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java隊列實現

發布時間: 2022-06-09 02:33:01

『壹』 java中的隊列用什麼實現

隊列的實現單純的是數據結構的問題,既可以用鏈表結構實現隊列,也可以用數組實現。這和語言不是緊密關系,java可以這樣實現,C、C++ 也可以。

『貳』 java 用什麼實現 FIFO隊列

java使用數據結構來實現FIFO先進先出的隊列,實例如下:

/*
*Tochangethistemplate,chooseTools|Templates
*andopenthetemplateintheeditor.
*/
packagelinkedlisttest;

importjava.util.ArrayList;
importjava.util.Deque;
importjava.util.LinkedList;
importjava.util.List;

/**
*
*@authorVicky.H
*@[email protected]
*/
publicclassFIFOTest{

/**
*@
*/
publicstaticvoidmain(String[]args){
FIFO<A>fifo=newFIFOImpl<A>(5);
for(inti=0;i<20;i++){
Aa=newA("A:"+i);
Ahead=fifo.addLastSafe(a);
System.out.println(i+" head:"+head+" size:"+fifo.size());
}

System.out.println("---------------");

System.out.println("彈出數據");
List<A>polls=fifo.setMaxSize(3);
for(Aa:polls){
System.out.println(" head:"+a);
}

System.out.println("剩餘數據");
for(Aa:fifo){
System.out.println(" head:"+a);
}
System.out.println(fifo.size());
}
}

interfaceFIFO<T>extendsList<T>,Deque<T>,Cloneable,java.io.Serializable{

/**
*向最後添加一個新的,如果長度超過允許的最大值,則彈出一個*
*/
TaddLastSafe(TaddLast);

/**
*彈出head,如果Size=0返回null。而不同於pop拋出異常
*@return
*/
TpollSafe();

/**
*獲得最大保存
*
*@return
*/
intgetMaxSize();

/**
*設置最大存儲范圍
*
*@return返回的是,因為改變了隊列大小,導致彈出的head
*/
List<T>setMaxSize(intmaxSize);

}

classFIFOImpl<T>extendsLinkedList<T>implementsFIFO<T>{

privateintmaxSize=Integer.MAX_VALUE;
privatefinalObjectsynObj=newObject();

publicFIFOImpl(){
super();
}

publicFIFOImpl(intmaxSize){
super();
this.maxSize=maxSize;
}

@Override
publicTaddLastSafe(TaddLast){
synchronized(synObj){
Thead=null;
while(size()>=maxSize){
head=poll();
}
addLast(addLast);
returnhead;
}
}

@Override
publicTpollSafe(){
synchronized(synObj){
returnpoll();
}
}

@Override
publicList<T>setMaxSize(intmaxSize){
List<T>list=null;
if(maxSize<this.maxSize){
list=newArrayList<T>();
synchronized(synObj){
while(size()>maxSize){
list.add(poll());
}
}
}
this.maxSize=maxSize;
returnlist;
}

@Override
publicintgetMaxSize(){
returnthis.maxSize;
}
}

classA{

privateStringname;

publicA(){
}

publicA(Stringname){
this.name=name;
}

publicStringgetName(){
returnname;
}

publicvoidsetName(Stringname){
this.name=name;
}

@Override
publicStringtoString(){
return"A{"+"name="+name+'}';
}
}

『叄』 到底什麼是消息隊列Java中如何實現消息隊列

「消息隊列」是在消息的傳輸過程中保存消息的容器。和我們學過的LinkedHashMap,TreeSet等一樣,都是容器。既然是容器,就有有自己的特性,就像LinkedHashMap是以鍵值對存儲。存取順序不變。而消息隊列,看到隊列就可以知道。這個容器裡面的消息是站好隊的,一般遵從先進先出原則。

java中已經為我們封裝好了很多的消息隊列。在java 1.5版本時推出的java.util.concurrent中有很多現成的隊列供我們使用。特性繁多,種類齊全。是你居家旅遊開發必備QAQ。

