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java中什麼是繼承

發布時間: 2022-06-26 16:10:41

java語言中什麼是繼承什麼是父類什麼是子類

繼承是指一個對象直接使用另一對象的屬性和方法。我們遇到的很多實體都有繼承的含義。例如,若把水果看成一個實體,它可以分成多個子實體,如:蘋果、桔子等。這些子實體都具有水果的特性,因此,水果是它們的"父親",即父類,而這些子實體則是水果的"孩子",即子類。

❷ 什麼是繼承,JAVA里如何實現繼承

繼承」是面向對象軟體技術當中的一個概念。如果一個類A繼承自另一個類B,就把這個A稱為"B的子類",而把B稱為"A的父類"。繼承可以使得子類具有父類的各種屬性和方法,而不需要再次編寫相同的代碼。在令子類繼承父類的同時,可以重新定義某些屬性,並重寫某些方法,即覆蓋父類的原有屬性和方法,使其獲得與父類不同的功能。另外,為子類追加新的屬性和方法也是常見的做法。

在Java中我們讓類A繼承類B,就可以在定義類A時使用extends關鍵字:
public class B{
}
public class A extends B{
}

❸ java 什麼是繼承什麼是異常簡述Java的異常處理機制。

面向對象編程
(OOP)
語言的一個主要功能就是「繼承」。繼承是指這樣一種能力:它可以使用現有類的所有功能,並在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。
通過繼承創建的新類稱為「子類」或「派生類」。
被繼承的類稱為「基類」、「父類」或「超類」。
繼承的過程,就是從一般到特殊的過程。
要實現繼承,可以通過「繼承」(Inheritance)和「組合」(Composition)來實現。
在某些
OOP
語言中,一個子類可以繼承多個基類。但是一般情況下,一個子類只能有一個基類,要實現多重繼承,可以通過多級繼承來實現。
繼承概念的實現方式有三類:實現繼承、介面繼承和可視繼承。
Ø
實現繼承是指使用基類的屬性和方法而無需額外編碼的能力;
Ø
介面繼承是指僅使用屬性和方法的名稱、但是子類必須提供實現的能力;
Ø
可視繼承是指子窗體(類)使用基窗體(類)的外觀和實現代碼的能力。
在考慮使用繼承時,有一點需要注意,那就是兩個類之間的關系應該是「屬於」關系。例如,Employee
是一個人,Manager
也是一個人,因此這兩個類都可以繼承
Person
類。但是
Leg
類卻不能繼承
Person
類,因為腿並不是一個人。
抽象類僅定義將由子類創建的一般屬性和方法,創建抽象類時,請使用關鍵字
Interface
而不是
Class。
OO開發範式大致為:劃分對象→抽象類→將類組織成為層次化結構(繼承和合成)
→用類與實例進行設計和實現幾個階段。

❹ java什麼是繼承什麼是父類什麼是子類

繼承是面向對象的三大特徵之一,直接說定義不好理解,我打個比方吧,現在需要男人,女人,老人,小孩4個類,每個類都有很多屬性,而且有一部分相同的屬性,例如每個人都有身高,體重等等,我們就可以提取這些相同的部分,建立一個新的類:人類,然後把公共的屬性寫在人類里,用其他4個來繼承人類,其他4個類就不需要寫這些屬性,而是可以直接調用這些屬性。
我這個例子,人類就是父類,其他4個類繼承人類,所以是人類的子類!

❺ java中繼承的具體概念是什麼

在面向對象的程序設計中,創建和使用代碼最可能採取的一種做法是:將數據和方法統一封裝到一個類里,並且使用那個類的對象。有些時候,需通過「組合」技術用現成的類來構造新類。而繼承是最少見的一種做法。因此,盡管繼承在學習OOP的過程中得到了大量的強調,但並不意味著應該盡可能地到處使用它。相反,使用它時要特別慎重。只有在清楚知道繼承在所有方法中最有效的前提下,才可考慮它。

為判斷自己到底應該選用組合還是繼承,一個最簡單的辦法就是考慮是否需要從新類上溯造型回基礎類。若必須上溯,就需要繼承。但如果不需要上溯造型,就應提醒自己防止繼承的濫用。但只要記住經常問自己「我真的需要上溯造型嗎」,對於組合還是繼承的選擇就不應該是個太大的問題.

