socketselectphp
1. socket php web-msg 如何根據不同的id區分
請自行測試一下代碼的運行情況,
//建立一個socket套接字
$master=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);
socket_set_option($master,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1);
socket_bind($master,$address,$port);
socket_listen($master);
//相比node,這個地方的處理實在是太麻煩了,上面幾行代碼並未建立連接,只不過這些代碼是建立一個socket套接字必須要寫的東西。由於處理過程稍微有復雜,所以我把各種處理寫進了一個類中,方便管理和調用。
//復制代碼代碼如下:
//demo.php
ClassWS{
var$master;//連接server的client
var$sockets=array();//不同狀態的socket管理
var$handshake=false;//判斷是否握手
function__construct($address,$port){
//建立一個socket套接字
$this->master=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)
ordie("socket_create()failed");
socket_set_option($this->master,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
ordie("socket_option()failed");
socket_bind($this->master,$address,$port)
ordie("socket_bind()failed");
socket_listen($this->master,2)
ordie("socket_listen()failed");
$this->sockets[]=$this->master;
//debug
echo("Mastersocket:".$this->master." ");
while(true){
//自動選擇來消息的socket如果是握手自動選擇主機
$write=NULL;
$except=NULL;
socket_select($this->sockets,$write,$except,NULL);
foreach($this->socketsas$socket){
//連接主機的client
if($socket==$this->master){
$client=socket_accept($this->master);
if($client<0){
//debug
echo"socket_accept()failed";
continue;
}else{
//connect($client);
array_push($this->sockets,$client);
echo"connectclient ";
}
}else{
$bytes=@socket_recv($socket,$buffer,2048,0);
if($bytes==0)return;
if(!$this->handshake){
//如果沒有握手,先握手回應
//doHandShake($socket,$buffer);
echo"shakeHands ";
}else{
//如果已經握手,直接接受數據,並處理
$buffer=decode($buffer);
//process($socket,$buffer);
echo"sendfile ";
}
}
}
}
}
}
2. 幾種常見的PHP超時處理方法
【Web伺服器超時處理】
[ Apache ]
一般在性能很高的情況下,預設所有超時配置都是30秒,但是在上傳文件,或者網路速度很慢的情況下,那麼可能觸發超時操作。
目前apachefastcgiphp-fpm模式下有三個超時設置:
fastcgi超時設置:
修改的fastcgi連接配置,類似如下:
復制代碼 代碼如下:
<IfMolemod_fastcgi.c>
FastCgiExternalServer/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi-socket/home/forum/php5/etc/php-fpm.sock
ScriptAlias/fcgi-bin/"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"
AddHandlerphp-fastcgi.php
Actionphp-fastcgi/fcgi-bin/php-cgi
AddTypeapplication/x-
</IfMole>
預設配置是30s,如果需要定製自己的配置,需要修改配置,比如修改為100秒:(修改後重啟apache):
復制代碼 代碼如下:
<IfMolemod_fastcgi.c>
FastCgiExternalServer/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi-socket/home/forum/php5/etc/php-fpm.sock-idle-timeout100
ScriptAlias/fcgi-bin/"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/"
AddHandlerphp-fastcgi.php
Actionphp-fastcgi/fcgi-bin/php-cgi
AddTypeapplication/x-
</IfMole>
如果超時會返回500錯誤,斷開跟後端php服務的連接,同時記錄一條apache錯誤日誌:
[ThuJan2718:30:152011][error][client10.81.41.110]FastCGI:commwithserver"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi"aborted:idletimeout(30sec)
[ThuJan2718:30:152011][error][client10.81.41.110]FastCGI:incompleteheaders(0bytes)receivedfromserver"/home/forum/apache/apache_php/cgi-bin/php-cgi"
其他fastcgi配置參數說明:
復制代碼 代碼如下:
IdleTimeout發呆時限
ProcessLifeTime一個進程的最長生命周期,過期之後無條件kill
MaxProcessCount最大進程個數
DefaultMinClassProcessCount每個程序啟動的最小進程個數
DefaultMaxClassProcessCount每個程序啟動的最大進程個數
IPCConnectTimeout程序響應超時時間
IPCCommTimeout與程序通訊的最長時間,上面的錯誤有可能就是這個值設置過小造成的
MaxRequestsPerProcess每個進程最多完成處理個數,達成後自殺
[ Lighttpd ]
配置:lig
Lighttpd配置中,關於超時的參數有如下幾個(篇幅考慮,只寫讀超時,寫超時參數同理):
主要涉及選項:
server.max-keep-alive-idle=5
server.max-read-idle=60
server.read-timeout=0
server.max-connection-idle=360
復制代碼 代碼如下:
#每次keep-alive的最大請求數,默認值是16
server.max-keep-alive-requests=100
#keep-alive的最長等待時間,單位是秒,默認值是5
server.max-keep-alive-idle=1200
#lighttpd的work子進程數,默認值是0,單進程運行
server.max-worker=2
#限制用戶在發送請求的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒),
#如果用戶在發送請求的過程中(沒發完請求),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連接
#默認值是60(秒)
server.max-read-idle=1200
#限制用戶在接收應答的過程中,最大的中間停頓時間(單位是秒),
#如果用戶在接收應答的過程中(沒接完),中間停頓的時間太長,lighttpd會主動斷開連接
#默認值是360(秒)
server.max-write-idle=12000
#讀客戶端請求的超時限制,單位是秒,配為0表示不作限制
#設置小於max-read-idle時,read-timeout生效
server.read-timeout=0
#寫應答頁面給客戶端的超時限制,單位是秒,配為0表示不作限制
#設置小於max-write-idle時,write-timeout生效
server.write-timeout=0
#請求的處理時間上限,如果用了mod_proxy_core,那就是和後端的交互時間限制,單位是秒
server.max-connection-idle=1200
說明:
對於一個keep-alive連接上的連續請求,發送第一個請求內容的最大間隔由參數max-read-idle決定,從第二個請求起,發送請求內容的最大間隔由參數max-keep-alive-idle決定。請求間的間隔超時也由max-keep-alive-idle決定。發送請求內容的總時間超時由參數read-timeout決定。Lighttpd與後端交互數據的超時由max-connection-idle決定。
延伸閱讀:
[ Nginx ]
配置:nf
復制代碼 代碼如下:
http{
#Fastcgi:(針對後端的fastcgi生效,fastcgi不屬於proxy模式)
fastcgi_connect_timeout5;#連接超時
fastcgi_send_timeout10; #寫超時
fastcgi_read_timeout10;#讀取超時
#Proxy:(針對proxy/upstreams的生效)
proxy_connect_timeout15s;#連接超時
proxy_read_timeout24s;#讀超時
proxy_send_timeout10s; #寫超時
}
說明:
Nginx 的超時設置倒是非常清晰容易理解,上面超時針對不同工作模式,但是因為超時帶來的問題是非常多的。
延伸閱讀:
ml
ml
ml
【PHP本身超時處理】
[ PHP-fpm ]
配置:nf
復制代碼 代碼如下:
<?xmlversion="1.0"?>
<configuration>
//...
.
.
EquivalenttoPHP_FCGI_.fcgi
Usedwithanypm_style.
