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c語言符號常量與變數

發布時間: 2022-06-20 01:32:21

c語言中,常變數與符號常量有什麼區別

符號常量與常變數的區別:符號常量不佔用內存空間,在預編譯時就全部由符號常量的值替換了,而常變數佔用內存空間,也有數據類型,但是此變數在存在期間是不能重新賦值的。
1、常變數a的定義如下:
const
int
a
=
5;
2、符合常量pi的定義如下:
#define
b=3.1;

⑵ c語言 變數和符號常量的不同之處在於______

常量不可變,可以直接使用。
變數可以變,像個盒子,裡面的東西可以換。

⑶ c語言中的常量和變數

C程序設計講義——常量變數

教學目標:

1.掌握c程序設計中的常量和變數

2.完成實驗報告,並發回教師機

教學重難點:

對於浮點數和整數等幾種數據類型的區別及准確使用

授課形式:

實驗

教學條件:

電腦

教學內容:

1.標識符

1.1 字元集:

(1) 英文字母:A-Z,a-z

(2) 數字:0-9

(3) 特殊符號:空格,製表符(跳格),換行符(空行)的總稱。標點符號、特殊字元:

1.2 標識符(名字):

1) 標識符只能由字母、數字和下劃線三種字元組成,第一個字元必須為字母或下劃線。大小寫敏感。

2) ANSI C沒有限制標識符長度,但各個編譯系統都有自己的規定和限制(TC 32個字元,MSC 8個字元)。

3) 大寫字母和小寫字母達標不同的標識符

4) 在使用標識符時,盡量採用「見名知義,常用從簡」的原則。

5) 標識符不能與「關鍵詞」同名,也不與系統預先定義的「標准標識符」同名。

1.3 標識符分類

(1)關鍵詞(保留字):C語言規定的具有特定意義的字元串,32個,不能作為用戶標識符。

(2)預定義標識符: C語言中提供的庫函數名和編譯預處理命令。

(3)用戶標識符號:用戶自己定義的標識符。

1.4 運算符:運算符將常量、變數、函數連接起來組成表達式,表示各種運算。

根據參與運算的操作數的個數分為:單目、雙目、三目運算符。

1.5 分隔符:逗號,空格。

1.6 注釋符:「/*」和「*/」構成一組注釋符。

2.常量與變數

常量:在程序的運行過程中,其值不能改變的量稱為常量。

變數:在程序的運行過程中,其值能夠改變的量稱為變數。

2.1常量

整型常量,實型常量,字元常量。

符號常量 #define PI 3.1416

2.2 變數

● 在程序的運行過程中,其值可以改變的量稱為變數。

● 變數名(用標識符表示)、變數在內存中占據的存儲單元、變數值三者關系。

● C語言中變數:「先定義,後使用」。

3.整型數據

整型變數的定義

格式:數據類型名 變數名表;

例如:

void main()

{

int a,b,c,d;

a=12; b=-24; u=10;

c=a+u; d=b+u;

printf(「%d,%d\n」,c,d);

}

說明:

1)變數定義時,可以說明多個相同類型的變數。各個變數用「,」分隔。

2)最後一個變數名之後必須用「;」結尾。

3)變數說明必須在變數使用之前。

4)可以在定義變數的同時,對變數進行初始化。

⑷ C語言里的符號常量是什麼

C語言裡面的常量是指不會變化的常數或編碼,例如圓周率3.14就可以定義為一個常量。

「常量」的廣義概念是「不變化的量」,例如:在計算機程序運行時,不會被程序修改的量;數學函數中的某一個量,例如每一個具體的圓的半徑、直徑數值;物理學中的靠近地面的重力加速度;真空中的光速數值;不同的微粒的各自的質量。

一層含義指它們的編碼方法是不變的,但是嚴格來說「人為規定的某一種方法也可以因地制宜而人為改變,所以其本身數值大小『不是『常量』的內涵」。比如字元'A'無論在硬體、軟體還是各種編程語言中,它的信息編碼即為 「 0x41」。

(4)c語言符號常量與變數擴展閱讀:

C語言中,常量概念容易存在的錯誤解釋:

在除了「C/C++」的一些高級程序語言中,「常量」可以被稱作,「在一個信息變化過程中,始終不發生改變的量」,其可以是不隨著時間變化的某些量的固定信息;也可以表示為某一數值的字元(或字元串),常被用來標識、測量和比較兩者的差異。

