java第三版
1. 深入理解java虛擬機第二版和第三版的區別
區別:
第三版是一款針對java學習打造的圖書,它從Java程序員的角度出發,系統地將Java程序運行過程中涉及的各種知識整合到了一起,而第二版不僅技術更新、內容更豐富,而且實戰性更強。
2. java語言程序設計(第三版)清華大學出版社答案
1.5請參照本章例題,編寫一個C程序,輸出以下信息:
**************************
Very Good!
**************************
解:
mian()
{printf(「**************************」);
printf(「\n」);
printf(「Very Good!\n」);
printf(「\n」);
printf(「**************************」);
}
1.6 編寫一個程序,輸入a、b、c三個值,輸出其中最大值。
解:
mian()
{int a,b,c,max;
printf(「請輸入三個數a,b,c:\n」);
scanf(「%d,%d,%d」,&a,&b,&c);
max=a;
if(max<b)
max=b;
if(max<c)
max=c;
printf(「最大數為:「%d」,max);
}
第三章
3.6寫出以下程序運行的結果。
main()
{char c1=』a』,c2=』b』,c3=』c』,c4=』\101』,c5=』\116』;
printf(「a%cb%c\tc%c\tabc\n」,c1,c2,c3);
printf(「\t\b%c %c」,c4,c5);
}
解:
aaㄩbbㄩㄩㄩccㄩㄩㄩㄩㄩㄩabc
AㄩN
3.7 要將"China"譯成密碼,解碼規律是:用原來字母後面的第4個字母代替原來的字母.例如,字母"A"後面第4個字母是"E"."E"代替"A"。因此,"China"應譯為"Glmre"。請編一程序,用賦初值的方法使cl、c2、c3、c4、c5五個變數的值分別為,』C』、』h』、』i』、』n』、』a』,經過運算,使c1、c2、c3、c4、c5分別變為』G』、』l』、』m』、』r』、』e』,並輸出。
解:
#include <stdio.h>
main()
{ char c1=』C』,c2=』h』,c3=』i』,c4=』n』,c5=』a』;
c1+=4;
c2+=4;
c3+=4;
c4+=4;
c5+=4;
printf("密碼是%c%c%c%c%c\n",c1,c2,c3,c4,c5);
}
運行結果:
密碼是Glmre
3.9求下面算術表達式的值。
(1)x+a%3*(int)(x+y)%2/4
設x=2.5,a=7,y=4.7
(2)(float)(a+b)/2+(int)x%(int)y
設a=2,b=3,x=3.5,y=2.5
(1)2.5
(2)3.5
3.10寫出程序運行的結果。
main()
{int i,j,m,n;
i=8;
j=10;
m=++i;
n=j++;
printf(「%d,%d,%d,%d」,i,j,m,n);
}
解:
9,11,9,10
3.12 寫出下面表達式運算後a的值,設原來a=12。設a和n都已定義為整型變數。
(1)a+=a (2) a-=2 (3) a*=2+3 (4)a/=a+a
(5) a%=(n%=2),n的值等於5
(6)a+=a-=a*=a
解:
(1) 24 (2) 10 (3) 60 (4) 0 (5) 0 (6) 0
第四章
4.4若a=3,b=4,c=5,x=1.2,y=2.4,z=-3.6,u=51274,n=128765,c1=』a』,c2=』b』。想得到以下輸出格式和結果,請寫出程序(包括定義變數類型和設計輸出)。
a=_3_ _b=_4_ _c=_5
x=1.200000,y=2.400000,z=-3.600000
x+y=_3.600_ _y+z=-1.20_ _z+x=-2.40
c1=ˊaˊ_or_97(ASCII)
c2=ˊbˊ_or_98(ASCII)
main()
{int a=3,b=4,c=5;
long int u=51274,n=128765;
float x=1.2,y=2.4,z=3.6;
char c1=』a』,c2=』b』;
printf("a=%2d b=%2d c=%2d\n",a,b,c);
printf("x=%f,y=%f,z=%f\n",x,y,z);
printf("x+y=%5.2f y+z=%5.2f z+x=%5.2f\n",x+y,y+z,z+x);
printf("u=%6ld n=%9ld\n",u,n);
printf("%s %s %d%s\n","c1=』a』","or",c1,"(ASCII)");
printf("%s %s %d%s\n","c2=』a』","or",c2,"(ASCII)");
}
4.7用scanf下面的函數輸入數據,使a=3,b=7,x=8.5,y=71.82,c1=ˊAˊ,c2=ˊaˊ,問在鍵盤上如何輸入?
