java循環結構forif
1. java for循環用法
Java for循環的幾種用法詳解
本文非常適合初學Java的程序員,主要是來了解一下Java中的幾種for循環用法,分析得十分詳細,一起來看看。
J2SE 1.5提供了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,可以用更簡單地方式來遍歷數組和Collection等類型的對象。本文介紹使用這種循環的具體方式,說明如何自行定義能被這樣遍歷的類,並解釋和這一機制的一些常見問題。
在Java程序中,要「逐一處理」――或者說,「遍歷」――某一個數組或Collection中的元素的時候,一般會使用一個for循環來實現(當 然,用其它種類的循環也不是不可以,只是不知道是因為for這個詞的長度比較短,還是因為for這個詞的含義和這種操作比較配,在這種時候for循環比其 它循環常用得多)。
對於遍歷數組,這個循環一般是採取這樣的寫法:
清單1:遍歷數組的傳統方式
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int j = 0; j < integers.length; j++) {
int i = integers[j];
System.out.println(i);
}
而對於遍歷Collection對象,這個循環則通常是採用這樣的形式:
清單2:遍歷Collection對象的傳統方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator itr = stringList.iterator(); itr.hasNext();) {
Object str = itr.next();
System.out.println(str);
}
而在Java語言的最新版本――J2SE 1.5中,引入了另一種形式的for循環。藉助這種形式的for循環,現在可以用一種更簡單地方式來進行遍歷的工作。
1、 第二種for循環
不嚴格的說,Java的第二種for循環基本是這樣的格式:
for (循環變數類型 循環變數名稱 : 要被遍歷的對象) 循環體
藉助這種語法,遍歷一個數組的操作就可以採取這樣的寫法:
清單3:遍歷數組的簡單方式
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
這里所用的for循環,會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單4:遍歷數組的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個數組 */
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
/* 開始遍歷 */
for (int 變數名甲 = 0; 變數名甲 < integers.length; 變數名甲++) {
System.out.println(integers[變數名甲]); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
這里的「變數名甲」是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
而遍歷一個Collection的操作也就可以採用這樣的寫法:
清單5:遍歷Collection的簡單方式
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection list = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Object str : list) {
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
這里所用的for循環,則會在編譯期間被看成是這樣的形式:
清單6:遍歷Collection的簡單方式的等價代碼
/* 建立一個Collection */
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection stringList = java.util.Arrays.asList(strings);
/* 開始遍歷 */
for (Iterator 變數名乙 = list.iterator(); 變數名乙.hasNext();) {
Object str = 變數名乙.next();
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
這里的「變數名乙」也是一個由編譯器自動生成的不會造成混亂的名字。
因為在編譯期間,J2SE 1.5的編譯器會把這種形式的for循環,看成是對應的傳統形式,所以不必擔心出現性能方面的問題。
不用「foreach」和「in」的原因
Java採用「for」(而不是意義更明確的「foreach」)來引導這種一般被叫做「for-each循環」的循環,並使用「:」(而不是意義 更明確的「in」)來分割循環變數名稱和要被遍歷的對象。這樣作的主要原因,是為了避免因為引入新的關鍵字,造成兼容性方面的問題――在Java語言中, 不允許把關鍵字當作變數名來使用,雖然使用「foreach」這名字的情況並不是非常多,但是「in」卻是一個經常用來表示輸入流的名字(例如 java.lang.System類里,就有一個名字叫做「in」的static屬性,表示「標准輸入流」)。
的確可以通過巧妙的設計語法,讓關鍵字只在特定的上下文中有特殊的含義,來允許它們也作為普通的標識符來使用。不過這種會使語法變復雜的策略,並沒有得到廣泛的採用。
「for-each循環」的悠久歷史
「for-each循環」並不是一個最近才出現的控制結構。在1979正式發布的Bourne shell(第一個成熟的UNIX命令解釋器)里就已經包含了這種控制結構(循環用「for」和「in」來引導,循環體則用「do」和「done」來標識)。
2、防止在循環體里修改循環變數
在默認情況下,編譯器是允許在第二種for循環的循環體里,對循環變數重新賦值的。不過,因為這種做法對循環體外面的情況絲毫沒有影響,又容易造成理解代碼時的困難,所以一般並不推薦使用。
Java提供了一種機制,可以在編譯期間就把這樣的操作封殺。具體的方法,是在循環變數類型前面加上一個「final」修飾符。這樣一來,在循環體 里對循環變數進行賦值,就會導致一個編譯錯誤。藉助這一機制,就可以有效的杜絕有意或無意的進行「在循環體里修改循環變數」的操作了。
清單7:禁止重新賦值
