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c語言中的結構體

發布時間: 2022-01-10 17:00:10

c語言裡面的結構體是什麼意思

結構體(struct)是由一系列具有相同類型或不同類型的數據構成的數據集合,叫做結構。

在C語言中,結構體(struct)指的是一種數據結構,是C語言中聚合數據類型(aggregate data type)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。

結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問

(1)c語言中的結構體擴展閱讀

將一個結構體變數中的數據傳遞給另一個函數,有下列3種方法:

(1) 用結構體變數名作參數。一般較少用這種方法。

(2) 用指向結構體變數的指針作實參,將結構體變數的地址傳給形參。

(3) 用結構體變數的引用變數作函數參數。

在軟體開發過程中,常常需要動態地分配和撤銷內存空間,例如對動態鏈表中結點的插入與刪除。C語言中是利用庫函數malloc和free來分配和撤銷內存空間的。

❷ c語言中結構體怎麼寫

以struct打頭,後面可以跟結構體名稱,然後大括弧中寫出結構體組成,比如:
struct Student { int number; float score[5]; };
其中Student就是結構體名稱,這個名稱可以當作自定義的數據類型來使用
Student a[10];

❸ C語言結構體定義

C語言結構體定義:struct為結構體關鍵字,tag為結構體的標志,member-list為結構體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結構體聲明的變數。

結構體是C語言中聚合數據類型(aggregatedatatype)的一類。結構體可以被聲明為變數、指針或數組等,用以實現較復雜的數據結構。結構體同時也是一些元素的集合,這些元素稱為結構體的成員(member),且這些成員可以為不同的類型,成員一般用名字訪問。

(3)c語言中的結構體擴展閱讀

1、struct是聲明結構體類型時必須使用的關鍵字,不能省略。「結構體」這個詞是根據英文單詞structure譯出的。

2、structSTUDENT是定義的數據類型的名字,它向編譯系統聲明這是一個「結構體類型」,包括name、num、sex、age、score、addr等不同類型的項。

3、structSTUDENT與系統提供的int、char、float、double等標准類型名一樣,都是數據類型,具有同樣的作用,都是用來定義變數的。

❹ c語言,結構體

結構體和其他類型基礎數據類型一樣,例如int類型,char類型 只不過結構體可以做成你想要的數據類型。以方便日後的使用。[1]
在實際項目中,結構體是大量存在的。研發人員常使用結構體來封裝一些屬性來組成新的類型。由於C語言內部程序比較簡單,研發人員通常使用結構體創造新的「屬性」,其目的是簡化運算。[1]
結構體在函數中的作用不是簡便,其最主要的作用就是封裝。封裝的好處就是可以再次利用。讓使用者不必關心這個是什麼,只要根據定義使用就可以了。[1]
結構體的大小與內存對齊
結構體的大小不是結構體元素單純相加就行的,因為我們主流的計算機使用的都是32bit字長的CPU,對這類型的CPU取4個位元組的數要比取一個位元組要高效,也更方便。所以在結構體中每個成員的首地址都是4的整數倍的話,取數據元素時就會相對更高效,這就是內存對齊的由來。每個特定平台上的編譯器都有自己的默認「對齊系數」(也叫對齊模數)。程序員可以通過預編譯命令#pragma pack(n),n=1,2,4,8,16來改變這一系數,其中的n就是你要指定的「對齊系數」。[1]
規則:
1、數據成員對齊規則:結構(struct)(或聯合(union))的數據成員,第一個數據成員放在offset為0的地方,以後每個數據成員的對齊按照#pragma pack指定的數值和這個數據成員自身長度中,比較小的那個進行。[1]
2、結構(或聯合)的整體對齊規則:在數據成員完成各自對齊之後,結構(或聯合)本身也要進行對齊,對齊將按照#pragma pack指定的數值和結構(或聯合)最大數據成員長度中,比較小的那個進行。[1]
3、結合1、2可推斷:當#pragma pack的n值等於或超過所有數據成員長度的時候,這個n值的大小將不產生任何效果。[1]
C++中的結構體
在C語言中,可以定義結構體類型,將多個相關的變數包裝成為一個整體使用。在結構體中的變數,可以是相同、部分相同,或完全不同的數據類型。在C語言中,結構體不能包含函數。在面向對象的程序設計中,對象具有狀態(屬性)和行為,狀態保存在成員變數中,行為通過成員方法(函數)來實現。C語言中的結構體只能描述一個對象的狀態,不能描述一個對象的行為。在C++中,考慮到C語言到C++語言過渡的連續性,對結構體進行了擴展,C++的結構體可以包含函數,這樣,C++的結構體也具有類的功能,與class不同的是,結構體包含的函數默認為public,而不是private。

