和java轉換
Java直接轉C的沒有。
Java轉C#和C++的倒是有軟體。(具體用法還要你自己研究)
比如:
1、Java語言轉換器助手銜接,這個可以轉C#。
2、Octopus的.NET轉換器銜接,這個可以轉C++或C#。
3、Tangible的Java轉C#轉換器銜接,有注釋,方便學習,需要購買商業版才行。
4、XES的Java轉C#轉換器銜接,界面簡單,容易上手。
5、Varycode工具銜接,在線工具,支持多語言轉換(包括VB、Ruby、Python等)。
2. java 類型轉換
這種對應表網上有很多,你的十六進制字元串可以在放到前台再和這裡面顏色進行對比找到相近的,顏色是poi的jar包裡面定義的,不一定會有一模一樣的顏色,找到相似的即可
顏色對應鏈接;最底部有直接的
3. java各種類型之間怎麼轉換
java裡面基本數據類型就int
浮點型
字元型和布爾
轉換的規則是
byte,short,char——》int——》long——》float——》double
還有什麼強制類型轉換是指低類型的轉向高類型的
和c差不多了
4. Java中的強制類型轉換是如何轉換的
java中數據類型的強制轉換是通過強制轉換語句完成的,強制轉換語句的格式為「目標數據類型 變數 = (目標數據類型) 數據;」。下面給出例子:
1、定義兩個位元組數據類型a、b、c,分別賦予1和2和a+b的值,進行加法運算的式子a+b=3,得出的結果「3」將會被編譯環境判定為整形數據,把這個整形數據賦值給c,系統將會報錯,這樣就需要用到格式為「目標數據類型 變數 = (目標數據類型) 數據;」的強制轉換語句。
2、根據強制轉換語句的格式,易得「byte c = (byte)(a+b);」;
3、這樣就把整形數據的「3」賦值給位元組數據類型的c了,其中完成數據的強制類型轉換。
(4)和java轉換擴展閱讀:
基本類型 轉換原則:
1、類型轉換主要在在賦值、方法調用、算術運算三種情況下發生。
a、賦值和方法調用 轉換規則:從低位類型到高位類型自動轉換;從高位類型到低位類型需要強制類型轉換:
(1)布爾型和其它基本數據類型之間不能相互轉換;
(2)byte型可以轉換為short、int、、long、float和double;
(3)short可轉換為int、long、float和double;
(4)char可轉換為int、long、float和double;
(5)int可轉換為long、float和double;
(6)long可轉換為float和double;
(7)float可轉換為double;
b、算術運算 中的類型轉換:
1、基本就是先轉換為高位數據類型,再參加運算,結果也是最高位的數據類型;
2、byte short char運算會轉換為Int;
(1)如操作數之一為double,則另一個操作數先被轉化為double,再參與算術運算。
(2)如兩操作數均不為double,當操作數之一為float,則另一操作數先被轉換為float,再參與運算。
(3)如兩操作數均不為double或float,當操作數之一為long,、則另一操作數先被轉換為long,再參與算術運算。
(4)如兩操作數均不為double、float或long,則兩操作數先被轉換為int,再參與運算。
特殊:
(1)如採用+=、*=等縮略形式的運算符,系統會自動強制將運算結果轉換為目標變數的類型。
(2) 當運算符為自動遞增運算符(++)或自動遞減運算符(--)時,如果操作數為byte,short或char類型不發生改變;
5. Java語言如何直接轉換為c語言
這個問題我只能大概的說一下,具體區別只有在你以後用的時候去比較了。
Java程序中的每個變數要麼是基本數據類型(boolean, char, byte, short, int, long, float, double),要麼是對對象的引用;
C++有許多種基本類型,額外還有struct, union, enum, 數組和指針,C++指針可以指向對象,也可以不指向對象;
Java沒有枚舉、聯合類型,因為Java認為沒有必要。將可有可無的語言元素去掉是Java對C/C++做出的一大改變,因此,普遍認為Java較C++更輕便,更精簡;
Java採用Unicode字元集,C++通常用ASCII字元集。但ASCII是Unicode的子集,對於習慣於ASCII的程序員感覺不到區別;
Java中的boolean類型不能轉換成其他類型,反之亦然。C++最近引進了bool類型,代表布爾類型,整型也作為邏輯判斷;
模板是一種「泛型編程思想」,它有別於「面向對象編程思想」。C++在很大程度上已經支持了這種新型編程方法,特別是STL的出現;
Java目前仍未支持泛型編程,不過據說Sun公司有在Java中引入模板的計劃;
C++支持「運算符的重載」,這是它的一個很重要的多態特徵,是數據抽象和泛型編程的利器。它允許直接對對象進行四則運算,正像基本數據類型那樣;