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (final int i : integers) {
i = i / 2; /* 編譯時出錯 */
}
注意,這只是禁止了對循環變數進行重新賦值。給循環變數的屬性賦值,或者調用能讓循環變數的內容變化的方法,是不被禁止的。
清單8:允許修改狀態
Random[] randoms = new Random[]{new Random(1), new Random(2), new Random(3)};
for (final Random r : randoms) {
r.setSeed(4); /* 將所有Random對象設成使用相同的種子 */
System.out.println(r.nextLong()); /* 種子相同,第一個結果也相同 */
}
3. 類型相容問題
為了保證循環變數能在每次循環開始的時候,都被安全的賦值,J2SE 1.5對循環變數的類型有一定的限制。這些限制之下,循環變數的類型可以有這樣一些選擇:
循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型相同。例如,用int型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection等。
清單9:使用和要被遍歷的數組中的元素相同類型的循環變數
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (int i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
清單10:使用和要被遍歷的Collection中的元素相同類型的循環變數
Collection< String> strings = new ArrayList< String>();
strings.add("A");
strings.add("B");
strings.add("C");
strings.add("D");
for (String str : integers) {
System.out.println(str); /* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
循環變數的類型可以是要被遍歷的對象中的元素的上級類型。例如,用int型的循環變數來遍歷一個byte[]型的數組,用Object型的循環變數來遍歷一個Collection< String>(全部元素都是String的Collection)等。
清單11:使用要被遍歷的對象中的元素的上級類型的循環變數
String[] strings = {"A", "B", "C", "D"};
Collection< String> list = java.util.Arrays.asList(strings);
for (Object str : list) {
System.out.println(str);/* 依次輸出「A」、「B」、「C」、「D」 */
}
循環變數的類型可以和要被遍歷的對象中的元素的類型之間存在能自動轉換的關系。J2SE 1.5中包含了「Autoboxing/Auto-Unboxing」的機制,允許編譯器在必要的時候,自動在基本類型和它們的包裹類(Wrapper Classes)之間進行轉換。因此,用Integer型的循環變數來遍歷一個int[]型的數組,或者用byte型的循環變數來遍歷一個 Collection< Byte>,也是可行的。
清單12:使用能和要被遍歷的對象中的元素的類型自動轉換的類型的循環變數
int[] integers = {1, 2, 3, 4};
for (Integer i : integers) {
System.out.println(i); /* 依次輸出「1」、「2」、「3」、「4」 */
}
注意,這里說的「元素的類型」,是由要被遍歷的對象的決定的――如果它是一個Object[]型的數組,那麼元素的類型就是Object,即使裡面裝的都是String對象也是如此。
可以限定元素類型的Collection
截至到J2SE 1.4為止,始終無法在Java程序里限定Collection中所能保存的對象的類型――它們全部被看成是最一般的Object對象。一直到J2SE 1.5中,引入了「泛型(Generics)」機制之後,這個問題才得到了解決。現在可以用Collection< T>來表示全部元素類型都是T的Collection。
2. Java語言中for循環結構的基本語法和執行順序是
1、for循環編程語言中的語句之一,用於循環執行。for語句比while語句和do-while都要靈活,是一種功能更大、更常用的循環語句,它的一般基本語法格式為:
for(表達式1;表達式2;表達式3)
{
//循環體
}
其中,表示式都可以省略,但是分號不可省略。
2、for循環的執行順序如下:
例如:
for(i=1;i<=10;i++)
{
語句;
}
示例中先給i賦初值1, 判斷i是否小於等於10, 若是則執行語句, 之後值增 加1。再重新判斷, 直到條件為假, 即i>10時, 結束循環。
3. java for循環的解釋
循環的意思就是讓程序重復地執行某些語句。在程序設計時,常常需要處理大量的重復動作,採用循環結構可以降低程序書寫的長度和復雜度,可使復雜問題簡單化,提高程序的可讀性和執行速度。其中,for循環就是循環結構的一種,另外還有while循環和do-while循環語句。但是for循環是開發者明確知道了循環次數。
For循環格式如下:
for(賦初值;判斷條件;賦值加減){
執行語句
}
若是在循環主體中要處理的語句只有一個,可以將大括弧省去。下面列出for循環的流程:
(1)第一次進入for循環是,要為循環控制變數賦初值。
(2)根據判斷條件內容檢查是否要繼續執行循環,當判斷條件為真(true)時,繼續執行循環主體內的語句;判斷條件為假(false)時,則會跳出循環,執行其它語句。
執行完循環主體內的語句後,循環控制變數會根據增減量的要求更改循環控制變數的值,然後再回到步驟(2)重新判斷是否繼續執行循環。更具上面可以畫出下面的流程圖。
4. java現場編程:求1~100之間不能被3整除的數之和(使用for循環結構解決)
int sum=0;
for ( int n=1;n<=100; n++ ){
if (n%3 != 0) {
sum +=n;
}
}
System.out.println(sum);
5. java語言,for循環。
類名419不和諧啊。。
我現在你的程序上改:
public class noThing {
public static void main(String[]args){
String c = ""; //沒用為啥不刪呢?