下面簡單列舉這個包中的消息隊列

  1. :阻塞隊列 BlockingQueue

  2. 數組阻塞隊列 ArrayBlockingQueue

  3. 延遲隊列 DelayQueue

  4. 鏈阻塞隊列 LinkedBlockingQueue

  5. 具有優先順序的阻塞隊列 PriorityBlockingQueue

  6. 同步隊列 SynchronousQueue

  7. 阻塞雙端隊列 BlockingDeque

  8. 鏈阻塞雙端隊列 LinkedBlockingDeque

    不同的隊列不同的特性決定了隊列使用的時機,感興趣的話你可以詳細了解。具體的使用方式我就不贅述了

『肆』 怎樣用java代碼實現一個隊列

class Stack<T> {
private Vector<T> v;
public Stack(){
v = new Vector<T>();
}

public T pop(){
if (v.size()==0) return null;
return v.get(v.size()-1);
}

public void push(T t){
v.add(t);
}

public boolean isEmpty(){
return v.size()==0;
}
}

class Queue<T>{
private Vector<T> v;
public Queue(){
v = new Vector<T>();
}
//入隊列
public void enqueue(T t){
v.add(t);
}

//出隊列
public T dequeue(){
if (v.size()==0) return null;
return v.get(0);
}

public boolean isEmpty(){
return v.size() == 0;
}
}

『伍』 java中怎麼實現隊列

public class Queue<E> {
private Object[] data=null;
private int maxSize; //隊列容量
private int front; //隊列頭,允許刪除
private int rear; //隊列尾,允許插入

//構造函數
public Queue(){
this(10);
}

public Queue(int initialSize){
if(initialSize >=0){
this.maxSize = initialSize;
data = new Object[initialSize];
front = rear =0;
}else{
throw new RuntimeException("初始化大小不能小於0:" + initialSize);
}
}

//判空
public boolean empty(){
return rear==front?true:false;
}

//插入
public boolean add(E e){
if(rear== maxSize){
throw new RuntimeException("隊列已滿,無法插入新的元素!");
}else{
data[rear++]=e;
return true;
}
}

//返回隊首元素,但不刪除
public E peek(){
if(empty()){
throw new RuntimeException("空隊列異常!");
}else{
return (E) data[front];
}
}

//出隊
public E poll(){
if(empty()){
throw new RuntimeException("空隊列異常!");
}else{
E value = (E) data[front]; //保留隊列的front端的元素的值
data[front++] = null; //釋放隊列的front端的元素
return value;
}
}

//隊列長度
public int length(){
return rear-front;
}
}

『陸』 java用數組實現隊列

1.1. 隊列的數據結構

隊列是一種特殊的線性表,特殊之處在於它只允許在表的前端(front)進行刪除操作,而在表的後端(rear)進行插入操作,和棧一樣,隊列是一種操作受限制的線性表。進行插入操作的端稱為隊尾,進行刪除操作的端稱為隊頭。

1.2. Java實現

QueueTest

package ch04;

public class QueueTest {

public static void main(String[] args) {
ArrayQueue queue = new ArrayQueue(10);

System.out.println(queue.isEmpty());

for (int i = 0; i < 10; i++) {
queue.insert(i);
}
System.out.println(queue.isFull());

while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.remove());
}
}

}

class ArrayQueue {
private int[] arrInt;// 內置數組
private int front;// 頭指針
private int rear;// 尾指針

public ArrayQueue(int size) {
this.arrInt = new int[size];
front = 0;
rear = -1;
}

/**
* 判斷隊列是否為空
*
* @return
*/
public boolean isEmpty() {
return front == arrInt.length;
}

/**
* 判斷隊列是否已滿
*
* @return
*/
public boolean isFull() {
return arrInt.length - 1 == rear;
}

/**
* 向隊列的隊尾插入一個元素
*/
public void insert(int item) {
if (isFull()) {
throw new RuntimeException("隊列已滿");
}
arrInt[++rear] = item;
}

/**
* 獲得對頭元素
*
* @return
*/
public int peekFront() {
return arrInt[front];
}

/**
* 獲得隊尾元素
*
* @return
*/
public int peekRear() {
return arrInt[rear];
}

/**
* 從隊列的對頭移除一個元素
*
* @return
*/
public int remove() {
if (isEmpty()) {
throw new RuntimeException("隊列為空");
}
return arrInt[front++];
}
}

