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c語言鍵值對

發布時間: 2022-07-10 03:40:56

1. c語言中 strchr

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void lower(char* the_str)
{
for (char* ptr = the_str; *ptr; ptr++)
*ptr = tolower(*ptr);
}
void main()
{
char buff[1024],s_key[100],s_val[100];
char *pstr;
while( 1 )
{
memset( s_key, 0x00, sizeof(s_key));
memset( s_val, 0x00, sizeof(s_val));
printf("please input key=value,and store key/value data,input stop exit\n" );
scanf("%s", buff );
lower( buff );
if( strcmp(buff,"stop")==0) break;
pstr=strchr(buff,'=' );
if( pstr == NULL )
{
printf("foramt is error,try again\n");
continue;
}
memcpy(s_key, buff,pstr-buff);
memcpy(s_val, pstr+1,strlen(pstr)-1 );
printf("key=%s,val=%s\n", s_key, s_val );
}
}

2. 求助,c語言裡面鍵盤上的上下左右鍵有對應的ASCII碼值嗎

在貪吃蛇中定義了intokey( )函數[你也可以改成別的],整個函數體中的代碼就是獲取鍵盤的方向鍵值,倒數第2-5行是獲取回車鍵值,按下回車鍵游戲就暫停。這里用direction表示方向,程序中UP、DOWN、LEFT、RIGHT分別固定代表1、2、3、4這四個值。第三行判斷獲得了向上的鍵值,第四行在direction不等於DOWN值(就是2)時執行 else { direction = UP; } 第(5、6);(7、8);(9、10)等行的意思,與這第(3、4)行類似,只是取值不同。要包含文件 #include<conio.h> 。
void intokey()
{
if (GetAsyncKeyState(VK_UP) && 0x8000)
{ if (direction == DOWN) { } else {direction = UP; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_DOWN) && 0x8000)
{ if (direction == UP) { } else {direction = DOWN; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RIGHT) && 0x8000)
{ if (direction == LEFT) { } else {direction = RIGHT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_LEFT) && 0x8000)
{ if (direction == RIGHT) { } else {direction = LEFT; } }
if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D)
{ while (1)
{ if (GetAsyncKeyState(VK_RETURN) && 0x0D) { break; } }
}
}

3. memcached 怎樣用C語言實現統計鍵值個數,以及所佔用內存的功能

memcached+magent實現memcached集群
首先說明下memcached存在如下問題
本身沒有內置分布式功能,無法實現使用多台Memcache伺服器來存儲不同的數據,最大程度的使用相同的資源;無法同步數據,容易造成單點故障。(memagent代理實現集群)
在 Memcached中可以保存的item數據量是沒有限制的,只要內存足夠 。
Memcached單進程最大使用內存為2G,要使用更多內存,可以分多個埠開啟多個Memcached進程
最大30天的數據過期時間,設置為永久的也會在這個時間過期,常量REALTIME_MAXDELTA
60*60*24*30控制
最大鍵長為250位元組,大於該長度無法存儲,常量KEY_MAX_LENGTH 250控制
單個item最大數據是1MB,超過1MB數據不予存儲,常量POWER_BLOCK 1048576進行控制,
它是默認的slab大小
最大同時連接數是200,通過 conn_init()中的freetotal進行控制,最大軟連接數是1024,通過
settings.maxconns=1024 進行控制
跟空間佔用相關的參數:settings.factor=1.25, settings.chunk_size=48, 影響slab的數據佔用和步進方式
memcached是一種無阻塞的socket通信方式服務,基於libevent庫,由於無阻塞通信,對內存讀寫速度非常之快。
memcached分伺服器端和客戶端,可以配置多個伺服器端和客戶端,應用於分布式的服務非常廣泛。
memcached作為小規模的數據分布式平台是十分有效果的。
memcached是鍵值一一對應,key默認最大不能超過128個字 節,value默認大小是1M,也就是一個slabs,如果要存2M的值(連續的),不能用兩個slabs,因為兩個slabs不是連續的,無法在內存中 存儲,故需要修改slabs的大小,多個key和value進行存儲時,即使這個slabs沒有利用完,那麼也不會存放別的數據。

4. 求C語言中各鍵值

鍵盤掃描碼
[編輯本段]定義
鍵盤上的每一個鍵都有兩個唯一的數值進行標志。為什麼要用兩個數值而不是一個數值呢?這是因為一個鍵可以被按下,也可以被釋放。當一個鍵按下時,它們產生一個唯一的數值,當一個鍵被釋放時,它也會產生一個唯一的數值,我們把這些數值都保存在一張表裡面,到時候通過查表就可以知道是哪一個鍵被敲擊,並且可以知道是它是被按下還是被釋放了。這些數值在系統中被稱為鍵盤掃描碼
[編輯本段]掃描碼大全
掃描碼 鍵
0x011b ESC
0x3b00 F1
0x3c00 F2
0x3d00 F3
0x3e00 F4
0x3f00 F5
0x4000 F6
0x4100 F7
0x4200 F8
0x4300 F9
0x4400 F10
主鍵盤區:
0x2960 ~
0x0231 1
0x0332 2
0x0433 3
0x0534 4
0x0635 5
0x0736 6
0x0837 7
0x0938 8
0x0a39 9
0x0b30 0
0x0c2d -
0x0d3d =
0x2b5c \
0x0e08 退格鍵
0x0f09 Tab
0x1071 q
0x1177 w
0x1265 e
0x1372 r
0x1474 t
0x1579 y
0x1675 u
0x1769 i
0x186f o
0x1970 p
0x1a5b [
0x1b5d ]
0x1e61 a
0x1f73 s
0x2064 d
0x2166 f
0x2267 g
0x2368 h
0x246a j
0x256b k
0x266c l
0x273b ;
0x2827 '
0x1c0d 回車
0x2c7a z
0x2d78 x
0x2e63 c
0x2f76 v
0x3062 b
0x316e n
0x326d m
0x332c ,
0x342e .
0x352f /
0x3920 空格鍵
0xe05b 左Win
0xe05c 右Win
0xe05d Menu
右邊數字鍵盤:
0x5200 Insert
0x4700 Home
0x4900 Page UP
0x5300 Delete
0x4f00 End
0x5100 PageDown
0x4800 上箭頭
0x4b00 左箭頭
0x5000 下箭頭
0x4d00 右箭頭
0x352f /
0x372a *
0x4a2d - (注意,這是數字鍵盤的)
0x4737 7
0x4838 8
0x4939 9
0x4b34 4
0x4c35 5
0x4d36 6
0x4e2b +
0x4f31 1
0x5032 2
0x5133 3
0x5230 0
0x532e Del

