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c語言入

發布時間: 2022-01-08 05:42:23

『壹』 c語言如何輸入數據

錯誤在這兒,改正如下:
/*從用戶處獲取輸入/*

-----------

/*從用戶處獲取輸入
*/

右邊星號在內側

scanf("%f",
&weight);

-----------

yes
/」假設銠為每盎司770美元*/

-----------

/*
假設銠為每盎司770美元
*/

引號改為星號

『貳』 C語言 如何輸入


scanf("a=%d b=%d",&a,&b);
改成
scanf("%d %d",&a,&b);
如果不改的話,就要這樣輸入
a=XX b=YY
其中的XX和YY表示你要輸入的數值

『叄』 C語言輸入輸出

先說說這個程序是幹啥的?看不出有什麼實際的功能。
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char a[7];
char b[40];
printf("請輸入一個字元串:");
scanf("%s",b);
printf("你輸入了:%s\n", b);
printf("請輸入一個小於等於6個字元的字元串:");
scanf("%s",a);
printf("你的輸入:%s\n", a);
}

『肆』 c語言輸入

scanf("w%d",&a);
把 W 去掉!在 格式控制字元串 中!除了格式控制字元 !其他的都要原樣輸入!

『伍』 c語言如何套入數據

如今Excel是越來越重要了,在我們自己開發的程序中不免要和Excel打交道了。利用Automation技術,我們可以在不去了解
資料庫的情況下玩轉Excel,而且你會發現一切竟如此輕松!
好了,咱們開始吧,我不喜歡用長篇累牘的代碼來故弄玄虛,所以下面的代碼都是切中要害的片段,總體上是個連貫的過程,
包括啟動Excel,讀取數據,寫入數據,以及最後的關閉Excel,其中還包括了很多人感興趣的合並單元格的處理。
特別說明以下代碼需要MFC的支持,而且工程中還要包含EXCEL2000的定義文件:EXCEL9.H,EXCEL9.CPP

*****************************************************************************************************************

//*****
//變數定義
_Application app;
Workbooks books;
_Workbook book;
Worksheets sheets;
_Worksheet sheet;
Range range;
Range iCell;
LPDISPATCH lpDisp;
COleVariant vResult;
COleVariant
covTrue((short)TRUE),
covFalse((short)FALSE),
covOptional((long)DISP_E_PARAMNOTFOUND, VT_ERROR);

//*****
//初始化COM的動態連接庫
if(!AfxOleInit())
{
AfxMessageBox("無法初始化COM的動態連接庫!");
return ;
}

//*****
//創建Excel 2000伺服器(啟動Excel)
if(!app.CreateDispatch("Excel.Application"))
{
AfxMessageBox("無法啟動Excel伺服器!");
return;
}

app.SetVisible(TRUE); //使Excel可見
app.SetUserControl(TRUE); //允許其它用戶控制Excel

//*****
//打開c:\\1.xls
books.AttachDispatch(app.GetWorkbooks());
lpDisp = books.Open("C:\\\\1.xls",
covOptional, covOptional, covOptional, covOptional, covOptional,
covOptional, covOptional, covOptional, covOptional, covOptional,
covOptional, covOptional );

//*****
//得到Workbook
book.AttachDispatch(lpDisp);

//*****
//得到Worksheets
sheets.AttachDispatch(book.GetWorksheets());

//*****
//得到當前活躍sheet
//如果有單元格正處於編輯狀態中,此操作不能返回,會一直等待
lpDisp=book.GetActiveSheet();
sheet.AttachDispatch(lpDisp);

//*****
//讀取已經使用區域的信息,包括已經使用的行數、列數、起始行、起始列
Range usedRange;
usedRange.AttachDispatch(sheet.GetUsedRange());
range.AttachDispatch(usedRange.GetRows());
long iRowNum=range.GetCount(); //已經使用的行數

range.AttachDispatch(usedRange.GetColumns());
long iColNum=range.GetCount(); //已經使用的列數

long iStartRow=usedRange.GetRow(); //已使用區域的起始行,從1開始
long iStartCol=usedRange.GetColumn(); //已使用區域的起始列,從1開始

