java線程程序
① java 中線程是什麼東東
線程是進程中的一個實體,是被系統獨立調度和分派的基本單位,線程自己不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源,但它可與同屬一個進程的其它線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤消另一個線程,同一進程中的多個線程之間可以並發執行。由於線程之間的相互制約,致使線程在運行中呈現出間斷性。線程也有就緒、阻塞和運行三種基本狀態。
線程是程序中一個單一的順序控制流程.在單個程序中同時運行多個線程完成不同的工作,稱為多線程.
線程和進程的區別在於,子進程和父進程有不同的代碼和數據空間,而多個線程則共享數據空間,每個線程有自己的執行堆棧和程序計數器為其執行上下文.多線程主要是為了節約CPU時間,發揮利用,根據具體情況而定. 線程的運行中需要使用計算機的內存資源和CPU
② 如何使用Java編寫多線程程序
線程的觀念在java是語言中是重要的,根深蒂固的,因為在java語言中的線程系統是java語言自建的, java中有專門的支持多線程的API庫,所以你可以以最快的速度寫一個支持線程的程序。在使用java創建線程的時候,你可以生成一個Thread類或者他的子類對象,並給這個對象發送start()消息(程序可以向任何一個派生自 Runnable 介面的類對象發送 start() 消息的),這樣一來程序會一直執行,直到run返回為止,此時該線程就死掉了。
③ 什麼是Java多線程編程
一、 什麼是多線程:
我們現在所使用操作系統都是多任務操作系統(早期使用的DOS操作系統為單任務操作系統),多任務操作指在同一時刻可以同時做多件事(可以同時執行多個程序)。
多進程:每個程序都是一個進程,在操作系統中可以同時執行多個程序,多進程的目的是為了有效的使用CPU資源,每開一個進程系統要為該進程分配相關的系統資源(內存資源)
多線程:線程是進程內部比進程更小的執行單元(執行流|程序片段),每個線程完成一個任務,每個進程內部包含了多個線程每個線程做自己的事情,在進程中的所有線程共享該進程的資源;
主線程:在進程中至少存在一個主線程,其他子線程都由主線程開啟,主線程不一定在其他線程結束後結束,有可能在其他線程結束前結束。Java中的主線程是main線程,是Java的main函數;
繼承Thread類來實現多線程:
二、 Java中實現多線程的方式:
當我們自定義的類繼承Thread類後,該類就為一個線程類,該類為一個獨立的執行單元,線程代碼必須編寫在run()方法中,run方法是由Thread類定義,我們自己寫的線程類必須重寫run方法。
run方法中定義的代碼為線程代碼,但run方法不能直接調用,如果直接調用並沒有開啟新的線程而是將run方法交給調用的線程執行
要開啟新的線程需要調用Thread類的start()方法,該方法自動開啟一個新的線程並自動執行run方法中的內容
java多線程的啟動順序不一定是線程執行的順序,各個線程之間是搶佔CPU資源執行的,所有有可能出現與啟動順序不一致的情況。
CPU的調用策略:
如何使用CPU資源是由操作系統來決定的,但操作系統只能決定CPU的使用策略不能控制實際獲得CPU執行權的程序。
線程執行有兩種方式:
1.搶占式:
目前PC機中使用最多的一種方式,線程搶佔CPU的執行權,當一個線程搶到CPU的資源後並不是一直執行到此線程執行結束,而是執行一個時間片後讓出CPU資源,此時同其他線程再次搶佔CPU資源獲得執行權。
2.輪循式;
每個線程執行固定的時間片後讓出CPU資源,以此循環執行每個線程執行相同的時間片後讓出CPU資源交給下一個線程執行。
希望對您有所幫助!~
④ java線程是什麼
一、操作系統中線程和進程的概念
現在的操作系統是多任務操作系統。多線程是實現多任務的一種方式。
進程是指一個內存中運行的應用程序,每個進程都有自己獨立的一塊內存空間,一個進程中可以啟動多個線程。比如在Windows系統中,一個運行的exe就是一個進程。
線程是指進程中的一個執行流程,一個進程中可以運行多個線程。比如java.exe進程中可以運行很多線程。線程總是屬於某個進程,進程中的多個線程共享進程的內存。
「同時」執行是人的感覺,在線程之間實際上輪換執行。
二、Java中的線程
在Java中,「線程」指兩件不同的事情:
1、java.lang.Thread類的一個實例;
2、線程的執行。
使用java.lang.Thread類或者java.lang.Runnable介面編寫代碼來定義、實例化和啟動新線程。
一個Thread類實例只是一個對象,像Java中的任何其他對象一樣,具有變數和方法,生死於堆上。