Java不支持這種多態機制,也是為降低復雜性;
兩種語言都支持方法重載(overloading)
在C++中,為了允許運行時動態決定哪個函數被調用,一個函數必須用virtual修飾。virtual關鍵字被自動繼承,用以支持多態;
凡是沒有用virtual修飾的成員函數(包括static)都是靜態綁定的,即在編譯時決定調用哪個版本
而在Java中,除了static、final、private是靜態綁定以外,所有方法一律按動態綁定處理
C++中有「拷貝構造函數」的概念,在三種情況下,自動調用它
用一個對象初始化另一對象
對象作實參進行函數調用
對象作函數的返回值
通常,當一個對象需要做「深拷貝」(錢能:《C++程序設計教程》)時,我們需要為它事先定義「拷貝構造函數」、「賦值運算符的重載函數」和「析構函數」;否則編譯器將以「按位」的形式自動生成相應的預設函數。倘若類中含有指針成員或引用成員,那麼這三個默認的函數就隱含了錯誤
Java則沒有這種語法結構和語義邏輯
C++支持inline函數,可以避免函數的堆棧調用,提高運行效率
Java無這種語義
C++中,構造函數的初始化列表是這樣使用的:首先按繼承順序調用基類的構造函數構造基類對象,然後按聲明順序調用成員對象的構造函數構造成員對象,最後對列表中出現的成員變數做初始化
Java不採用初始化列表這種構造機制
它們的構造順序基本一致:
靜態變數初始化
靜態初始化塊(Java)
調用基類的構造函數構造基類對象
實例變數的初始化
構造函數的其餘部分
Java使用abstract關鍵字修飾抽象方法或抽象類
C++的對等語法是「純虛函數」和「抽象類」
兩者都使用抽象類作為繼承層次中的基類,提供一般概念,由子類實現其抽象方法,且抽象類都不能被直接實例化為對象
Java中有final關鍵字,修飾類、方法或變數
final類不能被繼承
final方法不能被子類覆蓋
final變數就是常量
C++中沒有這個關鍵字,常量可以使用const或#define定義
const還可以修飾成員函數,即「常成員函數」,當一個const成員函數修改成員數據,或調用非const成員函數時,編譯器會報錯
我們應將不修改成員數據的函數聲明為const
Java和C++中的static關鍵字語法和語義基本相同
static成員變數又叫類變數,被類的所有對象共享
A::x (C++):必須在類體外初始化
A.x (Java):必須在類體內初始化
static成員方法又叫類方法,訪問static變數
A::f( ) (C++)
A.f( ) (Java)
兩者都有內部類和局部類的語法和語義
Java中沒有友元函數和友元類的概念,嚴格支持封裝,不允許外部方法訪問類的私有成員
而C++支持friend關鍵字,允許外部方法訪問類的私有成員,因此不是一種純面向對象的編程語言
Java中類或interface可以用public修飾,也可以不修飾;而C++類不能修飾
三種訪問許可權的語義相同,語法略有差別
C++中還有繼承許可權修飾符,Java則沒有
class A: protected B, public C (C++)
class A extends B (Java)
Java有super關鍵字,指代父類對象,通常被用於調用父類的構造方法或一般方法
C++則沒有super關鍵字
兩者都有this,指代當前對象
Java有package的概念,可以將類組織起來,便於打包和部署,也有利於類的安全。C++沒有這個概念,一個類可以被任意類訪問
Java applet可以被嵌入HTML文檔中,然後由Web瀏覽器下載和執行
Java API有對網路通訊的特別支持
C++則無內置網路功能
C++程序員必須顯式地實現動態內存管理,在析構函數中用delete運算符或free( )函數釋放對象和其他動態分配的數據空間,否則會造成「內存泄露」
而在Java中,垃圾收集是自動的。當對象的最後一個引用變數被釋放掉,這個對象就成為垃圾收集器的候選對象了
因此Java不支持析構函數
finalize( )方法主要被用來釋放先前打開的非內存資源,如文件句柄
Java源代碼被編譯成位元組碼(.class文件),位元組碼是一種只有JVM才能識別的二進制低級代碼,它與具體的處理器無關,要由安裝在OS之上的JVM解釋執行,轉換成相應平台的機器碼,因此Java是體系結構中立和跨平台的
而C++直接被編譯成底層平台的二進制機器碼,由CPU執行,是平台相關的
因此,當解釋執行時,Java程序速度更慢
Java語言支持多線程,允許並發線程的同步與互斥操作
C++則沒有這種內在機制
Javadoc.exe可以將Java程序的內容和結構轉換成HTML格式的文檔
C是面向過程的,C++和JAVA是面向對象的
主要是差別對象的概念
JAVA和C++人說的比較多的主要的是有沒有指針的差別
java簡單易學但效率不高!
c++相反有點麻煩效率高!
還有就是Java的可移植性好!能實現跨平台,即一次編寫到處適用!