main()
{
int a,b;float x,y;char c1c2;
scanf("a=%d_b=%d",&a,&b);
scanf("_x=%f_y=%e",&x,&y);
scanf("_c1=%c_c2=%c",&c1,&c2);
}
a=3_b=7
_x=8.5_y=71.82
_c1=A_c2=a
4.8設圓半徑r=1.5,圓柱高h=3,求圓周長、圓面積、圓球表面積、圓球體積、圓柱體積。用scanf輸入數據,輸出計算結果,輸出時要求文字說明,取小數點後兩位數字。請編程序。
main()
{float r,h,C1,Sa,Sb,Va,Vb;
scanf("%f,%f",&r,&h);
C1=2*3.14*r;
Sa=3.14*r*r;
Sb=4*Sa;
Va=4*3.14*r*r*r/3;
Vb=Sa*h;
printf("C1=%.2f\n",C1);
printf("Sa=%.2f\nSb=%.2f\nVa=%.2f\nVb=%.2f\n",Sa,Sb,Va,Vb);
}
4.9輸入一個華氏溫度,要求輸出攝氏溫度。公式為
c=5(F-32)/9
輸出要求有文字說明,取位2小數。
main()
{float F,c;
scanf("%f",&F);
c=5*(F-32)/9;
printf("c=%.2f",c);
}
4.10編程序,用getchar函數讀入兩個字元給c1、c2,然後分別用函數和函數輸出這兩個字元。並思考以下問題:(1)變數c1、c2應定義為字元型或整形?抑二者皆可?(2)要求輸出c1和c2值的ASCII碼,應如何處理?用putchar函數還是printf函數?(3)整形變數與字元變數是否在任何情況下都可以互相代替?如:
char c1,c2;
與
int c1,c2;
是否無條件的等價?
#include"stdio.h"
main()
{char c1,c2;
c1=getchar();c2=getchar();
putchar(c1);putchar(』\n』);putchar(c2);putchar(』\n』);
}
#include"stdio.h"
main()
{char c1,c2;
c1=getchar();c2=getchar();
printf("c1=%d c2=%d\n",c1,c2);
printf("c1=%c c2=%c\n",c1,c2);
}
第五章
5.1 什麼是算術運算?什麼是關系運算?什麼是邏輯運算?