#php-cgi的進程數量
<valuename="max_children">128</value>
Thetimeout(inseconds)
Shouldbeusedwhen'max_execution_time'
'0s'means'off'
#php-fpm 請求執行超時時間,0s為永不超時,否則設置一個 Ns 為超時的秒數
<valuename="request_terminate_timeout">0s</value>
Thetimeout(inseconds).logfile
'0s'means'off'
<valuename="request_slowlog_timeout">0s</value>
</configuration>
說明:
在php.ini中,有一個參數max_execution_time可以設置PHP腳本的最大執行時間,但是,在php-cgi(php-fpm)中,該參數不會起效。真正能夠控制PHP腳本最大執行時:
<valuename="request_terminate_timeout">0s</value>
就是說如果是使用mod_php5.so的模式運行max_execution_time是會生效的,但是如果是php-fpm模式中運行時不生效的。
延伸閱讀:
[ PHP ]
配置:php.ini
選項:
max_execution_time=30
或者在代碼里設置:
ini_set("max_execution_time",30);
set_time_limit(30);
說明:
對當前會話生效,比如設置0一直不超時,但是如果php的safe_mode打開了,這些設置都會不生效。
效果一樣,但是具體內容需要參考php-fpm部分內容,如果php-fpm中設置了request_terminate_timeout的話,那麼max_execution_time就不生效。
【後端&介面訪問超時】
【HTTP訪問】
一般我們訪問HTTP方式很多,主要是:curl,socket,file_get_contents()等方法。
如果碰到對方伺服器一直沒有響應的時候,我們就悲劇了,很容易把整個伺服器搞死,所以在訪問http的時候也需要考慮超時的問題。
[ CURL 訪問HTTP]
CURL 是我們常用的一種比較靠譜的訪問HTTP協議介面的lib庫,性能高,還有一些並發支持的功能等。
CURL:
curl_setopt($ch,opt)可以設置一些超時的設置,主要包括:
*(重要)CURLOPT_TIMEOUT設置cURL允許執行的最長秒數。
*(重要)CURLOPT_TIMEOUT_MS設置cURL允許執行的最長毫秒數。(在cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3起可使用。)
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT在發起連接前等待的時間,如果設置為0,則無限等待。
CURLOPT_CONNECTTIMEOUT_MS嘗試連接等待的時間,以毫秒為單位。如果設置為0,則無限等待。在cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3開始可用。
CURLOPT_DNS_CACHE_TIMEOUT設置在內存中保存DNS信息的時間,默認為120秒。
curl普通秒級超時:
$ch=curl_init();
curl_setopt($ch,CURLOPT_URL,$url);
curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,1);
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT,60);//只需要設置一個秒的數量就可以
curl_setopt($ch,CURLOPT_HTTPHEADER,$headers);
curl_setopt($ch,CURLOPT_USERAGENT,$defined_vars['HTTP_USER_AGENT']);
curl普通秒級超時使用:
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT,60);
curl如果需要進行毫秒超時,需要增加:
curl_easy_setopt(curl,CURLOPT_NOSIGNAL,1L);
或者是:
curl_setopt($ch,CURLOPT_NOSIGNAL,true);是可以支持毫秒級別超時設置的
curl一個毫秒級超時的例子:
復制代碼 代碼如下:
<?php
if(!isset($_GET['foo'])){
//Client
$ch=curl_init('');
curl_setopt($ch,CURLOPT_RETURNTRANSFER,true);
curl_setopt($ch,CURLOPT_NOSIGNAL,1);//注意,毫秒超時一定要設置這個
curl_setopt($ch,CURLOPT_TIMEOUT_MS,200);//超時毫秒,cURL7.16.2中被加入。從PHP5.2.3起可使用
$data=curl_exec($ch);
$curl_errno=curl_errno($ch);
$curl_error=curl_error($ch);
curl_close($ch);
if($curl_errno>0){
echo"cURLError($curl_errno):$curl_errorn";
}else{
echo"Datareceived:$datan";
}
}else{
//Server
sleep(10);
echo"Done.";
}
?>
其他一些技巧:
1. 按照經驗總結是:cURL版本>=libcurl/7.21.0版本,毫秒級超時是一定生效的,切記。
2. curl_multi的毫秒級超時也有問題。。單次訪問是支持ms級超時的,curl_multi並行調多個會不準
[流處理方式訪問HTTP]
除了curl,我們還經常自己使用fsockopen、或者是file操作函數來進行HTTP協議的處理,所以,我們對這塊的超時處理也是必須的。
一般連接超時可以直接設置,但是流讀取超時需要單獨處理。
自己寫代碼處理:
復制代碼 代碼如下:
$tmCurrent=gettimeofday();
$intUSGone=($tmCurrent['sec']-$tmStart['sec'])*1000000
+($tmCurrent['usec']-$tmStart['usec']);
if($intUSGone>$this->_intReadTimeoutUS){
returnfalse;
}
或者使用內置流處理函數stream_set_timeout()和stream_get_meta_data()處理:
復制代碼 代碼如下:
<?php
//Timeoutinseconds
$timeout=5;
$fp=fsockopen("",80,$errno,$errstr,$timeout);
if($fp){
fwrite($fp,"GET/HTTP/1.0rn");
fwrite($fp,"Host:rn");
fwrite($fp,"Connection:Closernrn");
stream_set_blocking($fp,true);//重要,設置為非阻塞模式
stream_set_timeout($fp,$timeout);//設置超時
$info=stream_get_meta_data($fp);
while((!feof($fp))&&(!$info['timed_out'])){
$data.=fgets($fp,4096);
$info=stream_get_meta_data($fp);
ob_flush;
flush();
}
if($info['timed_out']){
echo"ConnectionTimedOut!";
}else{
echo$data;
}
}
file_get_contents超時:
復制代碼 代碼如下:
<?php
$timeout=array(
'http'=>array(
'timeout'=>5//設置一個超時時間,單位為秒
)
);
$ctx=stream_context_create($timeout);
$text=file_get_contents("",0,$ctx);
?>
fopen超時:
復制代碼 代碼如下:
<?php
$timeout=array(
'http'=>array(
'timeout'=>5//設置一個超時時間,單位為秒
)
);
$ctx=stream_context_create($timeout);
if($fp=fopen("","r",false,$ctx)){
while($c=fread($fp,8192)){
echo$c;
}
fclose($fp);
}
?>
【Mysql】
php中的mysql客戶端都沒有設置超時的選項,mysqli和mysql都沒有,但是libmysql是提供超時選項的,只是我們在php中隱藏了而已。
那麼如何在PHP中使用這個操作捏,就需要我們自己定義一些MySQL操作常量,主要涉及的常量有:
MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT=11;
MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT=12;
這兩個,定義以後,可以使用options設置相應的值。
不過有個注意點,mysql內部實現:
1.超時設置單位為秒,最少配置1秒
2.但mysql底層的read會重試兩次,所以實際會是3秒
重試兩次+自身一次=3倍超時時間,那麼就是說最少超時時間是3秒,不會低於這個值,對於大部分應用來說可以接受,但是對於小部分應用需要優化。
查看一個設置訪問mysql超時的php實例:
復制代碼 代碼如下:
<?php
//自己定義讀寫超時常量
if(!defined('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT')){
define('MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT',11);
}
if(!defined('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT')){
define('MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT',12);
}
//設置超時
$mysqli=mysqli_init();
$mysqli->options(MYSQL_OPT_READ_TIMEOUT,3);
$mysqli->options(MYSQL_OPT_WRITE_TIMEOUT,1);
