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流媒體python

發布時間: 2022-06-04 02:48:59

1. python怎麼生成swf文件

將Scratch文件轉化為swf格式的流媒體,具體方法:
1.下載轉換工具ScratchFlash,打開解壓出來的文件夾,會看到兩個文件.雙擊ScratchFlash.html文件,點擊網頁上方「Open Scratch File」按鈕,選擇你要轉換的文件。
2.在這里有以下選項其含義分別是
Full Screen 全屏顯示
Show Green Flag Bar 顯示綠旗標志
Start in Turbo Mode 以加速模式顯示
Automatically Start 自動播放
Show Scripts 顯示腳本
3.根據需求選擇好相應的選項後,點擊最下面的「Convert to SWF」按鈕。
4.在彈出的窗口中選擇swf保存的位置,這樣swf就轉換成功了。

2. 基於Python的電影網開發模式是什麼

基於Python的電影網開發需要Flask框架。
1、使用整形,浮點型,路徑型,字元串型下正則表達式路由轉化器;
2、使用GET與POST請求,上傳文件,cookie獲取與響應,404處理;
3、使用模板自動轉義,定義過濾器,定義全局上下文處理器,Jinja2語法,包含,繼承,定義宏;
4、使用flask-wtf定義表單模型,欄位類型,欄位驗證,視圖處理表單,模板使用表單;
5、使用flask-sqlachemy定義資料庫模型,對數據進行增刪查改,數據遷移;
6、使用藍圖優化項目結構,實現微電影網站前台與後台業務邏輯;
7、flask部署,安裝編譯Nginx,安裝Mysql服務以及通過Nginx反向代理對視頻流媒體限制下載速率,限制單個IP能發起的播放連接數。

3. 如何發布一個Python命令行工具

本文的目的也是非常簡單:
寫一個Python命令行工具,並且發布到PIP上面.並且在這個過程中給出我自己的一些思考.
如何分解這個發布任務?
只需要進行如下的兩個步驟便可以:
1.寫好一個Python命令行工具.
2.發布它.
當然,這樣不夠細致.再細分一下.
1.寫好一個Python命令行工具
1.1.命令行的特點,以及Python的如何編寫命令行
1.2.如何組織代碼結構.
2.發布
2.1.注冊pypi賬戶
2.2.注冊在賬戶下面注冊Python包
2.3.上傳打包好的Python命令行工具.
3.完善代碼
1.寫好一個Python命令行工具
寫好一個命令行工具首先要知道命令行工具是什麼?
在我看來,命令行工具就是一種完成某種類型的任務的終端程序.
也就是基本上沒有什麼用戶界面的程序.
由於基本上沒有什麼用戶界面,所以導致單個命令行的交互能力及其低下.但這種低下的交互性對於一些固定工作而言,簡直就是最靈活的工具.只需要輸入一些命令便可以完成某種類型的工作.實在是方便的很.
所以,某種程度上,終端程序低交互的缺點反而成了優點.
1.1.Python的如何編寫一個簡單的命令行
對於Python和命令行交互,我們很容易想出一個比較方便的方案.
sys.argv就是這樣的嘛!
我們很容易這樣寫代碼.

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python testargv.py thisisaargv1

甚至我們也可以這樣寫命令行,

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python testargv.py thisisaargv1 -d -f 0

那麼,這樣寫的後果就是,不方便解析出(不是不能,是不方便) -d -f 0 以及 thisisaargv1.
不信的話,你解析一個下面場景的命令行試試,

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# 用戶可能這樣輸入
danmu.fm -q 1 -v 2
danmu.fm -q 1 -v 2
# 當然,肯定還有漏寫啦,等等,你得需要轉類型,增加各種blablabla的描述吧,添加默認的參數值吧.