解:略。
5.2 C語言中如何表示「真」和「假」?系統如何判斷一個量的「真」和「假」?
解:設有一個邏輯表達式,若其結果為「真」,則以1表示;若其結果為「假」,則以0表示。但是判斷一個邏輯量的值時,以0代表「真」,以非0代表「假」。例如3&&5的值為「真」,系統給出3&&5的值為1。
5.3 寫出下面各邏輯表達式的值。設a=3,b=4,c=5。
(1) a+b>c&&b==c
(2) a||b+c&&b-c
(3) !(a>b)&&!c||1
(4) !(x=a)&&(y=b)&&0
(5) !(a+b)+c-1&&b+c/2
解:
(1) 0
(2) 1
(3) 1
(4) 0
(5) 1
5.4 有3個整數a、b、c,由鍵盤輸入,輸出其中最大的數。
解:
方法一
#include <stdio.h>
main()
{ int a,b,c;
printf("請輸入3個整數:");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
if(a<b)
if(b<c) printf("max=%d\n",c);
else printf("max=%d\n",b);
else if(a<c) printf("max=%d\n",c);
else printf("max=%d\n",a);
}
方法二:使用條件表達式,可以使程序更加簡明、清晰。
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ int a,b,c,temp,max;
printf("請輸入3個整數:");
scanf("%d,%d,%d",&a,&b,&c);
temp=(a>b)?a:b; /* 將a和b中的大者存人temp中 */
max=(temp>c)?temp:c; /* 將a和b中的大者與c比較,取最大者*/
printf("3個整數的最大數是%d\n」,max);
}
5.5 有一函數:
寫一程序,輸入x值,輸出y值。
解:
#include <stdio.h>
main()
{int x,y;
printf("輸入x:");
scanf("%d",&x);
if(x<1) /* x<1 */
{ y=x;
printf("x=%3d, y=x=%d\n",x,y);
}
else if (x<10) /* 1≤x-10 */
{ y=2*x-1;
printf("x=%3d, y=2*x-1=%d\n",x,y);
}
else /* x≥10 */
{ y=3*x-11;
printf("x=%3d, y=3*x-11=%d\n",x,y);
}
}
5.6 給一個百分製成績,要求輸出等級』A』、』B』、』C』、』D』、』E』。90分以上為』A』,80~90分為』B』,70~79分為』C』,60分以下為』D』。
解:
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ float score;
char grade;
printf("請輸入學生成績:");
scanf("%f",&score);
while(score>100||(score<0)
{ printf("\n輸入有誤,請重新輸入:");
scanf("%f",&score);
}
switch((int)(score/10))
{ case 10:
case 9: grade=』A』;break;
case 8: grade=』B』;break;
case 7: grade=』C』;break;
case 6: grade=』D』;break;
case 5:
case 4:
case 3:
case 2:
case 1:
case 0: grade=』E』;
}
printf("成績是%5.1f,相應的等級是%c。\n",score,grade);
}
說明:對輸入的數據進行檢查,如小於0或大於100,要求重新輸入。(int)(score/10)的作用是將 (score/10) 的值進行強制類型轉換,得到一個整型值。
5.7 給定一個不多於5位的正整數,要求:① 求它是幾位數;② 分別列印出每一位數字;③ 按逆序列印出各位數字。例如原數為321,應輸出123。
解:
#include <stdio.h>
main()
{ long int num;
int indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand,place;
/*分別代表個位、十位、百位、千位、萬位和位數*/
printf("請輸入一個整數(0~99999):");
scanf("%ld",&num);
if (num>9999) place=5;
else if(num>999) place=4;
else if(num>99) place=3;
else if(num>9) place=2;
else place=1;
printf("place =%d\n", place);
ten_thousand=num/10000;
thousand=num/1000%10;
hundred=num/100%10;
ten=num%100/10;
