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用c語言對話

發布時間: 2022-07-11 13:26:55

❶ 怎麼用c語言編寫對話的形式急啊!!!!謝謝啦!!1

用 if 判斷條件
#include <stdio.h>
void main()
{
int a;
printf("1+1=?");
scanf("%d",&a);
if(a==2)//當用戶輸入的數值是2是就執行if下以行,否則的話就執行else後面的語句
printf("Very Good\n");
else
printf("ERROR\n");//error是錯誤的意思
}
要按你的意思的話,就要用if判斷語句,
當怎麼樣時....就怎麼樣.... 否則就怎麼樣...

❷ 用c語言如何實現彈除對話框

#include

#include

char format[]="%s%s ";

char hello[]="Hello";

char world[]="world";

HWND hwnd;void main(void)

asm

//push NULL

//call dword ptr GetMoleHandle

//mov hwnd,eax push MB_OK mov eax,offset world push eax mov eax,offset hello push eax push 0//說明此處不能將前面注釋掉代碼處得到的hwnd壓棧,否則對話框彈不出來。

call dword ptr MessageBox

}

}

WINDOWS程序MessagBox

WINDOWS或控制台 assert

C/C++ code

// crt_assert.c

// compile with: /c

#include <stdio.h>

#include <assert.h>

#include <string.h>

void analyze_string( char *string ); // Prototype

int main( void )

{

char test1[] = "abc", *test2 = NULL, test3[] = "";

printf ( "Analyzing string '%s' ", test1 ); fflush( stdout );

analyze_string( test1 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test2 ); fflush( stdout );

analyze_string( test2 );

printf ( "Analyzing string '%s' ", test3 ); fflush( stdout );

analyze_string( test3 );

}

// Tests a string to see if it is NULL,

// empty, or longer than 0 characters.

void analyze_string( char * string )

{

assert( string != NULL ); // Cannot be NULL

assert( *string != '' ); // Cannot be empty

assert( strlen( string ) > 2 ); // Length must exceed 2

}

(2)用c語言對話擴展閱讀:

#include <windows.h>

#include <Commdlg.h>

#include <stdio.h>

// 返回值: 成功 1, 失敗 0

// 通過 path 返回獲取的路徑

int FileDialog(char *path)

{

OPENFILENAME ofn;

ZeroMemory(&ofn, sizeof(ofn));

ofn.lStructSize = sizeof(ofn); // 結構大小

ofn.lpstrFile = path; // 路徑

ofn.nMaxFile = MAX_PATH; // 路徑大小

ofn.lpstrFilter = "All*.*Text*.TXT"; // 文件類型

ofn.Flags = OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_FILEMUSTEXIST;

return GetOpenFileName(&ofn);

}

int main(char argc, char *argv[])

{

char szFile[MAX_PATH] = {0};

if(FileDialog(szFile))

{

puts(szFile);

}

getchar();

return 0;

