c語言的設計和演化
C語言編程,顧名思義,就是用C語言來進行計算機編程工作。C語言是國際上廣泛流行的,很有發展前途的計算機高級語言.它適合作為系統描述語言,即可用來編寫系統軟體,也可用來編寫應用軟體.
B. c++語言有哪些特點
優點
· C++設計成靜態類型、和C同樣高效且可移植的多用途程序設計語言。
· C++設計直接的和廣泛的支持多種程序設計風格(程序化程序設計、資料抽象化、面向對象程序設計、泛型程序設計)。
· C++設計無需復雜的程序設計環境。
C++語言靈活,運算符的數據結構豐富、具有結構化控制語句、程序執行效率高,而且同時具有高級語言與匯編語言的優點,與其它語言相比 ,可以直接訪問物理地址,與匯編語言相比又具有良好的可讀性和可移植性。
總得來說,C++語言的主要特點表現在兩個方面,一是盡量兼容C,二是支持面向對象的方法。它操持了C的簡潔、高效的接近匯編語言等特點,對C的類型系統進行了改革的擴充,因此C++比C更安全,C++的編譯系統能檢查出更多的類型錯誤。另外,由於C語言的廣泛使用,因而極大的促進了C++的普及和推廣。
C++語言最有意義的方面是支持面向對象的特徵。雖然與C的兼容使得C++具有雙重特點,但他在概念上完全與C不同,更具面向對象的特徵。
出於保證語言的簡潔和運行高效等方面的考慮,C++的很多特性都是以庫(如STL)或其他的形式提供的,而沒有直接添加到語言本身里。關於此類話題,Bjarne Stroustrup的《C++語言的設計和演化》(1994)里做了詳盡的陳述。
C++引入了面向對象的概念,使得開發人機交互類型的應用程序更為簡單、快捷。很多優秀的程序框架包括Boost、Qt、MFC、OWL、wxWidgets、WTL就是使用的C++。
缺點
C++由於語言本身復雜。C++的編譯系統受到C++的復雜性的影響,非常難於編寫,即使能夠使用的編譯器如果存在問題,可能難於被發現。
由於本身的復雜性,復雜的C++程序的正確性相當難於保證。
C. 如何能將c語言學好,學了一個學期了。還是學不會。
新手的話建議可以看看譚浩強的C程序設計,基本語法會了,可以看下數據結構和演算法,接下來看計算機組成原理-->編譯原理-->操作系統-->計算機網路。這些學好了,可以深入研究演算法,另外可以看點計算機圖形學和人工智慧。
程序最核心的是演算法,所以數學基礎要好,不能只能做一輩子碼奴。
其次英語要好,只要能看懂一般的英文文檔就OK了。
給你介紹一些書。
1、演算法
計算機程序設計藝術-------Donald.E.Knuth----------演算法「倚天屠龍」雙劍
演算法導論-----------------Thomas H. Cormen--------演算法「倚天屠龍」雙劍
離散數學及其應用----------Kenneth H.Rosen
具體數學—計算機科學基礎--------Donald.E.Knuth
2、數據結構
數據結構 C++
數據結構演算法與應用
3、C語言
C程序設計語言(第2版·新版)---C語言「倚天屠龍雙劍」---Brian W.Kernighan「C語言之父」
C Primer Plus中文版(第五版)--------C語言「倚天屠龍雙劍」---Stephen Prata
C程序設計(第三版)---------------------------譚浩強
C語言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT
C語言介面與實現:創建可重用軟體的技術-------------DAVID R.HANSON
C語言參考手冊(原書第5版)--------------------------Samuel P.Harbison
C程序設計教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel
C陷阱與缺陷-----------------------------------Andrew Koenig
5、C++
C++程序設計語言(特別版)---c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金剛---Stanley B.Lippman
C++標准程序庫—自修教程與參考手冊--c++八大金剛--Nicolai M.Josuttis
C++語言的設計和演化-----c++八大金剛----Bjarne Stroustrup「C++之父」