於是Python就提供了一個非常好用的模塊可以使用.叫做argparse.
上面的描述就變成了這個樣子

Python

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import argparse

APP_DESC="""
這就是描述
"""
print(APP_DESC)
if len(sys.argv) == 1:
sys.argv.append('--help')
parser = argparse.ArgumentParser()
parser.add_argument('-q','--quality',type=int,default=0,help="download video quality : 1 for the standard-definition; 3 for the super-definition")
parser.add_argument('-v','--verbose', default=0,help="print more debuging information")
parser.add_argument('-s','--store',help="保存流媒體文件到指定位置")
parser.add_argument('-c','--config',default=0,help="讀取~/.danmu.fm配置,請~/.danmu.fm指定資料庫")
parser.add_argument('url',metavar='URL',nargs='+', help="zhubo page URL (*/)")
args = parser.parse_args()
# 獲取對應參數只需要args.quality,args.url之類.
url = (args.url)[0]
print(url)
#其他執行邏輯

保存為danmu.py
這樣就可以執行命令

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python danmu.py -q 1 -v 2

通過args就可以獲取參數,然後進行終端程序的參數初始化.
可是這和我們的要求還是不同嘛,我們不想多寫Python XXX,我們想直接XXX.就像這樣.

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danmu.fm -q 1 -v 2

不急,下面就是了.
1.2.如何組織代碼結構.
於是,現在就要開始組織代碼結構了.
我們在最終的代碼目錄大概是這樣的.

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danmu.fm
├── README.md
├── danmufm
│ ├── __init__.py
│ ├── client
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── __init__.pyc
│ │ ├── douyu_client.py
│ │ └── douyu_danmu_client.py
│ ├── danmu.py
│ ├── misc
│ │ ├── __init__.py
│ │ ├── color_printer.py
│ │ ├── downloaders.py
│ │ └── player.py
│ └── model
│ ├── __init__.py
│ └── douyu_msg.py
├── docs
├── setup.cfg
├── setup.py
├── sh.py
└── tests

這就是我上次寫的danmu.fm的代碼目錄.
聰明的你這時候你注意到了:
主要的程序不是放在根目錄下面,而是放在第二目錄danmufm下面.
2.setup.cfg 是什麼鬼東西
3.setup.py 是什麼鬼東西
對於上面幾點,我們分別進行解釋
1.2.1 為什麼主要程序在第二目錄下
為了把主要的程序分離出來,放在第二目錄下面,這樣的待會打包以後多出很多文件夾就不會對源碼造成干擾.
當然,由於把程序放在了第二目錄下面,所以,腳本裡面的from import語句應該使用相對路徑導入.
相對路徑導入的的時候需要注意運行的時候使用如下命令

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python3 -m danmufm.danmu [xxxx]

1.2.2 setup.cfg
填寫如下內容即可.

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[metadata]
description-file = README.md

然後去寫Markdown的Readme就好了.
1.2.3 setup.py
這個是重頭戲了.
setup這個py文件就是打包配置文件.對這個程序是誰的,有什麼依賴,入口是什麼,等等等等的配置.

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#-*- encoding: UTF-8 -*-
from setuptools import setup, find_packages
"""
打包的用的setup必須引入,
"""

VERSION = '0.1.1'

setup(name='danmu.fm',
version=VERSION,
description="a tiny and smart cli player of douyutv,ximalayad,anmu based on Python",
long_description='just enjoy',
classifiers=[], # Get strings from ?%3Aaction=list_classifiers
keywords='python douyu danmu danmu.fm terminal',
author='twocucao',
author_email='[email protected]',
url='',
license='MIT',
packages=find_packages(),
include_package_data=True,
zip_safe=True,
install_requires=[
'requests',
],
entry_points={
'console_scripts':[
'danmu.fm = danmufm.danmu:main'
]
},
)

官方有distutils這個包管理器工具,設置也非常的簡單,只是,它不支持entry_points屬性,由於無法使用entry_point,也就無法通過命令來跳轉到指定模塊運行程序,這也就意味著,官方工具不方便寫成命令行.還是setuptools好.
上面需要注意的就是install_requires可以添加依賴.其他的你猜都可以猜出來是做什麼的.自己去看代碼,我就不多說了.
2.發布
所謂的發布,就是將打包好的程序的某個版本發布到某個倉庫中.
2.1.注冊pypi賬戶
到這個上面注冊賬號:

2.2.注冊在賬戶下面注冊Python包
進入對應項目根文件,然後執行

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python3 setup.py register

這一步程序會讓你輸入剛剛注冊的賬號和密碼,然後注冊該包.注冊該包以後,你就有了一個小倉庫.可以存放不同版本的danmu.fm.
注冊的倉庫是可以在這個地址看到的,

2.3.上傳打包好的Python命令行工具.
這里需要藉助一個小工具,twine.twine是一個更加安全方便上傳打包好的代碼的工具.

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pip3 install twine

接著開始打包,打包成兩個版本,一個是不需要build的版本,另一個是需要build的版本(順帶吐槽下,這兩個詭異的命名).

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python setup.py sdist bdist_wheel

於是剩下來的就顯而易見了,上傳build完畢的程序到倉庫中.

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twine upload dist/danmu.fm-0.1.2*

於是,安裝一下,測試是否成功

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pip3 install danmu.fm --upgrade

命令行的工具是這樣使用的.

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danmu.fm -q 2 -v 1

3.完善
不斷的完善代碼,然後打包終端程序發布到倉庫給別人用,這就是整個的PIP打包發布流程.
這個時候,你可能需要使用版本控制軟體.
你可能需要增多的代碼的測試.

4. python-------------------

1, python是一種腳本編程語言。也支持面向對象的。
2,主要是開發什麼的呢,可以開發很多阿。
圖形圖像處理。聲音流媒體等。邏輯功能實現。都是可以的。
文本文件處理功能特別強大快速,寫起來特別方便快捷。這點比C++強
我們公司主要用的功能就是這個功能,因為我們時常有大量的log文件需要分析。
現在在開發語言所佔比率排名中上月是第五名
3 如果你能看得懂c語言所編寫的簡單程序,那麼python對於你來說是輕而易舉。
4,多試驗,加油,就沒問題,祝你成功。

5. python最佳入門教程(1): python的安裝

本教程基於python3.x, 是針對初學者的一系列python入門教程,在知乎上常有人問我計算機該怎麼學,如何自學編程,筆者也是通過自學編程而進入IT這一行業的,回顧入行的這幾年,從音視頻流媒體輾轉到人工智慧深度學習,機器視覺,我是下了不少苦心的,對於如何學習有自己的一套理論和實踐方法,很多人自言學編程不得其門,把學不會歸咎於天分,其實芸芸眾生,智力無別,你現在所看到的是技術大牛們一個個超凡絕頂(然知此絕頂非彼絕頂),看不到的是曾經的他們,也在每個晝夜裡用心苦學。再者學一門技術,需要勤學刻苦,是需要講究方法和基礎的,方法對了就事半功倍,所謂的天才也無不是建立在扎實的基礎之上。
在windows中安裝python
首先打開python官網https://www.python.org/,點擊頁面downloads導航按鈕,下載windows最新的基於web安裝的安裝器,右鍵以管理員身份運行 安裝包,會出現如下界面:
將Add Python 3.7 to PATH 進行勾選,勾選此項的目的在於將python解釋器加入系統環境變數,則在後續的python開發中可直接在windows 命令行中執行python腳本。所謂的環境變數是系統運行環境的一系列參數,比如這里的系統環境變數是PATH,PATH保存了與路徑相關的參數,系統在路徑查找中,會對PATH保存的路徑進行搜索。
點擊install Now按鈕執行python的安裝
打開windows命令行界面(按windows鍵輸入cmd命令),輸入python -V,出現python版本的相關輸出,即表示安裝成功。
linux系統中安裝python
筆者的系統是CentOS, Linux系統默認有安裝python,但是其版本是2.x,在這里筆者以源碼安裝的形式來安裝python 3.X。首先進入python源碼包頁面 點擊下載最新的gzip格式的python源碼包,上傳到伺服器然後進行解壓,解壓後的目錄結構如下圖所示:
Linux中的configure與make
configure是Linux中的腳本配置工具,用來對源碼的當前安裝環境進行檢測,若檢測無誤,會在當前目錄生成一個供源碼編譯的Makefile腳本文件。
make是Linux系統下的編譯安裝工具,用來解釋執行makefile文件中的腳本命令,編譯命令。
現在我們開始編譯安裝python
(1) 在當前目錄執行./configure(2) 輸入 make && sudo make install
若無指定安裝目錄,python會被默認安裝在/usr/local目錄中, 讀者可以執行./configure --prefix=「你自定義的安裝目錄」來配置安裝路徑。安裝完畢以後進入/usr/local/bin目錄,輸入 「python3.x -V」 (這里的python3.x為你所安裝的python版本),若出現與python版本的相關輸出,即表示安裝成功。
為安裝的python設置軟鏈接
安裝的python可以以絕對路徑的方式來執行,每次敲一大段路徑來執行python未免麻煩,通常我們會給安裝的python設置軟鏈接,這里的軟鏈接類似於windows的快捷方式。
輸入以下命令來給python設置軟鏈接,筆者安裝的版本是python3.7, pip是python的包管理工具,會在教程的後續章節中進行詳細講解。
ln -s /usr/bin/python3 /usr/local/bin/python3.7 # 表示設置python3 為 /usr/local/bin/python3.7的快捷方式ln -s /usr/bin/pip3 /usr/local/bin/pip3.7 # 表示設置pip3 為 /usr/local/bin/pip3.7的快捷方式