//連接資料庫
$mysqli->real_connect("localhost","root","root","test");
if(mysqli_connect_errno()){
printf("Connectfailed:%s/n",mysqli_connect_error());
exit();
}
//執行查詢sleep1秒不超時
printf("Hostinformation:%s/n",$mysqli->host_info);
if(!($res=$mysqli->query('selectsleep(1)'))){
echo"query1error:".$mysqli->error."/n";
}else{
echo"Query1:querysuccess/n";
}
//執行查詢sleep9秒會超時
if(!($res=$mysqli->query('selectsleep(9)'))){
echo"query2error:".$mysqli->error."/n";
}else{
echo"Query2:querysuccess/n";
}
$mysqli->close();
echo"closemysqlconnection/n";
?>
延伸閱讀:
【Memcached】
[PHP擴展]
php_memcache客戶端:
連接超時:boolMemcache::connect(string$host[,int$port[,int$timeout]])
在get和set的時候,都沒有明確的超時設置參數。
libmemcached客戶端:在php介面沒有明顯的超時參數。
說明:所以說,在PHP中訪問Memcached是存在很多問題的,需要自己hack部分操作,或者是參考網上補丁。
[C&C++訪問Memcached]
客戶端:libmemcached客戶端
說明:memcache超時配置可以配置小點,比如5,10個毫秒已經夠用了,超過這個時間還不如從資料庫查詢。
下面是一個連接和讀取set數據的超時的C++示例:
復制代碼 代碼如下:
//創建連接超時(連接到Memcached)
memcached_st*MemCacheProxy::_create_handle()
{
memcached_st*mmc=NULL;
memcached_return_tprc;
if(_mpool!=NULL){//getfrompool
mmc=memcached_pool_pop(_mpool,false,&prc);
if(mmc==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","gethandlefrompoolerror[%d]",(int)prc);
}
returnmmc;
}
memcached_st*handle=memcached_create(NULL);
if(handle==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","create_handleerror");
returnNULL;
}
//設置連接/讀取超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_HASH,MEMCACHED_HASH_DEFAULT);
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK,_noblock);//參數MEMCACHED_BEHAVIOR_NO_BLOCK為1使超時配置生效,不設置超時會不生效,關鍵時候會悲劇的,容易引起雪崩
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_CONNECT_TIMEOUT,_connect_timeout);//連接超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_RCV_TIMEOUT,_read_timeout);//讀超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_SND_TIMEOUT,_send_timeout);//寫超時
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_POLL_TIMEOUT,_poll_timeout);
//設置一致hash
//memcached_behavior_set_distribution(handle,MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT);
memcached_behavior_set(handle,MEMCACHED_BEHAVIOR_DISTRIBUTION,MEMCACHED_DISTRIBUTION_CONSISTENT);
memcached_returnrc;
for(uinti=0;i<_server_count;i++){
rc=memcached_server_add(handle,_ips[i],_ports[i]);
if(MEMCACHED_SUCCESS!=rc){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","addserver[%s:%d]failed.",_ips[i],_ports[i]);
}
}
_mpool=memcached_pool_create(handle,_min_connect,_max_connect);
if(_mpool==NULL){
__LOG_WARNING__("MemCacheProxy","create_poolerror");
returnNULL;
}
mmc=memcached_pool_pop(_mpool,false,&prc);
if(mmc==NULL){
__LOG_WARNING__("MyMemCacheProxy","gethandlefrompoolerror[%d]",(int)prc);
}
//__LOG_DEBUG__("MemCacheProxy","gethandle[%p]",handle);
returnmmc;
}
//設置一個key超時(set一個數據到memcached)
boolMemCacheProxy::_add(memcached_st*handle,unsignedint*key,constchar*value,intlen,unsignedinttimeout)
{
memcached_returnrc;
chartmp[1024];
snprintf(tmp,sizeof(tmp),"%u#%u",key[0],key[1]);
//有個timeout值
rc=memcached_set(handle,tmp,strlen(tmp),(char*)value,len,timeout,0);
if(MEMCACHED_SUCCESS!=rc){
returnfalse;
}
returntrue;
}
//Memcache讀取數據超時(沒有設置)
libmemcahed源碼中介面定義:
LIBMEMCACHED_APIchar*memcached_get(memcached_st*ptr,constchar*key,size_tkey_length,size_t*value_length,uint32_t*flags,memcached_return_t*error);
LIBMEMCACHED_APImemcached_return_tmemcached_mget(memcached_st*ptr,constchar*const*keys,constsize_t*key_length,size_tnumber_of_keys);
從介面中可以看出在讀取數據的時候,是沒有超時設置的。
延伸閱讀:
【如何實現超時】
程序中需要有超時這種功能,比如你單獨訪問一個後端Socket模塊,Socket模塊不屬於我們上面描述的任何一種的時候,它的協議也是私有的,那麼這個時候可能需要自己去實現一些超時處理策略,這個時候就需要一些處理代碼了。
[PHP中超時實現]
一、初級:最簡單的超時實現 (秒級超時)
思路很簡單:鏈接一個後端,然後設置為非阻塞模式,如果沒有連接上就一直循環,判斷當前時間和超時時間之間的差異。
phpsocket中實現原始的超時:(每次循環都當前時間去減,性能會很差,cpu佔用會較高)
復制代碼 代碼如下:
<?
$host="127.0.0.1";
$port="80";
$timeout=15;//timeoutinseconds
$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP)
ordie("Unabletocreatesocketn");
socket_set_nonblock($socket) //務必設置為阻塞模式
ordie("Unabletosetnonblockonsocketn");
$time=time();
//循環的時候每次都減去相應值
while(!@socket_connect($socket,$host,$port))//如果沒有連接上就一直死循環
{
$err=socket_last_error($socket);
if($err==115||$err==114)
{
if((time()-$time)>=$timeout)//每次都需要去判斷一下是否超時了
{
socket_close($socket);
die("Connectiontimedout.n");
}
sleep(1);
continue;
}
die(socket_strerror($err)."n");
}
socket_set_block($this->socket)//還原阻塞模式
ordie("Unabletosetblockonsocketn");
?>
二、升級:使用PHP自帶非同步IO去實現(毫秒級超時)
說明:
非同步IO:非同步IO的概念和同步IO相對。當一個非同步過程調用發出後,調用者不能立刻得到結果。實際處理這個調用的部件在完成後,通過狀態、通知和回調來通知調用者。非同步IO將比特分成小組進行傳送,小組可以是8位的1個字元或更長。發送方可以在任何時刻發送這些比特組,而接收方從不知道它們會在什麼時候到達。
多路復用:復用模型是對多個IO操作進行檢測,返回可操作集合,這樣就可以對其進行操作了。這樣就避免了阻塞IO不能隨時處理各個IO和非阻塞佔用系統資源的確定。
使用socket_select()實現超時
socket_select(...,floor($timeout),ceil($timeout*1000000));
select的特點:能夠設置到微秒級別的超時!
