c語言學習路線圖
A. 新手如何學習編程
熟悉以下關鍵東西,可以邊學邊做,定期訓練,經常思考,長期積累:
1、語法。
2、基礎理論(數學、數據結構、演算法等)。
3、設計方法(編程原則、設計模式、框架設計等)。
4、庫(核心、基礎、UI、擴展、游戲引擎等)。
5、計算機相關(操作系統、網路、圖形學等)。
6、領域知識(游戲設計、網站設計等)。
7、開發工具(編輯器、IDE、自動部署等)。
8、項目管理(進度管理、分工協作、Bug管理、版本控制等)。
最普遍也是最重要的能力:創造力。努力分析並理解好做什麼以及怎麼做。要知道上面那些東西一開始都是不存在的。
具體方法包括:
1、快速閱讀入門教程和書籍,適合學習語言和基礎庫。比如我學java讀的《Java編程思想》,練習題做過一點,然後學ActionScript就沒讀過書,只讀過Adobe官方文檔《ActionScript 3.0編程》。
2、閱讀庫的文檔、實例、源碼。比如Flash、Flex開發,熟悉官方API很重要,很多細節要具體使用時才注意到,這時候最好做個筆記,雖然我從沒看過我的筆記。
3、做一個自己感興趣或熟悉的小項目,比如我就以黑白棋游戲作為多個語言的試水項目,一樣的邏輯,便於把關注點放在語言特點上。
4、自己動手豐衣足食。廚師有菜譜,程序員可沒菜譜。比如我做游戲,最關鍵的游戲編程知識全部是動手學出來的,很少有專門針對某個業務領域(如游戲)的編程書籍,要麼是入門書,要麼是模式書(如演算法)、理論書(圖形學),很少有書籍教你如何開發一個45度角地圖系統加編輯器的,全靠自己思考,以及看前人的代碼,需要時找些網路資料。關鍵是,可以培養最重要的創造力。
對於演算法和設計模式,可以研讀下,但是關鍵還是靠平時如何使用了。新手勉強不來的。
項目管理方面的,就得靠工作經驗了,多思考多提意見不要只走流程。
B. 如何學習c++
學習C++,這里有比較全面的七個步驟:
一、定義程序的目標
首先,沒有目標的工作都是「耍流氓」,所以在動手寫程序之前,要先在腦子里有清晰的思路。明確自己想做什麼,需要哪些信息,要進行哪些計算和控制,以及程序應該要報告什麼信息。這些都思考清楚後,才能進行下一步。
二、設計程序
對這項工作有概念性的認識後,就應該考慮如何用程序來完成它。例如,用戶界面應該是怎樣的?如何組織程序?目標用戶是誰?准備花多長時間來完成這個程序?
除此之外,還要決定在程序中如何表示數據,以及用什麼方法處理數據。學習c語言之初,遇到的問題都很簡單。但是,隨著要處理的情況越來越復雜,需要決策和考慮的方面也越來越多。通常,選擇一個合適的方式表示信息可以更容易地設計程序和處理數據。
三、編寫代碼
設計好程序後,就可以著手編寫代碼了。這一步就是把你設計的程序翻譯成C語言。一般而言,使用文本編輯器創建源代碼文件。該文件中內容就是你翻譯的C語言代碼。程序清單1.1是一個C源代碼的示例。在這一步驟中,應該給自己編寫的程序添加文字注釋。最簡單的方式是使用C的注釋工具在源代碼中加入對代碼的解釋。
四、編譯
接下來的這一步是編譯源代碼。編譯器是把源代碼轉換成可執行代碼的程序。可執行代碼是用計算機的機器語言表示的代碼。這種語言由數字碼表示的指令組成。也就是說,不同的計算機使用不同的機器語言方案。C編譯器負責把C代碼翻譯成特定的機器語言。此外,C編譯器還將源代碼與C庫的代碼合並成最終的程序。最後就可以生成一個用戶可以運行的可執行文件,其中包含著計算機能理解的代碼。
編譯器還會檢查C語言程序是否有效。如果C編譯器發現錯誤,就不生成可執行文件並報錯。理解特定編譯器報告的錯誤或警告信息是程序員要掌握的另一項技能。
五、運行程序
傳統上,可執行文件是可運行的程序。在常見環境(包括Windows命令提示符模式、UNIX終端模式和linux終端模式)中運行程序要輸入可執行文件的文件名,而其他環境可能要運行命令或一些其他機制。例如,在Windows和Macintosh提供的集成開發環境(IDE)中,用戶可以在IDE中通過選擇菜單中的選項或按下特殊鍵來編輯和執行C程序。最終生成的程序可通過單擊或雙擊文件名或圖標直接在操作系統中運行。