❻ java中到底什麼是繼承

對於車來講,汽車就是子類。對於汽車來講,賓士就是子類。車是汽車的基類,超類,或說父類。到底什麼是繼承?馬克-to-win,子類把父類的方法和屬性當成自己的一樣隨便用的這種現象叫繼承。In OOP, the ability that subclass inherits all of the variables and methods defined in the superclass is known as Inheritance.
繼承是一種「是」的關系,比如汽車是一種車,賓士是一種汽車。(It represent is-a relationship)
Syntax(語法)
class SubClassName extends SuperClassName{
。。。。。。。。。。。詳情網上找「馬克-to-win」,參考他的網站或他的網路空間:java第三章的內容,如果實在找不到,按我下面說的地址找:

網站名是:mark-to-win.com
再附加上下邊的路徑地址: /JavaBeginner/JavaBeginner3_web.html#WhatIsInheritance

❼ java中的繼承定義。

繼承是面向對象最顯著的一個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。
Java繼承是使用已存在的類的定義作為基礎建立新類的技術,新類的定義可以增加新的數據或新的功能,也可以用父類的功能,但不能選擇性地繼承父類。這種技術使得復用以前的代碼非常容易,能夠大大縮短開發周期,降低開發費用。比如可以先定義一個類叫車,車有以下屬性:車體大小,顏色,方向盤,輪胎,而又由車這個類派生出轎車和卡車兩個類,為轎車添加一個小後備箱,而為卡車添加一個大貨箱。
java繼承特徵:
(1)繼承關系是傳遞的。若類C繼承類B,類B繼承類A(多繼承),則類C既有從類B那裡繼承下來的屬性與方法,也有從類A那裡繼承下來的屬性與方法,還可以有自己新定義的屬性和方法。繼承來的屬性和方法盡管是隱式的,但仍是類C的屬性和方法。繼承是在一些比較一般的類的基礎上構造、建立和擴充新類的最有效的手段。
(2)繼承簡化了人們對事物的認識和描述,能清晰體現相關類間的層次結構關系。
(3)繼承提供了軟體復用功能。若類B繼承類A,那麼建立類B時只需要再描述與基類(類A)不同的少量特徵(數據成員和成員方法)即可。這種做法能減小代碼和數據的冗餘度,大大增加程序的重用性。
(4)繼承通過增強一致性來減少模塊間的介面和界面,大大增加了程序的易維護性。
(5)提供多重繼承機制。從理論上說,一個類可以是多個一般類的特殊類,它可以從多個一般類中繼承屬性與方法,這便是多重繼承。Java出於安全性和可靠性的考慮,僅支持單重繼承,而通過使用介面機制來實現多重繼承。

❽ java中什麼是繼承,什麼是多態

繼承,子類繼承父類中所以的屬性和方法,但是對於private的屬相和方法,由於這個是父類的隱私,所以子類雖然是繼承了,但是沒有可以訪問這些屬性和方法的引用,所以相當於沒有繼承到。很多時候,可以理解為,沒有繼承。
多態:就是父類引用可以持有子類對象。這時候只能調用父類中的方法,而子類中特有方法是無法訪問的,因為這個時候(編譯時)你把他看作父類對象的原因,但是到了運行的時候,編譯器就會發現這個父類引用中原來是一個子類的對像,所以如果父類和子類中有相同的方法時,調用的會是子類中的方法,而不是父類的。
可以這么說:編譯時看父類,運行時看子類。

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