深度探索C++對象模型---c++八大金剛----Stanley B.Lippman
Essential C++中文版---c++八大金剛---Stanley B.Lippman
Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金剛------Scott Meyers
More Effective C++中文版----c++八大金剛------Scott Meyers
C++編程思想(第2版) 第1卷:標准C++導引--------Bruce Eckel
C++編程思想(第2版)第2卷:實用編程技術 --------Bruce Eckel
C++程序設計--------------------------譚浩強
C++ 程序設計教程(第2版)--------------錢能
C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata
6、操作系統
深入理解計算機系統(修訂版)-------RANDAL E.BRYANT
計算機操作系統(第六版)
7、編譯原理
跟我一起寫makefile
《編譯原理技術和工具》------- Alfred ------- 龍書
《現代編譯原理-C語言描述》 ----------- Andrew W. Appel ----------- 虎書
《高級編譯器設計與實現》 ----------- Steven S.Muchnick ----------- 鯨書
8、網路
計算機網路第四版中文版-----------Andrew S.Tanenbaum -------網路編程三劍客
TCP/IP詳解3卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
UNIX網路編程2卷本--------------------Richard Stevens----網路編程三劍客
用TCP/IP進行網際互聯-----------Douglas E. Comer
高級TCP/IP編程-------------------Jon C. Snader
C++網路編程-----------------------Douglas Schmidt
UNIX環境高級編程(第2版)--------------------Richard Stevens
9、Linux
Linux內核設計與實現
Linux內核完全注釋
LINUX內核分析及編程
D. c語言學習
首先是純C的教材
第一本:H.M.Deitel和P.J.Deitel的《C HOW TO PROGRAM》(C程序設計教程)。
作者是父子,從事語言教材的編寫合計超過40年,本書被美國眾多高校選用為教材,既可入門也可翻閱,甚好。本FAQ作者認為如果你只打算看一本的話,那就選他好了。
第二本:Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language 》(C程序設計語言)。
此書簡稱K&R,由C語言的創建者撰寫,是全球銷售最多的C語言教材,其品質不容置疑。不過不適合入門,適於在入門之後鞏固提高。實體書有原版和譯本購買,電子版英文較多。
第三本:譚浩強的《C程序設計》。
優點在於,面向中國學生,語言易於理解,而且全書篇幅小,看過的人多,容易找到人請教。但是各方面的概念不深入,淺嘗輒止,實際上還有些小錯誤,不是很嚴謹。因此適合第一次入門學習,例題做完基本就可以拋棄了。有實體書和電子版下載。同時配套有習題集和習題解答,適合自學。
第四本:王大剛先生的《C語言編程寶典》。
質量不錯,與老譚的書一樣非常適合中國學生,而且對於TC的圖形編程講解非常透徹。本人沒有發現實體書,可能只發布在網路上,在VCgood論壇有轉載:
http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1560&PN=2
http://book.chinaz.com/C/C/index.html
第五本:無名作者的《C語言初學者入門講座》
VCgood論壇轉載,作者未知,質量同上一本。http://www.vcgood.com/bbs/forum_posts.asp?TID=1294&PN=4
第六本:Kenneth A.Reek 的《C和指針》
進階讀物,把指針一章演繹為一本書可見其技術精度。指針是C的靈魂,能領會本書中的理念,才能算是真正明白了C指針的奧妙,才算懂得了C。