使用socket_select()的超時代碼(需要了解一些非同步IO編程的知識去理解)
復制代碼 代碼如下:
編程 調用類 編程#
<?php
$server=newServer;
$client=newClient;
for(;;){
foreach($select->can_read(0)as$socket){
if($socket==$client->socket){
//NewClientSocket
$select->add(socket_accept($client->socket));
}
else{
//there'ssomethingtoreadon$socket
}
}
}
?>
編程 非同步多路復用IO & 超時連接處理類 編程
<?php
classselect{
var$sockets;
functionselect($sockets){
$this->sockets=array();
foreach($socketsas$socket){
$this->add($socket);
}
}
functionadd($add_socket){
array_push($this->sockets,$add_socket);
}
functionremove($remove_socket){
$sockets=array();
foreach($this->socketsas$socket){
if($remove_socket!=$socket)
$sockets[]=$socket;
}
$this->sockets=$sockets;
}
functioncan_read($timeout){
$read=$this->sockets;
socket_select($read,$write=NULL,$except=NULL,$timeout);
return$read;
}
functioncan_write($timeout){
$write=$this->sockets;
socket_select($read=NULL,$write,$except=NULL,$timeout);
return$write;
}
}
?>
[C&C++中超時實現]
一般在LinuxC/C++中,可以使用:alarm()設置定時器的方式實現秒級超時,或者:select()、poll()、epoll()之類的非同步復用IO實現毫秒級超時。也可以使用二次封裝的非同步io庫(libevent,libev)也能實現。
一、使用alarm中用信號實現超時 (秒級超時)
說明:Linux內核connect超時通常為75秒,我們可以設置更小的時間如10秒來提前從connect中返回。這里用使用信號處理機制,調用alarm,超時後產生SIGALRM信號(也可使用select實現)
用alarym秒級實現connect設置超時代碼示例:
復制代碼 代碼如下:
//信號處理函數
staticvoidconnect_alarm(intsigno)
{
debug_printf("SignalHandler");
return;
}
//alarm超時連接實現
staticvoidconn_alarm()
{
Sigfunc*sigfunc;//現有信號處理函數
sigfunc=signal(SIGALRM,connect_alarm);//建立信號處理函數connect_alarm,(如果有)保存現有的信號處理函數
inttimeout=5;
//設置鬧鍾
if(alarm(timeout)!=0){
//...鬧鍾已經設置處理
}
//進行連接操作
if(connect(m_Socket,(structsockaddr*)&addr,sizeof(addr))<0){
if(errno==EINTR){//如果錯誤號設置為EINTR,說明超時中斷了
debug_printf("Timeout");
3. 請教php大神,php如何實現點擊頁面上的一個按鈕發送socket的tcp數據
1.參考資料
socket_create()函數需要三個參數:一個協議、一個socket類型、一個公共協議。socket_create()函數運行成功返回一個
包含socket的資源類型,如果沒有成功則返回false。
Socket函數
函數名 描述
函數名 描述
socket_accept() 接受一個Socket連接
socket_bind() 把socket綁定在一個IP地址和埠上
socket_clear_error() 清除socket的錯誤或最後的錯誤代碼
socket_close() 關閉一個socket資源
socket_connect() 開始一個socket連接
socket_create_listen() 在指定埠打開一個socket監聽
socket_create_pair() 產生一對沒有差別的socket到一個數組里
socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構
socket_get_option() 獲取socket選項
socket_getpeername() 獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組
socket_iovec_alloc() 這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構
socket_iovec_delete() 刪除一個已分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源
socket_iovec_set() 設置iovec的數據新值
socket_last_error() 獲取當前socket的最後錯誤代碼
socket_listen() 監聽由指定socket的所有連接
socket_read() 讀取指定長度的數據
socket_readv() 讀取從分散/聚合數組過來的數據
socket_recv() 從socket里結束數據到緩存
socket_recvfrom() 接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socket
socket_recvmsg() 從iovec里接受消息
socket_select() 多路選擇
socket_send() 這個函數發送數據到已連接的socket
socket_sendmsg() 發送消息到socket
socket_sendto() 發送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里設置為塊模式
socket_set_nonblock() socket里設置為非塊模式
socket_set_option() 設置socket選項
socket_shutdown() 這個函數允許你關閉讀、寫、或指定的socket
socket_strerror() 返回指定錯誤號的周詳錯誤
socket_write() 寫數據到socket緩存
socket_writev() 寫數據到分散/聚合數組
2.代碼:
<?php
$sendStr='30323034033033';//16進制數據
$sendStrArray=str_split(str_replace('','',$sendStr),2);//將16進制數據轉換成兩個一組的數組
$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,getprotobyname("tcp"));//創建Socket
if(socket_connect($socket,"192.168.1.100",8080)){//連接
for($j=0;$j<count($sendStrArray);$j++){
socket_write($socket,chr(hexdec($sendStrArray[$j])));//逐組數據發送
}
$receiveStr="";
$receiveStr=socket_read($socket,1024,PHP_BINARY_READ);//採用2進制方式接收數據
$receiveStrHex=bin2hex($receiveStr);//將2進制數據轉換成16進制
echo"client:".$receiveStrHex;
}
socket_close($socket);//關閉Socket
?>
4. PHP編程語言中的socket是什麼東西
HP使用Berkley的socket庫來創建它的連接。你可以知道socket只不過是一個數據結構。你使用這個socket數據結構去開始一個客戶端和伺服器之間的會話。這個伺服器是一直在監聽准備產生一個新的會話。當一個客戶端連接伺服器,它就打開伺服器正在進行監聽的一個埠進行會話。這時,伺服器端接受客戶端的連接請求,那麼就進行一次循環。現在這個客戶端就能夠發送信息到伺服器,伺服器也能發送信息給客戶端。產生一個Socket,你需要三個變數:一個協議、一個socket類型和一個公共協議類型。產生一個socket有三種協議供選擇,繼續看下面的內容來獲取詳細的協議內容。定義一個公共的協議類型是進行連接一個必不可少的元素。下面的表我們看看有那些公共的協議類型。表一:協議名字/常量描述AF_INET這是大多數用來產生socket的協議,使用TCP或UDP來傳輸,用在IPv4的地址AF_INET6與上面類似,不過是來用在IPv6的地址AF_UNIX本地協議,使用在Unix和Linux系統上,它很少使用,一般都是當客戶端和伺服器在同一台及其上的時候使用表二:Socket類型名字/常量描述SOCK_STREAM這個協議是按照順序的、可靠的、數據完整的基於位元組流的連接。這是一個使用最多的socket類型,這個socket是使用TCP來進行傳輸。SOCK_DGRAM這個協議是無連接的、固定長度的傳輸調用。該協議是不可靠的,使用UDP來進行它的連接。SOCK_SEQPACKET這個協議是雙線路的、可靠的連接,發送固定長度的數據包進行傳輸。必須把這個包完整的接受才能進行讀取。SOCK_RAW這個socket類型提供單一的網路訪問,這個socket類型使用ICMP公共協議。