c語言中的構造類型
㈠ 寫出c語言中的三種構造數據類型並舉例寫出其定義形式
構造數據類型?
我就知道
結構體
和
共用體
,而且共用體用的還非常少。結構體的話,參考下類的定義和
實例化
就可以了,其實差不太多的。
㈡ C語言中的基本類型和構造類型以及指針類型還有空類型,它們之間有何區別非常感謝!!!
1. 基本數據類型:基本數據類型最主要的特點是,其值不可以再分解為其它類型。也就是說,基本數據類型是自我說明的。
2. 構造數據類型:構造數據類型是根據已定義的一個或多個數據類型用構造的方法來定義的。也就是說,一個構造類型的值可以分解成若干個「成員」或「元素」。每個「成員」都是一個基本數據類型或又是一個構造類型。在C語言中,構造類型有以下幾種:
•數組類型
•結構體類型
•共用體(聯合)類型
3. 指針類型:指針是一種特殊的,同時又是具有重要作用的數據類型。其值用來表示某個變數在內存儲器中的地址。雖然指針變數的取值類似於整型量,但這是兩個類型完全不同的量,因此不能混為一談。
4.空類型:在調用函數值時,通常應向調用者返回一個函數值。這個返回的函數值是具有一定的數據類型的,應在函數定義及函數說明中給以說明,例如在例題中給出的max函數定義中,函數頭為:int max(int a,int b);其中「int 」類型說明符即表示該函數的返回值為整型量。又如在例題中,使用了庫函數sin,由於系統規定其函數返回值為雙精度浮點型,因此在賦值語句s=sin (x);中,s 也必須是雙精度浮點型,以便與sin函數的返回值一致。所以在說明部分,把s說明為雙精度浮點型。但是,也有一類函數,調用後並不需要向調用者返回函數值,這種函數可以定義為「空類型」。其類型說明符為void。
㈢ C語言結構類型
1、在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate data type)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。
在C語言中,定義一個結構的一般形式為:
struct結構名
{
//成員表列
};
成員表由若干個成員組成, 每個成員都是該結構的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,其形式為:「類型說明符 成員名;」。成員名的命名應符合標識符的書寫規定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在這個結構定義中,結構名為stu,該結構由4個成員組成。 第一個成員為num,整型變數;第二個成員為name,字元型數組;第三個成員為sex,字元型變數;第四個成員為score,浮點型變數。 應注意在括弧後的分號是必不可少的。
2、當結構定義完成後,即創建了一種數據類型,可以像int、float等內置類型一樣使用,以上面定義的stu結構體來和int類型對比著看。
int a;//定義一個int類型的變數a
stu a; //定義一個stu類型的變數a
int *p; //定義一個int類型的指針p
stu *p; //定義一個stu類型的指針p
int a[10];//定義一個int類型的數組a,它有10個元素,每個元素是int類型
stu a[10];//定義一個stu類型的數組a,它有10個元素,每個元素是stu類型。
㈣ C語言中的構造類型數據包括()
C語言中的構造類型數據包括( 結構、枚舉、聯合)或者寫結構體和共用體也行
㈤ c語言數組構造類型的特點
c語言數組構造類型的特點如下:
數組是相同的數據類型的元素的集合。
數組中的各元素的存儲是有先後順序的,他們在內存中按照這個先後順序放在一起。
數組元素用整個數組的名字和它自己在數組中的順序位置來表示。
數據的大小是固定的。
數組(Array)就是一些列具有相同類型的數據的集合,這些數據在內存中依次挨著存放,彼此之間沒有縫隙。
數組不是C語言的專利,Java、C++、C#、JavaScript、PHP 等其他編程語言也有數組。C語言數組屬於構造數據類型。一個數組可以分解為多個數組元素,這些數組元素可以是基本數據類型或是構造類型。因此按數組元素的類型不同,數組又可分為數值數組、字元數組、指針數組、結構數組等各種類別。
㈥ C語言中的結構體類型是什麼
在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate
data
type)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。
在C語言中,定義一個結構的一般形式為:
struct結構名
{
//成員表列
};
成員表由若干個成員組成, 每個成員都是該結構的一個組成部分。對每個成員也必須作類型說明,其形式為:「類型說明符 成員名;」。成員名的命名應符合標識符的書寫規定。例如:
struct stu
{
int num;
char name[20];
char sex;
float score;
};
在這個結構定義中,結構名為stu,該結構由4個成員組成。 第一個成員為num,整型變數;第二個成員為name,字元型數組;第三個成員為sex,字元型變數;第四個成員為score,浮點型變數。 應注意在括弧後的分號是必不可少的。
然後,當結構定義完成後,即創建了一種數據類型,可以像int、float等內置類型一樣使用,以上面定義的stu結構體來和int類型對比著看。
int a;//定義一個int類型的變數a
stu a; //定義一個stu類型的變數a
int *p; //定義一個int類型的指針p
stu *p; //定義一個stu類型的指針p
int a[10];//定義一個int類型的數組a,它有10個元素,每個元素是int類型
stu a[10];//定義一個stu類型的數組a,它有10個元素,每個元素是stu類型。
㈦ 在C語言中,什麼是構造類型
構造函數本來是c++的性質,但是struct 也有這方面的性質
如:
struct node
{
int x;
struct node(int x1):x(x1){} //這就是構造函數
}
㈧ c語言都有哪幾種分類
c語言總體有六種基本數據類型,它們分別是:
short int long float double char
在c語言中,數據類型主要分為基本類型,和構造類型,指針,void,其中最常用的就是基本和構造類型,這樣說概念可能有點模糊令你們,這樣說,基本類型中包括的就是我們熟悉的數值類型和字元類型,數值型是我們最常用到的,尤其是c小白,數值型中包括整型和浮點型,這兩個怎麼區分呢?
比如321,這個數值它沒有小數點,它叫做整型,與之對應的321.000,帶小數點的數值被稱為浮點型。
但是呢,即使是一個整數或者小數,計算機它也有自己能夠容納的一個數字長度,由此便出現了短整型和長整型,單精度和雙精度
短整型:short
長整型:long
單精度:float
雙精度:double
其中:
short 占據的內存大小是2 個byte;
int占據的內存大小是4 個byte;
long占據的內存大小是4 個byte;
float占據的內存大小是4 個byte;
double占據的內存大小是8 個byte;
char占據的內存大小是1 個byte。
命名規則:
1、盡量使用英語對變數進行證明,比如當命名總和時,可以用sum
2、命名時盡量和自己的喜好結合,在後期你可能會回來翻你之前的程序,試想一下,自己這起的啥名都不知道代表啥,加上沒有注釋,那簡直看起來就是別人家的代碼
3、命名時避開系統已經使用的單詞,比如int double class等
4、當命名為多個單詞時,盡量使每個單詞的開頭第一個字母為大寫,雖然執行起來比較復雜,但是對美觀性和可讀性非常棒
5、當命名循環變數時,一般使用i j k,命名一般變數時,一般使用n m ,一般命名字元類型的變數時使用c ch
㈨ C語言中構造類型數據指什麼
c語言中的構造類型數據包括(
結構、枚舉、聯合)
或者寫結構體和共用體也行