積c語言
A. c 語言求一個n位自然數的各位數字的積
如圖所示:
c語言是面向過程的編程語言,用戶只需要關注所被解決問題的本身,而不需要花費過多的精力去了解相關硬體。
且針對不同的硬體環境,在用C語言實現相同功能時的代碼基本一致,不需或僅需進行少量改動便可完成移植,這就意味著,對於一台計算機編寫的C程序可以在另一台計算機上輕松地運行,從而極大的減少了程序移植的工作強度。
(1)積c語言擴展閱讀:
c語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建。
通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。通過對C語言進行研究分析,總結出其主要特點如下:
C語言包含有各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32 個,程序的編寫要求不嚴格且多以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。
實際上,語句構成與硬體有關聯的較少,且C語言本身不提供與硬體相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統。
B. 任意輸入n個數,計算它們的和,積及平均值。用c語言怎麼表示
用c語言表示為:
#include<stdio.h>
void main()
{ int n;
double a[256],sum,av,c;
scanf("%d",&n); if ( n>256 ) n=256;
c=1; sum=0;
for ( i=0;i<n;i++ ) { scanf("%lf",&a[i]); sum+=a[i]; c*=a[i]; }
av/=n;
printf("和=%lf,積=%lf,平均值=%lf ",sum,c,av);
}
C. C語言中 常用sum表示和 那常用什麼標識符表示差,積,商呢
在C語言中,一般定義變數沒有什麼特別要求:
但是為了好理解我們一般會用英文釋義來表示變數:
如差一般用del,就是高中數學中的三角形。
積一般用pro(proct積的意思)。
商用quo(quotient商的意思)。
這實際上是個人習慣問題。
D. 用C語言編寫(計算兩個整數的和、 差、積、商與余數
代碼一:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int num1, num2;
scanf("%d%d",&num1,&num2);
printf("%d + %d = %d ",num1,num2,num1+num2);
printf("%d - %d = %d ", num1, num2, num1-num2);
printf("%d * %d = %d ", num1, num2, num1*num2);
if (num2) printf("%d / %d = %g ", num1, num2, (double)num1/num2);
else printf("ERROR ,DIVBYZERO ");
printf("%d %% %d = %d ", num1, num2, num1%num2);
return 0;
}
代碼二:
#include <stdio.h>
void main()
{
int x, y;
printf("please enter a,b,c:");
scanf("%d,%d",&x,&y);
printf(" x+y=%d ",x+y);
printf("x-y=%d ",x-y);
printf("x*y=%d ",x*y);
printf("x/y=%d ",x/y);
printf("x%%y=%d ",x%y);
}
下圖為C語言算術運算符:
(4)積c語言擴展閱讀:
算術運算符實例:
#include <stdio.h>
main()
{
int a = 21;
int b = 10;
int c ;
c = a + b;
printf("Line 1 - c 的值是 %d ", c );
c = a - b;
printf("Line 2 - c 的值是 %d ", c );
c = a * b;
printf("Line 3 - c 的值是 %d ", c );
c = a / b;
printf("Line 4 - c 的值是 %d ", c );
c = a % b;
printf("Line 5 - c 的值是 %d ", c );
c = a++;
printf("Line 6 - c 的值是 %d ", c );
c = a--;
printf("Line 7 - c 的值是 %d ", c );
}
E. 在C語言中,乘積的函數名是什麼
在C語言中,沒有標准庫函數計算乘積。
我們可以自定義計算乘積的函數,函數名符合標識符命名規則即可。「乘積」的英文是「proct」,常用於乘法的標識符通常使用「Multi」這個單詞。
C語言標識符命名規則:
標識符由字母(A-Z,a-z)、數字(0-9)、下劃線「_」組成,並且首字元不能是數字,但可以是字母或者下劃線。例如,正確的標識符:abc,a1,prog_to。
不能把C語言關鍵字作為用戶標識符,例如if ,for, while等.
標識符長度是由機器上的編譯系統決定的,一般的限制為8字元(註:8字元長度限制是C89標准,C99標准已經擴充長度,其實大部分工業標准都更長)。
標識符對大小寫敏感,即嚴格區分大小寫。一般對變數名用小寫,符號常量命名用大寫。
標識符命名應做到「見名知意」,例如,長度(外語:length),求和、總計(外語:sum),圓周率(外語:pi)。
F. C語言,求任意兩數相乘的積!
#include <stdio.h>
void main()
{
int a,b,c;
printf("請輸入a和b的值:");
scanf("%d %d", &a, &b);
c = a * b;
printf("a*b = %d ",c);
}
(6)積c語言擴展閱讀:
C語言中,運算符的運算優先順序共分為15 級。1 級最高,15 級最低。 在表達式中,優先順序較高的先於優先順序較低的進行運算。而在一個運算量兩側的運算符 優先順序相同時,則按運算符的結合性所規定的結合方向處理。
結合性:C語言中各運算符的結合性分為兩種,即左結合性(自左至右)和右結合性(自右至左)。例如算術運算符的結合性是自左至右,即先左後右。如有表達式x-y+z 則y 應先與「-」號結合,執行x-y 運算,然後再執行+z 的運算。這種自左至右的結合 方向就稱為「左結合性」。
而自右至左的結合方向稱為「右結合性」。最典型的右結合 性運算符是賦值運算符。如x=y=z,由於「=」的右結合性,應先執行y=z 再執行x=(y=z)運算。C語言運算符中有不少為右結合性,應注意區別,以避免理解錯誤。
G. 用C語言編程 求計算任意2個數的積
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b;
scanf("%d,%d"a,b);
printf("%d",a*b);
return 0;
}
H. c語言笛卡爾積
交:C={2,3,4,5} 就是既屬於A的又屬於B的那部分
並:C = {2,3,4,5,6,7,8,11,25} 兩個集合的整合去掉重復的.A+B-AB(AB:公共部分)
差:C= {6,7,8}就是屬於A但是不屬於B的那部分
笛卡爾乘積:這個得出的集合就多了:舉個例子.假設集合A={a,b},集合B={c,d}則兩個集合的笛卡爾積為{(a,c),(a,d),(b,c),(b,d)}