任何對象而被使用。這樣,你只要在類的名字後面加點號運算符即可。例如,如果你希望從類外面調用一個static方法,你可以使用下面通用的格式:
classname.method( )
這里,classname 是類的名字,在該類中定義static方法。可以看到,這種格式與通過對象引用變數調用非static方法的格式類似。一個static變數可以以同樣的格式來訪問——類名加點號運算符。這就是Java 如何實現全局功能和全局變數的一個控製版本。
下面是一個例子。在main() 中,static方法callme() 和static 變數b在它們的類之外被訪問。
class StaticDemo {
static int a = 42;
static int b = 99;
static void callme() {
System.out.println("a = " + a);
}
}
class StaticByName {
public static void main(String args[]) {
StaticDemo.callme();
System.out.println("b = " + StaticDemo.b);
}
}
下面是該程序的輸出:
a = 42
b = 99
static成員是不能被其所在class創建的實例訪問的。
如果不加static修飾的成員是對象成員,也就是歸每個對象所有的。
加static修飾的成員是類成員,就是可以由一個類直接調用,為所有對象共有的
㈦ JAVA! static什麼作用
static是靜態修飾符,static可以用來區分成員變數、方法是屬於類本身還是屬於類實例化後的對象。有static修飾的成員屬於類本身,沒有static修飾的成員屬於類的實例。
static靜態變數是屬於類的,只有一份存儲空間,是類之間共享的,牽一發而動全身,一處變,處處變。實例變數屬於實例對象,創建幾次對象,就有幾份的成員變數(拷貝)。
(7)javastatic擴展閱讀
static的使用
示例:
classa{
publicstatic$aa=1;
publicstaticfunctionaa(){
self::$aa+=1;
echoself::$aa;
}
}
classb{
publicfunctionbb(){
a::aa();
}
}
classc{
publicfunctioncc(){
a::aa();
}
}
$bbb=newb();
$ccc=newc();
$bbb->bb();
echo'*******************';
$ccc->cc();
㈧ java中static是什麼意思,該怎麼用
就是靜態。如果一個成員被聲明為static,它就能夠在它的類的任何對象創建之前被訪問,而不必引用任何對象。你可以將方法和變數都聲明為static。static 成員的最常見的例子是main( ) 。因為在程序開始執行時必須調用main() ,所以它被聲明為static。
聲明為static的變數實質上就是全局變數。當聲明一個對象時,並不產生static變數的拷貝,而是該類所有的實例變數共同擁有一個static變數。聲明為static的方法有以下幾條限制:
· 它們僅能調用其他的static 方法。
· 它們只能訪問static數據。
· 它們不能以任何方式引用this 或super(關鍵字super 與繼承有關)。
舉例
如果你需要通過計算來初始化你的static變數,你可以聲明一個static塊,Static 塊僅在該類被載入時執行一次。下面的例子顯示的類有一個static方法,一些static變數,以及一個static 初始化塊:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b); }
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4; }
public static void main(String args[]) {
meth(42); }
}
一旦UseStatic 類被裝載,所有的static語句被運行。首先,a被設置為3,接著static 塊執行(列印一條消息),最後,b被初始化為a*4 或12。然後調用main(),main() 調用meth() ,把值42傳遞給x。3個println ( ) 語句引用兩個static變數a和b,以及局部變數x 。 注意:在一個static 方法中引用任何實例變數都是非法的。
下面是該程序的輸出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
㈨ Java中static是什麼意思,有什麼作用
靜態的意思,
在一個類中,成員變數用static修飾,作為這個類的公有屬性
成員方法用static修飾,可以不創建當前類的對象,直接用類名.方法名調用
且static修飾後,在內存中是在方法區里,
一般工具類是全部靜態修飾,用的頻率較高
㈩ Java中static的作用
1.static 成員變數
在 Java 中還支持用 static 修飾的內部類,稱為靜態內部類。靜態成員內部類的特點主要是它本身是類相關的內部類,所以它可以不依賴於外部類實例而被實例化。靜態內部類不能訪問其外部類的實例成員(包括普通的成員變數和方法),只能訪問外部類的類成員(包括靜態成員變數和靜態方法)。即使是靜態內部類的實例方法(非靜態成員方法)也不能訪問其外部類的實例成員。