Java中,每個線程都有一個調用棧,即使不在程序中創建任何新的線程,線程也在後台運行著。
一個Java應用總是從main()方法開始運行,mian()方法運行在一個線程內,它被稱為主線程。
一旦創建一個新的線程,就產生一個新的調用棧。
線程總體分兩類:用戶線程和守候線程。
當所有用戶線程執行完畢的時候,JVM自動關閉。但是守候線程卻不獨立於JVM,守候線程一般是由操作系統或者用戶自己創建的
⑤ 如何使用Java編寫多線程程序(1)
一、簡介1、什麼是線程要說線程,就必須先說說進程,進程就是程序的運行時的一個實例。線程呢可以看作單獨地佔有CPU時間來執行相應的代碼的。對早期的計算機(如DOS)而言,線程既是進程,進程既是進程,因為她是單線程的。當然一個程序可以是多線程的,多線程的各個線程看上去像是並行地獨自完成各自的工作,就像一台一台計算機上運行著多個處理機一樣。在多處理機計算機上實現多線程時,它們確實可以並行工作,而且採用適當的分時策略可以大大提高程序運行的效率。但是二者還是有較大的不同的,線程是共享地址空間的,也就是說多線程可以同時讀取相同的地址空間,並且利用這個空間進行交換數據。 2、為什麼要使用線程為什麼要使用多線程呢?學過《計算機體系結構》的人都知道。將順序執行程序和採用多線程並行執行程序相比,效率是可以大大地提高的。比如,有五個線程thread1, thread2, thread3, thread4, thread5,所耗的CPU時間分別為4,5,1,2,7。(假設CPU輪換周期為4個CPU時間,而且線程之間是彼此獨立的)順序執行需要花費1Array個CPU時間,而並行需要的時間肯定少於1Array個CPU時間,至於具體多少時間要看那些線程是可以同時執行的。這是在非常小規模的情況下,要是面對大規模的進程之間的交互的話,效率可以表現得更高。 3、java中是如何實現多線程的與其他語言不一樣的是,線程的觀念在java是語言中是重要的,根深蒂固的,因為在java語言中的線程系統是java語言自建的, java中有專門的支持多線程的API庫,所以你可以以最快的速度寫一個支持線程的程序。在使用java創建線程的時候,你可以生成一個Thread類或者他的子類對象,並給這個對象發送start()消息(程序可以向任何一個派生自 Runnable 介面的類對象發送 start() 消息的),這樣一來程序會一直執行,直到run返回為止,此時該線程就死掉了。在java語言中,線程有如下特點:§ 在一個程序中而言,主線程的執行位置就是main。而其他線程執行的位置,程序員是可以自定義的。值得注意的是對Applet也是一樣。 § 每個線程執行其代碼的方式都是一次順序執行的。 § 一個線程執行其代碼是與其他線程獨立開來的。如果諸線程之間又相互協作的話,就必須採用一定的交互機制。 § 前面已經說過,線程是共享地址空間的,如果控制不當,這里很有可能出現死鎖。 各線程之間是相互獨立的,那麼本地變數對一個線程而言就是完全獨立,私有的。所以呢,線程執行時,每個線程都有各自的本地變數拷貝。對象變數(instance variable)在線程之間是可以共享的,這也就是為什麼在java中共享數據對象是如此的好用,但是java線程不能夠武斷地訪問對象變數:他們是需要訪問數據對象的許可權的。二、准備知識 在分析這個例子之前,然我們先看看關於線程的幾個概念,上鎖,信號量,和java所提供的API。 上鎖對於大多數的程序而言,他們都需要線程之間相互的通訊來完成整個線程的生命周期,二實現線程之間同步的最簡單的辦法就是上鎖。為了防止相互關聯的兩個線程之間錯誤地訪問共享資源,線程需要在訪問資源的時候上鎖和解鎖,對於鎖而言,有讀鎖,寫鎖和讀寫鎖等不同的同步策略。在java中,所有的對象都有鎖;線程只需要使用synchronized關鍵字就可以獲得鎖。在任一時刻對於給定的類的實例,方法或同步的代碼塊只能被一個線程執行。這是因為代碼在執行之前要求獲得對象的鎖。 信號量通常情況下,多個線程所訪問為數不多的資源,那怎麼控制呢?一個比較非常經典而起非常簡單的辦法就是採用信號量機制。信號量機制的含義就是定義一個信號量,也就是說能夠提供的連接數;當有一個線程佔用了一個連接時,信號量就減一;當一個線程是放了連接時,信號量就加一。
⑥ 多線程的java 程序如何編寫
Java 給多線程編程提供了內置的支持。 一條線程指的是進程中一個單一順序的控制流,一個進程中可以並發多個線程,每條線程並行執行不同的任務。
⑦ JAVA 線程程序
首先
t1,t2,t3是work的靜態函數main的局部變數。
myThread t1如何能調用一個非己的類的靜態函數中的局部變數呢?