運行結果如下:

false

true

0

1

2

3

4

5

6

7

8

9

『柒』 JAVA如何用隊列實現並發

如果是搶資源,在不作弊的情況下
按照先來先得的規則
,那麼比較簡單的實現就是隊列
,不管請求的並發多高,如果用線程來實現為用戶服務,也就是說
來一個人請求資源那麼就啟動一個線程,那CPU執行線程總是有順序的,比如
當前三個人(路人甲路人乙路人丙)請求A資源
,那服務端就起了三個線程為這三個人服務,假設
這三個人不太幸運在請求的時候沒有及時的獲得CPU時間片,那麼他們三個相當於公平競爭CPU資源,而CPU選擇運行線程是不確定順序的
,又假設
選中了路人丙的線程運行那麼將其放入隊列就好了,路人乙,路人丙以此類推
,那可能會想為什麼不及時的處理呢
,因為後續的操作可能是耗時操作對於線程的佔用時間較長那請求資源的人多了服務端就可能掛了

『捌』 JAVA中,常用的隊列實現是哪個

隊列的實現單純的是數據結構的問題,既可以用鏈表結構實現隊列,也可以用數組實現。這和語言不是緊密關系,java可以這樣實現,c、c++
也可以。

『玖』 在JAVA中怎麼實現消息隊列

java中的消息隊列
消息隊列是線程間通訊的手段:

importjava.util.*

publicclassMsgQueue{

privateVectorqueue=null;
publicMsgQueue(){
queue=newVector();
}
publicsynchronizedvoidsend(Objecto)
{
queue.addElement(o);
}
publicsynchronizedObjectrecv()
{
if(queue.size()==0)
returnnull;
Objecto=queue.firstElement();
queue.removeElementAt(0);//orqueue[0]=nullcanalsowork
returno;
}
}

因為java中是lockedbyobject的所以添加synchronized就可以用於線程同步鎖定對象
可以作為多線程處理多任務的存放task的隊列。他的client包括封裝好的task類以及thread類

