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互斥java

發布時間: 2022-06-19 11:18:22

1. java如何實現線程之間的互斥

  • 臨界區(Critical Section):適合一個進程內的多線程訪問公共區域或代碼段時使用

  • Java如何實現線程之間的互斥

  • 互斥量 (Mutex):適合不同進程內多線程訪問公共區域或代碼段時使用,與臨界區相似。

  • 事件(Event):通過線程間觸發事件實現同步互斥

  • 信號量(Semaphore):與臨界區和互斥量不同,可以實現多個線程同時訪問公共區域數據,原理與操作系統中PV操作類似,先設置一個訪問公共區域的線程最大連接數,每有一個線程訪問共享區資源數就減一,直到資源數小於等於零。

2. java哪個關鍵字可以對對象加互斥鎖

  1. Java語言的關鍵字,可用來給對象和方法或者代碼塊加鎖,當它鎖定一個方法或者一個代碼塊的時候,同一時刻最多隻有一個線程執行這段代碼。

  2. 互斥屬性:即每次只能有一個線程佔用資源。

  3. 請求與保持:即已經申請到鎖資源的線程可以繼續申請。在這種情況下,一個線程也可以產生死鎖情況,即抱著鎖找鎖。

  4. 不可剝奪:線程已經得到所資源,在沒有自己主動釋放之前,不能被強行剝奪。

  5. 循環等待:多個線程形成環路等待,每個線程都在等待相鄰線程的鎖資源。

3. java並發編程中,有哪些同步和互斥機制

多線程共享資源,比如一個對象的內存,怎樣保證多個線程不會同時訪問(讀取或寫入)這個對象,這就是並發最大的難題,因此產生了 互斥機制(鎖)。
using the same monitor lock.

獲取鎖後,該線程本地存儲失效,臨界區(就是獲得鎖後釋放鎖之前 的代碼區)從主存獲取數據,並在釋放鎖後刷入主存。
互斥:
保證臨界區代碼線程間互斥。
synchronized實現同步的基礎:
java中每個對象都可以作為鎖

一個任務可以多次獲得鎖,比如在一個線程中調用一個對象的 synchronized標記的方法,在這個方法中調用第二個synchronized標記的方法,然後在第二個synchronized方法中調用第三個synchronized方法。一個線程每次進入一個synchronized方法中JVM都會跟蹤加鎖的次數,每次+1,當該這個方法執行完畢,JVM計數-1;當JVM計數為0時,鎖完全被釋放,其他線程可以訪問該變數。
在使用並發時將對象的field設為private 很重要!尤其是使用static變數(evil static variable) 使用 Lock lock =new ReentrantLock()的問題是代碼不夠優雅,增加代碼量;我們一般都是使用synchronized實現互斥機制。但是1.當代碼中拋出異常時,顯示鎖的finally里可以進行資源清理工作。2.ReentrantLock還給我們更細粒度的控制力

4. JAVA中線程在什麼時候需要同步和互斥

何時需要同步
在多個線程同時訪問互斥(可交換)數據時,應該同步以保護數據,確保兩個線程不會同時修改更改它。
對於非靜態欄位中可更改的數據,通常使用非靜態方法訪問
對於靜態欄位中可更改的數據,通常使用靜態方法訪問。

1、線程同步的目的是為了保護多個線程反問一個資源時對資源的破壞。
2、線程同步方法是通過鎖來實現,每個對象都有切僅有一個鎖,這個鎖與一個特定的對象關聯,線程一旦獲取了對象鎖,其他訪問該對象的線程就無法再訪問該對象的其他非同步方法。
3、對於靜態同步方法,鎖是針對這個類的,鎖對象是該類的Class對象。靜態和非靜態方法的鎖互不幹預。一個線程獲得鎖,當在一個同步方法中訪問另外對象上的同步方法時,會獲取這兩個對象鎖。
4、對於同步,要時刻清醒在哪個對象上同步,這是關鍵。
5、編寫線程安全的類,需要時刻注意對多個線程競爭訪問資源的邏輯和安全做出正確的判斷,對「原子」操作做出分析,並保證原子操作期間別的線程無法訪問競爭資源。
6、當多個線程等待一個對象鎖時,沒有獲取到鎖的線程將發生阻塞。
7、死鎖是線程間相互等待鎖鎖造成的,在實際中發生的概率非常的小。真讓你寫個死鎖程序,不一定好使,呵呵。但是,一旦程序發生死鎖,程序將死掉。