❺ 關於C語言中的結構體

如果在結構體定義時,或定義後取了別名,可以用別名,否則不能省「struct」
如:typedef struct Teacher TEACHER;
則可以用TEACHER 代替struct Teacher
C語言的結構體沒有存取控制許可權,相當於C++存取控制許可權中的public:
追問:
那struct Teacher *creat(struct Teacher *head);
和Teacher *creat(struct Teacher *head);
一樣嗎?如果不一樣的話有什麼區別呢?
追答:
是一樣的,struct Teacher 和Teacher只是同一東西的兩種不同寫法。

❻ 關於c語言中的結構體

#include<stdio.h>
structxs{
charxm[20],xb[3];
floatfs;
}xs1,xs2;
intmain(){
printf("請輸入:姓名性別成績
scanf("%s%s%f",xs1.xm,xs1.xb,&xs1.fs);
printf("%s/t%s/t%.1f ",xs1.xm,xs1.xb,xs1.fs);
return0;
}

❼ 利用C語言中的結構體

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
struct node
{
int item;//數據域
struct node* next;//鏈域

};

void CreateList(struct node *head) {
head = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
if(head==NULL){
printf("create failed");
}else{
head->next = NULL;
head->item=0;
}
}
void ClearList(struct node *head) {
struct node * tmp=head;
while(!head) {
tmp=head->next;
free(head);
head=tmp;
}
}
int ListLength(struct node *head){
struct node * tmp=head;
int length=0;
while(!tmp) {
tmp=tmp->next;
length++;
}
return length;
}
int ListEmpty(struct node *head) {
if(NULL == head->next) {
printf("null\n");
return -1;
} else {
printf("not null\n");
return 0;
}
}
int main(){
//要進行的操作

}

❽ c語言中關於結構體

這是一個鏈表結構,那個結構體里邊,定義了struct tt *y,賦值的時候,struct tt a[4]={20,a+1,15,a+2,30,a+3,17,a};剛開始的a[0]里邊,x=20,y=a+1,也即a[1]的地址,就是這么賦值下去的。所以,main()
{int i;p=a;這里p指向a數組第一個元素地址,p=p->y;到這句之後就指向了下一個地址,明白了嗎?

❾ 請問下C語言中的結構體有什麼用

C語言中的結構體可以定義一些復雜數據類型,把一些有內在聯系的不同變數放在一起封裝成一個整體,這就是結構體。

例如:以學生為例,學生存在學號,姓名,性別,班級等。此時你可以頂一個結構體,將這些學生信息封裝到一個結構體中。

code如下:

struct student{

int iID //學生的學號

char sStuName[10] //學生姓名

char sSex[10] //學生性別

....

}

(9)c語言中的結構體擴展閱讀

C語言結構體在函數中的應用

typedefstructtagSTUDENT{

charname[20];

intage;

}STUDENT;

voidfun(STUDENTstu)

{

printf(「stu.name=%s,stu.age=%d/n」,stu.name,stu.age);

}

❿ C語言中的結構體

大寫的是結構體名,1,2是定義的變數名

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