Java的多線程-線程間的通信2009-08-2521:58
1.線程的幾種狀態
線程有四種狀態,任何一個線程肯定處於這四種狀態中的一種:
1)產生(New):線程對象已經產生,但尚未被啟動,所以無法執行。如通過new產生了一個線程對象後沒對它調用start()函數之前。
2)可執行(Runnable):每個支持多線程的系統都有一個排程器,排程器會從線程池中選擇一個線程並啟動它。當一個線程處於可執行狀態時,表示它可能正處於線程池中等待排排程器啟動它;也可能它已正在執行。如執行了一個線程對象的start()方法後,線程就處於可執行狀態,但顯而易見的是此時線程不一定正在執行中。
3)死亡(Dead):當一個線程正常結束,它便處於死亡狀態。如一個線程的run()函數執行完畢後線程就進入死亡狀態。
4)停滯(Blocked):當一個線程處於停滯狀態時,系統排程器就會忽略它,不對它進行排程。當處於停滯狀態的線程重新回到可執行狀態時,它有可能重新執行。如通過對一個線程調用wait()函數後,線程就進入停滯狀態,只有當兩次對該線程調用notify或notifyAll後它才能兩次回到可執行狀態。
2.classThread下的常用函數函數
2.1suspend()、resume()
1)通過suspend()函數,可使線程進入停滯狀態。通過suspend()使線程進入停滯狀態後,除非收到resume()消息,否則該線程不會變回可執行狀態。
2)當調用suspend()函數後,線程不會釋放它的「鎖標志」。
例11:
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicsynchronizedvoidrun(){
if(shareVar==0){
for(inti=0;i<5;i++){
shareVar++;
if(shareVar==5){
this.suspend();//(1)
}}}
else{
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("shareVar="+shareVar);
this.resume();//(2)
}}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.start();//(5)
//t1.start();//(3)
t2.start();//(4)
}}
運行結果為:
t2shareVar=5
i.當代碼(5)的t1所產生的線程運行到代碼(1)處時,該線程進入停滯狀態。然後排程器從線程池中喚起代碼(4)的t2所產生的線程,此時shareVar值不為0,所以執行else中的語句。
ii.也許你會問,那執行代碼(2)後為什麼不會使t1進入可執行狀態呢?正如前面所說,t1和t2是兩個不同對象的線程,而代碼(1)和(2)都只對當前對象進行操作,所以t1所產生的線程執行代碼(1)的結果是對象t1的當前線程進入停滯狀態;而t2所產生的線程執行代碼(2)的結果是把對象t2中的所有處於停滯狀態的線程調回到可執行狀態。
iii.那現在把代碼(4)注釋掉,並去掉代碼(3)的注釋,是不是就能使t1重新回到可執行狀態呢?運行結果是什麼也不輸出。為什麼會這樣呢?也許你會認為,當代碼(5)所產生的線程執行到代碼(1)時,它進入停滯狀態;而代碼(3)所產生的線程和代碼(5)所產生的線程是屬於同一個對象的,那麼就當代碼(3)所產生的線程執行到代碼(2)時,就可使代碼(5)所產生的線程執行回到可執行狀態。但是要清楚,suspend()函數只是讓當前線程進入停滯狀態,但並不釋放當前線程所獲得的「鎖標志」。所以當代碼(5)所產生的線程進入停滯狀態時,代碼(3)所產生的線程仍不能啟動,因為當前對象的「鎖標志」仍被代碼(5)所產生的線程佔有。
#p#2.2sleep()
1)sleep()函數有一個參數,通過參數可使線程在指定的時間內進入停滯狀態,當指定的時間過後,線程則自動進入可執行狀態。
2)當調用sleep()函數後,線程不會釋放它的「鎖標志」。
例12:
{
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicsynchronizedvoidrun(){
for(inti=0;i<3;i++){
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(":"+i);
try{
Thread.sleep(100);//(4)
}
catch(InterruptedExceptione){
System.out.println("Interrupted");
}}}
}
publicclassTestThread{publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.start();(1)
t1.start();(2)
//t2.start();(3)
}}
運行結果為:
t1:0
t1:1
t1:2
t1:0
t1:1
t1:2
由結果可證明,雖然在run()中執行了sleep(),但是它不會釋放對象的「鎖標志」,所以除非代碼(1)的線程執行完run()函數並釋放對象的「鎖標志」,否則代碼(2)的線程永遠不會執行。
如果把代碼(2)注釋掉,並去掉代碼(3)的注釋,結果將變為:
t1:0
t2:0
t1:1
t2:1
t1:2
t2:2
由於t1和t2是兩個對象的線程,所以當線程t1通過sleep()進入停滯時,排程器會從線程池中調用其它的可執行線程,從而t2線程被啟動。
例13:
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicsynchronizedvoidrun(){
for(inti=0;i<5;i++){
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(":"+i);
try{
if(Thread.currentThread().getName().equals("t1"))
Thread.sleep(200);
else
Thread.sleep(100);
}
catch(InterruptedExceptione){
System.out.println("Interrupted");
}}
}}
publicclassTestThread{publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.start();
//t1.start();
t2.start();
}}
運行結果為:
t1:0
t2:0
t2:1
t1:1
t2:2
t2:3
t1:2
t2:4
t1:3
t1:4
由於線程t1調用了sleep(200),而線程t2調用了sleep(100),所以線程t2處於停滯狀態的時間是線程t1的一半,從從結果反映出來的就是線程t2列印兩倍次線程t1才列印一次。
#p#2.3yield()
1)通過yield()函數,可使線程進入可執行狀態,排程器從可執行狀態的線程中重新進行排程。所以調用了yield()的函數也有可能馬上被執行。
2)當調用yield()函數後,線程不會釋放它的「鎖標志」。
例14:
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){super(name);
}
publicsynchronizedvoidrun(){for(inti=0;i<4;i++){
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(":"+i);
Thread.yield();
}}
}
publicclassTestThread{publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.start();
t1.start();//(1)
//t2.start();(2)
}
}
運行結果為:
t1:0
t1:1
t1:2
t1:3
t1:0
t1:1
t1:2
t1:3
從結果可知調用yield()時並不會釋放對象的「鎖標志」。
如果把代碼(1)注釋掉,並去掉代碼(2)的注釋,結果為:
t1:0
t1:1
t2:0
t1:2
t2:1
t1:3
t2:2
t2:3
從結果可知,雖然t1線程調用了yield(),但它馬上又被執行了。
2.4sleep()和yield()的區別
1)sleep()使當前線程進入停滯狀態,所以執行sleep()的線程在指定的時間內肯定不會執行;yield()只是使當前線程重新回到可執行狀態,所以執行yield()的線程有可能在進入到可執行狀態後馬上又被執行。