第七本:Andrew Koenig 的 《C陷阱與缺陷》
進階讀物,在認真讀完上面的入門書之前,暫勿閱讀。本書暢銷14年歷久不衰,足證品質。
最後一本:ISO C89規范/C99規范
一切關於C語言的疑問,只有一件東西最權威,那就是ISO的規范。但這不是正式出版物,是類似法律文本的技術說明,而且只有英文版。新手閱讀,提防吐血而亡。
然後是C++的教材
C++比C復雜的多,所以教材也就紛繁蕪雜。既有綜合性入門性的,也有專項深入的,閱讀要循序漸進,以下分階段介紹(以下文字有部分引用自他人評介)。
首先是毫無基礎的時候,先要初步掌握語法並形成編程的概念
level 0:
H.M.Deitel和P.J.Deitel的《 C++ How to Program 》(C++大學教程)。
又是這對父子。有很多號稱C++入門的書,但經我的觀察,如果要選擇能推薦給毫無編程概念的新手用的書,這本算是佼佼者了。此父子的《C程序設計教程》我已推薦了。
仍然是K&R,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie 的《The C Programming Language》(C程序設計語言)。
盡管C++之父親口說,最好把C++看作一門新語言來學習,但我個人認為,一開始學習C至少有兩大好處。相比C++,C還是非常簡單的,易於掌握,避免你過早陷入C++的語法泥潭。同時,學C能讓你對計算機的底層運行有所認識,建立良好的概念。
錢能的《C++程序設計教程》
國內C++教材中較好的一本,作者是教師,總結多年教學實踐的經驗寫成的,比較適合國內學生。
PS:老譚也有一本C++教材,在此就不太推薦了,它完全是用C的思維來看C++。
當讀者有一定c/c++基礎
推薦的閱讀順序:
level 1
從Stanley B.lippman著 侯捷 譯的《essential c++》開始,短小精悍,可以對c++能進一步了解其特性。Stanley B.Lippman的職業是提供關於C++和面向對象的訓練、咨詢、設計和指導。他也是Bjarne Stroustrup領導的Bell實驗室Foundation項目的成員之一,負責C++程序設計環境中的對象模型部分。簡單說,他是C++的創建者之一。
以Stanley B.Lippman,Josee LaJoie,Barbara E.Moo的《c++ primer》作字典和課外讀物,因為太厚不可能一口氣看完,當然你也可以用它作為主力教材。Lippman說過了,Josee LaJoie是C++標准委員會原負責人,Barbara E.Moo 是獨立咨詢顧問,參與了第一個使用C++編寫的商業產品的開發,領導了公司中第一個C++編譯器項目。
C++之父Bjarne Stroustrup的《the c++ programming language》,簡稱BS的TCPL,全面而深入的書,缺點也是太厚。
這個階段 也可以延用前階段Detiel父子的教材。
level 2 這個階段就要養成好習慣
然後從Scott Meyers的《effective c++》開始轉職,這是聖經,請遵守10誡,要經常看,沒事就拿來翻翻
接著是 Herb Sutter的《exceptional c++》。此人是C++標准委員會的主席,主席說話,誰有異議。
順下來就是Scott Meyers的《more effective c++》和Herb Sutter的《more exceptional c++》,請熟讀並牢記各條款
level 3 這個階段 把C++的類搞透
Stanley B.lippman的《insied the c++ object model》(深度探索C++對象模型)看過後如一縷清風掃去一直以來你對語言的疑惑,你終於能明白compiler到底都背著你做了些什麼了,這本書要細細回味,比較難啃,最好反復看幾遍,加深印象。
看完上一本之後,這本Bjarne Stroustrup的《The design and evolution of c++》(C++的設計與演化)會重演一次當年C++他爹在設計整個語言過程中的歷程。
Stephen C. Dewhurst的《C++ Gotchas: Avoiding Common Problems in Coding and Design》(C++程序設計陷阱)會幫你在設計層面避免錯誤。
level 4 這個階段深入STL吧