indiv=num%10;
switch(place)
{ case 5: printf("%d,%d,%d,%d,%d",ten_thousand,thousand,hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為;");
printf("%d%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand,ten_thousand);
break;
case 4: printf("%d,%d,%d,%d",thousand,hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d%d%d\n",indiv,ten,hundred,thousand);
break;
case 3: printf("%d,%d,%d",hundred,ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d%d\n",indiv,ten,hundred);
break;
case 2: printf("%d,%d",ten,indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d%d\n",indiv,ten);
break;
case 1: printf("%d",indiv);
printf("\n反序數字為:");
printf("%d\n",indiv);
break;
}
}
5.8 企業發放的獎金根據利潤提成。利潤I低於或等於10萬元時,獎金可提成10% ;利潤高於10萬元,低於20萬元(100000<I≤200000)時,其中10萬元按10%提成,高於10萬元的部分,可提成7.5% ;200000<I≤400000時,其中20萬元仍按上述辦法提成(下同),高於20萬元的部分按5%提成;400000<I≤600000時,高於40萬元的部分按3%提成;600000〈I≤1000000時,高於60萬的部分按1.5%提成;I>1000000時,超過100萬元的部分按1%提成。從鍵盤輸入當月利潤I,求應發放獎金總數。要求:(1)用if語句編程序;(2)用switch語句編程序。
解:計算利潤時,要特別注意不同利潤的不同提成比例。例如,利潤為15萬元,其中有10萬元按10%的比例提成,另外5萬元則按7.5%提成。
(1) 用if語句編程序。
#include <stdio.h>
main()
{ long i;
float bonus,bon1,bon2,bon4,bon6,bon10;
bon1=100000*0.1; /*利潤為10萬元時的獎金*/
bon2=bon1+100000*0.075; /*利潤為20萬元時的獎金*/
bon4=bon2+200000*0.05; /*利潤為40萬元時的獎金*/
bon6=bon4+200000*0.03; /*利潤為60萬元時的獎金*/
bon10=bon6+400000*0.015; /*利潤為100萬元時的獎金*/
printf("請輸入利潤i:");
scanf("%ld",&i);
if(i<=100000)
bonus=i*0.1; /*利潤在10萬元以內按0.1提成獎金*/
else if(i<=200000)
bonus=bon1+(i-100000)*0.075; /*利潤在10萬至20萬元時的獎金*/
else if(i<=400000)
bonus=bon2+(i-200000)*0.05; /*利潤在20萬至40萬元時的獎金*/
else if(i<=600000)
bonus=bon4+(i-400000)*0.03; /*利潤在40萬至60萬元時的獎金*/
else if(i<=1000000)
bonus=bon6+(i-600000)*0.015; /*利潤在60萬至100萬元時的獎金*/
else
bonus=bon10+(i-1000000)*0.01; /*利潤在100萬元以上時的獎金*/
printf(」獎金是%10.2f\n",bonus);
}
此題的關鍵在於正確寫出每一區間的獎金計算公式。例如利潤在10萬元至20萬時,獎金應由兩部分組成:①利潤為10萬元時應得的獎金。即100000ⅹ0.1;②10萬元以上部分應得的獎金。即(num-100000)ⅹ0.075。同理,20萬~40萬這個區間的獎金也應由兩部分組成:①利潤為20萬元時應得的獎金,即100000ⅹ0.1ⅹ10萬ⅹ0.075;②20萬元以上部分應得的獎金,即(num-200000)ⅹ0.05。程序中先把10萬、20萬、40萬、60萬、100萬各關鍵點的獎金計算出來,即bon1、bon2、bon4、bon6、hon10;然後再加上各區間附加部分的獎金。
(2) 用switch語句編程序。
輸入利潤i,確定相應的提成等級branch
根據branch確定獎金值
0 獎金=i*0.1
1 獎金=bon1+(i-105)*0.075
2 獎金=bon2+(i-2*105)*0.05
3
4 獎金=bon4+(i-4*105)*0.03
5
6 獎金=bon6+(i-6*105)*0.015
7
