python小游戲代碼
Ⅰ 發送出去的python小游戲只有結果如何看代碼
1、首先打開發送出去的python小游戲的結果。
2、其次在結果中復制發送出去的python小游戲的序號。
3、然後找到官方網站。
4、最後將復制的序號粘貼到官方網站即可搜索到python小游戲的全部信息包括代碼。
Ⅱ 用python寫猜數字小游戲
核心代碼給你,具體的功能還需要自己完善。
importtime,random
classGuessNum:
def__init__(self):
self._num=''
self.input_num=[]
self.count=1#猜對所用次數
self.sec=0#猜對所用時間
self._generate_num()
def_generate_num(self):#產生不重復的四個數字
seq_zton=list(range(10))
foriinrange(0,4):
a=str(random.choice(seq_zton))#選出一個數字
self._num+=a
seq_zton.remove(int(a))#注意a的類型
self.sec=time.clock()#開始計時
defcheck_answer(self):
returnself._num
defcheck_input(self):
num_pos,num_value=0,0#位置對和數值對的分別的個數
tmp=input("Pleaseinputthenumberyouguess(Norepetition),or'c'tochecktheanswer:")
iftmp=='c':
print(self.check_answer())
tof=self.check_input()
returntof
elifnottmp.isalnumornotlen(tmp)==4:
print("Wrongformat!")
tof=self.check_input()#需要優化
returntof
self.input_num=list(tmp)
lst_temp=list(self._num)
ifself.input_num==lst_temp:#猜對
self.prt_vic()
returnTrue
foriinlst_temp:
ifiinself.input_num:
iflst_temp.index(i)==self.input_num.index(i):#位置也相同
num_pos+=1
num_value+=1
else:
num_value+=1
self.prt_state(num_pos,num_value)
self.count+=1
returnFalse
defprt_state(self,num_pos,num_value):
print("You'vegot%%dnumberswiththerightvalueonly"%(num_pos,num_value))
defprt_vic(self):
t=time.clock()
self.sec=t-self.sec
print("Congratulations!!")
print("%dtimesand%."%(self.count,self.sec))
gn=GuessNum()
whileTrue:
ss=gn.check_input()
ifss:
b=input("Continue?y/n:")
ifb=='n':
break
else:
gn=GuessNum()
continue
Ⅲ 如何用python程序編寫一個循環五次的小游戲,每次隨機產生兩個數字讓用戶計算這兩個數的
如果這是VB的程序,那麼可以用如下的得到兩個1~10的整數:
x=Int(Rnd*10)+1。
y=Int(Rnd*10)+1。
再加上循環for i=1 to 5可以。
#include <stdio.h>。
#include <stdlib.h> /* 隨機庫函數 */。
#include <time.h> /* 時間庫函數 */。
int count=0, ok=0; /* count表示回答次數, ok表示回答正確次數 */。
/* 加法函數 */。
int add(int x,int y)。
優點
簡單:Python是一種代表簡單主義思想的語言。閱讀一個良好的Python程序就感覺像是在讀英語一樣。它使你能夠專注於解決問題而不是去搞明白語言本身。
易學:Python極其容易上手,因為Python有極其簡單的說明文檔。
易讀、易維護:風格清晰劃一、強制縮進。
Ⅳ python製作小游戲
先自答期待牛答 自Python久列舉自做知道 一. Python做爬蟲便現庫 我習python程遇非簡單例代碼:python/primer/二0/Cralwer.py at master · xxg一四一三/python · GitHub 像源項目叫supercrawler具體看看 二.Python做游戲Pygame錯適合做游戲用Pygame寫植物戰僵屍推薦教程 用PythonPygame寫游戲Python游戲伺服器面應用EVE種游戲都量用Python 三.Python作黑客第語言黑客領域應用說 四.Python做中國站幾web框架 WebFrameworks 用Django 5......各面都推薦系統都用python列
Ⅳ 幫忙用python寫個小游戲
#!/usr/bin/envpython
#-*-encoding:utf-8-*-
Integral=0
#noError=1
print"歡迎來到廚藝大比拼!".center(60)
#可以自己創建這個函數,我這統一使用的這一個函數,然後下面修改調用
defChoice(Each_level):
ifEach_level=="001":return10#選擇001得10分
elifEach_level=="002":return5#選擇002得5分
elifEach_level=="003":return1#選擇003得1分
else:return0
whileTrue:
file1=raw_input("""請選擇你的食材:
001:黃瓜
002:香蕉
003:榴槤
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""請選擇你的調料:
001:醬油
002:醋
003:鹽
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""請選擇你的烹飪方式:
001:蒸
002:炒
003:油炸
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
file1=raw_input("""請選擇你的烹飪時間:
001:30分鍾
002:10分鍾
003:12小時
""")
ifnotChoice(file1):continue
Integral+=Choice(file1)
break
print"你的菜最後得分為:",Integral
下面是輸出結果
Ⅵ 請用PYTHON編一個小游戲,如五子棋,連連看,貪吃蛇,掃雷,計算器等等