Nicolai M.Josuttis的《the c++ standard library》(C++標准程序庫—自修教程與參考手冊) 是stl的字典,什麼都可以查得到。
Scott Meyers的《effective stl》,它和聖經一樣是你日常行為的規范。發現沒有,Scott Meyers先生一直在搞effective系列。
Matthew H. Austern的《generic programming and the stl》(泛型編程與STL)讓你從OO(面向對象)向GP(泛型編程)轉變。
光用不行,我們還有必要了解stl的工作原理,那麼侯捷的 《stl源碼剖析》會解決你所有的困惑。
level 5 徹底掌握模版泛型編程
對於c++無非是OO和GP,想進一步提升OO,Herb Sutter的《exeptional c++ style》是一本主席這么多年的經驗之談,是很長esp的。
一位stl高手是不能不去了解template的,《c++ template》是一本網路全書,足夠你看完後對於GP游刃有餘。
Andrei Alexandrescu的《modern c++ design》是太過聰明的人寫給明眼人看的。
level 6
這個時候,對於C++語法本身,你應該是已經到了隨心所欲的境界,你所要練習的大概就是大規模的C++程序的設計以及一些通用的高效庫的使用,以及為什麼要這樣做的理由。
所以,《C++ 輸入輸出流及本地化》《C++ Network Programming》《大規模C++程序設計》是你需要的。
同時,C++教材中的異類:Barbara E.Moo和Andrew Koenig的《Ruminations On C++》(C++ 沉思錄)是值得你一看的,他集中反映了C++的關鍵思想和編程技術,說明了C++是什麼樣的以及能夠做些什麼,不僅告訴你如何編程,還告訴你為什麼要這樣編程。本書曾出現在眾多的C++專家推薦書目中。
和C一樣,同樣有最後一本書
ISO+IEC+14882-1998 C++規范。這可不是寶典聖經,這就是C++的法律,一切疑問以此為准到此打住。不過,有個腳注,某些具體情況取決於編譯器實現。
接下來是Windows編程
至少在國內來說,Windows環境下的編程還是很有市場的。
第一本書:Charles Petzold 的 《Programming Windows》(Windows程序設計)。
如果說,在windows編程領域只能翻閱一本書的話,那就是他了。《Windows程序設計》由微軟出版社在1988年首次出版,後來被認為是這方面最好的導論性讀本。在1994年5月,Petzold作為僅有的七個人之一(並且是唯一的作家)被《Windows Magezine》和Microsoft公司授予Windows Pioneer獎,以表彰他對Microsoft Windows的成功做出的貢獻。這本書經典到這個程度,以至對於Windows程序員來說,「從Chares 的(Window程序設計)一書中尋找答案。」幾乎成了一句至理名言。
你可以在這個地方觀看到他的外觀,http://www.charlespetzold.com/pw5/,國內書店有售,電子版則需要仔細搜索。
第二本:Jeffrey Richter 的《》(Windows核心編程)和《Advanced Windows》(Windows 高級編程指南)
和上面這本書難分伯仲。這么說吧,你讀了之後就會後悔,後悔為什麼沒有早點讀他。建議先看高級,再看核心。
個人認為除非windows發生革命性的變化,否則看完這三本書,足以應付通常的Windows編程。
上面三本書介紹的是直接使用WindowsAPI實現應用,總的來說那是一種很基礎但很繁瑣的方式。Windows下有很多的編程庫可以使用,VC和BCB都自備了優良的庫。
在VC來說,存在版本的差異,如果是6.0版本,那麼你基本只有MFC這一種選擇,但對於2002以後的版本,包括新推出的2008,MFC、ATL、.net都不錯。
對於MFC。
要學會怎麼用,可以看一下這幾本:
微軟出版社授權的中文版系列書 由David J.Kruglinski,Scot Wingo,George Shepherd寫的《Programming Visual C++ 6.0 技術內幕(第5版)》,經典的「Visual C++技術內幕」的第5版。