六、測試和調試程序
程序運行的過程中,可能會出現運行錯誤,計算機行話叫作bug,然後就要查找並修復程序錯誤,這個過程叫調試。你可能會犯基本的設計錯誤,可能錯誤地實現了一個好想法,可能忽視了輸入檢查導致程序癱瘓,可能會把圓括弧放錯地方,可能誤用C語言或打錯字等等。有bug是很正常的,不必緊張,現在我們可以進入下一步。
七、維護和修改代碼
調試完程序後,就要修改程序。例如,用戶輸入以Zz開頭的姓名時程序出現錯誤、你想到了一個更好的解決方案、想添加一個更好的新特性,或者要修改程序使其能在不同的計算機系統中運行,等等。如果在編寫程序時清楚地做了注釋並採用了合理的設計方案,維護和修改代碼就是一件很容易的事情了。
C. 我什麼基礎都沒有想學C語言可以自學嗎從哪開始學
書籍推薦:K&R的《c語言程序設計現代方法》第二版
視頻推薦:傳智播客官方黑馬論壇上的c/c++自學學習路線圖,有系統的而且比較新的學習資料
方法推薦:邊看邊動手敲代碼,動手找bug改bug,編程是實踐學科
剩下的就是堅持再堅持了,好運~
D. 零基礎學c語言要從哪學起
怎樣才能學好C語言
1、學好C語言,你可以很好地應付任何一種編程工具。
2、一定要多上機練習,通過程式了解相關知識。幾經反復方得正果。
3、不要把學習C語言當成一種任務,更不要把它看成很難完成的任務。要充滿自信,只要是一個智力正常的人都能學好C語言。始終保持游戲的心態,多發現其中的樂趣。當感到編程趣味無窮,那你在電腦方面將前程無量。
4、如果一個程式一時無法弄清楚最後暫時放在一邊,過一段時間你可能會從其他的程式中悟出道理。
5、C語言是一個整體,各個方面是有機聯系的,要從總體上把握它,不要把它割裂成互不關聯的部件。
6、不要完全相信教材(包括本講義),所有結論最好都上機驗證。
怎樣學好C語言
1. 工欲善其事,必先利其器
准備工作:一個開發環境,如Turbo C 2.0、Visual C++等開發工具;一本好教材,如譚浩強主編的《C語言程序設計》(第二版)。我當時看的是他的第一版,就為它的簡潔、完美所吸引,簡直愛不釋手,用了兩個星期一口氣看完。
2. 秘密武器
初學者學習計算機語言要會「讀程序」,要對小型的應用型、游戲型程序感興趣,並模仿去加深對C語言程序設計的理解和操作,只有不斷地寫程序、調試程序才能得到編寫程序的經驗和加深對程序的理解,這也是學習編寫優秀高級程序的秘密武器。
3. 發揚探索精神
學習C語言程序設計有點像做數學難題,只要我們善於思考,善於探索,發揚探索精神去尋找好的設計思想和方法,才能把C語言的精髓真正地掌握。
備戰C語言考試要訣
1. 了解大綱,臨陣不亂
各類筆試中,大多數考題是與大綱要求的基本內容一致的,難度不高,但內容十分廣泛,應牢固掌握C語言考試大綱要求的基礎部分。只有熟悉題型,理解語法、句法,做到心中有數,才能臨陣不亂。
2. 善於歸納,強化記憶
對於需要記憶的計算機基礎知識和基本概念,如果考試時因此失分就十分可惜。如:C語言中有幾種不同的數據類型?運算的優先順序別是怎樣的?因此我們需要善於歸納這些計算機基礎知識,並在理解的基礎上強化記憶。
3. 重視實踐,善於調試
E. C語言學習路線
一,UNIX下C語言的學習路線。
工具篇
「公欲善其事,必先利其器」。編程是一門實踐性很強的工作,在以後的學習或工作中,將常常會與以下工具打交道, 下面列出學習C語言編程常常用到的軟體和工具。
(一)操作系統
在UNIX或Linux系統中學習C很方便,所以在開始的學習旅程前請先選擇一個UNIX或Linux操作系統。
目前可供個人免費使用的UNIX或Linux系統有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安裝包中還提供很多實用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身邊又沒有多餘的機器安裝UNIX,則可以使用VMware,通過VMware安裝虛擬系統。