C 是面向過程的程序設計語言。C++是面向對象的程序設計語言,不過C++語言保持了對C語言的兼容,也就說是在C++程序可以不用修改的插入C語言代碼。 JAVA也是面向對象的程序設計語言,主要是實現平台無關性,它的出現主要為了實現對一種智能終端的編程(有人設想在不遠的將來,你的冰箱有可能自己知道裡面的東西已經不多,按著你的需要向應的供貨商進行訂購。在你上班的時候也可以通過互聯網開啟你家裡的微波爐,回到家就好吃的東西
還有JAVA主要應用於上層,用戶使用JAVA不需要知道網路協議的細節,只需要知道如何調用相關介面就是了
C和C++主要應用於網路底層,用C和C++的程序員必須對協議有相關認識~
6. c++和java的類轉換的區別
1、Java中對內存的分配是動態的,採用面向對象的機制,採用運算符new為每個對象分配內存空間,而且,實際內存還會隨程序運行情況而改變。程序運行中,每個, Java系統自動對內存進行掃描,對長期不用的空間作為」垃圾」進行收集,使得系統資源得到更充分地利用.按照這種機制,程序員不必關注內存管理問題,這使Java程序的編寫變得簡單明了,並且避免了了由於內存管理方面的差錯而導致系統出問題。
而C語言通過malloc()和free()這兩個庫函數來分別實現分配內在和釋放內存空間的,C++語言中則通過運算符new和delete來分配和釋放內存。在C和C++這仲機制中,程序員必須非常仔細地處理內存的使用問題。一方面,如果對己釋放的內存再作釋放或者對未曾分配的內存作釋放,都會造成死機;而另一方面,如果對長期不用的或不再使用的內存不釋放,則會浪費系統資源,甚至因此造成資源枯竭。
2、Java不在所有類之外定義全局變數,而是在某個類中定義一種公用靜態的變數來完成全局變數的功能。
3、Java不用goto語句,而是用try-catch-finally異常處理語句來代替goto語句處理出錯的功能。
4、Java不支持頭文件,面C和C++語言中都用頭文件來定義類的原型,全局變數,庫函數等,這種採用頭文件的結構使得系統的運行維護相當繁雜。
5、Java不支持宏定義,而是使用關鍵字final來定義常量,在C++中則採用宏定義來實現常量定義,這不得於程序的可讀性。
6、Java對每種數據類型都分配固定長度。比如,在Java中,int類型總是32位的,而在C和C++中,對於不同的平台,同一個數據類型分配不同的位元組數,同樣是int類型,在PC機中為二位元組即16位,而在VAX-11中,則為32位.這使得C語言造成不可移植性,而Java則具有跨平台性(平台無關性)。
7、類型轉換不同。在C和C++中,可通過指針進行任意的類型轉換,常常帶來不安全性,而在Java中,運行時系統對對象的處理要進行類型相容性檢查,以防止不安全的轉換。
8、結構和聯合的處理。在C和C++中,結構和聯合的所有成員均為公有,這就帶來了安全性問題,而在Java中根本就不包含結構和聯合,所有的內容都封裝在類裡面。
9、Java不再使用指針。指針是C和C++中最靈活,也最容易產生錯誤的數據類型。由指針所進行的內存地址操作常會造成不可預知的錯誤,同時通過指針對某個內存地址進行顯式類型轉換後,可以訪問一個C++中的私有成員,從而破壞安全性。而Java對指針進行完全地控制,程序員不能直接進行任何指針操作。
7. java轉換
jar命令
用法:jar {ctxu}[vfm0Mi] [jar-文件] [manifest-文件] [-C 目錄] 文件名 ...
選項:
-c 創建新的存檔
-t 列出存檔內容的列表
-x 展開存檔中的命名的(或所有的〕文件
-u 更新已存在的存檔
-v 生成詳細輸出到標准輸出上
-f 指定存檔文件名
-m 包含來自標明文件的標明信息
-0 只存儲方式;未用zip壓縮格式
-M 不產生所有項的清單(manifest〕文件
-i 為指定的jar文件產生索引信息
-C 改變到指定的目錄,並且包含下列文件:
如果一個文件名是一個目錄,它將被遞歸處理。
清單(manifest〕文件名和存檔文件名都需要被指定,按'm' 和 'f'標志指定的相同順序。
示例1:將兩個class文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
jar cvf classes.jar Foo.class Bar.class
示例2:用一個存在的清單(manifest)文件 'mymanifest' 將 foo/ 目錄下的所有文件存檔到一個名為 'classes.jar' 的存檔文件中:
jar cvfm classes.jar mymanifest -C foo/ .
8. xml與java對象的相互轉換有幾種方式
JAXB(Java Architecture for XML Binding) 是一個業界的標准,是一項可以根據XML Schema產生Java類的技術。該過程中,JAXB也提供了將XML實例文檔反向生成Java對象樹的方法,並能將Java對象樹的內容重新寫到XML實例文檔。從另一方面來講,JAXB提供了快速而簡便的方法將XML模式綁定到Java表示,從而使得Java開發者在Java應用程序中能方便地結合XML數據和處理函數。 JAXBContext 類提供到 JAXB API 的客戶端入口點。它提供了管理實現 JAXB 綁定框架操作所需的 XML/Java 綁定信息的抽象,這些操作包括:解組、編組和驗證。xml與java對象的相互轉換有幾種方式