c語言字元比較
A. c語言字元串比較
c語言字元串比較用
strcmp()
或
strncmp()
用unsigned
char
變數則用整型量於等於於比較
文件比較程序用自編
unix,linux
用命令
diff,
比較兩文件同比較輸內容等要求命令行設
DOS
(windows/console)
用命令
COMP
比較兩文件或文件同
與unix,linux
diff
同異
linux源碼公興趣diff程序載看我沒看源碼估計應用C寫
diff用見unix,linux
man
page
COMP用見
HELP
B. c語言中如何判斷兩個字元串相等
可以使用庫函數strcmp判斷,具體如下:
strcmp是C語言比較字元串的庫函數,形式為int strcmp(char *a, char *b);
該函數會對a和b的每個字元,按照ascii碼值比較,如果二者完全相同返回0;如果a的ascii碼值先出現較大者,會返回1;否則返回-1。
所以,要判斷字元串相等,可以使用。
(2)c語言字元比較擴展閱讀:
關於上述strcmp()函數比較字元串的例子
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(void)
{
char str_1[] = "abc";
char str_2[] = "abc";
char str_3[] = "ABC";
if (strcmp(str_1, str_2) == 0)
printf("str_1 is equal to str_2. ");
else
printf("str_1 is not equal to str_2. ");
if (strcmp(str_1, str_3) == 0)
printf("str_1 is equal to str_3. ");
else
printf("str_1 is not equal to str_3. ");
return 0;
}
參考資料來源:字元串-網路
C. C語言字元比較(strcmp)
是string.h這個文件
給你改了下,你看下行不行
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include <string.h>
int strcmp1(char *p1,char *p2)
{
while ((*p1==*p2)&&(*p1!='\0'))
{p1++;p2++;}
return(*p1-*p2);
}
main()
{ char s1[100],s2[100];int k;
puts("請輸入字元串:");gets(s1);
puts("請輸入字元串:");gets(s2);
k=strcmp1(s1,s2);printf("%d\n",k);
printf("%d",strcmp(s1,s2));
getch();
}
循環條件控制好像錯了,
測試了下結果
相同的話 為0,前面大於後面 為正數,後面大於前面為負數
D. c語言字元數組如何比較
1、C語言中字元是使用char來定義的,使用關系運算符(>,<,=)即可對字元進行比較。在編譯器中定義a、b兩個字元型變數,並為其賦值,按照如圖所示編寫代碼。
E. 在C語言中字元串的大小怎麼比較啊
1、C語言中字元是使用char來定義的,使用關系運算符(>,<,=)即可對字元進行比較。
F. c語言怎麼比較字元的大小
(這個調用了string.h頭函數)
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void comparision(char a[],char b[])
{if(strcmp(a,b)>0) printf("a[40]>b[40]")。
else if(strcmp(a,b)==0) printf("a[40]=b[40]");else printf("a[40]<b[40]");}
(6)c語言字元比較擴展閱讀:
語言特點:
主要特點
C語言是一種結構化語言,它有著清晰的層次,可按照模塊的方式對程序進行編寫,十分有利於程序的調試,且c語言的處理和表現能力都非常的強大,依靠非常全面的運算符和多樣的數據類型,可以輕易完成各種數據結構的構建。
通過指針類型更可對內存直接定址以及對硬體進行直接操作,因此既能夠用於開發系統程序,也可用於開發應用軟體。通過對C語言進行研究分析,總結出其主要特點如下:
(1)簡潔的語言
C語言包含的各種控制語句僅有9種,關鍵字也只有32 個,程序的編寫要求不嚴格且以小寫字母為主,對許多不必要的部分進行了精簡。
語句構成與硬體有關聯的較少,且C語言本身不提供與硬體相關的輸入輸出、文件管理等功能,如需此類功能,需要通過配合編譯系統所支持的各類庫進行編程,故c語言擁有非常簡潔的編譯系統。
(2)具有結構化的控制語句
C語言是一種結構化的語言,提供的控制語句具有結構化特徵,如for語句、if⋯else語句和switch語句等。可以用於實現函數的邏輯控制,方便麵向過程的程序設計。
G. 關於C語言中的字元比較!!
1、定義一個char * 類型指針,指向字元串首字元首地址。
2、定義一個數組,數組里存放元素為字元串各個字元+'\0',其中'\0'為碼0值,編譯器會自動在字元串的末尾添加此值。
先看這兩個"變數"分別是存在內存的哪個區域,(後面可知string1為常量)修改代碼如下,列印這兩個「變數」的內存地址,查看運行結果:
查看進程的內存分布情況,(詳情請查看:RobotCode俱樂部:手撕虛擬內存(1)——字元串在虛擬內存中的段位置與/proc虛擬文件系統),string1內存首地址為0x80485a0,string2內存首地址為0bfaebfd8。如下圖,可知這兩種定義方式,一種位於只讀區(0x8048000 < 0x80485a0 < 0x8049000),一種位於Stack區(0xbfacd000 < 0bfaebfd8 < 0xbfaee000)。可知,string1為常量(只讀的,許可權為r),在編譯時就確定了。string2存放在棧上,運行時確定。這也決定了,定義string1的方式適用於定義字元串常量,string2方式適用於字元串變數可能需要被修改的情況。同時需要注意的是,未必定義在函數體里的「變數」都會分布在棧上,如這里的字元串常量,及static修飾的局部變數,他們都是分布在全局靜態區,由編譯器在編譯時決定,而非函數運行時動態分配。另外全局靜態區的變數生命期與整個進程的生命期相同,大於等於函數的生命期。