c語言程序設計第4版鄭莉
A. 急需《C++語言程序設計》鄭莉,第四版,pdf
希望這個可以幫到你 ,問答形式 其實也可以學習。
B. c語言中的子函數和主函數有什麼聯系啊它們是怎麼編寫的
在C語言中主函數調用子函數,子函數被主函數調用,這就是它們之間的聯系。編寫函數主要有以下步驟,首先對函數進行定義,語法格式為:
類型說明符 函數名 (含類型說明的形式參數表)
{
語句序列
}
形式參數的作用是實現主函數和被調函數之間的聯系。通常將函數所處理的數據、影響函數功能的因素或函數處理的結果作為形參。
然後還要確定函數的返回值及類型,格式為:
return 表達式;
這個語句的另一個作用是結束當前函數的執行。一個函數可以不將任何值返回主函數,此時它的類型標識符為void,可以不寫return語句,也可以寫一個不帶表達式的return;語句。
(2)c語言程序設計第4版鄭莉擴展閱讀
C語言編程書寫規則:
1、一個說明或一個語句佔一行。
2、用{} 括起來的部分,通常表示了程序的某一層次結構。{}一般與該結構語句的第一個字母對齊,並單獨佔一行。
3、低一層次的語句或說明可比高一層次的語句或說明縮進若干格後書寫。以便看起來更加清晰,增加程序的可讀性。在編程時應力求遵循這些規則,以養成良好的編程風格。
C. 鄭莉 c++語言程序設計 怎麼樣
我覺得寫得很一般,有很多句子和問題都模稜兩可,並且對程序的解析和分析感覺像是草草了事。我更喜歡譚浩強的那本C語言,雖然他在計算機界的地位不怎麼高,但他的書很細致,可以真正學到東西。個人觀點。
D. 我想學C語言,有什麼書比較全面
譚浩強的《C程序設計》
注意看下文中的第2和第3點。
讀《C程序設計》是一種享受
清華大學計算機與信息管理中心副教授 鄭莉
按∶譚浩強教授編寫的《C程序設計》一書受到廣泛的歡迎和高度評價。下面刊登幾所大學講授C語言課程的老師對《C程序設計》一書的評價意見。
清華大學計算機與信息管理中心承擔著清華大學非計算機專業的「計算機軟體技術基礎」課,自1994年起選用清華大學出版的譚浩強教授編寫的《C程序設計》一書作為本課程教材,取得了很好的教學效果,深受師生們的歡迎,現正使用第二版作為教材。此書的特點及對教學的促進作用主要表現在以下幾方面:
1.內容全面,實用性強
此書涵蓋了程序設計基礎知識及C語言程序設計的全部內容,並介紹了大量常用演算法。通過學習此教材,初學程序設計的學生可以達到熟練運用C語言進行小規模應用開發的能力。
2.講解透徹,深入淺出
此書對概念講解透徹,使初學計算機程序設計的學生不僅學習了一種高級語言,而且能夠對相關基礎知識有準確深入的理解,例如在介紹變數的存儲類型時、介紹指針時都對計算機的存儲管理做了清楚的論述,使讀者知其然也知期所以然。廣大非計算機專業的學生學習計算機課程的學時很少,沒有足夠的時間系統地學習計算機專業基礎知識。因此像這樣將必要的基礎知識融會貫通到程序設計課程中,對學生的知識結構建設以及今後的深造和提高都大有裨益。
3.通俗易懂,易於自學
此書的一個突出優點就是,語言優美、舉例生動、淺顯易懂。學生在學習C語言之前,普遍有些畏難情緒,因為聽說C語言比較難學。的確C語言最初是面向專業開發人員的。但是讀了這本書之後,學生們不再懼怕C語言。很多學生說,讀這本書不僅學會了C語言,而且讀的過程本身就是一種享受,不像有些專業書籍,堆砌大量技術名詞,艱澀難懂。由於這本書易於自學,給我們的教學工作帶來很大幫助,使我們可以達到精講多練,逐步實現教師指導下的學生自主式學習模式。