(二)編譯工具
目前絕大多數Unix或Lnux系統都提供CC或GCC編譯器,最簡單的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell環境中敲入上面的代碼會將hello.c程序編譯成可執行文件hello。
make 工具如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用來組織應用程序編譯過程的基本工具,但是每個 make 工具之間又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通過運行make來編譯的。make工具會讀取一個包含指令的文件(這個文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不過後文中統一稱之為 「makefile」),並執行各種操作來編譯程序。
(三)調試工具
最簡單的調試工具:為程序添加列印語句
在對程序的運行機制有了一定的了解後,可以實用一些工具幫助進行調試,當然得學習一下這些工具得使用,如:dbx,gdb等。
還有一些內存工具可以幫查找內存泄漏或緩沖區溢出等一些問題,如:memwatch,yamd等
(四) 其他工具
1. vi或vim
Unix下文本編輯器。主要靠一堆命令來編輯文本文件,學Unix編程最好熟悉並熟練使用vi編輯器。
當然在實際工作中,可能需要一個集成編碼環境或一個功能強大的圖形化編輯工具。
2.netterm
最著名的網路終端軟體之一,可以使用它方便的連接到主機系統中。
3.Secure shell
一個支持ssh協議得客戶端工具,多數情況下用來連接linux系統。
書籍篇
「書是人類進步得階梯」。學習一門新的知識,當然要選擇幾本適合自己得書籍,下面介紹一些我自己學習C語言使用過的書籍:
1.《C primer plus》
推薦理由:適合作為入門書和基本函數查詢得參考資料。本書最新版為第五版,以ANSI C99為標准詳細介紹了C語言。
2.《The C programming_Language》
推薦理由:C語言之父得作品權威性毋庸置疑。雖然書籍出版時間比較老,好像也沒更新,不過仍不失為經典書籍,網上有這本書得英文電子版提供下載。
3.《C 專家編程》
推薦理由:本書可以幫助有一定經驗的C程序員成為C編程方面的專家,最關鍵的是本書寓教於樂,充分享受編程的樂趣。
4.《C缺陷與陷阱》
推薦理由:書中所揭示的知識能幫助繞過C語言自身得陷阱和缺陷,減少代碼中許多常見的Bug。
5.《unix環境高級編程》
推薦理由:既然是UNIX環境下C編程,就不得不說說UNIX編程書籍。Stevens先生的《unix環境高級編程》是竭力推薦的,也是案頭必備(如果對網路編程有興趣的,可以學習一下Stevens先生的《UNIX網路編程》兩卷,如果覺得還不過癮,可以再看看《TCP/IP詳解》三卷)。
6.《計算機編程藝術》
推薦理由:演算法大師得嘔心瀝血之作。計劃出版五卷書,目前好像已出版3卷。對演算法有興趣得可以研究一下。
過程篇
1.學習C語法
語法的學習對於一個具有編程底子的來說,就很輕鬆了;即使以前沒有學習過其他編程語言,我相信有2個星期,也能輕松搞定。
需要注意的是,不要太糾纏於語言的細節,比如:運算符優先順序與結合性的問題等。
2.學習C標准庫
ANSI C庫把函數分為不同的組,每個組都具有與之相關的頭文件。C語言標准庫相對於其他語言,比如C++,Java來說是非常短小精悍的,但首先應著重對以下庫進行學習:
ctype.h:字元處理
math.h:數學庫
stdio.h:標准I/O庫
stdlib.h:通用工具庫
string.h:字元串處理
time.h:時間和日期