(ping、traceroute使用該協議)SOCK_RDM這個類型是很少使用的,在大部分的操作系統上沒有實現,它是提供給數據鏈路層使用,不保證數據包的順序表三:公共協議名字/常量描述ICMP互聯網控制消息協議,主要使用在網關和主機上,用來檢查網路狀況和報告錯誤信息UDP用戶數據報文協議,它是一個無連接,不可靠的傳輸協議TCP傳輸控制協議,這是一個使用最多的可靠的公共協議,它能保證數據包能夠到達接受者那兒,如果在傳輸過程中發生錯誤,那麼它將重新發送出錯數據包。現在你知道了產生一個socket的三個元素,那麼我們就在php中使用socket_create()函數來產生一個socket。這個socket_create()函數需要三個參數:一個協議、一個socket類型、一個公共協議。socket_create()函數運行成功返回一個包含socket的資源類型,如果沒有成功則返回false。Resourecesocket_create(intprotocol,intsocketType,intcommonProtocol);現在你產生一個socket,然後呢?php提供了幾個操縱socket的函數。你能夠綁定socket到一個IP,監聽一個socket的通信,接受一個socket;現在我們來看一個例子,了解函數是如何產生、接受和監聽一個socket。上面這個例子產生一個你自己的伺服器端。例子第一行,$commonProtocol=getprotobyname(「tcp」);使用公共協議名字來獲取一個協議類型。在這里使用的是TCP公共協議,如果你想使用UDP或者ICMP協議,那麼你應該把getprotobyname()函數的參數改為「udp」或「icmp」。還有一個可選的法是不使用getprotobyname()函數而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在socket_create()函數中。$socket=socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);例子的第二行是產生一個socket並且返回一個socket資源的實例。在你有了一個socket資源的實例以後,你就必須把socket綁定到一個IP地址和某一個埠上。socket_bind($socket,『localhost』,1337);在這里你綁定socket到本地計算機(127.0.0.1)和綁定socket到你的1337埠。然後你就需要監聽所有進來的socket連接。socket_listen($socket);在第四行以後,你就需要了解所有的socket函數和他們的使用。表四:Socket函數函數名描述socket_accept()接受一個Socket連接socket_bind()把socket綁定在一個IP地址和埠上socket_clear_error()清除socket的錯誤或者最後的錯誤代碼socket_close()關閉一個socket資源socket_connect()開始一個socket連接socket_create_listen()在指定埠打開一個socket監聽socket_create_pair()產生一對沒有區別的socket到一個數組里socket_create()產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構socket_get_option()獲取socket選項socket_getpeername()獲取遠程類似主機的ip地址socket_getsockname()獲取本地socket的ip地址socket_iovec_add()添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組socket_iovec_alloc()這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構socket_iovec_delete()刪除一個已經分配的iovecsocket_iovec_fetch()返回指定的iovec資源的數據socket_iovec_free()釋放一個iovec資源socket_iovec_set()設置iovec的數據新值socket_last_error()獲取當前socket的最後錯誤代碼socket_listen()監聽由指定socket的所有連接socket_read()讀取指定長度的數據socket_readv()讀取從分散/聚合數組過來的數據socket_recv()從socket里結束數據到緩存socket_recvfrom()接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socketsocket_recvmsg()從iovec里接受消息socket_select()多路選擇socket_send()這個函數發送數據到已連接的socketsocket_sendmsg()發送消息到socketsocket_sendto()發送消息到指定地址的socketsocket_set_block()在socket里設置為塊模式socket_set_nonblock()socket里設置為非塊模式socket_set_option()設置socket選項socket_shutdown()這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socketsocket_strerror()返回指定錯誤號的詳細錯誤socket_write()寫數據到socket緩存socket_writev()寫數據到分散/聚合數組(注:函數介紹刪減了部分原文內容,函數詳細使用建議參考英文原文,或者參考PHP手冊)以上所有的函數都是PHP中關於socket的,使用這些函數,你必須把你的socket打開,如果你沒有打開,請編輯你的php.ini文件,去掉下面這行前面的注釋:extension=php_sockets.dll如果你無法去掉注釋,那麼請使用下面的代碼來載入擴展庫:如果你不知道你的socket是否打開,那麼你可以使用phpinfo()函數來確定socket是否打開。你通過查看phpinfo信息了解socket是否打開。如下圖:查看phpinfo()關於socket的信息◆產生一個伺服器現在我們把第一個例子進行完善。你需要監聽一個指定的socket並且處理用戶的連接。你應該使用你的命令提示符來運行這個例子。理由是因為這里將產生一個伺服器,而不是一個Web頁面。如果你嘗試使用Web瀏覽器來運行這個腳本,那麼很有可能它會超過30秒的限時。你可以使用下面的代碼來設置一個無限的運行時間,但是還是建議使用命令提示符來運行。set_time_limit(0);在你的命令提示符中對這個腳本進行簡單測試:Php.exeexample01_server.php如果你沒有在系統的環境變數中設置php解釋器的路徑,那麼你將需要給php.exe指定詳細的路徑。當你運行這個伺服器端的時候,你能夠通過遠程登陸(telnet)的方式連接到埠1337來測試這個伺服器。如下圖:上面的伺服器端有三個問題:1.它不能接受多個連接。2.它只完成唯一的一個命令。3.你不能通過Web瀏覽器連接這個伺服器。這個第一個問題比較容易解決,你可以使用一個應用程序去每次都連接到伺服器。但是後面的問題是你需要使用一個Web頁面去連接這個伺服器,這個比較困難。你可以讓你的伺服器接受連接,然後些數據到客戶端(如果它一定要寫的話),關閉連接並且等待下一個連接。在上一個代碼的基礎上再改進,產生下面的代碼來做你的新伺服器端:這個伺服器端要做什麼呢?它初始化一個socket並且打開一個緩存收發數據。它等待連接,一旦產生一個連接,它將列印「Socketconnected」在伺服器端的屏幕上。這個伺服器檢查緩沖區,如果緩沖區里有數據,它將把數據發送到連接過來的計算機。然後它發送這個數據的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到數據里,並且讓連接的計算機知道這些信息,最後關閉連接。當連接關閉後,伺服器又開始處理下一次連接。(翻譯的爛,附上原文)Thisiswhattheserverdoes..Thenitwaitsforaconnection.「Socketconnected」.;ifthereis,..,,andthenclosestheconnection.Aftertheconnectionisclosed,.◆產生一個客戶端處理第二個問題是很容易的。你需要產生一個php頁連接一個socket,發送一些數據進它的緩存並處理它。然後你又個處理後的數據在還頓,你能夠發送你的數據到伺服器。在另外一台客戶端連接,它將處理那些數據。.,,andprocessit..Whenanotherclientconnects,.下面的例子示範了使用socket:這個例子的代碼演示了客戶端連接到伺服器。客戶端讀取數據。如果這是第一時間到達這個循環的首次連接,這個伺服器將發送「NODATA」返回給客戶端。如果情況發生了,這個客戶端在連接之上。客戶端發送它的數據到伺服器,數據發送給伺服器,客戶端等待響應。一旦接受到響應,那麼它將把響應寫到屏幕上。
5. php要讓伺服器使用socket要怎麼配置
socket伺服器的工作方式是這樣的,不間斷地運行以等待客戶端的連接。一旦客戶端連接上了,伺服器就會將它添加到客戶名單中,然後開始等待來自客戶端的消息。
下面是完整的源代碼:
// Set time limit to indefinite execution
set_time_limit (0);
// Set the ip and port we will listen on
$address = 'localhost';
$port = 10000;
$max_clients = 10;
// Array that will hold client information
$client = Array();
// Create a TCP Stream socket
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
// Bind the socket to an address/port
socket_bind($sock, $address, $port) or die('Could not bind to address');
// Start listening for connections
socket_listen($sock);
echo "Waiting for connections... ";
// Loop continuously