8
9
10 獎金=bon10+(i-106)*0.01
輸出獎金
#include <stdio.h>
main()
{ long i;
float bonus, bon1, bon2, bon4, bon6, bon10;
int c;
bon1=100000*0.1;
bon2=bon1+100000*0.075;
bon4=bon2+200000*0.05;
bon6=bon4+200000*0.03;
bon10=bon6+400000*0.015;
printf("請輸入利潤i:");
scanf("%ld",&i);
c=i/100000;
if(c>10) c=10;
switch(c)
{ case 0: bonus=1*0.1;break;
case 1: bonus=bon1+(i-100000)*0.075;break;
case 2 :
case 3: bonus=bon2+(i-200000)*0.05; break;
case 4:
case 5: bonus=bon4+(i-400000)*0.03;break;
case 6:
case 7:
case 8:
case 9: bonus=bon6+(i-600000)*0.015;break;
case 10: bonus=bon10+(i-1000000)*0.01;
}
printf("獎金是%10.2f",bonus);
}
5.9 輸入4個整數,要求按由大到小的順序輸出。
解:此題採用依次比較的方法排出其大小順序。在學習了循環和數組以後,可以有更多的排序方法。
#include <stdio.h>
main()
{ int t,a,b,c,d;
printf("請輸入4個整數:");
scanf("%d,%d,%d,%d",&a,&b,&c,&d);
printf("\n a=%d,b=%d,c=%d,d=%d\n",a,b,c,d);
if(a>b) {t=a; a=b; b=t;}
if(a>c) {t=a; a=c; c=t;}
if(a>d) {t=a; a=d; d=t;}
if(b>c) {t=a; b=c; c=t;}
if(b>d) {t=b; b=d; d=t;}
if(c>d) {t=c; c=d; d=t;}
printf("排序結果如下:\n");
printf("%d, %d, %d, %d\n",a,b,c,d);
}
5.10 有4個圓塔,圓心分別為(2,2)、(-2,2)、(2,-2)、(-2,-2),圓半徑為1。這4個塔的高度分別為10m。塔以外無建築物。今輸入任一點的坐標,求該點的建築高度(塔外的高度為零)。
程序如下:
#include <stdio.h>
main()
{ int h=10;
float x1=2,y1=2,x2=-2,y2=2,x3=-2,y3=-2,x4=-2,y4=-2,x,y,d1,d2,d3,d4;
printf("請輸入一個點(x,y):");
scanf("%f,%f",&x,&y);
d1=(x-x1)*(x-x1)+(y-y1)*(y-y1); /*求該點到各中心點的距離*/
d2=(x-x2)*(x-x2)+(y+y2)*(y+y2);
d3=(x+x3)*(x+x3)+(y-y3)*(y-y3);
d4=(x+x4)*(x-x4)*(y+y4)*(y+y4);
if(d1>1&&d2>1&&d3>1&&d4>1) h=0; /*判斷該點是否在塔外*/
printf("該點高度為%d\n",h);
}
第六章
第六章 循環控制
6.1輸入兩個正整數m和n,求其最大公約數和最小公倍數。
main()
{long m,n,i=1,j,s;
scanf("%ld,%ld",&m,&n);
for(;i<=m&&i<=n;i++)
{if(m%i==0&&n%i==0) s=i;}
if(m>=n) j=m;
else j=n;
for(;!(j%m==0&&j%n==0);j++);
printf("s=%ld,j=%ld\n",s,j);
}
6.2輸入一行字元,分別統計出其中英文字母、空格、數字和其他字元的個數。
#include"stdio.h"
main()
{char c;int i=0,j=0,k=0,l=0;
while((c=getchar())!=』\n』)
{if(c>=65&&c<=90||c>=97&&c<=122) i++;
else if(c>=48&&c<=57) j++;
else if(c==32) k++;
else l++;}
printf("i=%d,j=%d,k=%d,l=%d\n",i,j,k,l);
}
6.3求Sn=a+aa+aaa+…+aa…aaa(有n個a)之值,其中a是一個數字。例如:2+22+222+2222+22222(n=5),n由鍵盤輸入。
#include"math.h"
main()
{int n,sum=0,i=1,s=2;
scanf("%d",&n);
while(i<=n)
{sum=sum+s;s=s+2*pow(10,i);
i++;}
printf("sum=%d\n",sum);
}
6.4 求 ,(即求1!+2!+3!+4!+5!+…+20!)