如果想了解完成的ANSI C庫,可以購買相關的書籍,這些書籍一般會詳細介紹每個函數的用戶和一些注意點;
3.攻克C的難點
C語言聲明:
C語言的聲明確實覺得恐怖,比較晦澀難懂,而且聲明的形式和使用的形式還類似。比如如下的聲明恐怕就連很多熟悉C多年的程序員也不是一眼就能看出來的:
char * const * (*next)();
那麼有沒有一種好的記憶方法或規則來搞清楚呢,好像沒有,如果有的話也不是這樣折磨人了。不過可以看看《C專家編程》第三章的內容,或許會有所收獲。
也只能多學多練了,所謂熟能生巧嘛,希望這個問題不要在你的心靈上留下陰影。
數組與指針:
數組與指針的關系,在標准中並沒有作很詳細的規定,而且好多C入門的書籍在這個問題上並沒有給出很詳細的說明,所以會給人造成很多誤解。
對於這個問題,可以參考《C缺陷與陷阱》4.5節和《C專家編程》第4,9,10章,相信這裡面的內容搞透徹,以後就不會再被這個問題搞迷惑。
指針與內存:
如果以後編寫規模較大的程序,可能發現這個問題可能會是最大的煩惱,而且可能會是消耗最多調試時間的事項。
C版本的問題:
得特別小心該問題,最好不要的程序中混合使用不同版本C的特性,否則會帶來很迷惑的問題。如果一定要用,最好清楚自己在做什麼。
4. UNIX環境編程
學習了以上內容之後,就可以進行unix環境編程了。不過可能需要對操作系統理論有一點點的了解,這樣學起來會比較輕松一些。
Unix環境編程,應該著重IO和進程兩大塊內容。《Unix環境高級編程》中對Unix環境編程有著非常詳細且深入的論述,而且書中有大量實用性例子程序,不過可能得花上幾個月得時間,好好啃一啃了。
在扎實掌握以上內容,不代表得C語言學習支路已經完成,相反,才剛剛開始。以後需要用學到得知識去解決大量不同實際問題,在不斷得實踐過程中,會近一步加深對C的理解。有了以上基礎之後,會發現,在實踐過程中需要的其他知識,會非常快速的掌握。
二,Windows程序員的學習路線
1.當然要熟悉下C語言了 入門可以選用潭浩強的 《C程序設計》(當然最好能讀C Programming Language)特別要對其中的指針,結構體等東西一定要搞清楚了(要學好的很好至少要花費一個月時間) 為什麼要從C開始呢:<1> C好學 <2> 大多數的操作系統核心部分是用C開發的 <3> C的效率高且語言成熟
2.在1的基礎之上一定要認真學習一下數據結構 對C++程序員來說良好的數據結構可以讓一個程序員很輕松的完成程序設計 糟糕的數據結構可以把一個程序員累死 推薦書籍:嚴蔚敏的《數據結構(C語言版)》或北京大學的一本中C++版的數據結構 書中說到的每個主體在程序設計中都會用到 認真學好會對的以後的C++程序設計有太多的好處 (3個月時間)
3.學好了2之後可以學習下《C++ PROGRAM DESIGN》這本書初步介紹了C++和如何使用C++寫出Windows下的程序(要學好至少要花費3個月時間)
4.在3的基礎之上可以讀一本叫《Windows 95 程序設計》(它的最新版本是Programming Windows)這是一相Windows程序設計的領域的不朽之作(3個月時間) 通過2和3的學習已經成為了一個可以設計Windows程序的程序員了 要想更好的設計Windows程序設計 一定要藉助框架結構不可 為什麼:框架結構可以加快我們程序設計的速度 雖然使用框架使得我們的程序的效率低了那麼一點 但隨著當今計算機的運算能力的提升,不會感覺到這一點點的性能損失的反而會因為你使用的框架結構而使你的程序設計加快了速度 使用框架結構才算一個真正的VC++程序員
5.在4的基礎之上可以看一些簡單的MFC程序設計的書比如《Visual C++入門教程》之類的圖書 這可以使你能寫出一些帶有通用控制項的MFC程序 (1個月時間)