清華大學出版社出版 楊永國 的《Visual C++ 6.0實用教程(第2版) 》,這本不是那麼經典,同類多得很,但好處是便宜,而且能夠買到,有些書已經買不到了。
如果想知道MFC的原理,侯俊傑先生的《深入淺出MFC 》(Dessecting MFC)就值得你仔細閱讀。
對於VC2002--2008中的.net,單獨講授的似乎目前還沒有像《Windows程序設計》那樣經典的書出現,畢竟.net出現的時間也不長。但把.net MFC ATL等綜合在一起講的,倒還是有一些。
由H.M.Deitel,P.J.Deitel,J.P.Liperi和C.H.Yaeger共同編寫的《Visual C++.NET:How To Program 》(Visual C++.NET大學教程)品質算是上乘。還記得Deitel這對父子作者么,在chinapub上可以看到父子倆合著的教材有47套之多,而且個個暢銷,我覺得他們儼然就是美國的譚浩強,只是水平高出不少。
George Shepherd,David Kruglinski 的 《Visual C++ .NET技術內幕(第6版)》,就是上面那本書的.net升級。
IVOR HORTON的《VISUAL C++ 2005入門經典》也可一看。
BCB在版本6以前用的是著名的VCL庫,BCBX另起爐灶,用的是wxWidgets庫。由於對BC,作者自己涉獵不多,所以這兩套庫的教材,請大家自行查找。
就像C++和C的規範文件一樣,Windows編程中,也有一件類似萬寶全書的神物,那就是Microsoft自己推出的MSDN。
MSDN是Microsoft Software Developer Network的簡稱。這是微軟的針對開發者的開發計劃。你可以在http://msdn.microsoft.com看到有關軟體開發的資料。在VisualStudio中包括MSDN Library的光碟,其中包括VisualStudio的幫助文件和許多與開發相關的技術文獻。MSDN Library每個季度更新一次,可以向微軟訂閱更新光碟,不過價格不便宜。
MSDN就是微軟的技術大全,所有微軟的軟體系統的開發的已公開資料,都在上面。如果在那裡也無法找到答案,那你只能想辦法咨詢微軟的內部工程師求得隱藏秘籍。不要妄想能夠完全閱讀它,3G容量的文檔(大部分是文本,不是圖片和視頻),實在太過巨大了。
E. c語言是有什麼
C語言是一種通用的、面向過程式的計算機程序設計語言。1972 年,為了移植與開發 UNIX 操作系統,丹尼斯·里奇在貝爾電話實驗室設計開發了 C 語言。
C 語言是一種廣泛使用的計算機語言,它與 Java 編程語言一樣普及,二者在現代軟體程序員之間都得到廣泛使用。
C語言簡單例子:
(5)c語言的設計和演化擴展閱讀:
結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。
C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。
F. c語言與c++的是什麼
1.定義:C語言是一種計算機程序設計語言(面向過程的)。
作用:1. C是高級語言。它把高級語言的基本結構和語句與低級語言的實用性結合起來。C 語言可以像匯編語言一樣對位、位元組和地址進行操作,而這三者是計算機最基本的工作單元。 2.C是結構式語言。結構式語言的顯著特點是代碼及數據的分隔化,即程序的各個部分除了必要的信息交流外彼此獨立。這種結構化方式可使程序層次清晰,便於使用、維護以及調試。C 語言是以函數形式提供給用戶的,這些函數可方便的調用,並具有多種循環、條件語句控製程序流向,從而使程序完全結構化。 3.C語言功能齊全。具有各種各樣的數據類型,並引入了指針概念,可使程序效率更高。而且計算功能、邏輯判斷功能也比較強大,可以實現決策目的的游戲。 4. C語言適用范圍大。適合於多種操作系統,如Windows、DOS、UNIX等等;也適用於多種機型。
2. 定義:C++語言是一種優秀的面向對象程序設計語言,它在C語言的基礎上發展而來,但它比C語言更容易為人們學習和掌握。C++以其獨特的語言機制在計算機科學的各個領域中得到了廣泛的應用。面向對象的設計思想是在原來結構化程序設計方法基礎上的一個質的飛躍,C++完美地體現了面向對象的各種特性。