6. 如何用Python在本地搭建一個簡單的流媒體伺服器

#!/usr/bin/envpythonfromflaskimportFlask,render_template,

app=Flask(__name__)@app.route('/')defindex():
returnrender_template('index.html')defgen(camera):
whileTrue:
frame=camera.get_frame()yield(b'--frame '
b'Content-Type:image/jpeg '+frame+b' ')@app.route('/video_feed')defvideo_feed():
returnResponse(gen(Camera()),
mimetype='multipart/x-mixed-replace;boundary=frame')if__name__=='__main__':
app.run(host='0.0.0.0',debug=True)

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7. python怎麼讀取流媒體WMV頭文件信息

一系列的音頻數據的幀,在文件的中間位置,個數由文件大小和幀長決定;
每個幀都以FFF開頭,的長度可能不固定,也可能固定,由位率bitrate決定;
每個幀又分為幀頭和數據實體兩部分;幀頭記錄了mp3 的位率,采樣率,版本等信息,每個幀之間相互獨立 。

8. 大數據核心技術有哪些

大數據技術的體系龐大且復雜,基礎的技術包含數據的採集、數據預處理、分布式存儲、NoSQL資料庫、數據倉庫、機器學習、並行計算、可視化等各種技術范疇和不同的技術層面。首先給出一個通用化的大數據處理框架,主要分為下面幾個方面:數據採集與預處理、數據存儲、數據清洗、數據查詢分析和數據可視化。

一、數據採集與預處理

對於各種來源的數據,包括移動互聯網數據、社交網路的數據等,這些結構化和非結構化的海量數據是零散的,也就是所謂的數據孤島,此時的這些數據並沒有什麼意義,數據採集就是將這些數據寫入數據倉庫中,把零散的數據整合在一起,對這些數據綜合起來進行分析。數據採集包括文件日誌的採集、資料庫日誌的採集、關系型資料庫的接入和應用程序的接入等。在數據量比較小的時候,可以寫個定時的腳本將日誌寫入存儲系統,但隨著數據量的增長,這些方法無法提供數據安全保障,並且運維困難,需要更強壯的解決方案。