6.在5的基礎之上已經可以很快開發一個軟體了 但不了解MFC框架運行機制是很不好的 了解MFC的運行機制可以使以後的MFC程序設計工作做的更好 推薦書籍侯傑的《深入淺出MFC》 但這本書真的不適合初學者當你有了一定的開發經驗以後這本書對來說確實很好 若很熟悉Windows下的SDK程序設計並打算或已經開始使用MFC進行軟體開發 那這本書對來說再好不過了 (2個月時間)
7.在6的基礎之上可以看下這本書《VC++技術內幕》由潘愛民譯的 推薦看原著(3個月)
8.在以上基礎之上為了更好的使用VC++這個工具 推薦看一下《VC++6.0寶典》(3個月) 從開發工具的角度講這本書寫的很好
9.為了更好的工作可以參考一下VC++程序設計百例
10.之後可以看一下《Windows核心編程》 這本書很好的講解了Windows的編程 對你寫系統程序很有好處的 推薦看原版
11.只了解其形不算真正的了解 之後還要認真的讀一下Windows的內核源碼 相信WRK 很容易找到的 可以配合《深入解析Windows操作系統》《Windows內核原理與實現》和《Windows內核情景分析》
12.其它一些東東《COM原理》(潘愛民) OpenGL D3D VC的資料庫編程 圖形圖像 音視頻處理和網路都要有所了解和會使用
13.要做到一個好的程序員一定要對驅動程序有所了解所以寫一個文件驅動之類的東東是很有必要的
14.經過以上各步的學習完全成為一個優秀的Windows程序員了(前提是每一步要學好)
15.漏了一些重要的東東 編譯原理 匯編及 組成原理 和設計模式等也是很重要的東東 只有學好了這些才能明白語言為什麼要這樣組織才能高效。
F. 深入學習C語言的具體步驟
1、入門後多看代碼
在有一定基礎以後一定要多看別人的代碼。 注意代碼中的演算法和數據結構。 畢竟學C之後的關口就是演算法和數據結構。提到數據結構,指針是其中重要的一環,絕大多數的數據結構是建立在指針之上的,如鏈表、隊列、樹、圖等等,所以只有學好指針才能真正學好C。別的方面也要關注一下,諸如變數的命名、庫函數的用法等等。有些庫函數是經常用到的。對於這些函數的用法就要牢牢記住。
2、要自己動手
編程序是個實乾的活,光說不練不行。剛開始學的時候可以多練習書上的習題。 對於自己不明白的地方,自己編個小程序實驗一下是最好的方法,能給自己留下深刻的印象。 自己動手的過程中要不斷糾正自己不好的編程習慣和認識錯誤。有一定的基礎以後可以嘗試編一點小游戲,照著編作為練習。基礎很扎實的時候,可以編一些關於數據結構方面的東西。之後.....學匯編、硬體知識。
3、選擇一個好的編譯器
GCC或者VS都是一個號的選擇
4、關於養成良好的編程習慣
G. C++學習路線是怎樣的(OI黨)
後端伺服器,移動互聯網後端,經典Windows界面開發,移動互聯網端界面開發,跨平台界面開發,圖形分析,系統架構,應用設計,還有現在最為流行的分布架構等一些新的技術領域。
H. 怎麼去學習編程c語言,我沒有一點數學基礎 還有就是看不懂裡面的代碼 需要怎樣去學 謝謝!
看不懂代碼可以找網上的公開課,都有免費的,老師講的也很詳細
I. C語言怎麼學習啊
如何 學習C語言
時間:2007-1-5 17:23:03 作者:梁肇新
某天,你需要完成一個求100的階乘的作業,於是你搬來一個最新的電腦,為它安裝了最新的windows vista操作系統,然後坐在它的身前,喊「喂電腦,給我計算100的階乘」,電腦說「ok, wait a moment」; 過了一會,一盤香菇小白菜端了上來!呵呵,電腦不是waiter, 你喂它它是不會有反應的,如果你真的wait a moment, 恐怕你就需要wait one more moment了!一萬年後,人們就把你命名成「望夫崖」。
既然電腦不是伺應生,聽不懂我們的話,那麼我們要怎麼控制它呢?如果你們給我裝聾作啞,我會告訴你期末掛了你,哦,你立馬老實了!對於電腦,我要怎麼才能使喚它,讓它為我工作呢?不錯,我們有個強力工具,C語言!
好,我們把上面的場景復習一下:
你要我算100的階乘,於是我去機房上機,編寫了一個程序:
( 參加ppt......)
