Python面向介面編程
⑴ python是用來干什麼用的啊
python是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。又叫膠水語言,是很有應用前景的。連續10年位居程序排行榜前5,人工智慧等都需要。初學不難,但熟練運用還是比較難的,持之以恆,必有收獲。
⑵ 學python有什麼用處呢
⑶ 為什麼學Python編程與Python基礎知識介紹
Python 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。
Python 的設計具有很強的可讀性,相比其他語言經常使用英文關鍵字,其他語言的一些標點符號,它具有比其他語言更有特色語法結構。
Python 是一種解釋型語言:這意味著開發過程中沒有了編譯這個環節。類似於PHP和Perl語言。
Python 是互動式語言:這意味著,您可以在一個Python提示符,直接互動執行寫你的程序。
Python 是面向對象語言:這意味著Python支持面向對象的風格或代碼封裝在對象的編程技術。
Python 是初學者的語言:Python 對初級程序員而言,是一種偉大的語言,它支持廣泛的應用程序開發,從簡單的文字處理到 WWW 瀏覽器再到游戲。
為什麼要學Python?
1.易於學習:Python有相對較少的關鍵字,結構簡單,和一個明確定義的語法,學習起來更加簡單。
2.易於閱讀:Python代碼定義的更清晰。
3.易於維護:Python的成功在於它的源代碼是相當容易維護的。
4.一個廣泛的標准庫:Python的最大的優勢之一是豐富的庫,跨平台的,在UNIX,Windows和Macintosh兼容很好。
5.互動模式:互動模式的支持,您可以從終端輸入執行代碼並獲得結果的語言,互動的測試和調試代碼片斷。
6.可移植:基於其開放源代碼的特性,Python已經被移植(也就是使其工作)到許多平台。
7.可擴展:如果你需要一段運行很快的關鍵代碼,或者是想要編寫一些不願開放的演算法,你可以使用C或C++完成那部分程序,然後從你的Python程序中調用。
8.資料庫:Python提供所有主要的商業資料庫的介面。
9.GUI編程:Python支持GUI可以創建和移植到許多系統調用。
10.可嵌入:你可以將Python嵌入到C/C++程序,讓你的程序的用戶獲得"腳本化"的能力。
⑷ python的特性是什麼
Python是一門大家都比較熟悉的一門計算機語言,也是比較簡單的一門計算機語言,相對於來說更加簡單一些,而且也是不少人進入行業內的首要選擇。
Python是一門好用又簡單易學的計算機編程語言,在近幾年中,Python受到了不少IT人士的追捧,熱度也是越來越高了,成為了我們入門首選的編程語言,為什麼呢?因為Python具有非常廣泛的應用范圍,在人工智慧、web開發之中具有非常好的應用,同時在金融分析、爬蟲等領域也具有很大的作用。
1、Python採用C語言進行開發,但是Python不再有C語言中的指針等復雜的數據類型存在。
2、Python具有很強的面向對象特性,同時也簡單化了面向對象的實現,可以消除保護類型、抽象類、介面等面向對象的元素。
3、Python代碼可以使用空格或者製表符縮進的方式分割代碼。
4、Python僅僅只有31個保留字,而且沒有分號、begin、end等標記。
5、Python是強類型的語言,變數創建之後會對應一種數據類型,出現在統一表達式中的不同類型的變數需要做類型轉換。
⑸ python多介面有依賴如何調用
方法如下:
1. 對於單介面測試如果依賴介面只需要在測試開始執行一次,那麼可以將依賴介面的請求放在類級前置方法中,然後通過全局變數或者當前用例類屬性來傳遞依賴數據。
2. 對於單介面測試如果依賴介面需要在每個用例前執行,那麼可以將依賴介面的請求放在方法級前置方法中,然後通過用例對象屬性來傳遞依賴數據
3. 對於多介面的業務流測試,可以將下一個介面需要依賴的數據通過當前用例類屬性來傳遞依賴數據。
Python由荷蘭數學和計算機科學研究學會的Guido van Rossum 於1990 年代初設計,作為一門叫做ABC語言的替代品。 Python提供了高效的高級數據結構,還能簡單有效地面向對象編程。Python語法和動態類型,以及解釋型語言的本質,使它成為多數平台上寫腳本和快速開發應用的編程語言,隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,逐漸被用於獨立的、大型項目的開發。
⑹ python能幹什麼
學完Python之後,可以從事以下工作崗位:
1、web開發:Python擁有非常完善的與web伺服器進行交互的庫,以及大量免費前端網頁模板,有非常優秀而且成熟的diangoWEB框架,功能齊全。
2、Linux運維:通過shell腳本去實現自動化運維,但是編程能力較弱,可以使用功能的庫很少,而Python作為膠水語言,可以很方便的與其他想結合,對各類工具進行二次開發,形成一套自己的運維管理系統。
3、游戲開發:在游戲開發方面可能Python無法匹敵C++,但是由於Python腳本化的優點,類似於游戲劇本、游戲玩法邏輯等這種非常靈活的設計上,修改起來非常方便。如果用於開發一款游戲程序,Python是非常具有優勢的。
4、網路爬蟲:在爬蟲方面,Python可以說是獨領風騷了,Python具有非常豐富的庫去網頁文檔的介面api以及後期網頁文檔的快速處理。