Flume NG作為實時日誌收集系統,支持在日誌系統中定製各類數據發送方,用於收集數據,同時,對數據進行簡單處理,並寫到各種數據接收方(比如文本,HDFS,Hbase等)。Flume NG採用的是三層架構:Agent層,Collector層和Store層,每一層均可水平拓展。其中Agent包含Source,Channel和 Sink,source用來消費(收集)數據源到channel組件中,channel作為中間臨時存儲,保存所有source的組件信息,sink從channel中讀取數據,讀取成功之後會刪除channel中的信息。

NDC,Netease Data Canal,直譯為網易數據運河系統,是網易針對結構化資料庫的數據實時遷移、同步和訂閱的平台化解決方案。它整合了網易過去在數據傳輸領域的各種工具和經驗,將單機資料庫、分布式資料庫、OLAP系統以及下游應用通過數據鏈路串在一起。除了保障高效的數據傳輸外,NDC的設計遵循了單元化和平台化的設計哲學。

Logstash是開源的伺服器端數據處理管道,能夠同時從多個來源採集數據、轉換數據,然後將數據發送到您最喜歡的 「存儲庫」 中。一般常用的存儲庫是Elasticsearch。Logstash 支持各種輸入選擇,可以在同一時間從眾多常用的數據來源捕捉事件,能夠以連續的流式傳輸方式,輕松地從您的日誌、指標、Web 應用、數據存儲以及各種 AWS 服務採集數據。

Sqoop,用來將關系型資料庫和Hadoop中的數據進行相互轉移的工具,可以將一個關系型資料庫(例如Mysql、Oracle)中的數據導入到Hadoop(例如HDFS、Hive、Hbase)中,也可以將Hadoop(例如HDFS、Hive、Hbase)中的數據導入到關系型資料庫(例如Mysql、Oracle)中。Sqoop 啟用了一個 MapRece 作業(極其容錯的分布式並行計算)來執行任務。Sqoop 的另一大優勢是其傳輸大量結構化或半結構化數據的過程是完全自動化的。

流式計算是行業研究的一個熱點,流式計算對多個高吞吐量的數據源進行實時的清洗、聚合和分析,可以對存在於社交網站、新聞等的數據信息流進行快速的處理並反饋,目前大數據流分析工具有很多,比如開源的strom,spark streaming等。

Strom集群結構是有一個主節點(nimbus)和多個工作節點(supervisor)組成的主從結構,主節點通過配置靜態指定或者在運行時動態選舉,nimbus與supervisor都是Storm提供的後台守護進程,之間的通信是結合Zookeeper的狀態變更通知和監控通知來處理。nimbus進程的主要職責是管理、協調和監控集群上運行的topology(包括topology的發布、任務指派、事件處理時重新指派任務等)。supervisor進程等待nimbus分配任務後生成並監控worker(jvm進程)執行任務。supervisor與worker運行在不同的jvm上,如果由supervisor啟動的某個worker因為錯誤異常退出(或被kill掉),supervisor會嘗試重新生成新的worker進程。

當使用上游模塊的數據進行計算、統計、分析時,就可以使用消息系統,尤其是分布式消息系統。Kafka使用Scala進行編寫,是一種分布式的、基於發布/訂閱的消息系統。Kafka的設計理念之一就是同時提供離線處理和實時處理,以及將數據實時備份到另一個數據中心,Kafka可以有許多的生產者和消費者分享多個主題,將消息以topic為單位進行歸納;Kafka發布消息的程序稱為procer,也叫生產者,預訂topics並消費消息的程序稱為consumer,也叫消費者;當Kafka以集群的方式運行時,可以由一個服務或者多個服務組成,每個服務叫做一個broker,運行過程中procer通過網路將消息發送到Kafka集群,集群向消費者提供消息。Kafka通過Zookeeper管理集群配置,選舉leader,以及在Consumer Group發生變化時進行rebalance。Procer使用push模式將消息發布到broker,Consumer使用pull模式從broker訂閱並消費消息。Kafka可以和Flume一起工作,如果需要將流式數據從Kafka轉移到hadoop,可以使用Flume代理agent,將Kafka當做一個來源source,這樣可以從Kafka讀取數據到Hadoop。