if(myThread.currentThread()==t1)
而且,寫程序第一步是學會如何使用編輯器查看程序的問題。
這都沒學會,就開始寫多線程程序就是走都不會就想跑。
⑧ java中多線程程序是怎樣執行的
Thread.start()只是代表啟動了一個線程,什麼時候執行這要依賴於操作系統對CPU時間片的分配,另外啟動一個線程是需要資源的,所以肯定會存在延遲,為什麼會執行「測試二」,搞清楚,這里已經是兩個線程了,一個線程是t,另外一個線程是主線程,也就是創建NewThread的線程。所以,t怎麼會阻礙主線程的運行呢?
⑨ 如何用Java編寫多線程
在java中要想實現多線程,有兩種手段,一種是繼續Thread類,另外一種是實現Runable介面。
對於直接繼承Thread的類來說,代碼大致框架是:
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123456789101112 class 類名 extends Thread{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 屬性1; 屬性2; … }
先看一個簡單的例子:
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/** * @author Rollen-Holt 繼承Thread類,直接調用run方法 * */class hello extends Thread { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "運行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.run(); h2.run(); } private String name; }
【運行結果】:
A運行 0
A運行 1
A運行 2
A運行 3
A運行 4
B運行 0
B運行 1
B運行 2
B運行 3
B運行 4
我們會發現這些都是順序執行的,說明我們的調用方法不對,應該調用的是start()方法。
當我們把上面的主函數修改為如下所示的時候:
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123456 public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("A"); hello h2=new hello("B"); h1.start(); h2.start(); }
然後運行程序,輸出的可能的結果如下:
A運行 0
B運行 0
B運行 1
B運行 2
B運行 3
B運行 4
A運行 1
A運行 2
A運行 3
A運行 4
因為需要用到CPU的資源,所以每次的運行結果基本是都不一樣的,呵呵。
注意:雖然我們在這里調用的是start()方法,但是實際上調用的還是run()方法的主體。
那麼:為什麼我們不能直接調用run()方法呢?
我的理解是:線程的運行需要本地操作系統的支持。
如果你查看start的源代碼的時候,會發現:
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1234567891011121314151617 public synchronized void start() { /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added * to this method in the future may have to also be added to the VM. * * A zero status value corresponds to state "NEW". */ if (threadStatus != 0 || this != me) throw new IllegalThreadStateException(); group.add(this); start0(); if (stopBeforeStart) { stop0(throwableFromStop); } } private native void start0();
注意我用紅色加粗的那一條語句,說明此處調用的是start0()。並且這個這個方法用了native關鍵字,次關鍵字表示調用本地操作系統的函數。因為多線程的實現需要本地操作系統的支持。
但是start方法重復調用的話,會出現java.lang.IllegalThreadStateException異常。
通過實現Runnable介面:
大致框架是:
?
123456789101112 class 類名 implements Runnable{ 方法1; 方法2; … public void run(){ // other code… } 屬性1; 屬性2; … }
來先看一個小例子吧:
?
2930 /** * @author Rollen-Holt 實現Runnable介面 * */class hello implements Runnable { public hello() { } public hello(String name) { this.name = name; } public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.println(name + "運行 " + i); } } public static void main(String[] args) { hello h1=new hello("線程A"); Thread demo= new Thread(h1); hello h2=new hello("線程B"); Thread demo1=new Thread(h2); demo.start(); demo1.start(); } private String name; }
【可能的運行結果】:
線程A運行 0
線程B運行 0
線程B運行 1
線程B運行 2
線程B運行 3
線程B運行 4
線程A運行 1
線程A運行 2
線程A運行 3
線程A運行 4
關於選擇繼承Thread還是實現Runnable介面?