while (true) {
// Setup clients listen socket for reading
$read[0] = $sock;
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
if (isset($client[$i]['sock']))
$read[$i + 1] = $client[$i]['sock'];
}
// Set up a blocking call to socket_select()
if (socket_select($read, $write = NULL, $except = NULL, $tv_sec = 5) < 1)
continue;
/* if a new connection is being made add it to the client array */
if (in_array($sock, $read)) {
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) {
if (empty($client[$i]['sock'])) {
$client[$i]['sock'] = socket_accept($sock);
echo "New client connected $i ";
break;
}
elseif ($i == $max_clients - 1)
echo "Too many clients... ";
}
} // end if in_array
// If a client is trying to write - handle it now
for ($i = 0; $i < $max_clients; $i++) { // for each client
if (isset($client[$i]['sock'])) {
if (in_array($client[$i]['sock'], $read)) {
$input = socket_read($client[$i]['sock'], 1024);
if ($input == null) {
echo "Client disconnecting $i ";
// Zero length string meaning disconnected
unset($client[$i]);
} else {
echo "New input received $i ";
// send it to the other clients
for ($j = 0; $j < $max_clients; $j++) {
if (isset($client[$j]['sock']) && $j != $i) {
echo "Writing '$input' to client $j ";
socket_write($client[$j]['sock'], $input, strlen($input));
}
}
if ($input == 'exit') {
// requested disconnect
socket_close($client[$i]['sock']);
}
}
} else {
echo "Client disconnected $i ";
// Close the socket
socket_close($client[$i]['sock']);
unset($client[$i]);
}
}
}
} // end while
// Close the master sockets
socket_close($sock);
可以先將它分解為幾個較小的部分。
第一部分是創建伺服器。Lines:2至20。
這部分代碼設置了變數、地址、埠、最大客戶端和客戶端數組。接下來創建socket並將其綁定到我們指定的地址和埠上。
下面我們要做的事情就是執行一個死循環(實際上我們是故意的!)。Lines:22至32。
在這部分代碼中我們做的第一步是設置 $read 數組。此數 組包含所有客戶端的套接字和我們主伺服器的套接字。這個變數稍後會用於select語句:告訴PHP監聽來自這些客戶端的每一條消息。
socket_select()的最後一個參數告訴我們的伺服器在返回值之前最多等待5秒鍾。如果它的返回值小於1,那麼就表示沒有收到任何數據,所以只需要返回循環頂部,繼續等待。
腳本的下一個部分,是增加新的客戶端到數組中。Lines:33至44。
將新的客戶端放置在列表的末尾。檢查以確保客戶端的數量沒有超過我們想要伺服器處理的數量。
下面要介紹的代碼塊相當大,也是伺服器的主要部分。當客戶端將消息發送到伺服器時,就需要這塊代碼挺身而出來處理。消息可以是各種各樣的,斷開消息、實際斷開——只要是伺服器需要處理的消息。Lines:46至末尾。
代碼循環通過每個客戶端並檢查是否收到來自於它們的消息。如果是,獲取輸入的內容。根據輸入來檢查這是否是一個斷開消息,如果是那就從數組中刪除它們,反之,那它就是一個正常的消息,那我們的伺服器再次通過所有客戶端,並一個一個寫信息給他們,跳過發送者。
6. php的sockets是做什麼用的
HP 使用Berkley的socket庫來創建它的連接。你可以知道socket只不過是一個數據結構。你使用這個socket數據結構去開始一個客戶端和伺服器之間的會話。這個伺服器是一直在監聽准備產生一個新的會話。當一個客戶端連接伺服器,它就打開伺服器正在進行監聽的一個埠進行會話。這時,伺服器端接受客戶端的連接請求,那麼就進行一次循環。現在這個客戶端就能夠發送信息到伺服器,伺服器也能發送信息給客戶端。
產生一個Socket,你需要三個變數:一個協議、一個socket類型和一個公共協議類型。產生一個socket有三種協議供選擇,繼續看下面的內容來獲取詳細的協議內容。
定義一個公共的協議類型是進行連接一個必不可少的元素。下面的表我們看看有那些公共的協議類型。
表一:協議
名字/常量 描述
AF_INET 這是大多數用來產生socket的協議,使用TCP或UDP來傳輸,用在IPv4的地址
AF_INET6 與上面類似,不過是來用在IPv6的地址
AF_UNIX 本地協議,使用在Unix和Linux系統上,它很少使用,一般都是當客戶端和伺服器在同一台及其上的時候使用
表二:Socket類型
名字/常量 描述
SOCK_STREAM 這個協議是按照順序的、可靠的、數據完整的基於位元組流的連接。這是一個使用最多的socket類型,這個socket是使用TCP來進行傳輸。
SOCK_DGRAM 這個協議是無連接的、固定長度的傳輸調用。該協議是不可靠的,使用UDP來進行它的連接。
SOCK_SEQPACKET 這個協議是雙線路的、可靠的連接,發送固定長度的數據包進行傳輸。必須把這個包完整的接受才能進行讀取。
SOCK_RAW 這個socket類型提供單一的網路訪問,這個socket類型使用ICMP公共協議。(ping、traceroute使用該協議)
SOCK_RDM 這個類型是很少使用的,在大部分的操作系統上沒有實現,它是提供給數據鏈路層使用,不保證數據包的順序
表三:公共協議
名字/常量 描述
ICMP 互聯網控制消息協議,主要使用在網關和主機上,用來檢查網路狀況和報告錯誤信息
UDP 用戶數據報文協議,它是一個無連接,不可靠的傳輸協議
TCP 傳輸控制協議,這是一個使用最多的可靠的公共協議,它能保證數據包能夠到達接受者那兒,如果在傳輸過程中發生錯誤,那麼它將重新發送出錯數據包。
現在你知道了產生一個socket的三個元素,那麼我們就在php中使用socket_create()函數來產生一個socket。這個 socket_create()函數需要三個參數:一個協議、一個socket類型、一個公共協議。socket_create()函數運行成功返回一個包含socket的資源類型,如果沒有成功則返回false。
Resourece socket_create(int protocol, int socketType, int commonProtocol);
現在你產生一個socket,然後呢?php提供了幾個操縱socket的函數。你能夠綁定socket到一個IP,監聽一個socket的通信,接受一個socket;現在我們來看一個例子,了解函數是如何產生、接受和監聽一個socket。
<?php
$commonProtocol = getprotobyname(「tcp」);
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 『localhost』, 1337);
socket_listen($socket);
// More socket functionality to come
?>
上面這個例子產生一個你自己的伺服器端。例子第一行,
$commonProtocol = getprotobyname(「tcp」);
使用公共協議名字來獲取一個協議類型。在這里使用的是TCP公共協議,如果你想使用UDP或者ICMP協議,那麼你應該把getprotobyname() 函數的參數改為「udp」或「icmp」。還有一個可選的辦法是不使用getprotobyname()函數而是指定SOL_TCP或SOL_UDP在 socket_create()函數中。
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
例子的第二行是產生一個socket並且返回一個socket資源的實例。在你有了一個socket資源的實例以後,你就必須把socket綁定到一個IP地址和某一個埠上。
socket_bind($socket, 『localhost』, 1337);
在這里你綁定socket到本地計算機(127.0.0.1)和綁定socket到你的1337埠。然後你就需要監聽所有進來的socket連接。
socket_listen($socket);
在第四行以後,你就需要了解所有的socket函數和他們的使用。
表四:Socket函數
函數名 描述
socket_accept() 接受一個Socket連接
socket_bind() 把socket綁定在一個IP地址和埠上
socket_clear_error() 清除socket的錯誤或者最後的錯誤代碼
socket_close() 關閉一個socket資源
socket_connect() 開始一個socket連接
socket_create_listen() 在指定埠打開一個socket監聽