main()
{int n,i=1;long sum=0,s=1;
scanf("%d",&n);
while(i<=n) {s=s*i;sum=sum+s;i++;}
printf("sum=%ld\n",sum);
}
6.5 求
main()
{double i=1,j=1,k=1,s1=0,s2=0,s3=0,sum;
for(;i<=100;i++) s1=s1+i;
for(;j<=50;j++) s2=s2+j*j;
for(;k<=10;k++) s3=s3+1/k;
sum=s1+s2+s3;
printf("sum=%f\n",sum);
}
6.6列印出所有"水仙花數",所謂"水仙花數"是指一個三位數,其各位數字立方和等於該本身。例如:153是一個水仙花數,因為153=1^3+5^3+3^3。
#include"math.h"
main()
{int x=100,a,b,c;
while(x>=100&&x<1000) {a=0.01*x;b=10*(0.01*x-a);c=x-100*a-10*b;
if(x==(pow(a,3)+pow(b,3)+pow(c,3))) printf("%5d",x);x++;}
}
6.7一個數如果恰好等於它的因子之和,這個數就稱為"完數"。例如,6的因子為1、2、3,而6=1+2+3,因此6是"完數"。編程序找出1000之內的所有完數,並按下面格式輸出其因子:
6 its factors are 1、2、3
main()
{int m,i,j,s;
for(m=6;m<10000;m++)
{s=1;
for(i=2;i<m;i++)
if(m%i==0) s=s+i;
if(m-s==0)
{printf("%5d its fastors are 1 ",m);for(j=2;j<m;j++) if(m%j==0)
printf("%d ",j);printf("\n");}
}
}
或
main()
{int m,i,j,s;
for(m=6;m<1000;m++)
{s=m-1;
for(i=2;i<m;i++)
if(m%i==0) s=s-i;
if(s==0)
{printf("%5d its fastors are 1 ",m);for(j=2;j<m;j++) if(m%j==0)
printf("%d ",j);printf("\n");}
}
}
6.8有一分數序列:
求出這個數列的前20項之和。
main()
{int i=1,n;double t,x=1,y=2,s,sum=0;
scanf("%ld",&n);
while(i<=n) {s=y/x;sum=sum+s;t=y;y=y+x;x=t;i++;}
printf("%f\n",sum);
}
6.9一球從100米高度自由下落,每次落地後返回原高度的一半,再落下。求它在第10次落地時共經過多少米?第10次反彈多高?
main()
{int i,n;double h=100,s=100;
scanf("%d",&n);
for(i=1;i<=n;i++)
{h*=0.5;if(i==1) continue;s=2*h+s;}
printf("h=%f,s=%f\n",h,s);
}
6.10猴子吃桃問題。猴子第一天摘下若干個桃子,當即吃了一半,還不過癮,又多吃了一個。第二天早上又將剩下的桃子吃掉一半,又多吃一個。以後每天早上都吃了前一天剩下的一半零一個。到第10天早上想再吃時,見只剩下一個桃子了。求第一天共摘多少桃子。
main()
{int i=1,sum=0;
for(;i<=10;sum=2*sum+1,i++);
printf("sum=%d\n",sum);
}
6.11用迭代法求 。求平方根的迭代公式為:
要求前後兩次求出的得差的絕對值少於0.00001。
#include"math.h"
main()
{float x0,x1,a;
scanf("%f",&a);
x1=a/2;
do
{x0=x1;x1=(x0+a/x0)/2;}
while(fabs(x0-x1)>=0.00001);
printf("%.3f\n",x1);
}
6.12 用牛頓迭代法求方程在1.5附近的根。
main()
{double x,y;x=1.5;
do{y=2*x*x*x-4*x*x+3*x-6;
x=x-y/(6*x*x-8*x+3);}
while(y!=0);
printf("x=%.3f\n",x);
}
6.13用二分法求方程在(-10,10)之間的根
main()
{double x1,x2,y1,y2;x1=-10;x2=10;