2)sleep()可使優先順序低的線程得到執行的機會,當然也可以讓同優先順序和高優先順序的線程有執行的機會;yield()只能使同優先順序的線程有執行的機會。
例15:
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicvoidrun(){
for(inti=0;i<4;i++){
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println(":"+i);
//Thread.yield();(1)
/*(2)*/
try{
Thread.sleep(3000);
}
catch(InterruptedExceptione){
System.out.println("Interrupted");
}}}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
}
}
運行結果為:
t1:0
t1:1
t2:0
t1:2
t2:1
t1:3
t2:2
t2:3
由結果可見,通過sleep()可使優先順序較低的線程有執行的機會。注釋掉代碼(2),並去掉代碼(1)的注釋,結果為:
t1:0
t1:1
t1:2
t1:3
t2:0
t2:1
t2:2
t2:3
可見,調用yield(),不同優先順序的線程永遠不會得到執行機會。
2.5join()
使調用join()的線程執行完畢後才能執行其它線程,在一定意義上,它可以實現同步的功能。
例16:
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicvoidrun(){
for(inti=0;i<4;i++){
System.out.println(""+i);
try{
Thread.sleep(3000);
}
catch(InterruptedExceptione){
System.out.println("Interrupted");
}
}
}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
t1.start();
try{
t1.join();
}
catch(InterruptedExceptione){}
t1.start();
}
}
運行結果為:
0
1
2
3
0
1
2
3
#p#3.classObject下常用的線程函數
wait()、notify()和notifyAll()這三個函數由java.lang.Object類提供,用於協調多個線程對共享數據的存取。
3.1wait()、notify()和notifyAll()
1)wait()函數有兩種形式:第一種形式接受一個毫秒值,用於在指定時間長度內暫停線程,使線程進入停滯狀態。第二種形式為不帶參數,代表waite()在notify()或notifyAll()之前會持續停滯。
2)當對一個對象執行notify()時,會從線程等待池中移走該任意一個線程,並把它放到鎖標志等待池中;當對一個對象執行notifyAll()時,會從線程等待池中移走所有該對象的所有線程,並把它們放到鎖標志等待池中。
3)當調用wait()後,線程會釋放掉它所佔有的「鎖標志」,從而使線程所在對象中的其它synchronized數據可被別的線程使用。
例17:
下面,我們將對例11中的例子進行修改
{
publicstaticintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
}
publicsynchronizedvoidrun(){
if(shareVar==0){
for(inti=0;i<10;i++){
shareVar++;
if(shareVar==5){
try{
this.wait();//(4)
}
catch(InterruptedExceptione){}
}
}
}
if(shareVar!=0){
System.out.print(Thread.currentThread().getName());
System.out.println("shareVar="+shareVar);
this.notify();//(5)
}
}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
TestThreadMethodt2=newTestThreadMethod("t2");
t1.start();//(1)
//t1.start();(2)
t2.start();//(3)
}}
運行結果為:
t2shareVar=5
因為t1和t2是兩個不同對象,所以線程t2調用代碼(5)不能喚起線程t1。如果去掉代碼(2)的注釋,並注釋掉代碼(3),結果為:
t1shareVar=5
t1shareVar=10
這是因為,當代碼(1)的線程執行到代碼(4)時,它進入停滯狀態,並釋放對象的鎖狀態。接著,代碼(2)的線程執行run(),由於此時shareVar值為5,所以執行列印語句並調用代碼(5)使代碼(1)的線程進入可執行狀態,然後代碼(2)的線程結束。當代碼(1)的線程重新執行後,它接著執行for()循環一直到shareVar=10,然後列印shareVar。
#p#3.2wait()、notify()和synchronized
waite()和notify()因為會對對象的「鎖標志」進行操作,所以它們必須在synchronized函數或synchronizedblock中進行調用。如果在non-synchronized函數或non-synchronizedblock中進行調用,雖然能編譯通過,但在運行時會發生IllegalMonitorStateException的異常。
例18:
{
publicintshareVar=0;
publicTestThreadMethod(Stringname){
super(name);
newNotifier(this);
}
publicsynchronizedvoidrun(){
if(shareVar==0){
for(inti=0;i<5;i++){
shareVar++;
System.out.println("i="+shareVar);
try{
System.out.println("wait......");
this.wait();
}
catch(InterruptedExceptione){}
}}
}
}
classNotifierextendsThread{
privateTestThreadMethodttm;
Notifier(TestThreadMethodt){
ttm=t;
start();
}
publicvoidrun(){
while(true){
try{
sleep(2000);
}
catch(InterruptedExceptione){}
/*1要同步的不是當前對象的做法*/
synchronized(ttm){
System.out.println("notify......");
ttm.notify();
}}
}
}
publicclassTestThread{
publicstaticvoidmain(String[]args){
TestThreadMethodt1=newTestThreadMethod("t1");
t1.start();
}
}
運行結果為:
i=1
wait......
notify......
i=2
wait......
notify......
i=3
wait......
notify......
i=4
wait......
notify......
i=5
wait......
notify......
4.wait()、notify()、notifyAll()和suspend()、resume()、sleep()的討論
4.1這兩組函數的區別
1)wait()使當前線程進入停滯狀態時,還會釋放當前線程所佔有的「鎖標志」,從而使線程對象中的synchronized資源可被對象中別的線程使用;而suspend()和sleep()使當前線程進入停滯狀態時不會釋放當前線程所佔有的「鎖標志」。
2)前一組函數必須在synchronized函數或synchronizedblock中調用,否則在運行時會產生錯誤;而後一組函數可以non-synchronized函數和synchronizedblock中調用。
4.2這兩組函數的取捨
Java2已不建議使用後一組函數。因為在調用suspend()時不會釋放當前線程所取得的「鎖標志」,這樣很容易造成「死鎖」。