運行程序,哦,結果出來了!
有人認為,現在是java和.net的時代,有誰還需要C以及匯編呢?孰不知,java和.net是建立在軟體之上的,是為了壟斷市場而建立起來的體系,猶如挖好一個金壁輝煌的坑,請你往下跳,還自以為站在巨人的肩膀上,事實上成了坑底之蛙。要成為一個真正的程序員,並期望成為一個程序員高手,必須從機器出發,從cpu到操作系統,再到軟體體系,高手的境界就是悟道後的明鏡靈台,軟體設計出神入化,我就是程序,程序就是我。
聽完我講高手的境界,於是乎你很受感動,說:我要努力學習,向高手學習!隔天就買了一堆MFC, VB, JAVA以及.NET的書回來,早上五點鍾起來背書!這樣是不行的,正確的入門方法只有一個,要證大道,唯有此法!同學們,從C語言入手,努力學好C語言!
旁觀者李四說:此人大笨也!我用滑鼠隨便拖幾個控制項,就是一個xxx管理系統了,你用C語言恐怕是一年也寫不出來吧!好吧,我要承認,講這話的都已經是mS的奴才了,別的我不了解,MFC本身就是一個封閉的架構,從MFC入手學習,你只會形成一種封閉的思維模式,因為MS希望很多人只學會表面的東西,不致成為高手,所以它大力推薦所謂的可視化的程序開發工具,也真有很多人願意上他的當,最後真正迷失方向。說他坐不了程序吧,他也可以作,但是如果程序復雜一點,出現問題時,問題出再哪裡就搞不清楚了,反正是不清楚!
梁肇新,大牛啊,他說:「我就搞不懂了,用滑鼠怎麼寫程序呢?在我的公司里,高手的鍵盤響個不停,滑鼠偶爾響一下,新手是滑鼠響個不停,鍵盤偶爾響一下,他們的薪水相差的就不是一倍那麼多了!」
C語言是各大操作系統的基礎,Unix、Linux、Windows其內核都清一色是C語言開發的,(某些地方是和匯編語言混合開發的),君不見Windows API都是C語言函數的介面?Unix/Linux絕大多數應用都是C語言開發的;Windows應用程序用純API開發已然不多,大多都是依靠某種Application Framework,比如所謂的VC++,其實就是指VC IDE + C++語言 + MFC(現在重點已轉向ATL、WTL),但是Windows服務、網路、驅動程序等底層軟體,還是C語言開發的。各種語言的編譯器,包括java虛擬機,都是用C語言開發的。各種嵌入式設備,如手機、PDA也都是C語言開發的。C語言歷史悠久,其內容也絕非譚浩強老師的《C語言程序設計(第二版)》所描述的那麼簡單——那本書只是針對中國國情的教學入門書而已。
學生總喜歡問:那種語言好?學那種語言有前途?這種問題天天在討論,永無休止。其實我覺得大家所關心的,無非是那種語言更有「錢途」,學習那種語言畢業後能夠輕松找到高薪的工作——當年我也是這么想。那麼,我告訴你,如果你精通C語言,請你去華為,不要在小池塘里浪費青春了!
OK, 聽了我苦口婆心的勸告,你准備從C語言入手,開始攀登程序員高手這座山峰了,在你出發之前,你的行囊中需要准備什麼呢?
