python隊列
⑴ python實現堆棧與隊列的方法
python實現堆棧與隊列的方法
本文實例講述了python實現堆棧與隊列的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:
1、python實現堆棧,可先將Stack類寫入文件stack.py,在其它程序文件中使用from stack import Stack,然後就可以使用堆棧了。
stack.py的程序:
代碼如下:class Stack():
def __init__(self,size):
self.size=size;
self.stack=[];
self.top=-1;
def push(self,ele): #入棧之前檢查棧是否已滿
if self.isfull():
raise exception("out of range");
else:
self.stack.append(ele);
self.top=self.top+1;
def pop(self): # 出棧之前檢查棧是否為空
if self.isempty():
raise exception("stack is empty");
else:
self.top=self.top-1;
return self.stack.pop();
def isfull(self):
return self.top+1==self.size;
def isempty(self):
return self.top==-1;
再寫一個程序文件,stacktest.py,使用棧,內容如下:
代碼如下:#!/usr/bin/python
from stack import Stack
s=Stack(20);
for i in range(3):
s.push(i);
s.pop()
print s.isempty();
2、python 實現隊列:
復制代碼代碼如下:class Queue():
def __init__(self,size):
self.size=size;
self.front=-1;
self.rear=-1;
self.queue=[];
def enqueue(self,ele): #入隊操作
if self.isfull():
raise exception("queue is full");
else:
self.queue.append(ele);
self.rear=self.rear+1;
def dequeue(self): #出隊操作
if self.isempty():
raise exception("queue is empty");
else:
self.front=self.front+1;
return self.queue[self.front];
def isfull(self):
return self.rear-self.front+1==self.size;
def isempty(self):
return self.front==self.rear;
q=Queue(10);
for i in range(3):
q.enqueue(i);
print q.dequeue();
print q.isempty();
希望本文所述對大家的Python程序設計有所幫助。
⑵ python中棧和隊列在功能上的區別
「棧」
和
「隊列」
是數據結構,與具體的語言無關。
1.隊列先進先出,棧先進後出。
2.
對插入和刪除操作的"限定"。
棧是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
隊列是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。
從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。
棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出"
的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
3.遍歷數據速度不同。棧只能從頭部取數據
也就最先放入的需要遍歷整個棧最後才能取出來,而且在遍歷數據的時候還得為數據開辟臨時空間,保持數據在遍歷前的一致性隊列怎不同,他基於地址指針進行遍歷,而且可以從頭或尾部開始遍歷,但不能同時遍歷,無需開辟臨時空間,因為在遍歷的過程中不影像數據結構,速度要快的多
棧(stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
隊列(queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。
從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。
棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出"的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
⑶ python棧和隊列在功能上的區別
「棧」 和 「隊列」 是數據結構,與具體的語言無關。
1.隊列先進先出,棧先進後出。
2. 對插入和刪除操作的"限定"。 棧是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。 隊列是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。 從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。 棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出" 的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
3.遍歷數據速度不同。棧只能從頭部取數據 也就最先放入的需要遍歷整個棧最後才能取出來,而且在遍歷數據的時候還得為數據開辟臨時空間,保持數據在遍歷前的一致性隊列怎不同,他基於地址指針進行遍歷,而且可以從頭或尾部開始遍歷,但不能同時遍歷,無需開辟臨時空間,因為在遍歷的過程中不影像數據結構,速度要快的多
棧(Stack)是限定只能在表的一端進行插入和刪除操作的線性表。
隊列(Queue)是限定只能在表的一端進行插入和在另一端進行刪除操作的線性表。
從"數據結構"的角度看,它們都是線性結構,即數據元素之間的關系相同。但它們是完全不同的數據類型。除了它們各自的基本操作集不同外,主要區別是對插入和刪除操作的"限定"。
棧和隊列是在程序設計中被廣泛使用的兩種線性數據結構,它們的特點在於基本操作的特殊性,棧必須按"後進先出"的規則進行操作,而隊列必須按"先進先出"的規則進行操作。和線性表相比,它們的插入和刪除操作受更多的約束和限定,故又稱為限定性的線性表結構。
⑷ python隊列和列表區別
表就相當於一個有底的瓶子先進去的數據最後才出來。而隊列就相當於火車站排隊買票先進先出。並且只能從隊尾進對頭出
。
⑸ python里隊列(queue)的一道題目
請把函數reverse的完整代碼貼過來,上面的顯然不對,參數 l 都沒有用到。。
⑹ python 中的三種 Queue 有什麼區別
Queue.Queue 是進程內非阻塞隊列
multiprocess.Queue 是跨進程通信隊列
前者是各自進程私有, 後者是各子進程共有
.Manager 是 multiprocessing 的封裝 .Manager.Queue 和 Queue, multiprocessing.Queue 沒有太大關系
⑺ python queue中有幾個元素
直接這樣就可以看到了
>>> dir(queue)
['Empty', 'Full', 'LifoQueue', 'PriorityQueue', 'Queue', '__all__', '__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'deque', 'heappop', 'heappush', 'threading', 'time']
>>> dir(queue.Queue)
['__class__', '__delattr__', '__dict__', '__dir__', '__doc__', '__eq__', '__format__', '__ge__', '__getattribute__', '__gt__', '__hash__', '__init__', '__le__', '__lt__', '__mole__', '__ne__', '__new__', '__rece__', '__rece_ex__', '__repr__', '__setattr__', '__sizeof__', '__str__', '__subclasshook__', '__weakref__', '_get', '_init', '_put', '_qsize', 'empty', 'full', 'get', 'get_nowait', 'join', 'put', 'put_nowait', 'qsize', 'task_done']
>>>
使用qsize這個函數就可以得到元素數
⑻ python 把列表當作隊列使用方法
可以把列表當做隊列用,只是在隊列里第一加入的元素,第一個取出來;但是拿列表用作這樣的目的效率不高。在列表的最後添加或者彈出元素速度快,然而在列表裡插入或者從頭部彈出速度卻不快(因為所有其他的元素都得一個一個地移動)。
⑼ queue 隊列可以多長 python
沒有試過,不過應該不過超過2GB大小。這是python在32位版本時就留下的一個內存管理缺陷。通常大小超過500MB,就會很慢。
在實際應用環境中,queue最好不要超過幾萬條。通常保持在幾百條以下更好。
單獨的消息隊列伺服器,隊列中緩存幾百萬條數據也是可以的。但是python的queue顯然不是這樣一個企業級應用。
⑽ python 隊列 mq 有什麼用
所說所有的變數都是對象。 對象在python里,其實是一個指針,指向一個數據結構,數據結構里有屬性,有方法。
對象通常就是指變數。從面向對象OO的概念來講,對象是類的一個實例。在python里很簡單,對象就是變數。
class A:
myname="class a"
上面就是一個類。不是對象
a=A()
這里變數a就是一個對象。
它有一個屬性(類屬性),myname,你可以顯示出來
print a.myname
所以,你看到一個變數後面跟點一個小數點。那麼小數點後面