}

❸ C語言簡單對話,求個幫助

if(strcmp(a, "是") == 0)
使用strcmp函數需要包含頭文件string.h。

❹ 怎樣用c語言給對話框中的文本框賦值

對話框可以用MessageBox函數。
1.
MessageBox()
功能顯示一個消息對話框。
語法MessageBox(text,title{,icon{,button{,default}}})
參數title:string類型,指定消息對話框的標題text:指定消息對話框中顯示的消息,該參數可以是數值數據類型、字元串或boolean值icon:Icon枚舉類型,可選項,指定要在該對話框左側顯示的圖標button:Button枚舉類型,可選項,指定顯示在該對話框底部的按鈕default:數值型,可選項,指定作為預設按鈕的按鈕編號,按鈕編號自左向右依次計數,預設值為1,如果該參數指定的編號超過了顯示的按鈕個數,那麼MessageBox()函數將使用預設值返回值Integer。函數執行成功時返回用戶選擇的按鈕編號(例如1、2、3等),發生錯誤時返回-1。如果任何參數的值為NULL,MessageBox()函數返回NULL。
用法:當你的應用程序需要顯示一段簡簡訊息(比如顯示出錯、警告等信息)時,沒有必要自己從頭創建窗口、安排控制項,使用MessageBox()函數既簡單又方便。用戶只有響應該窗口後,程序才能繼續運行下去。MessageBox()函數的icon參數指定顯示在窗口中的圖標,它是枚舉類型,可能取值為:
取值
圖標Information!
StopSign!
Exclamation!
Question!
None!
無圖標其中Information!是Icon參數的預設值。Button參數指定在窗口中顯示哪些按鈕,有效取值為:取值中文Windows
95下顯示OK!「確定」按鈕OKCancel!「確定」、「取消」按鈕YesNo!「是」、「否」按鈕
YesNoCancel!「是」、「否」、「取消」按鈕RetryCancel!「重試」、「取消」按鈕AbortRetryIgnore!「終止」、「重試」、「忽略」按鈕
函數功能:該函數創建、顯示、和操作一個消息框。消息框含有應用程序定義的消息和標題,加上預定義圖標與Push(下按)按鈕的任何組合。
2.
常式:
#include
#include
int main()
{
char str[99];
gets(str); //str儲存輸入的字元串,用來給文本框賦值
MessageBox(0,str,"對話框",MB_OK); //給對話框的文本框賦值str
return 0;
}

❺ 如何用c語言生成一個對話框

用vc6文件->新建->工程(projects)->MFC AppWizard[exe]->基於對話框(dialog based)
單擊下面的「完成」(finish) 手動添加控制項和寫代碼

❻ 如何用C語言編程實現對話框

VC6本身的話可以用 MFC,這個要涉及C++知識了。你也可以下載,easyX插件,安裝到VC6,這個只要會C語言就可以了,但是這個只是提供繪圖函數給你做界面,按鈕、輸入框這些都要自己寫。具體看你要做的是多大的系統,小的用easyX就當做鍛煉嘛。
如果你只想靠C語言知識來編,我知道的只有easyX,MFC需要學一些C++知識。

❼ 怎樣用c語言編一個對話框,請給出源程序。

C是不能編出對話框的,C沒有UI組件
C++是可以的。你先找一個VC++ STUDIO,用MFC新建一個工程就有對話框的了

❽ c語言能做對話機器人么

你說的這個要求我感覺C語言不能做到,這個要用C++或者其他面向對象的語言去實現吧,C++不是一兩句就能說完的,子急先找本書看看Windows程序執行的機制再去構思你想做的這個東西吧,比如你可以去看看這本書叫MFC Windows程序設計(第二版)(修訂版)作者是美國的,國內翻譯的,1166頁好好學學吧,高中畢業就有這樣的愛好是個好事兒,只是C++是個需要堅持的技術,希望你堅持下去,等到學完,你啥都會做了

❾ 如何用c語言在控制台彈出一個輸入對話框

#include <tchar.h>
#include <windows.h>

HINSTANCE _HInstance; // 應用程序句柄
TCHAR _Title[] = _T("簡單文本框"); // 定義窗口的標題

TCHAR _WindowClass[] = _T("MySimpleTextBoxApp");// 主窗口類名
ATOM _RegisterClass(); // 注冊主窗口類
HWND _CreateWindow(int nCmdShow); // 創建主窗口
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 主窗口消息處理函數

TCHAR _TextBoxClass[] = _T("MySimpleTextBox"); // 文本框的類名
ATOM _RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd); // 創建文本框
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); // 文本框窗口消息處理函數
void _DrawText(HDC hDC); // 繪制文本
void _SetCaretPos(HWND hWnd); // 設置游標位置
void _UpdateWindow(HWND hWnd); // 更新窗口

// 一些常量定義
#define MAINWINDOW_WIDTH 400 // 主窗口寬度
#define MAINWINDOW_HEIGHT 200 // 主窗口高度
#define TEXTBOX_WIDTH 300 // 文本框寬度
#define TEXTBOX_HEIGHT 20 // 文本框高度
#define TEXTBOX_MAXLENGTH 1024 // 文本框中文本的最大長度