//*****
//讀取第一個單元格的值
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
range.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );
COleVariant vResult =range.GetValue();
CString str;
if(vResult.vt == VT_BSTR) //字元串
{
str=vResult.bstrVal;
}
else if (vResult.vt==VT_R8) //8位元組的數字
{
str.Format("%f",vResult.dblVal);
}
else if(vResult.vt==VT_DATE) //時間格式
{
SYSTEMTIME st;
VariantTimeToSystemTime(&vResult.date, &st);
}
else if(vResult.vt==VT_EMPTY) //單元格空的
{
str="";
}

//*****
//讀取第一個單元格的對齊方式,數據類型:VT_I4
//讀取水平對齊方式
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
iCell.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
vResult.lVal=0;
vResult=iCell.GetHorizontalAlignment();
if(vResult.lVal!=0)
{
switch (vResult.lVal)
{
case 1: //默認
break;
case -4108: //居中
break;
case -4131 : //靠左
break;
case -4152 : //靠右
break;
}

}

//垂直對齊方式
iCell.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
vResult.lVal=0;
vResult=iCell.GetVerticalAlignment();
if(vResult.lVal!=0)
{
switch (vResult.lVal)
{
case -4160 : //靠上
break;
case -4108 : //居中
break;
case -4107 : //靠下
break;
}

}

//*****
//設置第一個單元格的值"HI,EXCEL!"
range.SetItem(COleVariant(1),COleVariant(1),COleVariant("HI,EXCEL!"));

//*****
//設置第一個單元格字體顏色:紅色
Font font;
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
range.AttachDispatch((range.GetItem (COleVariant(long(1)), COleVariant(long(1)))).pdispVal);
font.SetColor(COleVariant((long)0xFF0000));

//*****
//合並單元格的處理
//包括判斷第一個單元格是否為合並單元格,以及將第一個單元格進行合並
Range unionRange;
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
unionRange.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );

vResult=unionRange.GetMergeCells();
if(vResult.boolVal==-1) //是合並的單元格
{
//合並單元格的行數
range.AttachDispatch (unionRange.GetRows ());
long iUnionRowNum=range.GetCount ();

//合並單元格的列數
range.AttachDispatch (unionRange.GetColumns ());
long iUnionColumnNum=range.GetCount ();

//合並區域的起始行,列
long iUnionStartRow=unionRange.GetRow(); //起始行,從1開始
long iUnionStartCol=unionRange.GetColumn(); //起始列,從1開始

}
else if(vResult.boolVal==0)
{//不是合並的單元格}

//將第一個單元格合並成2行,3列
range.AttachDispatch(sheet.GetCells());
unionRange.AttachDispatch(range.GetItem (COleVariant((long)1),COleVariant((long)1)).pdispVal );
unionRange.AttachDispatch(unionRange.GetResize(COleVariant((long)2),COleVariant((long)3)));
unionRange.Merge(COleVariant((long)0)); //合並單元格

//*****
//將文件保存為2.xls
book.SaveAs(COleVariant("C:\\\\2.xls"),covOptional,covOptional, \\
covOptional,covOptional,covOptional,0,\\
covOptional,covOptional,covOptional,covOptional);

//*****
//關閉所有的book,退出Excel
book.Close (covOptional,COleVariant(OutFilename),covOptional);
books.Close();
app.Quit();

關於excel.h和excel.cpp,要注意版本問題.
比如對excel xp, 類庫是直接包含在excel.exe中. 因此你只要用加入類(add class)的方法,直接選中excel.exe,並選擇對話框中的常用的幾個類(如Rang)就可以編程了. 千萬不要選所有的類,否則太大了.