第一個要裝進行囊和你一起前進是「規范的格式」,有很多教科書,參考書,不太注重程序的格式的問題,寫出的程序就象一堆堆的垃圾一樣,這也導致了現在很多人寫的程序中有很多的廢碼,垃圾代碼,這和那些入門的書有非常大的關系,要把那些作者都拿來打打PP。真正的商業程序絕對是規范的,張三寫的程序和李四的程序格式大致相同,各種標識符的命名規則一樣,否則誰也看不懂你寫的程序。如果寫出來的代碼誰也看不懂,那絕對是垃圾。如果要把那些垃圾翻半天,勉強才把金子找出來,那這樣的程序不如不要,還不如重新寫過,這樣,思路會更清楚一點。所以說,規范的格式是入門的基礎。那這個規范的格式包括什麼呢?不少啊,要堅持才能做到!長標志符命名,代碼縮進,一對大括弧范圍不超過一屏幕,等等。
第二個要裝進行囊的是耐心,所謂工欲善其事,必先利其器。要想成功,沒有一個相對平淡的過程是不可能的。這不僅僅指你在學習過程中要有耐心,要循序漸進,而且也說的是另一個重要的方面:調式程序。調試是寫程序過程中一個重要的方面,如果有人能一次寫成程序,牛啊,而且是大牛,不光是大牛,還是老子騎的那頭青牛,凡人是做不道的!調試是每個程序必定經歷的歷程。經常有同學問我:老師,我的程序完全沒錯誤啊,都是照書抄的啊!怎麼就運行不出來呢?對於這個問題我也看不出來!你們有問題可以找我,找其他的老師,老師找誰啊?李師父?那是很荒謬的!我就只好坐下來調試,這個說實話,調試是很枯燥的,所以有同學抱怨說我操作太快,不理解為什麼要這樣,為什麼要那樣,我的脾氣不太好,一煩躁就會罵人地,所以,這個就需要你們自己修煉內功了!
有了這兩個就可以了,可以出發了,估計有人說了,英語和數學不要了?大家都說大學生了,這種問題就不要問了嘛!你已經用早晨和傍晚的時光學習了英語了,我這個沒有要去,計算機專業英語超簡單,小學水平而已,記住一些專業詞彙就可以了!關於數學,說數學好,寫程序就好是沒有科學根據的!我就有個同學,數學回回100分,寫程序也就是hello world的程度,不過人家現在是數學博士了!慚愧啊!做為的大學生,而且是我們這個專業的大學生,已經完全具備了寫程序所需要的數學素養了!所以這個不是我們要擔心的,Ready? Go!
第一招,學什麼呢?打狗棍法!呵呵
有一個偉人說過:「重復權威是成熟的必經之路」,這是站在巨人的肩膀上的做法,習武之人首先要學的都是各種套路,比方說辟邪劍法,然後才能融會貫通,開宗流派;我們學習寫程序也要這樣來,這是一個捷徑,幫你走得更遠得捷徑。
看書,看好書!書中所寫,是前人數十年經驗所寫,看十本書,就相當於汲取了前人數十年的功力,那麼你的內功也會迅速上升1甲子。:)書當然要看好書,只有好書才營養豐富。要做到讀書破萬卷,編程如有神;枯燥的看書是很郁悶的,很容易變成化石!現在很多是書都是用源碼說明問題的,源碼就像是動畫、就像是幻燈片,把書中的招式一一演練給你看。可以說高手的經驗大都是源自代碼,最後也都化成源碼展現在大家面前,把書上的程序一個一個的輸入(用鍵盤,用你的手指)到電腦中,編譯運行。自己手工輸入這一步不能省略,現在很多書有配套源碼,很多同學或者成年人學習的時候都耍小聰明,直接把源碼復制過去編譯運行,hoho, 這是沒有效果的。
自然,我讓你輸入程序不是讓你練習盲打,你在輸入的過程就可以品出程序的好壞來了,如果發現自己輸入了很多重復代碼,那至少這個程序的結構就不好了,窮則變,變則通嘛,你就想改進它啊,這不是很好嗎?
當然,程序輸得多了,盲打功力也上了一個台階,鍵盤敲得快了,薪水也跟著漲上去了!^_^
不過,鍵盤敲得快不代表你的程序就寫得好,否則學校只要每個學生發一份盲打聯系軟體,四年畢業後,個個都是程序高手了!
好了,你輸了一個程序進電腦了,鍛煉了手部肌肉,也運行出了結果,愉悅了身心,就此滿足了?那離高手還遠呢,要變成高手,你還要鍛煉一下你得腦部肌肉!拿起你得筆,拿起你得紙,用你得大腦,這號稱世界上最精密的機器來運行你輸入的程序,記錄下不同運行時刻變數的值,記錄下程序的運行分支,最後發現,這個程序被你解剖到了紙上,我相信也解剖到了你的心裡!這是捷徑的核心,一定要記住,輸入的程序不是說正確運行就完事了,要去閱讀一下代碼,利用筆和紙做輔助工具,做一下筆記,這就是重復權威 ,當然,如果你是天才,那請你塞上耳朵,你不在我們討論的范圍之內!
為什麼這一步很重要呢?