但在 「C/C++語言中」,「常量」如果還用「運行過程中不變的量」來描述,就顯得不太准確了,甚至是在具體使用時,這就是一個錯誤的概念。

在 「C/C++」中,定義「指針常量」時,根據「const 」的位置的不同,可以定義出幾個不同的形式,雖然其看起來「符合常量的概念」,但是在實際運行中,其值或地址值是會發生變化的,所以本質還不是「常量概念」。

⑸ C語言中,符號常量和變數一樣,使用前必須先定義,並佔有一定的內存空間。對嗎

不對。
符號常量和變數一樣,使用前確實必須先定義,但符號常量不佔用內存空間。
符號常量會在預處理階段由預處理器用它的定義直接替換,到編譯階段符號常量根本就不存在了,是不會分配內存的。

比如,假設有符號常量pai的定義:
#define pai 3.14
和如下使用它的語句:
double r=8,c=2*pai*r,s=pai*r*r;
則經預處理器處理後,以上語句變成了:
double r=8,c=2*3.14*r,s=3.14*r*r;
到編譯階段已不存在符號常量了。

⑹ C語言源代碼中怎樣區分變數和常量

C語言基礎知識常量和變數分類:C/C++

1.常 量: 程序執行過程中,值不變的量。 3 ,\'a\'
變 量:值可以改變的量。
一個變數有一個名字,在內存中有一定的存儲單元,存放變數的值。
2.常量類型:
a.整 型:12,0,-3
b.實 型:4.6,-1.2
c.字 符 型: \'a\',\'d\'
d.符號常量: #define PRICE 30 (PRICE不能再被賦值且要大寫)

3.變 量: 先定義,後使用。一個變數只能被指定為一確定類型。

4.標識符:標識變數名,符號常量名,函數名,數組名,類型名,文件名的有效字元數列。
a.由字母、數字、下劃線三種字元組成,第一個字元必須為字母或下劃線。
b.大寫字母、小寫字母被認為是兩個不同的字元。
c.長度一般小於8個。

數據類型
一.整 型:
1.整型常量
a.十 進 制:12,-3,0
b.八 進 制:以0開頭。
c.十六進制:以0x開頭。

2.整型變數
a. int -32768——32767
b. short int -32768——32767
c. long int
d. unsigned int 0——65535
e. unsigned short 0——65535
f. unsigned long

int、short int、long int 第一位為符號位 0000001 (0為正,1為負)
unsigned 第一位不是符號位 0000001
所以int型和unsigned型的000001不是同一個值。

二.實 型:
1.實型常量:
a.十進制數:數字和小數點組成。0.12,.12,12.0,0.0
b.指 數:e之前必須有數字,e後面必須為整數。12e3

2.實型變數:
a.單精度:float 7位有效數字 111111.1可,111111.11不可。
b.雙精度:double 15—16位有效數字 。

三.字元型:
1.字元常量:
a. \'a\' , \'x\' , \'*\' ,\'$\' 。
b. 轉義字元:『\\n\'換。 \'\\t\'從第九列開始。\'\\r\'回車。 \'\\b\'退一格。

2.字元變數:
char char=\'a\' 一個字元變數在內存佔一個位元組。

。將一個字元常量放到一個字元變數中,並不是把該字元本身放到內存單元中去,而是將該字元的ASC碼
放到存儲單元中,所以字元型數據和整型數據之間可以通用。一個字元型數據既可以以字元形式輸出,
又可以以整數形式輸出。

四.字元串常量:
"how are you", "a","&12"

。不能把一個字元串賦給一個字元變數。 char c=\'a\'對,char c="how" 錯。
。\'a\' :在內存中存a。
「a」:在內存中存a\\0。
『\\0』是C語言中判斷字元串是否結束的標志。

變數賦初值
a. int a=3;
float f=7.2;
char c=\'a\';
b. int a,b,c=5;
相當於 int a,b,c;
c=5;
c. int a=3;b=3;c=3; 不可寫: int a=b=c=3;