4.結構清晰,循序漸進
由於本書結構清晰,知識點明確,循序漸進的內容組織方式非常符合初學者的認知規律,因此給教師組織課堂教學提供了很好的指導。我們按照這本書的內容結構組織教學,取得了學生和教務處的一致好評。
5.習題豐富,利於復習
計算機程序設計是一門實踐性很強的課程,因此僅僅通過閱讀教科書或聽課是不可能掌握的,學習程序設計的最重要環節就是實踐。本書每章都附有大量習題,並且有配套的習題解答,非常有利於學生復習鞏固課上所學的知識。也便於教師設計實驗課的教學內容。
總之,使用這本書作為教材,對我們的教學工作有很大的促進。目前我們已經將譚浩強教授講授《C程序設計》的教學錄像帶作為新教師上崗前的觀察學習課程。教師們都感覺從中收益非淺。特別是第二版增加了面向對象的程序設計的基本思想和方法,使初學者也能跟上計算機科學的最新發展,深受學生歡迎。
http://www.tanhaoqiang.com/Pages/CandCpp/C-wenzhang/C-pinglun2.htm
http://www.tanhaoqiang.com/Pages/CandCpp/CCpp.htm
◎ C語言的教材就數譚浩強老師的這本最好
◎ 讀《C程序設計》是一種享受
◎ 我用譚浩強教授的書教C程序設計
◎ 一本不可多得的教材
◎ 最受歡迎的一本優秀教材
E. c++程序設計基礎教程課後答案(清華大學出版社鄭莉 董淵著)
第 一 章 概述
1-1 簡述計算機程序設計語言的發展歷程。
解:
迄今為止計算機程序設計語言的發展經歷了機器語言、匯編語言、高級語言等階段,C++語言是一種面向對象的編程語言,也屬於高級語言。
1-2 面向對象的編程語言有哪些特點?
解:
面向對象的編程語言與以往各種編程語言有根本的不同,它設計的出發點就是為了能更直接的描述客觀世界中存在的事物以及它們之間的關系。面向對象的編程語言將客觀事物看作具有屬性和行為的對象,通過抽象找出同一類對象的共同屬性(靜態特徵)和行為(動態特徵),形成類。通過類的繼承與多態可以很方便地實現代碼重用,大大縮短了軟體開發周期,並使得軟體風格統一。因此,面向對象的編程語言使程序能夠比較直接地反問題域的本來面目,軟體開發人員能夠利用人類認識事物所採用的一般思維方法來進行軟體開發。C++語言是目前應用最廣的面向對象的編程語言。
1-3 什麼是結構化程序設計方法?這種方法有哪些優點和缺點?
解:
結構化程序設計的思路是:自頂向下、逐步求精;其程序結構是按功能劃分為若干個基本模塊;各模塊之間的關系盡可能簡單,在功能上相對獨立;每一模塊內部均是由順序、選擇和循環三種基本結構組成;其模塊化實現的具體方法是使用子程序。結構化程序設計由於採用了模塊分解與功能抽象,自頂向下、分而治之的方法,從而有效地將一個較復雜的程序系統設計任務分解成許多易於控制和處理的子任務,便於開發和維護。
雖然結構化程序設計方法具有很多的優點,但它仍是一種面向過程的程序設計方法,它把數據和處理數據的過程分離為相互獨立的實體。當數據結構改變時,所有相關的處理過程都要進行相應的修改,每一種相對於老問題的新方法都要帶來額外的開銷,程序的可重用性差。
由於圖形用戶界面的應用,程序運行由順序運行演變為事件驅動,使得軟體使用起來越來越方便,但開發起來卻越來越困難,對這種軟體的功能很難用過程來描述和實現,使用面向過程的方法來開發和維護都將非常困難。
1-4 什麼是對象?什麼是面向對象方法?這種方法有哪些特點?