『陸』 C語言輸入

scanf("%s"),當鍵盤有空格輸入的時候,會跳出,, 也就是說scanf("%s"),無法讀入空格,
gets就可以

『柒』 C語言輸入函數

scanf輸入某一變數時要加&,如果某變數是某一個數組的一個元素,也要加&如scanf("%d",&a[2]),當 輸入字元串數組時不用加。如scanf("%s",a),這里的a是字元串的數組名,代表此數組的首地址

『捌』 C語言如何編入

不是,是通過在一個叫做vc的軟體平台,在裡面編寫,調試,運行。

『玖』 c語言中如何進行四捨五入,求詳細解釋!!謝謝!

方法一:

#include<stdio.h>

int main()

{

double d1,d2,d3;

d1=-3.1415926;

d2=(int)(d1*10+0.5)*0.1;

printf("d1=%f,保留一位小數的結果為:%.1f ",d1,d2);

d3=(int)(d1*1000+0.5)*0.001;

printf("d1=%f,保留三位小數的結果為:%.3f",d1,d3);

總結四捨五入保留n為小數

(int)(x*10的n次方+0.5)*10的負n次方;

其次這個方法對負數無效;如果非要用可以先取正數部分算,最後加上負號

}

方法二:

使用round()函數。

#include"stdio.h"

#include"math.h"

void main()

{

float x;

scanf("%f",&x);

int y = round(x);

printf("%d",y);

}

(9)c語言入擴展閱讀:

C語言編寫注意事項:

1、%運算符不能應用與float或double類型。

2、char類型轉換為int型時, 無法判斷它是signed還是unsigned.這樣其結果有可能為負數, 因此轉換時盡量指定signed和unsigned限制符。

3、++i與i++不同之處: ++i是先+1在使用, i++是先使用i在遞加1。

4、三元運算符"?:" 第一個表達式的括弧不是必須的,但是由於三元表達式的優先順序非常低,我們還是將第一個表達式用()括起便於閱讀和理解。

5、C語言中可以使用遞歸 (即函數調用自身函數), 其不節省儲存器開銷也不加快執行速度, 只是使程序緊湊便於理解。

『拾』 C語言如何入門

C是一個結構化語言,如譚老爺子所說:它的重點在於演算法和數據結構。C程序的設計首要考慮的是如何通過一個過程,對輸入(或環境條件)進行運算處理得到輸出(或實現過程(事務)控制),而對於C++,首要考慮的是如何構造一個對象模型,讓這個模型能夠契合與之對應的問題域,這樣就可以通過獲取對象的狀態信息得到輸出或實現過程(事務)控制。
所以C與C++的最大區別在於它們的用於解決問題的思想方法不一樣。之所以說C++比C更先進,是因為「 設計這個概念已經被融入到C++之中 」,而就語言本身而言,在C中更多的是演算法的概念。那麼是不是C就不重要了,錯!演算法是程序設計的基礎,好的設計如果沒有好的演算法,一樣不行。而且,「C加上好的設計」也能寫出非常好的東西。
對語言本身而言,C是C++的子集,那麼是什麼樣的一個子集?從上文可以看出, C實現了C++中過程化控制及其它相關功能,而在C++中的C(我稱它為「C+」),相對於原來的C還有所加強,引入了重載、內聯函數、異常處理等等玩藝兒,C++更是拓展了面向對象設計的內容,如類、繼承、虛函數、模板和包容器類等等。
再提高一點,在C++中,數據封裝、類型這些東東已不是什麼新鮮事了,需要考慮的是諸如:對象粒度的選擇、對象介面的設計和繼承、組合與繼承的使用等等問題。
所以相對於C,C++包含了更豐富的「設計」的概念,但C是C++的一個自洽子集,也具有強大的功能,同樣值得學習。

如果想學編程的話,建議還是先學C,因為C是基礎。C主要是培養人的編程思想。如果C學習的好的話,再向C++過渡就很容易了。

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