各類數值型數據間的混合運算
整型、實型、字元型數據可以混合運算:10+\'a\'+1.5-8765.4321*\'b\'
double<--float
long
unsigned
int <--char,shot

float型轉晃?double型
char型,shot型轉換為 int型
int型 轉換為double型 等等

算術運算符和算術表達式
1.基本算術運算符
+ 加
- 減
* 乘
/ 除 5/3=1
% 摸(MOD) 5%3=2

2.強制類型轉換運算符:將一個表達式轉換成所需類型
(類型名)(表達式)
(double)a 將a轉換為double型
(int)(x+y) 將x+y轉換為int型
(float)(5%3) 將5%3轉換為float型

putchar函數:輸出一個字元
#include "stdio.h"
a. char a;
a=\'C\';
putchar(a);
b. putchar(\'\\n\');
c. putchar(\'\\102\');

getchar函數:輸入一個字元
#include "stdio.h"
a. char c;
c=getchar();
putchar(c);
b. putchar(getchar());
c. printf("%c",getchar());

putchar函數:輸出若干個任意類型的數據
a. printf("%d,%d",a,b);
b. printf("a=%d b=%d",a,b);

1.d 輸出十進制整數
a. %d:
b.%md: 指定輸出的寬度。數據位數小於m,左端補空格;大於m,按實際位數輸出。
a=123;b=12345;
printf("%4d,%4d",a,b);
輸出結果為:_123,12345
c.%ld: 輸出長整型數據。
long a=123456;
printf("%ld",a); 用%d,錯。
printf("%9ld",a); 輸出結果為:___123456
2. o 輸出八進制數
3. x 輸出十六進制數
4. u 輸出unsigned型數據
5. c 輸出一個字元
6. s 輸出一個字元串
a.%s printf("%s"."how");
b.%ms
c.%-ms
d.%m.ns
e.%-m.ns
7. f 以小數形式輸出實數
a.%f
b.%m.nf
c.%-m.nf
8. e 以指數形式輸出實數
a.%e
b.%m.ne
c.%-m.ne

scanf函數:輸入任意類型的多個數據
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); &a指a在內存中的地址。
——按a,b,c在內存的地址將a,b,c的值存入。

if語句
1. if (A) B;
如果條件A滿足,執行B,否則執行下一句。

2. if (A) B
else C;
如果條件A滿足,執行B,否則執行C。
3. if (A)
if (B) C
else D;
else
if (F) H
else K;

輸入三個數,按小到大輸出。
main()
{ float a,b,c,t;
scanf("%f,%f,%f",&a,&b.&c); 4 2 1
if (a>b)
{t=a;a=b;b=t;} 2 4 1
if (a>c)
{t=a;a=c;c=t} 1 4 2
if (b>c)
{t=b;b=c;c=t;} 1 2 4
printf("%f,%f,%f",a,b.c);
}

switch 語句
switch(a)
{
case A : B; break;
case C : D; break;
default : F; break;
}
如果變數a=A,執行B;執行break語句,跳出swith語句。如果沒有break語句,D,F語句也會執行。
如果變數a=C,執行B;其它情況執行F。

while 語句
while(A)
{
B;
}
如果條件A滿足,執行B,否則執行下一句。(先判斷,後執行。)
while(i<-5)
{
s=s+1;
i++;
}
如果i=1,則不滿足i<-5,執行下一句。i值不變。

do-while 語句
do
{
A;
}
while(B);
先執行A,再判斷B;如果B滿足,再執行A,否則執行下一句。(先執行,後判斷)
do
{
s=s+1;
i++;
}
while(i<-5);
如果i=1,執行i++,i=4;不滿足i<-5,執行下一句。

for 語句
for( A ; B ; C ) D;
A:為變數賦初值;
判斷是否滿足條件B;滿足則執行D再執行C再判斷B;
不滿足則執行下一句。
for(i=1;i<=5;i++) s=s+1;

for(i=1,s=0;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5;i++) s=s+1;
for( ;i<=5; ) { s=s+1; i++;}

break 語句
break 語句:終止循環。用於循環語句,switch語句。
while(A)
{
if (B) C; break;
......
}
執行break語句,跳出循環,執行後面的語句。

continue 語句
continue 語句:只結束本次循環,而不是終止整個循環。
while(A)
{
if (B) C; continue;
......
}
執行break語句,跳出循環,再判斷A,繼續執行循環。