解:
從一般意義上講,對象是現實世界中一個實際存在的事物,它可以是有形的,也可以是無形的。對象是構成世界的一個獨立單位,它具有自己的靜態特徵和動態特徵。面向對象方法中的對象,是系統中用來描述客觀事物的一個實體,它是用來構成系統的一個基本單位,由一組屬性和一組行為構成。
面向對象的方法將數據及對數據的操作方法放在一起,作為一個相互依存、不可分離的整體--對象。對同類型對象抽象出其共性,形成類。類中的大多數數據,只能用本類的方法進行處理。類通過一個簡單的外部介面,與外界發生關系,對象與對象之間通過消息進行通訊。這樣,程序模塊間的關系更為簡單,程序模塊的獨立性、數據的安全性就有了良好的保障。通過實現繼承與多態性,還可以大大提高程序的可重用性,使得軟體的開發和維護都更為方便。
面向對象方法所強調的基本原則,就是直接面對客觀存在的事物來進行軟體開發,將人們在日常生活中習慣的思維方式和表達方式應用在軟體開發中,使軟體開發從過分專業化的方法、規則和技巧中回到客觀世界,回到人們通常的思維。
1-5 什麼叫做封裝?
解:
封裝是面向對象方法的一個重要原則,就是把對象的屬性和服務結合成一個獨立的系統單位,並盡可能隱蔽對象的內部細節。
1-6 面向對象的軟體工程包括哪些主要內容?
解:
面向對象的軟體工程是面向對象方法在軟體工程領域的全面應用,它包括面向對象的分析(OOA)、面向對象的設計(OOD)、面向對象的編程(OOP)、面向對象的測試(OOT)和面向對象的軟體維護(OOSM)等主要內容。
1-7 簡述計算機內部的信息可分為幾類?
解:
計算機內部的信息可以分成控制信息和數據信息二大類;控制信息可分為指令和控制字兩類;數據信息可分為數值信息和非數值信息兩類。
1-8 什麼叫二進制?使用二進制有何優點和缺點?
解:
二進制是基數為2,每位的權是以2 為底的冪的進制,遵循逢二進一原則,基本符號為0和1。採用二進制碼表示信息,有如下幾個優點:1.易於物理實現;2.二進制數運算簡單;3.機器可靠性高;4.通用性強。其缺點是它表示數的容量較小,表示同一個數,二進制較其他進制需要更多的位數。
1-9 請將以下十進制數值轉換為二進制和十六進制補碼:
(1)2 (2)9 (3)93
(4)-32 (5)65535 (6)-1
解:
(1) (2)10 = (10)2 = (2)16
(2) (9)10 = (1001)2 = (9)16
(3) (93)10 = (1011101)2 = (5D)16
(4) (-32)10 = (11100000)2 = (E0)16
(5) (65535)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
(6) (-1)10 = (11111111 11111111)2 = (FFFF)16
1-10 請將以下數值轉換為十進制:
(1)(1010)2 (2)(10001111)2 (3)(01011111 11000011)2
(4)(7F)16 (5)(2D3E)16 (6)(F10E)16
解:
(1)(1010)2 = (10)10
(2)(10001111)2 = (143)10
(3)(01011111 11000011)2 = (24515)10
(4)(7F)16 = (127)10
(5)(2D3E)16 = (11582)10
(6)(F10E)16 = (61710)10
1-11 簡要比較原碼、反碼、補碼等幾種編碼方法。
解:
原碼:將符號位數字化為 0 或 1,數的絕對值與符號一起編碼,即所謂"符號——絕對值表示"的編碼。
正數的反碼和補碼與原碼表示相同。
負數的反碼與原碼有如下關系:
符號位相同(仍用1表示),其餘各位取反(0變1,1變0)。
補碼由該數反碼的最末位加1求得。
第 二 章 C++簡單程序設計
2-1 C++語言有那些主要特點和優點?
解:
C++語言的主要特點表現在兩個方面,一是全面兼容C,二是支持面向對象的方法。C++是一個更好的C,它保持了C的簡潔、高效、接近匯編語言、具有良好的可讀性和可移植性等特點,對C的類型系統進行了改革和擴充,因此C++比C更安全,C++的編譯系統能檢查出更多的類型錯誤。 C++語言最重要的特點是支持面向對象。
2-2 下列標識符哪些是合法的?
Program, -page, _lock, test2, 3in1, @mail, A_B_C_D
解:
Program, _lock, test2, A_B_C_D是合法的標識符,其它的不是。
2-3 例2.1中每條語句的作用是什麼?