do{y1=2*x1*x1*x1-4*x1*x1+3*x1-6;
x1=x1-y1/(6*x1*x1-8*x1+3);}
while(y1!=0);
do
{y2=2*x2*x2*x2-4*x2*x2+3*x2-6;
x2=x2-y2/(6*x2*x2-8*x2+3);}
while(y2!=0);
printf("x1=%.3f,x2=%.3f\n",x1,x2);
}
6.14列印以下圖案
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3. Java書籍推薦有哪些
Java的好書推薦
第一部分:Java語言篇
1.《Java編程規范》 適合對象:初級、中級
介紹:這本書的作者是被譽為Java之父的James Gosling,入門者推薦閱讀,對基礎的講解很不錯。
2.《Java編程思想》 適合對象:初級、中級
介紹:豆瓣給出了9.1的評分,全球程序員廣泛贊譽。有人說這本書不適合初學者,不過小編認為作者並沒有對讀者已有的知識經驗有過多要求,只是要求讀者需要知道基本的程序語言。作者以通俗易懂及小而直接的示例解釋了一個個晦澀抽象的概念,需要花時間細細研讀。
3.《Java核心技術:卷I基礎知識》 適合對象:初級、中級
介紹:官方機構圖書,備一本總是沒錯的。這本書比較全面也通俗易懂。可以當字典的功能來用,學習入門必備。
4.《Java數據結構和演算法》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:這本書目前基本斷貨,足以說明搶手程度。作者主要使用Java語言描述了我們常用的數據結構,值得一看。
5.《Java與模式》 適合對象:中級、高級
介紹:難得一見的國人寫的Java好書。主要講解設計原則以及最為常見的設計模式的實用教材。這本書出現的比較早,是初級到中高級必讀的圖書之一。
6.《SCJP學習指南》 適合對象:初級、中級
介紹:官方考試的必備圖書,對檢驗自己的Java學習情況很有幫助。這本書特別適合學生閱讀,這本書理解透了,找工作面試Java題目不會有任何問題。一些工作多年的工程師都會在里邊遇到一些不會做的題目。
第二部分:中級進階篇
1.《重構:改善既有代碼的設計》 適合對象:中級、高級
介紹:清晰揭示了重構的過程,解釋了重構的原理和最佳實踐方式,並給出了何時以及何地應該開始挖掘代碼以及改善。大師的傑作,讓你明白軟體是一步步改進的,不是一蹴而就的。
2.《XML入門經典》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:很多人覺得沒必要買XML書籍,不過我還是覺得推薦一本給你作為工具書,而且看本書可以使得你對XML方方面面有個了解。裡面不少東西還是用到的。
3.《jQuery基礎教程》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:從這個開始學習jQuery才是根本,不然以後遇到的很多奇怪問題不知所以然。jQuery個人感覺已經成為目前的javascript標准庫了,插件無數,大大簡化了前端工作。
4.《JavaScript權威指南》 適合對象:初級、中級、高級
介紹:一本從全新視角和層次來介紹JavaScript的參考書,填補了市場的空白。是學習js的必備參考工具書之一。
5.《代碼整潔之道》 適合對象:中級、高級
介紹:講述了一系列行之有效的整潔代碼操作實踐。軟體工程的理想編碼是無數人編出來的代碼像一個人寫的,這本書當作規范就不錯。
第三部分:高級篇
1.《Enterprise JavaBeans 3.0中文版》適合對象:中級,高級
介紹:EJB技術在大型系統中使用,主要有銀行等金融機構。是開發分布式程序的選項之一,不過我不喜歡,其實銀行使用的也不怎麼的。結合JavaEE容器使用,開源的有JBoss,商用的有IBM和Oracle支持。
2.《Java並發編程實踐》 適合對象:中級、高級
介紹:這本書名為《Java並發編程實踐》有些抹殺了它的價值,其中並非只講述了Java的多線程設施,對一般的並發編程的rationale也有相當透徹的闡述。市面上並發編程的書比較少,這一本推薦閱讀。
3.《Hadoop權威指南》 適合對象:中級、高級
介紹:雲計算必備圖書。作為分布式計算的工具,Hadoop目前可以說是市場上唯一成熟的產品,而且大家也都向其看齊。而起雲計算炙手可熱,你搞明白這本書就大概明白了什麼是雲以及怎麼做雲。
4.《Java消息服務》 適合對象:中級、高級