Zookeeper是一個分布式的,開放源碼的分布式應用程序協調服務,提供數據同步服務。它的作用主要有配置管理、名字服務、分布式鎖和集群管理。配置管理指的是在一個地方修改了配置,那麼對這個地方的配置感興趣的所有的都可以獲得變更,省去了手動拷貝配置的繁瑣,還很好的保證了數據的可靠和一致性,同時它可以通過名字來獲取資源或者服務的地址等信息,可以監控集群中機器的變化,實現了類似於心跳機制的功能。

二、數據存儲

Hadoop作為一個開源的框架,專為離線和大規模數據分析而設計,HDFS作為其核心的存儲引擎,已被廣泛用於數據存儲。

HBase,是一個分布式的、面向列的開源資料庫,可以認為是hdfs的封裝,本質是數據存儲、NoSQL資料庫。HBase是一種Key/Value系統,部署在hdfs上,克服了hdfs在隨機讀寫這個方面的缺點,與hadoop一樣,Hbase目標主要依靠橫向擴展,通過不斷增加廉價的商用伺服器,來增加計算和存儲能力。

Phoenix,相當於一個Java中間件,幫助開發工程師能夠像使用JDBC訪問關系型資料庫一樣訪問NoSQL資料庫HBase。

Yarn是一種Hadoop資源管理器,可為上層應用提供統一的資源管理和調度,它的引入為集群在利用率、資源統一管理和數據共享等方面帶來了巨大好處。Yarn由下面的幾大組件構成:一個全局的資源管理器ResourceManager、ResourceManager的每個節點代理NodeManager、表示每個應用的Application以及每一個ApplicationMaster擁有多個Container在NodeManager上運行。

Mesos是一款開源的集群管理軟體,支持Hadoop、ElasticSearch、Spark、Storm 和Kafka等應用架構。

Redis是一種速度非常快的非關系資料庫,可以存儲鍵與5種不同類型的值之間的映射,可以將存儲在內存的鍵值對數據持久化到硬碟中,使用復制特性來擴展性能,還可以使用客戶端分片來擴展寫性能。

Atlas是一個位於應用程序與MySQL之間的中間件。在後端DB看來,Atlas相當於連接它的客戶端,在前端應用看來,Atlas相當於一個DB。Atlas作為服務端與應用程序通訊,它實現了MySQL的客戶端和服務端協議,同時作為客戶端與MySQL通訊。它對應用程序屏蔽了DB的細節,同時為了降低MySQL負擔,它還維護了連接池。Atlas啟動後會創建多個線程,其中一個為主線程,其餘為工作線程。主線程負責監聽所有的客戶端連接請求,工作線程只監聽主線程的命令請求。

Ku是圍繞Hadoop生態圈建立的存儲引擎,Ku擁有和Hadoop生態圈共同的設計理念,它運行在普通的伺服器上、可分布式規模化部署、並且滿足工業界的高可用要求。其設計理念為fast analytics on fast data。作為一個開源的存儲引擎,可以同時提供低延遲的隨機讀寫和高效的數據分析能力。Ku不但提供了行級的插入、更新、刪除API,同時也提供了接近Parquet性能的批量掃描操作。使用同一份存儲,既可以進行隨機讀寫,也可以滿足數據分析的要求。Ku的應用場景很廣泛,比如可以進行實時的數據分析,用於數據可能會存在變化的時序數據應用等。

在數據存儲過程中,涉及到的數據表都是成千上百列,包含各種復雜的Query,推薦使用列式存儲方法,比如parquent,ORC等對數據進行壓縮。Parquet 可以支持靈活的壓縮選項,顯著減少磁碟上的存儲。

三、數據清洗

MapRece作為Hadoop的查詢引擎,用於大規模數據集的並行計算,」Map(映射)」和」Rece(歸約)」,是它的主要思想。它極大的方便了編程人員在不會分布式並行編程的情況下,將自己的程序運行在分布式系統中。