#include <iostream.h>
void main(void)
{
cout<<"Hello!\n";
cout<<"Welcome to c++!\n";
}
解:
#include <iostream.h> //指示編譯器將文件iostream.h中的代碼
//嵌入到該程序中該指令所在的地方
void main() //主函數名,void 表示函數沒有返回值
{ //函數體標志
cout<<"Hello!\n"; //輸出字元串Hello!到標准輸出設備(顯示器)上。
cout<<"Welcome to c++!\n"; //輸出字元串Welcome to c++!
}
在屏幕輸出如下:
Hello!
Welcome to c++!
2-4 使用關鍵字const而不是#define語句的好處有哪些?
解:
const定義的常量是有類型的,所以在使用它們時編譯器可以查錯;而且,這些變數在調試時仍然是可見的。
2-5 請寫出C++語句聲明一個常量PI,值為3.1416;再聲明一個浮點型變數a,把PI的值賦給a。
解:
const float PI = 3.1416;
float a = PI;
2-6 在下面的枚舉類型中,Blue的值是多少?
enum COLOR ;
解:
Blue = 102
2-7 注釋有什麼作用?C++中有哪幾種注釋的方法?他們之間有什麼區別?
解:
注釋在程序中的作用是對程序進行註解和說明,以便於閱讀。編譯系統在對源程序進行編譯時不理會注釋部分,因此注釋對於程序的功能實現不起任何作用。而且由於編譯時忽略注釋部分,所以注釋內容不會增加最終產生的可執行程序的大小。適當地使用注釋,能夠提高程序的可讀性。在C++中,有兩種給出注釋的方法:一種是延用C語言方法,使用"/*"和"*/"括起注釋文字。另一種方法是使用"//",從"//"開始,直到它所在行的行尾,所有字元都被作為注釋處理。
2-8 什麼叫做表達式?x = 5 + 7是一個表達式嗎?它的值是多少?
解:
任何一個用於計算值的公式都可稱為表達式。x = 5 + 7是一個表達式,它的值為12。
2-9 下列表達式的值是多少?
1. 201 / 4
2. 201 % 4
3. 201 / 4.0
解:
1. 50
2. 1
3. 50.25
2-10 執行完下列語句後,a、b、c三個變數的值為多少?
a = 30;
b = a++;
c = ++a;
解:
a:32 ; b:30 ; c:32;
2-11 在一個for循環中,可以初始化多個變數嗎?如何實現?
解:
在for循環設置條件的第一個";"前,用,分隔不同的賦值表達式。
例如:
for (x = 0, y = 10; x < 100; x++, y++)
2-12 執行完下列語句後,n的值為多少?
int n;
for (n = 0; n < 100; n++)
F. C語言中字元型數據在什麼情況下要加單引號是不是定義後的不用加
在C語言中字元型常量是要用單引號括起來的。定義後的字元型變數不用加單引號。
字元常量有普通字元和轉義字元兩種:即用單引號括起來的一個字元,如『A』、『$』、『b』等是普通字元;響鈴、換行、製表等是轉義字元,也稱特殊字元常量,是C語言中表示字元的一種特殊形式,其含義是將反斜杠後面的字元轉換成另外的意義。
字元常量儲存在計算機的儲存單元中時,是以其代碼(一般用ASCII代碼)儲存的。
字元變數是存放字元常量的變數,其取值是字元常量,即單個字元。字元變數的類型說明符是char。
(6)c語言程序設計第4版鄭莉擴展閱讀
字元常量使用注意事項:
(1)字元常量只能用單撇號括起來,不能使用單引號或其他括弧。
(2)字元常量中只能包括一個字元,不能是字元串。
(3)字元常量是區分大小寫的。
(4)單撇號只是界限符,不屬於字元常量中旳一部分,字元常量只能是一個字元,不包括單撇號。
(5)單撇號裡面可以是數字、字母等C語言字元集中除』和以外所有可現實的單個字元,但是數字被定義為字元之後則不能參與數值運算。
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簡介:《C程序設計(第四版)》是由譚浩強編著,2010年清華大學出版社出版的中國高等院校計算機基礎教育課程體系規劃教材。該書可作為高等學校各專業的正式教材,也是一本自學的教材
H. 介紹些C語言的教程
譚浩強C語言
http://www.codeguru.cn/cpp/TanHaoQiangC
十部演算法經典著作 合集
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二級試題全集
http://www.codeguru.cn/cpp/2JiCShiTiJi
高質量C++/C編程指南
http://www.codeguru.cn/cpp/AdvanceC++-CProgramGuide
應用C++技術構建優質軟體
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ASCII碼表
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C\C++語言程序百例
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C++編碼規范與指導
http://www.codeguru.cn/cpp/C++CodingGuide
C++PrimerPlus4th
http://www.codeguru.cn/cpp/C++PrimerPlus4th
C++語言程序設計課件(作者:鄭莉)
http://www.codeguru.cn/cpp/C++ProgramingZhengLi
C++語言程序設計
http://www.codeguru.cn/cpp/C++YuYanChengXuSheJi
C語言函數示例集
http://www.codeguru.cn/cpp/CFunctionExamples
C高級編程技術
http://www.codeguru.cn/cpp/CGaoJiBianCheng
C語言技術文章
http://www.codeguru.cn/cpp/CLanguageArticle
C++疑難解答
http://www.codeguru.cn/cpp/CppAQ
C++實踐之路
http://www.codeguru.cn/cpp/CppInAction
C++應用程序例解
http://www.codeguru.cn/cpp/CppProgramLiJie
C++參考
http://www.codeguru.cn/cpp/cppreference
CPrimerPlus5thEdition習題答案