介紹:深入淺出地講解了JMS1.1規范的底層技術、Java類和介面、編程模型及其不同實現等Java消息服務(JMS)和消息傳送機制關鍵技術。講解簡單明了,偏向於如何使用以及設計的一些原則。排版相當不錯。
來源網路老炮java 整理 侵權聯系
4. Java 面向對象程序設計(第三版)
這書主要是圍繞 對象的抽象原則,對象的交互概念以及各種方法的使用,講的挺不錯的,不管是初學還是工作了,都可以看這本書,也可以當手冊用。
www.prenhall.com/morelli,其中包括了補充的教學資源以及Java代碼
5. 《數據結構與演算法分析Java語言描述(英文版·第3版)》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《數據結構與演算法分析》(韋斯 (Mark Allen Weiss))電子書網盤下載免費在線閱讀
資源鏈接:
鏈接:https://pan..com/s/1iQ1hMxCUHP-7lGise1ux1w
書名:數據結構與演算法分析
作者:韋斯 (Mark Allen Weiss)
出版社:機械工業出版社
出版年份:2013-2-1
頁數:614
內容簡介:
本書是國外數據結構與演算法分析方面的經典教材,使用卓越的Java編程語言作為實現工具討論了數據結構(組織大量數據的方法)和演算法分析(對演算法運行時間的估計)。
隨著計算機速度的不斷增加和功能的日益強大,人們對有效編程和演算法分析的要求也不斷增長。本書將演算法分析與最有效率的Java程序的開發有機地結合起來,深入分析每種演算法,並細致講解精心構造程序的方法,內容全面、縝密嚴格。
第3版的主要更新如下:
第4章包含AVL樹刪除演算法的實現。
第5章進行了全面修訂和擴充,現在包含兩種較新的演算法—cuckoo散列和hopscotch散列。
第7章包含基數排序的相關內容,並給出了下界證明。
第12章增加了後綴樹和後綴數組的相關材料,包括Karkkainen和Sanders的線性時間後綴數組構造演算法。
更新書中的代碼,使用了Java 7中的菱形運算符。
作者簡介:
Mark Allen Weiss佛羅里達國際大學計算與信息科學學院教授、副院長,本科教育主任和研究生教育主任。他於1987年獲得普林斯頓大學計算機科學博士學位,師從Bob Sedgewick。 他曾經擔任全美AP(Advanced Placement)考試計算機學科委員會的主席(2000—2004)。他的主要研究興趣是數據結構、演算法和教育學。
6. java四大名著是哪些書
中國古典長篇小說四大名著,簡稱四大名著,是指《紅樓夢》、《三國演義》、《水滸傳》、《西遊記》這四部巨著。
7. java編程規范第三版怎麼樣
這本書由Java技術的發明者編寫,是Java編程語言的權威性技術指南。如果想知識語言之構造的精確含義,本書是最好的資源。本書全面、准確而詳細地論及了Java編程語言。它提供了對於自前一版以來添加的所有新特性的完整描述,包括泛型、注釋、斷言、自動裝臬、枚舉、for-each循環、可變元數方法和靜態導入子句。
8. 《head first Java》和《Java從入門到精通》第三版怎麼樣
《Head First Java》偏向於用圖畫說明知識點
《Java從入門到精通》更偏向於文字說明
另外
《Head First Java》內容是基於JDK5的
《Java從入門到精通》第三版是基於JDK7的
9. 《Java常用演算法手冊第三版》pdf下載在線閱讀全文,求百度網盤雲資源
《Java常用演算法手冊第三版》網路網盤pdf最新全集下載:
鏈接: https://pan..com/s/1PJdaTXXYyhN23tyJjMbIWw
簡介:Java常用演算法手冊第三版分別介紹了演算法基礎、演算法應用和演算法面試題。首先介紹了演算法概述,然後重點分析了數據結構和基本演算法思想;接著詳細講解了演算法在排序、查找、數學計算、數論、歷史趣題、游戲等領域中的應用。
10. java編程思想是第三版好還是第四版好呢
「我們在翻譯本書的過程中力求忠於原著,為了保持連貫性,對原書第3版中仍然保持不變的部分,我們對譯文除了個別地方之外,也沒做修改。對於本書中出現的大量的專業術語盡量遵循標準的譯法,並在有可能引起歧義之處注有英文原文,以方便讀者對照與理解。」(摘自第四版的譯者序)
翻譯水平兩本都是一樣的。
只是
「第四版以Java最新的版本JDK5.0為基礎,在第3版的基礎上,添加了最新的語言特性,並且對第3版的結構進行了調整,使得所有章節的安排更加遵照循序漸進的特點,同時每一章的內容在分量上也都更加均衡,這使讀者能夠更加容易地閱讀本書並充分了解每章所講述的內容」(摘自第四版的譯者序)
所以還是買第四版好了,能方便拿到第三版也無所謂