5、桌面軟體:在Windows系統桌面開發領域,C++等語言應用十分廣泛,而Python可以實現與C++無縫對接,並且同時支持QT以及GTK。
6、數據分析:python作為一門工程性語言,對於數據處理的類庫是相當豐富的,比如有高性能的科學計算類庫NumPy和SciPy。
7、人工智慧:其實可以寫人工智慧語言有很多,為何Python是首先呢?因為Python是膠水語言,具有獨特優勢才具有如此好的效果,主要使用python是因為CPython和底層原因的融合使得開發起來更加方便。
更多技術干貨,可關註:
⑺ python是幹嘛用得語言
1.系統編程:提供API(Application ProgrammingInterface應用程序編程介面),能方便進行系統維護和管理,Linux下標志性語言之一,是很多系統管理員理想的編程工具 。
2.圖形處理:有PIL、Tkinter等圖形庫支持,能方便進行圖形處理。
3.數學處理:NumPy擴展提供大量與許多標准數學庫的介面。
4.文本處理:python提供的re模塊能支持正則表達式,還提供SGML,XML分析模塊,許多程序員利用python進行XML程序的開發。
5.資料庫編程:程序員可通過遵循Python DB-API(資料庫應用程序編程介面)規范的模塊與Microsoft SQL
Server,Oracle,Sybase,DB2,MySQL、SQLite等資料庫通信。python自帶有一個Gadfly模塊,提供了一個完整的SQL環境。
6.網路編程:提供豐富的模塊支持sockets編程,能方便快速地開發分布式應用程序。很多大規模軟體開發計劃例如Zope,Mnet
及BitTorrent. Google都在廣泛地使用它。
7.Web編程:應用的開發語言,支持最新的XML技術。
8.多媒體應用:Python的PyOpenGL模塊封裝了「OpenGL應用程序編程介面」,能進行二維和三維圖像處理。PyGame模塊可用於編寫游戲軟體。
9.pymo引擎:PYMO全稱為python memories off,是一款運行於Symbian S60V3,Symbian3,S60V5,
Symbian3, Android系統上的AVG游戲引擎。因其基於python2.0平台開發,並且適用於創建秋之回憶(memories
off)風格的AVG游戲,故命名為PYMO。
10.黑客編程:python有一個hack的庫,內置了你熟悉的或不熟悉的函數,但是缺少成就感。
11.用Python寫簡單爬蟲
⑻ Python課程內容都學習什麼啊
賀聖軍Python輕松入門到項目實戰(經典完整版)(超清視頻)網路網盤
鏈接: https://pan..com/s/1C9k1o65FuQKNe68L3xEx3w
若資源有問題歡迎追問~
⑼ Python中怎麼寫介面啊,我在網上一直找不到
什麼是介面 ?
介面只是定義了一些方法,而沒有去實現,多用於程序設計時,只是設計需要有什麼樣的功能,但是並沒有實現任何功能,這些功能需要被另一個類(B)繼承後,由 類B去實現其中的某個功能或全部功能。
個人的理解,多用於協作開發時,有不同的人在不同的類中實現介面中的各個方法。
在python中介面由抽象類和抽象方法去實現,介面是不能被實例化的,只能被別的類繼承去實現相應的功能。
個人覺得介面在python中並沒有那麼重要,因為如果要繼承介面,需要把其中的每個方法全部實現,否則會報編譯錯誤,還不如直接定義一個class,其中的方法實現全部為pass,讓子類重寫這些函數。
當然如果有強制要求,必須所有的實現類都必須按照介面中的定義寫的話,就必須要用介面。
方法一:用抽象類和抽象函數實現方法
[python]view plain
#抽象類加抽象方法就等於面向對象編程中的介面
fromabcimportABCMeta,abstractmethod
classinterface(object):
__metaclass__=ABCMeta#指定這是一個抽象類
@abstractmethod#抽象方法
defLee(self):
pass
defMarlon(self):
pass
classRelalizeInterfaceLee(interface):#必須實現interface中的所有函數,否則會編譯錯誤
def__init__(self):
print'這是介面interface的實現'
defLee(self):
print'實現Lee功能'
defMarlon(self):
pass
classRelalizeInterfaceMarlon(interface):#必須實現interface中的所有函數,否則會編譯錯誤
def__init__(self):
print'這是介面interface的實現'
defLee(self):
pass
defMarlon(self):
print"實現Marlon功能"
- 方法二:用普通類定義介面,
classinterface(object):#假設這就是一個介面,介面名可以隨意定義,所有的子類不需要實現在這個類中的函數
defLee(self):,
pass
defMarlon(self):
pass
classRealaize_interface(interface):
def__init__(self):
pass
defLee(self):
print"實現介面中的Lee函數"
classRealaize_interface2(interface):