5. yaml文件用c語言如何解析出鍵值對啊謝謝

有一個C語言的解析包:LibYAML 是一個 C 語言的包,用來解析 YAML 1.1 數據。
當前版本是 LibYAML: 0.1.5 (2014-02-04).

6. 請問下c語言從鍵盤讀入控制鍵鍵值如何實現

用bioskey()函數;在dos.h頭文件中!
函數原型:int bioskey (int cmd)
說明:bioskey()的函數原型在bios.h中
bioskey()完成直接鍵盤操作,cmd的值決定執行什麼操作。
cmd = 0:
當cmd是0,bioskey()返回下一個在鍵盤鍵入的值(它將等待到按下一個鍵)。它返回一個16位的二進制數,包括兩個不同的值。當按下一個普通鍵時,它的低8位數存放該字元的ASCII碼;對於特殊鍵(如方向鍵、F1~F12等等),低8位為0,高8位位元組存放該鍵的掃描碼。
cmd = 1:
當cmd是1,bioskey()查詢是否按下一個鍵,若按下一個鍵則返回非零值,否則返回0。
cmd = 2:
當cmd是2,bioskey()返回Shift、Ctrl、Alt、ScrollLock、NumLock、CapsLock、Insert鍵的狀態。各鍵狀態存放在返回值的低8位位元組中。
位元組位 含義
0 右邊Shift鍵狀態
1 左邊Shift鍵狀態
3 Ctrl鍵狀態
4 Alt鍵狀態
5 ScrollLock鍵狀態
6 NumLock鍵狀態
7 CapsLock鍵狀態
8 Insert鍵狀態
方向鍵可以用下面的程序啊!
#define Key_Up 0x4800/*up*/
#define Key_Down 0x5000/*down*/
#define Key_Right 0x4d00/*right*/
#define Key_Left 0x4b00/*left*/
int key=bioskey(0);
switch(key)
{
case Key_Up:/*code*/
case Key_Down:/*code*/
case Key_Left:/*code*/
case Key_Right:/*code*/
}

7. C語言里實現一張索引表

二維數組,或者枚舉
例如枚舉:
typedef enum {
a,
b,
c,
d
} list_enum;
這樣當調用這個枚舉的a時就等於0了,簡單吧!

8. C語言中使用諸如F1,F2,F3……這些鍵

關於鍵盤的操縱,和具體操作系統有關。

最原始控制鍵盤的方法是用機器代碼,但一般不會有人這么做。BIOS中封裝了對鍵盤的操控,但直接調用BIOS程序段來操縱鍵盤,仍然是一件很麻煩的事情,所以,進一步,操作系統在BIOS基礎上對鍵盤操作進行了封裝。

直接讀寫鍵盤信息,其實是掃描鍵盤介面電信號的變化,根據不同的信號得到不同的鍵值,這顯然不符合現代的抽象編程思想。操作系統一般對鍵盤操作的最終封裝,在很大程度下減輕了鍵盤操控的復雜性。

綜上,你要想在C語言中,直接控制F1之類的功能鍵,最好的最直接的方法,是調用操作提供提供的API函數。比如在WINDOWS下的WIN32 API。不論使用什麼編譯器(不僅僅是C語言),都可以用這個方法來進行鍵盤操控。

不過,在WINDOWS窗口編程中,由於使用了消息機制,可以根據窗口消息來捕捉鍵盤輸入。

9. 在dev環境下,如何利用C語言獲得鍵盤鍵值

#include<iostream>/*GetKeyState()函數是windows.h中的函數,當括弧內的鍵被按下時,其值小於0,*/

#include<windows.h>/*並且只要在只要鍵處於被按下的狀態,其值都會小於0,當鍵被松開時,其值大於0*/
using namespace std;
int main()
{
while(1){
if((GetKeyState(VK_CONTROL)<0)&&(GetKeyState('A')<0)){
cout<<"CONTROL+A";
while(GetKeyState(VK_CONTROL)<0&&GetKeyState('A')<0) ;//只要鍵被按下,就會有一定的持續時間。
}
}
}
//自己耗費1天半的嘔心瀝血之作,希望對你有用!

10. c語言各個按鍵的鍵值是什麼

,用它可以獲得鍵盤上按鍵的鍵值,獲得鍵值之後,把它們記住,或者用宏定義,就可以為以後的 判斷語句使用,
for example:
#include<stdio.h>

void main(void)
{
int key=0;
clrscr();

while(key != 0x11b) /*0x11b就是ESC鍵的鍵值,用它來判斷結束,這是我事先知道的,方法是一樣的*/
{
key = bioskey(0);
printf("%x ",key);/*把獲得的鍵值用16進制顯示*/
}
}

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