TCHAR _String[TEXTBOX_MAXLENGTH + 1] = _T(""); // 文本
int _StringPosition = ::_tcslen(_String); // 游標插入點所在的位置

int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, // 當前的應用程序句柄
HINSTANCE hPrevInstance, // 前一個應用程序實例的句柄(在Win32上,始終為NULL)
LPTSTR lpCmdLine, // 命令行參數
int nCmdShow // 窗口的顯示樣式
)
{
_HInstance = hInstance;

_RegisterClass(); // 注冊窗口類
if(_CreateWindow(nCmdShow) == NULL) // 創建窗口
return FALSE;

MSG msg;
while (::GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) // 從消息隊列中獲取消息
{
::TranslateMessage(&msg); // 轉譯一些特殊的消息
::DispatchMessage(&msg); // 執行消息處理
}

return (int)msg.wParam;
}

// 注冊應用程序窗口類
ATOM _RegisterClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc)); // 作為一步清空,是為了讓未賦值的欄位的默認值為(或NULL)

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; // 指定當窗口橫向和縱向的尺寸發生變化時都會重繪窗口
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)( COLOR_APPWORKSPACE + 1); // 指定主窗口背景為「工作區域」系統顏色
wc.lpszClassName = _WindowClass; // 此為要注冊的類名,創建窗口時要以此類名為標識符
wc.lpfnWndProc = _WndProc; // 此為處理窗口消息的函數

return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊窗口類
}

// 創建窗口
HWND _CreateWindow(int nCmdShow)
{
HWND hWnd = ::CreateWindow(_WindowClass, _Title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, MAINWINDOW_WIDTH, MAINWINDOW_HEIGHT, NULL, NULL, _HInstance, NULL);

if(hWnd == NULL)
return NULL;

::ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
::UpdateWindow(hWnd);

return hWnd;
}

// 窗口處理過程
LRESULT CALLBACK _WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hTextBoxWnd;

switch (message)
{
case WM_CREATE: {
_RegisterTextBoxClass(); // 注冊文本框的類
hTextBoxWnd = _CreateTextBoxWindow(hWnd); // 創建文本框
} break;

case WM_ACTIVATE: // 當窗口被激活時,將焦點設置在文本框上
::SetFocus(hTextBoxWnd);
break;

case WM_SETCURSOR: { // 設置游標形狀
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_DESTROY: // 應用程序被關閉
::PostQuitMessage(0);
break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 注冊文本框的類
ATOM _RegisterTextBoxClass()
{
WNDCLASSEX wc;
::ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));

wc.cbSize = sizeof(wc);
wc.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW | CS_DBLCLKS; // 指定當窗口尺寸發生變化時重繪窗口,並且響應滑鼠雙擊事件
wc.hInstance = _HInstance;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1); // 指定窗口背景顏色為系統顏色「窗口背景」
wc.lpszClassName = _TextBoxClass; // 指定要注冊的窗口類名,創建窗口時要以此類名為標識符
wc.lpfnWndProc = _TextBoxWndProc; // 處理窗口消息的函數

return ::RegisterClassEx(&wc); // 調用API函數注冊文本框窗口
}

// 創建文本框
HWND _CreateTextBoxWindow(HWND hParentWnd)
{
// 之下代碼是為了讓文本框顯示在父窗口中央,而計算位置
RECT parentWndRect;
::GetClientRect(hParentWnd, &parentWndRect); // 獲取父窗口客戶區的位置
int left = (parentWndRect.right - TEXTBOX_WIDTH) / 2, top = (parentWndRect.bottom - TEXTBOX_HEIGHT) / 2;

// 創建文本框
HWND hWnd = ::CreateWindow(_TextBoxClass, NULL, WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
left, top, TEXTBOX_WIDTH, TEXTBOX_HEIGHT,
hParentWnd, NULL, _HInstance, NULL);

return hWnd;
}

// 文本框消息的處理過程
LRESULT CALLBACK _TextBoxWndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (message)
{
case WM_PAINT: { // 繪制這里之所以加一對大括弧,是為了讓之下定義的變數局部化

static PAINTSTRUCT ps;
static RECT rect;
HDC hDC = ::BeginPaint(hWnd, &ps); // 開始繪制操作