隨著業務數據量的增多,需要進行訓練和清洗的數據會變得越來越復雜,這個時候就需要任務調度系統,比如oozie或者azkaban,對關鍵任務進行調度和監控。

Oozie是用於Hadoop平台的一種工作流調度引擎,提供了RESTful API介面來接受用戶的提交請求(提交工作流作業),當提交了workflow後,由工作流引擎負責workflow的執行以及狀態的轉換。用戶在HDFS上部署好作業(MR作業),然後向Oozie提交Workflow,Oozie以非同步方式將作業(MR作業)提交給Hadoop。這也是為什麼當調用Oozie 的RESTful介面提交作業之後能立即返回一個JobId的原因,用戶程序不必等待作業執行完成(因為有些大作業可能會執行很久(幾個小時甚至幾天))。Oozie在後台以非同步方式,再將workflow對應的Action提交給hadoop執行。

Azkaban也是一種工作流的控制引擎,可以用來解決有多個hadoop或者spark等離線計算任務之間的依賴關系問題。azkaban主要是由三部分構成:Relational Database,Azkaban Web Server和Azkaban Executor Server。azkaban將大多數的狀態信息都保存在MySQL中,Azkaban Web Server提供了Web UI,是azkaban主要的管理者,包括project的管理、認證、調度以及對工作流執行過程中的監控等;Azkaban Executor Server用來調度工作流和任務,記錄工作流或者任務的日誌。

流計算任務的處理平台Sloth,是網易首個自研流計算平台,旨在解決公司內各產品日益增長的流計算需求。作為一個計算服務平台,其特點是易用、實時、可靠,為用戶節省技術方面(開發、運維)的投入,幫助用戶專注於解決產品本身的流計算需求。

四、數據查詢分析

Hive的核心工作就是把SQL語句翻譯成MR程序,可以將結構化的數據映射為一張資料庫表,並提供 HQL(Hive SQL)查詢功能。Hive本身不存儲和計算數據,它完全依賴於HDFS和MapRece。可以將Hive理解為一個客戶端工具,將SQL操作轉換為相應的MapRece jobs,然後在hadoop上面運行。Hive支持標準的SQL語法,免去了用戶編寫MapRece程序的過程,它的出現可以讓那些精通SQL技能、但是不熟悉MapRece 、編程能力較弱與不擅長Java語言的用戶能夠在HDFS大規模數據集上很方便地利用SQL 語言查詢、匯總、分析數據。

Hive是為大數據批量處理而生的,Hive的出現解決了傳統的關系型資料庫(MySql、Oracle)在大數據處理上的瓶頸 。Hive 將執行計劃分成map->shuffle->rece->map->shuffle->rece…的模型。如果一個Query會被編譯成多輪MapRece,則會有更多的寫中間結果。由於MapRece執行框架本身的特點,過多的中間過程會增加整個Query的執行時間。在Hive的運行過程中,用戶只需要創建表,導入數據,編寫SQL分析語句即可。剩下的過程由Hive框架自動的完成。

Impala是對Hive的一個補充,可以實現高效的SQL查詢。使用Impala來實現SQL on Hadoop,用來進行大數據實時查詢分析。通過熟悉的傳統關系型資料庫的SQL風格來操作大數據,同時數據也是可以存儲到HDFS和HBase中的。Impala沒有再使用緩慢的Hive+MapRece批處理,而是通過使用與商用並行關系資料庫中類似的分布式查詢引擎(由Query Planner、Query Coordinator和Query Exec Engine三部分組成),可以直接從HDFS或HBase中用SELECT、JOIN和統計函數查詢數據,從而大大降低了延遲。Impala將整個查詢分成一執行計劃樹,而不是一連串的MapRece任務,相比Hive沒了MapRece啟動時間。