int j = 0;
for(int i =0 ;i<=7;i++){
for(int k = 0;k+i<=7;k++)
System.out.print(" ");
for( j = 0;j<=i;j++){
int a = (int)Math.pow(2, j);
System.out.printf("%5s",a); //拿到if前邊,這樣更符合思維邏輯,不容易出錯
if(j==i){
for(j = i-1;j>=0;j--)
System.out.printf("%5s",a/=2); //你的結果後邊的沒有累除以2,所以後邊都一樣
break; //for沒用{}的話,默認循環一條指令,break單寫一行吧
}
}
System.out.println();
}
}
}
另外在說我對這個題的想法:
首先要想清結構,即一個8行的總循環下嵌套3個循環:1是空格,2是升序的數,3是降序的數
for(int i=0;i<8;i++){
for(int j=0;..........){..};
for(int j=0;..........){..};
for(int j=0;..........){..};
}
這樣寫起代碼來是不是清晰一些呢?
還有個小建議,在能清楚地輸出循環次數時,盡量不要使用if來判定,也不要使用break來終止
6. java中慎用「for if-else」結構的原因
1、for是循環,if是條件,這倆結構都是最常用的結構;
2、所以,你是從哪兒聽說的要慎用這倆結構?如果這倆都慎用了,那就沒啥可以用的了。
7. java for循環結構
import java.util.Scanner;
public class day08141 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Scanner sc=new Scanner(System.in);
int count=3;
for(int i=0;i<3;i++) {
System.out.print("請輸入用戶名:");
String str=sc.next();
System.out.print("請輸入密碼:");
long key=sc.nextInt();
if(str.equals("jim")&&key==123456) {
System.out.println("歡迎登錄MyShopping系統!");
break;
}else {
count--;
System.out.println("輸入錯誤!您還有"+count+"次機會!");
}
System.out.println();
if(count==0) {
System.out.println("對不起,您3次均輸入錯誤!");
break;
}
}
}
}
8. java有哪四種循環結構區別急!!
do while
while
for
貌似就三種 勉強加一個(for each)
區別的話,.講講 do while 和while
do...while 是先執行一次循環體再做判斷要不要再循環
而while是先判斷條件滿不滿足才執行循環體
9. java for 循環結構問題
if(x%7==o);注意到這個分號了嗎?就是這個分號搗的鬼,去掉分號試試。
if語句的{}中如果在只有一條語句那麼{}是可以省略的(但是不建議省略),但是if()後不能有分號,否則就相當於你只進行了判斷,但沒有執行任何操作,這個if就結束了,然後程序執行count++就跟if沒有任何關系了,所以for循環了100遍count就累加了100次。
完整:if(x%7==0){count++;}
簡寫if(x%7==0) count++;
10. java循環結構語句
public
class
Sum{
public
static
void
main(String
args[]){
int
i
=
0;
int
sum
=
0;
for(i=0;i<=100;i+=2){
sum
=
sum
+
i;
}
System.out.println(sum);
}
}
我只寫了這一種,這三種循環語句都相通的,對於初學者來講,是必須掌握的。剩下的另外兩種循環你就自己寫吧。
第二題可以用三目運算,也可以用if語句進行判斷,都是很簡單的,基礎應該掌握好。