::GetClientRect(hWnd, &rect); // 獲取客戶區的尺寸
::DrawEdge(hDC, &rect, EDGE_SUNKEN, BF_RECT); // 繪制邊框,EDGE_SUNKEN表示繪制樣式為內嵌樣式,BF_RECT表示繪制矩形邊框
_DrawText(hDC); // 繪制文本
::EndPaint(hWnd, &ps); // 結束繪制操作

} break;

case WM_SETFOCUS: { // 獲得焦點
::CreateCaret(hWnd, (HBITMAP)NULL, 1, TEXTBOX_HEIGHT-5); // 創建游標
_SetCaretPos(hWnd); // 設置游標位置
::ShowCaret(hWnd); // 顯示游標
} break;

case WM_KILLFOCUS: // 失去焦點
::HideCaret(hWnd); // 隱藏游標
::DestroyCaret(); // 銷毀游標
break;

case WM_SETCURSOR: { // 設置游標形狀
static HCURSOR hCursor = ::LoadCursor(NULL, IDC_IBEAM);
::SetCursor(hCursor);
} break;

case WM_CHAR: { // 字元消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;
int len = ::_tcslen(_String);
if(code < (TCHAR)' ' || len >= TEXTBOX_MAXLENGTH)
return 0;

::MoveMemory(_String + _StringPosition + 1, _String + _StringPosition, (len - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_String[_StringPosition ++] = code;

_UpdateWindow(hWnd);
_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_KEYDOWN: { // 鍵按下消息
TCHAR code = (TCHAR)wParam;

switch (code)
{
case VK_LEFT: // 左游標鍵
if(_StringPosition > 0)
_StringPosition --;
break;

case VK_RIGHT: // 右游標鍵
if(_StringPosition < (int)::_tcslen(_String))
_StringPosition ++;
break;

case VK_HOME: // HOME 鍵
_StringPosition = 0;
break;

case VK_END: // END 鍵
_StringPosition = ::_tcslen(_String);
break;

case VK_BACK: // 退格鍵
if(_StringPosition > 0)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition - 1, _String + _StringPosition, (::_tcslen(_String)-_StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_StringPosition --;
_UpdateWindow(hWnd);
}
break;

case VK_DELETE: { // 刪除鍵
int len = ::_tcslen(_String);
if(_StringPosition < len)
{
::MoveMemory(_String + _StringPosition, _String + _StringPosition + 1, (::_tcslen(_String) - _StringPosition + 1) * sizeof(TCHAR));
_UpdateWindow(hWnd);
}

} break;

}

_SetCaretPos(hWnd);

} break;

case WM_LBUTTONDOWN: { // 滑鼠單擊,設置游標位置
int x = LOWORD(lParam);
HDC hDc = ::GetDC(hWnd);

int strLen = ::_tcslen(_String), strPos = 0;
SIZE size;

for (strPos=0; strPos<strLen; strPos++)
{
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);

if(size.cx + 4 >= x)
break;
}

_StringPosition = strPos;
::GetTextExtentPoint(hDc, _String, strPos, &size);
::SetCaretPos(size.cx + 4, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDc);

} break;

default:
return ::DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
}

return (LRESULT)0;
}

// 更新窗口
void _UpdateWindow(HWND hWnd)
{
RECT rect;
::GetClientRect(hWnd, &rect);
::InvalidateRect(hWnd, &rect, TRUE);
::UpdateWindow(hWnd);
}

// 繪制文本
void _DrawText(HDC hDC)
{
int len = ::_tcslen(_String);
::TextOut(hDC, 4, 2, _String, len);
}

// 設置游標位置
void _SetCaretPos(HWND hWnd)
{
HDC hDC = ::GetDC(hWnd);

SIZE size;
::GetTextExtentPoint(hDC, _String, _StringPosition, &size);
::SetCaretPos(4 + size.cx, 3);

::ReleaseDC(hWnd, hDC);

}

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