Hive 適合於長時間的批處理查詢分析,而Impala適合於實時互動式SQL查詢,Impala給數據人員提供了快速實驗,驗證想法的大數據分析工具,可以先使用Hive進行數據轉換處理,之後使用Impala在Hive處理好後的數據集上進行快速的數據分析。總的來說:Impala把執行計劃表現為一棵完整的執行計劃樹,可以更自然地分發執行計劃到各個Impalad執行查詢,而不用像Hive那樣把它組合成管道型的map->rece模式,以此保證Impala有更好的並發性和避免不必要的中間sort與shuffle。但是Impala不支持UDF,能處理的問題有一定的限制。

Spark擁有Hadoop MapRece所具有的特點,它將Job中間輸出結果保存在內存中,從而不需要讀取HDFS。Spark 啟用了內存分布數據集,除了能夠提供互動式查詢外,它還可以優化迭代工作負載。Spark 是在 Scala 語言中實現的,它將 Scala 用作其應用程序框架。與 Hadoop 不同,Spark 和 Scala 能夠緊密集成,其中的 Scala 可以像操作本地集合對象一樣輕松地操作分布式數據集。

Nutch 是一個開源Java 實現的搜索引擎。它提供了我們運行自己的搜索引擎所需的全部工具,包括全文搜索和Web爬蟲。

Solr用Java編寫、運行在Servlet容器(如Apache Tomcat或Jetty)的一個獨立的企業級搜索應用的全文搜索伺服器。它對外提供類似於Web-service的API介面,用戶可以通過http請求,向搜索引擎伺服器提交一定格式的XML文件,生成索引;也可以通過Http Get操作提出查找請求,並得到XML格式的返回結果。

Elasticsearch是一個開源的全文搜索引擎,基於Lucene的搜索伺服器,可以快速的儲存、搜索和分析海量的數據。設計用於雲計算中,能夠達到實時搜索,穩定,可靠,快速,安裝使用方便。

還涉及到一些機器學習語言,比如,Mahout主要目標是創建一些可伸縮的機器學習演算法,供開發人員在Apache的許可下免費使用;深度學習框架Caffe以及使用數據流圖進行數值計算的開源軟體庫TensorFlow等,常用的機器學習演算法比如,貝葉斯、邏輯回歸、決策樹、神經網路、協同過濾等。

五、數據可視化

對接一些BI平台,將分析得到的數據進行可視化,用於指導決策服務。主流的BI平台比如,國外的敏捷BI Tableau、Qlikview、PowrerBI等,國內的SmallBI和新興的網易有數(可點擊這里免費試用)等。

在上面的每一個階段,保障數據的安全是不可忽視的問題。

基於網路身份認證的協議Kerberos,用來在非安全網路中,對個人通信以安全的手段進行身份認證,它允許某實體在非安全網路環境下通信,向另一個實體以一種安全的方式證明自己的身份。

控制許可權的ranger是一個Hadoop集群許可權框架,提供操作、監控、管理復雜的數據許可權,它提供一個集中的管理機制,管理基於yarn的Hadoop生態圈的所有數據許可權。可以對Hadoop生態的組件如Hive,Hbase進行細粒度的數據訪問控制。通過操作Ranger控制台,管理員可以輕松的通過配置策略來控制用戶訪問HDFS文件夾、HDFS文件、資料庫、表、欄位許可權。這些策略可以為不同的用戶和組來設置,同時許可權可與hadoop無縫對接。

9. python 監控流媒體是否正常播放

播放流媒體不應該是後台的職責而是前台的職責,解析才是後台的指責,如果是web應用的話用HTML5的標簽就可以播放

10. 在嵌入式Linux上開發流媒體播放器,用Python好還是Lua好

做播放器 兩個語言都不是很合適 還是用底層語言C/C++效率更高
如果一定要在這2個語言里選的話 推薦用py(雖然我是lua愛好者)
py對linux天生就有很強的支持 而且py在各個庫的擴展上 已經做的很好 我們只需要import線程的東西就行了 而lua 更適合作為腳本或膠水來實現功能

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