def__init__(self):
pass
defMarlon(self):
print"實現介面中的Marlon函數"
obj=Realaize_interface()
obj.Lee()
obj=Realaize_interface2()
obj.Marlon()
[python]view plain
⑽ python 適合做什麼開發
主要可以做小程序,爬蟲程序,用於系統編程等等還是很廣泛的。
Python 的應用領域分為下面幾類。下文將介紹一些Python 具體能幫我們做的事情。但我們不會對各個工具進行深入探討,如果你對這些話題感興趣,請從老男孩python培訓網站或其他一些資源中獲取更多的信息。
1.python可以用於系統編程 Python 對操作系統服務的內置介面,使其成為編寫可移植的維護操作系統的管理工具和部件(有時也被稱為Shell 工具)的理想工具。
Python 程序可以搜索文件和目錄樹,可以運行其他程序,用進程或線程進行並行處理等等。
2.python可以用於用戶圖形介面
Python 的簡潔以及快速的開發周期十分適合開發GUI 程序。此外,基於C++ 平台的工具包wxPython GUI API 可以使用Python 構建可移植的GUI 。
諸如PythonCard 和Dabo 等一些高級工具包是構建在wxPython 和Tkinter 的基礎API 之上的。通過適當的庫,你可以使用其他的GUI 工具包,例如,Qt 、GTK 、MFC 和Swing 等。
3.python可以用於Internet 腳本
Python 提供了標准Internet 模塊,使Python 能夠廣泛地在多種網路任務中發揮作用,無論是在伺服器端還是在客戶端都是如此。
而且網路上還可以獲得很多使用Python 進行Internet 編程的第三方工具此外,Python 涌現了許多Web 開發工具包,例如,Django 、TurboGears 、Pylons 、Zope 和WebWare ,使Python 能夠快速構建功能完善和高質量的網站。
4.python可以用於組件集成
在介紹Python 作為控制語言時,曾涉及它的組件集成的角色。Python 可以通過C/C++ 系統進行擴展,並能夠嵌套C/C++ 系統的特性,使其能夠作為一種靈活的粘合語言,腳本化處理其他系統和組件的行為。
例如,將一個C庫集成到Python 中,能夠利用Python 進行測試並調用庫中的其他組件;將Python 嵌入到產品中,在不需要重新編譯整個產品或分發源代碼的情況下,能夠進行產品的單獨定製。
5.python能用於資料庫編程
對於傳統的資料庫需求,Python 提供了對所有主流關系資料庫系統的介面,Python 定義了一種通過Python 腳本存取SQL 資料庫系統的可移植的資料庫API ,這個API 對於各種底層應用的資料庫系統都是統一的。
所以一個寫給自由軟體MySQL 系統的腳本在很大程度上不需改變就可以工作在其他系統上(例如,Oracle )-- 你僅需要將底層的廠商介面替換掉就可以實現。
6.python 可以用於快速原型
對於Python 程序來說,使用Python 或C編寫的組件看起來都是一樣的。正因為如此,我們可以在一開始利用Python 做系統原型,之後再將組件移植到C或C++ 這樣的編譯語言上。
7.python 可以用於數值計算和科學計算編程
我們之前提到過的NumPy 數值編程擴展包括很多高級工具,通過將Python 與出於速度考慮而使用編譯語言編寫的數值計算的常規代碼進行集成,其他一些數值計算工具為Python 提供了動畫、3D 可視化、並行處理等功能的支持。
8.python 可以用於游戲、圖像、人工智慧、XML 、機器人等
Python 的應用領域很多,遠比這里提到的多得多。
例如,可以利用pygame 系統使用Python 對圖形和游戲進行編程;用PIL 和其他的一些工具進行圖像處理;用PyRo 工具包進行機器人控制編程。
當然python能乾的事情不止上面這么多領域,相信你在學完老男孩python自動化架構課程就能知道python應用的領域之多了。
拓展資料
Python (英國發音:/ˈpaɪθən/ 美國發音:/ˈpaɪθɑːn/), 是一種面向對象的解釋型計算機程序設計語言,由荷蘭人Guido van Rossum於1989年發明,第一個公開發行版發行於1991年。
Python是純粹的自由軟體,源代碼和解釋器CPython遵循 GPL(GNUGeneral Public License)許可。Python語法簡潔清晰,特色之一是強制用空白符(white space)作為語句縮進。
Python具有豐富和強大的庫。它常被昵稱為膠水語言,能夠把用其他語言製作的各種模塊(尤其是C/C++)很輕松地聯結在一起。常見的一種應用情形是,使用Python快速生成程序的原型(有時甚至是程序的最終界面),然後對其中有特別要求的部分,用更合適的語言改寫,比如3D游戲中的圖形渲染模塊,性能要求特別高,就可以用C/C++重寫,而後封裝為Python可以調用的擴展類庫。需要注意的是在您使用擴展類庫時可能需要考慮平台問題,某些可能不提供跨平台的實現。
7月20日,IEEE發布2017年編程語言排行榜:Python高居首位 。
2018年3月,該語言作者在郵件列表上宣布 Python 2.7將於2020年1月1日終止支持。用戶如果想要在這個日期之後繼續得到與Python 2.7有關的支持,則需要付費給商業供應商。