『拾』 java中如何實現按隊列執行任務

package com.tone.example;

import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

import com.tone.task.TaskProperty;
import com.tone.task.TaskSignature;
import com.tone.task.impl.BasicTask;
import com.tone.task.runner.TaskRunner;

/**
* 任務隊列示常式序
* @author zlf
*/
public class TaskExample {
private TaskRunner taskRunner;

/**
* 做任務隊列的初始化工作
*/
@Before
public void init() {
// 獲取任務運行器
taskRunner = TaskRunner.getInstance();
// 將任務運行器放入線程進行調度
Thread thread = new Thread(taskRunner);
thread.start();
}

/**
* 等待任務執行完成,並做最後的退出工作
*/
@After
public void exit() throws InterruptedException {
Thread.sleep(600);
System.exit(0);
}

/**
* 最簡單的任務運行示例
*/
@Test
public void example1() {
// 添加任務到任務運行器
taskRunner.addTask(new BasicTask() {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is running in task runner thread, and thread is " + Thread.currentThread());
}
});
}

/**
* 加入優先執行順序的任務運行器
*/
@Test
public void example2() {
// 添加任務到任務運行器
taskRunner.addTask(new BasicTask(0) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is a normal task");
}
});
taskRunner.addTask(new BasicTask(-1) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is a task a bit high than normal");
}
});
}

/**
* 重復添加的任務只會運行第一個
*/
@Test
public void example3() {
// 添加任務到任務運行器
taskRunner.addTask(new BasicTask(TaskSignature.ONE) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is task one");
}
}, TaskProperty.NOT_REPEAT);
taskRunner.addTask(new BasicTask(TaskSignature.ONE) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is also task one");
}
}, TaskProperty.NOT_REPEAT);
}

/**
* 重復添加的任務只會運行最後一個
*/
@Test
public void example4() {
// 添加任務到任務運行器
taskRunner.addTask(new BasicTask(TaskSignature.ONE) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is task one");
}
}, TaskProperty.NOT_REPEAT_OVERRIDE);
taskRunner.addTask(new BasicTask(TaskSignature.ONE) {
@Override
public void run() {
System.out.println("This is also task one");
}
}, TaskProperty.NOT_REPEAT_OVERRIDE);
}
}

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