其實Thread也是實現Runnable介面的:
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12345678 class Thread implements Runnable { //… public void run() { if (target != null) { target.run(); } } }
其實Thread中的run方法調用的是Runnable介面的run方法。不知道大家發現沒有,Thread和Runnable都實現了run方法,這種操作模式其實就是代理模式。關於代理模式,我曾經寫過一個小例子呵呵,大家有興趣的話可以看一下:http://www.cnblogs.com/rollenholt/archive/2011/08/18/2144847.html
Thread和Runnable的區別:
如果一個類繼承Thread,則不適合資源共享。但是如果實現了Runable介面的話,則很容易的實現資源共享。
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/** * @author Rollen-Holt 繼承Thread類,不能資源共享 * */class hello extends Thread { public void run() { for (int i = 0; i < 7; i++) { if (count > 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello h1 = new hello(); hello h2 = new hello(); hello h3 = new hello(); h1.start(); h2.start(); h3.start(); } private int count = 5; }
【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
大家可以想像,如果這個是一個買票系統的話,如果count表示的是車票的數量的話,說明並沒有實現資源的共享。
我們換為Runnable介面:
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12345678910111213141516171819 /** * @author Rollen-Holt 繼承Thread類,不能資源共享 * */class hello implements Runnable { public void run() { for (int i = 0; i < 7; i++) { if (count > 0) { System.out.println("count= " + count--); } } } public static void main(String[] args) { hello he=new hello(); new Thread(he).start(); } private int count = 5; }
【運行結果】:
count= 5
count= 4
count= 3
count= 2
count= 1
總結一下吧:
實現Runnable介面比繼承Thread類所具有的優勢:
1):適合多個相同的程序代碼的線程去處理同一個資源
2):可以避免java中的單繼承的限制
3):增加程序的健壯性,代碼可以被多個線程共享,代碼和數據獨立。
所以,本人建議大家勁量實現介面。
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⑩ Java中,線程是什麼意思,多線程又是什麼
在計算機中當一個程序運行的時候就會創建至少一個進程,例如當我們運行QQ的時候,系統就會創建進程來處理我們平時的一些操作,當我們打開任務管理器的時候,在進程的列表裡面就可以找到QQ.exe的運行程序;
在計算機中處理進程之外還有另一個概念就是線程,線程是存在於進程當中,一個進程可以包含多個線程;當我們的計算機有多核處理器的時候,使用多線程可以加快程序的運算速率;如果一個進程中只有一個線程,當程序遇到一個比較耗時的計算的時候,由於程序是單線程的,那麼程序只能等待這個運算結束的時候再繼續運行,這樣會大大的降低程序的效率;當時用多個線程的時候,在某個線程遇到比較耗時的運算的時候,該線程可以繼續自己的運算,但是其他的線程也可以同步進行,這樣當耗時的計算結束之後,其他線程也將自己所需要的東西執行完畢,這樣就會很大的提高程序執行效率;
在程序運行中對於文件的保存相對於處理器的運算速度來說是很慢的,當我們程序中接收到一個保存文件的信息之後,我們可以創建一個保存文件的線程,在主線程中我們可以繼續進行我們的其他運算,這樣當文件保存好之後,我們的其他運算也會完成,互不影響;
在Java中我們可以創建一個自己的類繼承於Thread類,並且重寫run() 方法,當線程啟動之後,run()方法裡面的操作都在線程中進行處理,而不會影響主線程的信息;
當我們創建好一個自定義線程類之後,我們可以創建這個自定義線程的對象,進行線程的啟動;線程須調用start();方法進行啟動,這樣run()方法裡面的內容才會在線程中運行;如果我們不去調用start()方法,那我們只是創建了一個普通的類,即使我們手動調用run()方法,run()方法裡面的內容也不會在線程中運行;
在Java中線程主要有初始狀態,運行狀態,阻塞狀態,終止狀態等;當我們新創建一個線程對象的時候,此時線程的狀態為初始狀態;當我們調用start()之後,此時的線程才被激活成為運行狀態,之後run()方法裡面的信息才會在子線程中運行;我們可以在不同的階段調用不同的方法將線程設置為不同的狀態;比如有時候我們的操作需要等待其他線程中運算結束之後才可以繼續進行,這時候我們就可以將線程設置為等待狀態,當需要的資源滿足條件之後,可以繼續運行當前的線程;
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