⑺ c語言中的常量和變數在書里看不懂有沒有講

常量就不變化的量,比如數字常量123,字元串常量"abc"
變數就是可以變化的量,比如變數a里的值可以是123,也要以是234等
可以把一個常量賦值給變數,返過來則不能。
C語言中可以定義一個常量符號,比如pi
const float pi=3.1415926
pi在以後的程序運行中不能再賦值其它常量。

⑻ C語言中變數與常量的概念是什麼

在C程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量,其值可變的量稱為變數。它們可與數據類型結合起來分類。例如,可分為整型常量、整型變數、浮點常量、浮點變數、字元常量、字元變數、枚舉常量、枚舉變數。在程序中,直接常量是可以不經說明而直接引用的,而符號常量和變數則必須先定義後使用。
具體說明:
1、在程序執行過程中,其值不發生改變的量稱為常量。
①直接常量
整型常量:12、0、-3;
實型常量:4.6、-1.23;
字元常量:『a』、『b』。
②符號常量
標識符:用來標識變數名、符號常量名、函數名、數組名、類型名、文件名的有效字元序列。
符號常量:用標示符代表一個常量。在C語言中,可以用一個標識符來表示一個常量,稱之為符號常量。
符號常量在使用之前必須先定義,其一般形式為:#define 標識符 常量其中#define也是一條預處理命令(預處理命令都以"#"開頭),稱為宏定義命令(在後面預處理程序中將進一步介紹),其功能是把該標識符定義為其後的常量值。一經定義,以後在程序中所有出現該標識符的地方均代之以該常量值。
· 習慣上符號常量的標識符用大寫字母,變數標識符用小寫字母,以示區別。
【例3.1】符號常量的使用。#define PRICE 30main(){ int num,total;num=10;total=num* PRICE;printf(「total=%d」,total);}
· 用標識符代表一個常量,稱為符號常量。
· 符號常量與變數不同,它的值在其作用域內不能改變,也不能再被賦值。
· 使用符號常量的好處是:
含義清楚;
能做到「一改全改」。
2、其值可以改變的量稱為變數。一個變數應該有一個名字,在內存中占據一定的存儲單元。變數定義必須放在變數使用之前。一般放在函數體的開頭部分。要區分變數名和變數值是兩個不同的概念。

⑼ 常量和變數的區別

常量和變數的區別:變數是「可讀、可寫」,而常量是「只讀」的。

變數是在程序運行過程中,內部存儲的值,隨時可以被改變的一段內存地址。比如:int a = 123,這里的a就是一個整型變數,通常情況下,整型變數占據著4個位元組的內存。

常量在程序運行過程中,所表示的值是無法被改變的。比如:const int a = 123, 這里的a,在其前面有一個修飾符「const」,表示a的值是「只讀」的。

(9)c語言符號常量與變數擴展閱讀:

在C語言中,定義常量,有兩種方式:一是使用預處理指令:#define ; 二是使用「const」關鍵字。

在定義常量的時候,給常量起的名字,要盡量大寫,這是一種「默認」的規則,便於區別「常量」與「變數」,增強程序的可讀性。

使用常量有個非常大的好處是:當程序中多處使用某個常量的時候,只需要在定義常量的地方,修改一下常量的值,那麼多處的值,就都會被改變,這樣,是很有利於程序後期進行維護的。

⑽ c語言中常量變數怎麼區分,他們有什麼不同

答案A
整型常量有三類:十、八、十六進制常量。百
十進制的是指:非零數字起始的數字序列。
八進制:0起始的八進制數字序列。八進制數字是指
0-7
這八個數字
十六是:0x

0X
起始的十六進制數字序列。十六進制數字是指
0-9
a-f
A-F
這些。
以上三類都可以追加整型後綴u,
U,
l,
L,
ll,
LL
用以分別表示常量是
usigned,
long,
long-long
類型。
浮點也有兩類:一類是十進制浮點常量,另一個是十六進制浮點常量(這個不是很常用)。
十進制的有兩種上表示方法:
一種藉助小數點的:d.d
.d
d.
這三種形度式。其中的
d
是數字序列的意思。
一種不用小數點,就必須給出指數部分(就是用科學記數法)。
即使使用第一種方法,後面也可以再根指數部分,就是加個
e
或者
E
再可選地加一個正負號,再數字序列。
十六進制的,大體上差不多,但不管你前面有沒有小數點,後面的指數部分都必須給出。用
p

P
代替
e
E。
所有類型都可以加後綴
f
F
l
L。

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