http://www.codeguru.cn/cpp/CPrimerPlus5thEditionAnswer
C語言編程寶典之一
http://www.codeguru.cn/cpp/Cprogramdict
C語言參考手冊
http://www.codeguru.cn/cpp/Creference
C語言學習和精華文摘
http://www.codeguru.cn/cpp/CStudyAndArticle
數據訪問模式
http://www.codeguru.cn/cpp/DataAccessPatterns
數據結構與演算法綜合資料庫
http://www.codeguru.cn/cpp/DataStructsLibrary
數據結構-嚴蔚敏
http://www.codeguru.cn/cpp/DataStructYanWeiMin
Effective C++
http://www.codeguru.cn/cpp/EffectiveCpp
GenericProgramming
http://www.codeguru.cn/cpp/GenericProgramming
設計模式迷你手冊
http://www.codeguru.cn/cpp/MiniDesignPattern
經典排序演算法
http://www.codeguru.cn/cpp/SortingAlgorithms
TheC++ProgrammingLanguage3rdEd
http://www.codeguru.cn/cpp/TheC++ProgrammingLanguage3rdEd
TheCprogrammingLanguage
http://www.codeguru.cn/cpp/TheCprogrammingLanguage
TurboC2.0集成開發環境的使用
http://www.codeguru.cn/cpp/TurboC2ShiYong
用VC開發ACTIVEX
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ActiveXProgramingWithVC
用DirctX9進行高級3D游戲程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
APracticalGuideUsingVisual C++andATL
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
21天學會VC資料庫編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
STL輕松入門
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/EasySTL
InsideAtl
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/InsideAtl
COM+組件服務技術內幕
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/InsideCOM+
MFC參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/MFCReference
Windows網路編程技術
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
OGRE手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OGREManual
OpenGL基礎圖形編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/OpenGLJiChuTuXingBianCheng
MFC程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/progmfc2
VC技術內幕
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/ProgramingVC
Windows核心編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
21天學會ActiveX編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/TeachYourselfActivexIn21Days
游戲編程大師技巧(第二版)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/
VC編程經驗總結
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengJianYanZongJie
VC編程資料
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCBianChengZiliao
VC常見問題集(中文)
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCFaqsCN
VC高級編程
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCGaoJiBianCheng
vchome圖形圖像編程技術篇
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/vchomeGraph
VC知識庫
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/vckbase
VC語言參考手冊
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCLANG
vc++ 編程指南
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/VCProgramGuide
Windows程序設計
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WindowsProgramming
Winsock程序員疑難解答
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WinsockProgrammerFAQ
Microsoft編程精粹
http://www.codeguru.cn/VC&MFC/WritingCleanCode
I. 一本《c++語言程序設計》(最好是第四版) 清華大學出版社 作者:鄭莉 請問你知道第四版的下載地址嗎
只有第三版的。沒有第四版的。