#!/usr/bin/python
from Tkinter import *
import random
class snake(Frame):
def __init__(self, master=None):
Frame.__init__(self, master)
self.body = [(0,0)]
self.bodyid = []
self.food = [ -1, -1 ]
self.foodid = -1
self.gridcount = 10
self.size = 500
self.di = 3
self.speed = 500
self.top = self.winfo_toplevel()
self.top.resizable(False, False)
self.grid()
self.canvas = Canvas(self)
self.canvas.grid()
self.canvas.config(width=self.size, height=self.size,relief=RIDGE)
self.drawgrid()
s = self.size/self.gridcount
id = self.canvas.create_rectangle(self.body[0][0]*s,self.body[0][1]*s,
(self.body[0][0]+1)*s, (self.body[0][1]+1)*s, fill="yellow")
self.bodyid.insert(0, id)
self.bind_all("<KeyRelease>", self.keyrelease)
self.drawfood()
self.after(self.speed, self.drawsnake)
def drawgrid(self):
s = self.size/self.gridcount
for i in range(0, self.gridcount+1):
self.canvas.create_line(i*s, 0, i*s, self.size)
self.canvas.create_line(0, i*s, self.size, i*s)
def drawsnake(self):
s = self.size/self.gridcount
head = self.body[0]
new = [head[0], head[1]]
if self.di == 1:
new[1] = (head[1]-1) % self.gridcount
elif self.di == 2:
new[0] = (head[0]+1) % self.gridcount
elif self.di == 3:
new[1] = (head[1]+1) % self.gridcount
else:
new[0] = (head[0]-1) % self.gridcount
next = ( new[0], new[1] )
if next in self.body:
exit()
elif next == (self.food[0], self.food[1]):
self.body.insert(0, next)
self.bodyid.insert(0, self.foodid)
self.drawfood()
else:
tail = self.body.pop()
id = self.bodyid.pop()
self.canvas.move(id, (next[0]-tail[0])*s, (next[1]-tail[1])*s)
self.body.insert(0, next)
self.bodyid.insert(0, id)
self.after(self.speed, self.drawsnake)
def drawfood(self):
s = self.size/self.gridcount
x = random.randrange(0, self.gridcount)
y = random.randrange(0, self.gridcount)
while (x, y) in self.body:
x = random.randrange(0, self.gridcount)
y = random.randrange(0, self.gridcount)
id = self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s, (x+1)*s, (y+1)*s, fill="yellow")
self.food[0] = x
self.food[1] = y
self.foodid = id
def keyrelease(self, event):
if event.keysym == "Up" and self.di != 3:
self.di = 1
elif event.keysym == "Right" and self.di !=4:
self.di = 2
elif event.keysym == "Down" and self.di != 1:
self.di = 3
elif event.keysym == "Left" and self.di != 2:
self.di = 4
app = snake()
app.master.title("Greedy Snake")
app.mainloop()
貪食蛇
Ⅶ python 編寫一個彩票游戲
按照題目要求編寫的Python程序如下
import random
numlist=random.sample(range(0,10),5)
while numlist[0]==0:
numlist=random.sample(range(0,10),5)
num=int(''.join([str(i) for i in numlist]))
inputnum=int(input("輸入號:"))
bonus=0
count=0
if inputnum==num:
bonus=10000
else:
for i in set(str(inputnum)):
if int(i) in numlist:
count+=1
bonus=1000*count
print("彩票號:%d" % num)
print("獎金:%d元" % bonus)
源代碼(注意源代碼的縮進)
Ⅷ 100行Python代碼,輕松完成貪吃蛇小游戲
你是想讓我們向你提問題?你這個放錯地方了,應該發布到自己的博客或論壇上面才對
Ⅸ python能寫什麼小游戲
python可以做大多數網路游戲的,例如用一個pygame,做一些圖片,將圖片插入到pygame的python代碼中,編寫它的功能以及作用,多做一些,連在一起就是游戲了。
比如王者榮耀,首頁就是動圖的結合,圖片點擊效果可以通過代碼實現,裡面的對戰可以通過代碼控制圖片效果,以達到打鬥的場景。
只要學得精,有時間去做,去寫,一般的那些高級游戲都是可以做出來的