socket_create_pair() 產生一對沒有區別的socket到一個數組里
socket_create() 產生一個socket,相當於產生一個socket的數據結構
socket_get_option() 獲取socket選項
socket_getpeername() 獲取遠程類似主機的ip地址
socket_getsockname() 獲取本地socket的ip地址
socket_iovec_add() 添加一個新的向量到一個分散/聚合的數組
socket_iovec_alloc() 這個函數創建一個能夠發送接收讀寫的iovec數據結構
socket_iovec_delete() 刪除一個已經分配的iovec
socket_iovec_fetch() 返回指定的iovec資源的數據
socket_iovec_free() 釋放一個iovec資源
socket_iovec_set() 設置iovec的數據新值
socket_last_error() 獲取當前socket的最後錯誤代碼
socket_listen() 監聽由指定socket的所有連接
socket_read() 讀取指定長度的數據
socket_readv() 讀取從分散/聚合數組過來的數據
socket_recv() 從socket里結束數據到緩存
socket_recvfrom() 接受數據從指定的socket,如果沒有指定則默認當前socket
socket_recvmsg() 從iovec里接受消息
socket_select() 多路選擇
socket_send() 這個函數發送數據到已連接的socket
socket_sendmsg() 發送消息到socket
socket_sendto() 發送消息到指定地址的socket
socket_set_block() 在socket里設置為塊模式
socket_set_nonblock() socket里設置為非塊模式
socket_set_option() 設置socket選項
socket_shutdown() 這個函數允許你關閉讀、寫、或者指定的socket
socket_strerror() 返回指定錯誤號的詳細錯誤
socket_write() 寫數據到socket緩存
socket_writev() 寫數據到分散/聚合數組
(注: 函數介紹刪減了部分原文內容,函數詳細使用建議參考英文原文,或者參考PHP手冊)
以上所有的函數都是PHP中關於socket的,使用這些函數,你必須把你的socket打開,如果你沒有打開,請編輯你的php.ini文件,去掉下面這行前面的注釋:
extension=php_sockets.dll
如果你無法去掉注釋,那麼請使用下面的代碼來載入擴展庫:
<?php
if(!extension_loaded(『sockets』))
{
if(strtoupper(substr(PHP_OS, 3)) == 「WIN」)
{
dl(『php_sockets.dll』);
}
else
{
dl(『sockets.so』);
}
}
?>
如果你不知道你的socket是否打開,那麼你可以使用phpinfo()函數來確定socket是否打開。你通過查看phpinfo信息了解socket是否打開。如下圖:
查看phpinfo()關於socket的信息
◆產生一個伺服器
現在我們把第一個例子進行完善。你需要監聽一個指定的socket並且處理用戶的連接。
<?php
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Accept any incoming connections to the server
$connection = socket_accept($socket);
if($connection)
{
socket_write($connection, "You have connected to the socket.../n/r");
}
?>
你應該使用你的命令提示符來運行這個例子。理由是因為這里將產生一個伺服器,而不是一個Web頁面。如果你嘗試使用Web瀏覽器來運行這個腳本,那麼很有可能它會超過30秒的限時。你可以使用下面的代碼來設置一個無限的運行時間,但是還是建議使用命令提示符來運行。
set_time_limit(0);
在你的命令提示符中對這個腳本進行簡單測試:
Php.exe example01_server.php
如果你沒有在系統的環境變數中設置php解釋器的路徑,那麼你將需要給php.exe指定詳細的路徑。當你運行這個伺服器端的時候,你能夠通過遠程登陸(telnet)的方式連接到埠1337來測試這個伺服器。如下圖:
上面的伺服器端有三個問題:1. 它不能接受多個連接。2. 它只完成唯一的一個命令。3. 你不能通過Web瀏覽器連接這個伺服器。
這個第一個問題比較容易解決,你可以使用一個應用程序去每次都連接到伺服器。但是後面的問題是你需要使用一個Web頁面去連接這個伺服器,這個比較困難。你可以讓你的伺服器接受連接,然後些數據到客戶端(如果它一定要寫的話),關閉連接並且等待下一個連接。
在上一個代碼的基礎上再改進,產生下面的代碼來做你的新伺服器端:
<?php
// Set up our socket
$commonProtocol = getprotobyname("tcp");
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, $commonProtocol);
socket_bind($socket, 'localhost', 1337);
socket_listen($socket);
// Initialize the buffer
$buffer = "NO DATA";
while(true)
{
// Accept any connections coming in on this socket
$connection = socket_accept($socket);
printf("Socket connected/r/n");
// Check to see if there is anything in the buffer
if($buffer != "")
{
printf("Something is in the buffer...sending data.../r/n");
socket_write($connection, $buffer . "/r/n");
printf("Wrote to socket/r/n");
}
else
{
printf("No Data in the buffer/r/n");
}
// Get the input
while($data = socket_read($connection, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
$buffer = $data;
socket_write($connection, "Information Received/r/n");
printf("Buffer: " . $buffer . "/r/n");
}
socket_close($connection);
printf("Closed the socket/r/n/r/n");
}
?>
這個伺服器端要做什麼呢?它初始化一個socket並且打開一個緩存收發數據。它等待連接,一旦產生一個連接,它將列印「Socket connected」在伺服器端的屏幕上。這個伺服器檢查緩沖區,如果緩沖區里有數據,它將把數據發送到連接過來的計算機。然後它發送這個數據的接受信息,一旦它接受了信息,就把信息保存到數據里,並且讓連接的計算機知道這些信息,最後關閉連接。當連接關閉後,伺服器又開始處理下一次連接。(翻譯的爛,附上原文)
This is what the server does. It initializes the socket and the buffer that you use to receive
and send data. Then it waits for a connection. Once a connection is created it prints
「Socket connected」 to the screen the server is running on. The server then checks to see if
there is anything in the buffer; if there is, it sends the data to the connected computer.
After it sends the data it waits to receive information. Once it receives information it stores
it in the data, lets the connected computer know that it has received the information, and
then closes the connection. After the connection is closed, the server starts the whole
process again.
◆產生一個客戶端
處理第二個問題是很容易的。你需要產生一個php頁連接一個socket,發送一些數據進它的緩存並處理它。然後你又個處理後的數據在還頓,你能夠發送你的數據到伺服器。在另外一台客戶端連接,它將處理那些數據。
To solve the second problem is very easy. You need to create a PHP page that connects to
a socket, receive any data that is in the buffer, and process it. After you have processed the
data in the buffer you can send your data to the server. When another client connects, it
will process the data you sent and the client will send more data back to the server.