大家剛開始學習的時候,是不是有種感覺,如果讓你寫一個程序,你從哪裡下手呢?前面?後面?上面?下面?為了解決這個問題,我的程序該如何寫呢?抓耳撓腮,好煩啊,於是乎乾脆睡覺去,不寫了,你看,這種行為是要打PP的!
練武功,總是先重復師父的動作,才能有自己的動作,所以也讓我們重重復別人寫的程序開始,然後再寫自己的程序吧!
遵循這個方法,你們就跟著組織走上了通往羅馬的大路了!
接下來,你得走啊,不走怎麼到羅馬呢? 把你學會的程序設計方法應用到你寫的程序中去啊!
某天,你看到這里有個問題,你有了想法,怎麼辦?上機去,和鍵盤奮戰去!stop, stop! 暫停一下,上機之前,不要忘記了你的筆和紙,勇敢地把你的想法寫下來,如果寫不出來,就不要去機房浪費爸爸媽媽的血汗錢了!
當然,你不能亂寫啊,寫出來的東西怎麼樣才叫不是亂寫的呢?實踐是檢驗真理的唯一標准!用你的大腦去運行一邊啊,不是叫「人程序合一」嘛?,這就是了!學武功就要學絕世武功!雖然號稱最精密,實際效果上,人腦還是沒有電腦的准確度的,如果你的大腦能馬馬虎虎地運行出來之後,那麼OK,帶上規范的格式和耐心,去上機吧!
自然,我們說一天到晚面對字元界面的TC是有些郁悶,大家都習慣了windows,微軟的客戶體念設計中心可不是吹出來的!windows多好,色彩斑斕的。當你修煉到我這個程度的時候,非要聽這京劇才文思泉湧的寫程序的時候,當然要用windows下的集成開發環境了。但是對大家來說,不是現在,windows是很危險地,程序員還是回到TC中去吧!
TC至少有一個好處,可以鍛煉我們使用組合鍵的習慣,可以鍛煉我們使用鍵盤編程的習慣,回想我們剛剛說的梁某說的話「用滑鼠怎麼編程呢?」有同學不免要提出疑問了,我是80年代甚至是90年代生人,你還讓我面對那麼枯燥的輸入輸出界面?我跟你有代溝!我期待有更豐富更吸引人的交互手段哦,這個問題問得好,C語言中也有圖形啊,完全可以滿足大家寓教於樂得心理!讓我們來看這個程序,很簡單,就是在屏幕上話一個周期得正弦波!
(參見ppt......)
運行效果是不是很好?你學數據結構的時候,樹啊,圖啊,你都可以這樣輸出啊,很多地方你都可以做的更好呢!
好了,到這里,我們基本解決了在學習C語言程序設計時的一些方法論的東西,關於具體的學習過程,如果你要我在這里給你們講指針要如何學習?函數要如何學習?那我講的內容也不會多於任課老師的內容,或者開個專題叫「如何學好指針」,當然,如果你願意和我探討一下指針的本質和高級應用的話,課後,課後啊!
現在,我們要談最後一個問題!我們這個專業的女生的比例較其他的工科專業還是要高一些的,不知道為什麼經常到如下的說法:1,我是女生,我不適合寫程序啊;2,我的性格比較外向,不適合坐下來安靜的寫程序呢!
性格外向不適合寫程序?你們看我啊,覺得我是性格內向的任嗎?程序員也非常需要發散的外向型思維,老比,地球上最富裕的人說,他招程序員更願意招原來是學物理的人,因為學物理的人的思維可以從極大(宇宙)到極小(原子)。所有,說性格外向不適合寫程序的話是懶惰的借口,是要掩蓋他不可告人的目的的介面!狂打PP!
女生又為什麼不適合寫程序呢?我到知道一個理由,對皮膚不好啊!你們看我這滿臉滄桑的,就知道了!除此之外,還會又其他的理由嗎?英國科學家早就證明了男女的區別完全不是人們想像的那樣,很多方面女性是要超過男性的!想想以前的母系社會,現在的惠安女!
我就見過一個上市公司的研發二部全是女性!,從軟體工程師到硬體工程師再到部門經理都是女性,業績根本不輸其他的研發部門,這個公司在湖南,不是我瞎掰的!