作用:C++的設計目標,就是要讓C++既具有適合於系統程序設計的C語言所具有的可適應性和高效性,又能在其程序組織結構方面具有像Simula那樣的語言設施(Simula所支持的這種程序組織結構通常被稱為面向對象程序設計風格)。在設計的時候,還做了很大的努力,使得引借自Simula的高層次的程序設計技術能夠應用於系統程序設計之中。這即是說,C++所提供的抽象機制能夠被應用於那些對效率和可適應性具有極高要求的程序設計任務之中。
難度:當然是C++更加難一些了,C是基礎,學好C,才能更進一步的去學習C++,
G. C++語言是誰發明的
C語言是美國Dennis Ritchie在1972年設計發明的,C語言主體誕生於1973年,正式發行於1977年。是一門面向過程、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。
C語言就是分析出解決問題所需要的步驟 ,然後利用函數一步步的實現,使用的時候一個一個依次調用就可以。
一種以事物本身為中心的編程思想,是把構成問題的事物分解成各個對象,同時建立對象的目的不是為了完成某一個步驟,而是為了描述某個事物在整個解決問題的步驟中的行為。
(7)c語言的設計和演化擴展閱讀
1、C語言經歷過幾個修訂版本,其中影響比較大的是1989年修訂的C89版與1999年修訂的C99版。C89版也是當代C語言通行的基礎版本。
2、C語言主要用於編寫操作系統內核、底層驅動程序、小型應用程序、資料庫等,藉助操作系統,C語言長期處於編程語言排行榜前幾位的位置。
H. C++相對C的主要特點和發展
簡單地說,C++和C的主要區別在於,C是面向過程的,而C++是面向對象的,C++主要比C多了繼承,多態,模板等特性;在發展方向上,C++傾向於用來開發一些大型的軟體,而C傾向於用來開發和硬體有關同時又要求效率的過程式軟體開發,在使用人數上,目前C占絕對的優勢。
下面是詳細的介紹:
1.C++和C的關系:
C語言之所以要起名為「C」,是因為它是主要參考那個時候的一門叫B的語言,它的設計者認為C語言是B語言的進步,所以就起名為C語言;但是B語言並不是因為之前還有個A語言,而是B語言的作者為了紀念他的妻子,他的妻子名字的第一個字母是B; 當C語言發展到頂峰的時刻,出現了一個版本叫C with Class,那就是C++最早的版本,在C語言中增加class關鍵字和類,那個時候有很多版本的C都希望在C語言中增加類的概念;後來C標准委員會決定為這個版本的C起個新的名字,那個時候徵集了很多種名字,最後採納了其中一個人的意見,以C語言中的++運算符來體現它是C語言的進步,故而叫C++,成立了C++標准委員會。
2.C++的發展和特點:
• C++設計成靜態類型、和C同樣高效且可移植的多用途程序設計語言。
• C++設計成直接的和廣泛的支援多種程序設計風格(程序化程序設計、資料抽象化、面向對 象程序設計、泛型程序設計)。
• C++設計成給程序設計者更多的選擇,即使可能導致程序設計者選擇錯誤。
• C++設計成盡可能與C兼容,籍此提供一個從C到C++的平滑過渡。
• C++避免平台限定或沒有普遍用途的特性。
• C++不使用會帶來額外開銷的特性。
• C++設計成無需復雜的程序設計環境。
出於保證語言的簡潔和運行高效等方面的考慮,C++的很多特性都是以庫(如STL)或其他的形式提供的,而沒有直接添加到語言本身里。關於此類話題,C++之父的《C++語言的設計和演化》 里做了詳盡的陳述。
3..兩者的效率差別:
C++與C的效率往往相差在正負5%之間。所以有人認為在大多數場合C++ 完全可以取代C語言(然而我們在單片機等需要謹慎利用空間、直接操作硬體的地方還是要使用C語言)。
4.C是C++的子集:
C++包括:
1、C子語言。C++支持C語言的幾乎全部功能,在語法上與C語言僅有極微妙的差別(如括弧表達式的左右值性,具體請參考C++標准文獻)。
2、面向對象的C++(Objective C++)。C++語言原本不具備面向對象的設計功能,然而隨著面向對象編程的概念的提出以及如Java等語言的發展成熟,C++語言也開發出了支持面向對象功能的版本,現在編程者常用的VC++就是一種面向對象的語言。
3、泛型編程語言。C++強大(但容易失控的)模板功能使它能在編譯期完成許多工作,從而大大提高運行期效率。
4、STL(C++標准模板庫,Standard Template Library)。隨著STL的不斷發展,它已經逐漸成為C++程序設計中不可或缺的部分,其效率可能比一般的native代碼低些,但是其安全性與規范性使它大受歡迎。
此外,包含在TR1等中的C++0x將實現的新功能在開發和測試中。