使用鎖定還有一些其他危險,如死鎖(當以不一致的順序獲得多個鎖定時會發生死鎖)。甚至沒有這種危險,鎖定也僅是相對的粗粒度協調機制,同樣非常適合管理簡單操作,如增加計數器或更新互斥擁有者。如果有更細粒度的機制來可靠管理對單獨變數的並發更新,則會更好一些;在大多數現代處理器都有這種機制。

5. Java中ReentrantLock能否實現在同一個類中兩個方法之間互斥

importjava.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

publicclassTest{
=newReentrantLock();

publicvoidt1(){
if(lock.tryLock()){
System.out.println("t1");
}
}
publicvoidt2(){
if(lock.tryLock()){
System.out.println("t2");
}
}
}

大致思路就是用同一個lock 來鎖住兩個方法,當t1正在執行時,t2就直接跳過不會執行了

6. java 兩個方法互斥如何實現

你的對象都沒有調用方法b,對它都沒有約束,怎麼可能限制其它對象不能訪問方法b

7. 如何在Java多線程編程中實現程序同與互斥

作為一個完全面向對象的語言,Java提供了類 Java.lang.Thread 來方便多線程編程,這個類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個線程,我們以後的討論都將圍繞這個類進行。

Thread 類最重要的方法是 run() ,它為Thread 類的方法 start() 所調用,提供我們的線程所要執行的代碼。為了指定我們自己的代碼,只需要覆蓋它!

方法一:繼承 Thread 類,覆蓋方法 run()

我們在創建的 Thread 類的子類中重寫 run() ,加入線程所要執行的代碼即可。

下面是一個例子:

public class MyThread extends Thread {

int count= 1, number;

public MyThread(int num) {

number = num;

System.out.println("創建線程 " + number);

}

public void run() {

while(true) {

System.out.println("線程 " + number + ":計數 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[]) {

for(int i = 0; i < 5; i++) new MyThread(i+1).start();

}

}

這種方法簡單明了,符合大家的習慣,但是,它也有一個很大的缺點,那就是如果我們的類已經從一個類繼承(如小程序必須繼承自 Applet 類),則無法再繼承 Thread 類,這時如果我們又不想建立一個新的類.

一種新的方法:不創建 Thread 類的子類,而是直接使用它,那麼我們只能將我們的方法作為參數傳遞給 Thread 類的實例,有點類似回調函數。但是 Java 沒有指針,我們只能傳遞一個包含這個方法的類的實例。那麼如何限制這個類必須包含這一方法呢?當然是使用介面!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要採用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)

Java 提供了介面 Java.lang.Runnable 來支持這種方法。

方法二:實現 Runnable 介面

Runnable 介面只有一個方法 run(),我們聲明自己的類實現 Runnable 介面並提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務。

但是 Runnable 介面並沒有任何對線程的支持,我們還必須創建 Thread 類的實例,這一點通過 Thread 類的構造函數

public Thread(Runnable target);

來實現。

下面是一個例子:

public class MyThread implements Runnable {

int count= 1, number;

public MyThread(int num) {

number = num;

System.out.println("創建線程 " + number);

}

public void run() {

while(true) {

System.out.println("線程 " + number + ":計數 " + count);

if(++count== 6) return;

}

}

public static void main(String args[])

{

for(int i = 0; i < 5; i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();

}

}

8. java 非同步、同步和互斥分別是什麼

舉例:有一群人要打你。
同步:大家一起打你;
非同步:大家排隊打你,一個一個的來打。
互斥:我不好比喻了。抱歉!

9. java 鎖能控制互斥嗎

鎖作用就是控制共享變數的訪問,所以可以控制對於共享變數的互斥訪問。

10. java線程中的同步鎖和互斥鎖有什麼區別

  • 互斥是通過競爭對資源的獨占使用,彼此之間不需要知道對方的存在,執行順序是一個亂序。

  • 同步是協調多個相互關聯線程合作完成任務,彼此之間知道對方存在,執行順序往往是有序的。

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