下面的例子示範了使用socket:
<?php
// Create the socket and connect
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
$connection = socket_connect($socket,』localhost』, 1337);
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
if($buffer == 「NO DATA」)
{
echo(「<p>NO DATA</p>」);
break;
}
else
{
// Do something with the data in the buffer
echo(「<p>Buffer Data: 「 . $buffer . 「</p>」);
}
}
echo(「<p>Writing to Socket</p>」);
// Write some test data to our socket
if(!socket_write($socket, 「SOME DATA/r/n」))
{
echo(「<p>Write failed</p>」);
}
// Read any response from the socket
while($buffer = socket_read($socket, 1024, PHP_NORMAL_READ))
{
echo(「<p>Data sent was: SOME DATA<br> Response was:」 . $buffer . 「</p>」);
}
echo(「<p>Done Reading from Socket</p>」);
?>
這個例子的代碼演示了客戶端連接到伺服器。客戶端讀取數據。如果這是第一時間到達這個循環的首次連接,這個伺服器將發送「NO DATA」返回給客戶端。如果情況發生了,這個客戶端在連接之上。客戶端發送它的數據到伺服器,數據發送給伺服器,客戶端等待響應。一旦接受到響應,那麼它將把響應寫到屏幕上。
7. 如何用PHP檢測埠
1.網上的不能用,確定你的php含有sockets模塊,沒有請開啟
2.代碼
<?php
$ip='..com';
$port=80;
$sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_nonblock($sock);
socket_connect($sock,$ip, $port);
socket_set_block($sock);
switch(socket_select($r = array($sock), $w = array($sock), $f = array($sock), 5))
{
case 2:
echo "$ip:$port 關閉\n";
break;
case 1:
echo "$ip:$port 打開\n";
break;
case 0:
echo "$ip:$port 超時\n";
break;
}
?>
3.測試結果
[root@tianjin test]php checkport.php
..com:80 打開
[root@tianjin test]php checkport.php
..com:22 超時
4補充
kukusishen 2009-12-11 20:08:45
您給我解答的問題的,那段代碼的第4行顯示出錯,我放在我的主機上不好使,
kukusishen 2009-12-11 20:08:54
麻煩您給我解決下。
第4行應該是socket_create這個函數你沒有,你可以用
<?php
phpinfo();
?>
可以看到你應該根本沒有socket模塊
你找到你的php.ini如果你有這個許可權的話(如果是虛擬主機,應該是沒有的)windows的話應該有php_sockets.dll,把前面的分號去掉,如果還有問題,請貼出你的環境,和php -m中的模塊,
8. php socket_select怎麼理解
PHP中 socket 的用法
首先的確認是否開啟了socket
可以用phpinfo();查看是否開啟了socket擴展,否則在php.ini中開啟。
伺服器端代碼
例如:
<?php
error_reporting(E_ALL);
set_time_limit(0);
//ob_implicit_flush();
$address = '127.0.0.1';
$port = 10005;
//創建埠
if( ($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) === false) {
echo "socket_create() failed :reason:" . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
}
//綁定
if (socket_bind($sock, $address, $port) === false) {
echo "socket_bind() failed :reason:" . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}
//監聽
if (socket_listen($sock, 5) === false) {
echo "socket_bind() failed :reason:" . socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
}
do {
//得到一個鏈接
if (($msgsock = socket_accept($sock)) === false) {
echo "socket_accepty() failed :reason:".socket_strerror(socket_last_error($sock)) . "\n";
break;
}
//welcome 發送到客戶端
$msg = "<font color='red'>server send:welcome</font><br/>";
socket_write($msgsock, $msg, strlen($msg));
echo 'read client message\n';
$buf = socket_read($msgsock, 8192);
$talkback = "received message:$buf\n";
echo $talkback;
if (false === socket_write($msgsock, $talkback, strlen($talkback))) {
echo "socket_write() failed reason:" . socket_strerror(socket_last_error($sock)) ."\n";
} else {
echo 'send success';
}
socket_close($msgsock);
} while(true);
//關閉socket
socket_close($sock);
?>
伺服器端需要在cli模式是執行,有可能cli模式下php.ini文件載入的不一樣
可以像如下輸出:
這時候在zhoxh目錄下就有個tem.text文件。查看 Configuration File (php.ini) Path => C:\WINDOWS 。不是我的php.ini 文件,這說明調用的php.ini文件時錯誤的。這時候我們要指定php.ini文件命令如下
注意的是我的php可以直接執行時配置了環境變數。
客戶端
例如:
<?php
//error_reporting(E_ALL);
echo "<h2>tcp/ip connection </h2>\n";
$service_port = 10005;
$address = '127.0.0.1';
$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
if ($socket === false) {
echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror(socket_last_error()) . "\n";
} else {
echo "OK. \n";
}
echo "Attempting to connect to '$address' on port '$service_port'...";
$result = socket_connect($socket, $address, $service_port);
if($result === false) {
echo "socket_connect() failed.\nReason: ($result) " . socket_strerror(socket_last_error($socket)) . "\n";
} else {
echo "OK \n";
}
$in .= "HOST: localhost \r\n";
$in .= "Connection: close\r\n\r\n";
$out = "";
socket_write($socket, $in, strlen($in));
echo "OK\n";
echo "Reading response:\n\n";
while ($out = socket_read($socket, 8192)) {
echo $out;
}
echo "closeing socket..";
socket_close($socket);
echo "ok .\n\n";
?>
9. php socket 怎麼實現非阻塞讀取數據
使用 socket_set_nonblock 可以將 socket 設置成非阻塞模式,不過PHP不是並發處理的,並沒有一種很好的方式來實現非阻塞讀取,實際上並沒有多大意義。非阻塞寫入使用的意義更大一些。
10. php socket 如何實現非阻塞
關於socket的阻塞與非阻塞模式以及它們之間的優缺點,這已經沒什麼可言的;我打個很簡單的比方,如果你調用socket send函數時;
如果是阻塞模式下:
send先比較待發送數據的長度len和套接字s的發送緩沖的長度,如果len大於s的發送緩沖區的長度,該函數返回SOCKET_ERROR;如果len小於或者等於s的發送緩沖區的長度,那麼send先檢查協議是否正在發送s的發送緩沖中的數據,如果是就等待協議把數據發送完,如果協議還沒有開始發送s的發送緩沖中的數據或者s的發送緩沖中沒有數據,那麼 send就比較s的發送緩沖區的剩餘空間和len,如果len大於剩餘空間大小,send就一直等待協議把s的發送緩沖中的數據發送完,如果len小於剩餘空間大小send就僅僅把buf中的數據到剩餘空間里
如果是非阻塞模式下:
在調用socket send函數時,如果能寫到socket緩沖區時,就寫數據並返回實際寫的位元組數目,當然這個返回的實際值可能比你所要寫的數據長度要小些(On nonblocking stream oriented sockets, the number of bytes written can be between 1 and the requested length, depending on buffer availability on both the client and server computers),如果不可寫的話,就直接返回SOCKET_ERROR了,所以沒有等待的過程。。
經過上面的介紹後,下面介紹如何設置socket的非阻塞模式:
當使用socket()函數和WSASocket()函數創建套接字時,默認都是阻塞的。在創建套接字之後,通過調用ioctlsocket()函數,將該套接字設置為非阻塞模式。
//-------------------------
// Set the socket I/O mode: In this case FIONBIO
// enables or disables the blocking mode for the
// socket based on the numerical value of iMode.
// If iMode = 0, blocking is enabled;
// If iMode != 0, non-blocking mode is enabled.
u_long iMode = 1; //non-blocking mode is enabled.
ioctlsocket(m_socket, FIONBIO, &iMode); //設置為非阻塞模式
套接字設置為非阻塞模式後,在調用Windows Sockets API函數時,調用函數會立即返回。大多數情況下,這些函數調用都會調用「失敗」,並返回WSAEWOULDBLOCK錯誤代碼。說明請求的操作在調用期間內沒有時間完成。通常,應用程序需要重復調用該函數,直到獲得成功返回代碼。 不同的Windows Sockets API函數,在調用失敗時返回的WSAEWOULDBLOCK錯誤代碼具有不同的含義
需要說明的是並非所有的 Windows Sockets API 在非阻塞模式下調用,都會返回 WSAEWOULDBLOCK 錯誤。例如,以非阻塞模式的套接字為參數調用 bind() 函數時,就不會返回該錯誤代碼。當然,在調用 WSAStartup() 函數時更不會返回該錯誤代碼,因為該函數是應用程序第一調用的函數,當然不會返回這樣的錯誤代碼。
要將套接字設置為非阻塞模式,除了使用 ioctlsocket() 函數之外,還可以使用 WSAAsyncselect() 和 WSAEventselect() 函數。當調用該函數時,套接字會自動地設置為非阻塞方式: