c語言程序設計基本結構
Ⅰ c語言中用於結構化程序設計的三種基本結構是
順序結構、選擇結構、循環結構。
Ⅱ C語言中用於結構化程序設計的三種基本結構是
三種基本結構為順序結構,選擇結構和循環結構。
1、順序結構
順序結構表示程序中的各操作是按照它們出現的先後順序執行的。
大多數C語言語句都是順序結構的, 按照代碼的先後順序執行。
比如
inta;
a=5;
printf("%d",a);
這個代碼就是先定義a,然後賦值,最後輸出,嚴格按照代碼的順序進行執行。
2、選擇結構
選擇結構表示程序的處理步驟出現了分支,需要根據某一特定的條件選擇其中的一個分支執行。選擇結構有單選擇、雙選擇和多選擇三種形式。
在C語言中,選擇結構有兩種實現方法, 一種是if-else語句,另一種為switch-case語句。
3、循環結構
循環結構表示程序反復執行某個或某些操作,直到某條件為假(或為真)時才可終止循環。循環結構的基本形式有兩種:當型循環和直到型循環。
當型循環:表示先判斷條件,當滿足給定的條件時執行循環體,並且在循環終端處流程自動返回到循環入口;如果條件不滿足,則退出循環體直接到達流程出口處。因為是"當條件滿足時執行循環",即先判斷後執行,所以稱為當型循環。
直到型循環:表示從結構入口處直接執行循環體,在循環終端處判斷條件,如果條件不滿足,返回入口處繼續執行循環體,直到條件為真時再退出循環到達流程出口處,是先執行後判斷。因為是"直到條件為真時為止",所以稱為直到型循環。
在C語言中,循環有for循環,while循環,和do...while三種常見的循環。
另外還可以用goto語句構建循環,但並不推薦使用。
Ⅲ C語言中用於結構化程序設計的三種基本結構是什麼
"三種結構分別是順序結構、分支結構、循環結構;順序結構就是從頭到尾一次執行每一個語句,分支結構根據不同的條件執行不同的語句或者語句體,循環結構就是重復的執行語句或者語句體,達到重復執行一類操作的目的。"
Ⅳ c語言中程序的基本組成部分是什麼
在C語言中,函數是程序的基本組成單位。
一個函數由函數的說明部分組成。包括函數名、函數類型、函數屬性、函數參數名、形式參數類型。
結構化程序設計的思想就是把一個問題分解成多個小的問題,每一個小問題都解決了,大問題也就解決了。C語言的函數就是實現結構化程序設計而建立的一個基本單位,如同生物學上的細胞。
C程序的基本組成單位是 函數
Ⅳ C語言是一種結構化的程序設計語言,有幾種常用的結構,分別是什麼
C語言是一種結構化的程序設計語言,有三種常用的結構,分別是順序結構、選擇結構和循環結構。
語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型;
可以輕易完成各種數據結構的構建,通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。
(5)c語言程序設計基本結構擴展閱讀:
C語言一般只比匯編語言代碼生成的目標程序效率低10%~20%。因此,C語言可以編寫系統軟體。
當前階段,在編程領域中,C語言的運用非常之多,它兼顧了高級語言和匯編語言的優點,相較於其它編程語言具有較大優勢。計算機系統設計以及應用程序編寫是C語言應用的兩大領域。同時,C語言的普適較強,在許多計算機操作系統中都能夠得到適用,且效率顯著。
Ⅵ 簡述C語言程序設計的三種結構並分別舉例
順序結構
#include<stdio.h>
void
main()
{
printf("輸入半徑R\n");
float r;
scanf("%f",&r);
float
area;
area=3.14*r*r;
printf("圓的面積為:%f
\n",area);
}
選擇結構
#include<stdio.h>
#include<math.h>
void
main()
{
printf("輸入一個整數求其絕對值\n");
int
a;
scanf("%d",&a);
if(a>0)
printf("其絕對值為:%d\n",a);
else
printf("其絕對值為:%d\n",abs(a));
}
循環結構
#include<stdio.h>
void
main()
{
int
i;
int
sum=0;
for(i=0;i<100;i++)
{
sum=sum+i;
}
printf("0+1+2+.....+99=%d\n",sum);
}
Ⅶ 簡述C語言程序的構成
最簡潔的回答就是:c語言程序由函數組成。
復雜點的回答:c語言程序基本組成部分包括:注釋部分、編譯預處理、主函數、其他函數。
Ⅷ C語言的程序是由什麼組成
C語言源程序是由:數據類型、常量與變數、數組、指針、字元串、文件輸入/輸出構成。
具體介紹:
1、數據類型
C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。
2、常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
3、數組
如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。
4、指針
指針不僅可以是變數的地址,還可以是數組、數組元素、函數的地址。通過指針作為形式參數可以在函數的調用過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。
指針是一把雙刃劍,許多操作可以通過指針自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指針又會給程序帶來大量潛在的錯誤。
5、字元串
C語言的字元串其實就是以'