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c語言坦克

發布時間: 2022-05-29 00:54:55

① 提問,看到有人用c語言寫出了坦克大戰。那麼我們要怎麼運行呢

寫出來的人用編譯器編譯成exe文件,直接給你你運行就行。或者你拿到的是源代碼,自己用VC++之類的編譯後運行也可以。

② 怎樣編寫用C語言編寫坦克大戰,俄羅斯方塊,等游戲(我不是要代碼)請各位高手推薦幾本教材

這么問的話,說明你對編程理解還是太淺了,再慢慢修煉一段時間吧。只要堅持學習下去,某一天你會突然發現自己沒看任何游戲編程的書卻知道怎麼編游戲了。
再說得具體一點,你現在輸出字元是用printf之類的吧?研究一下怎麼自己繪制一個字體,好了,你就學會繪圖了。高中的時候學物理學過自由落體運動吧,站在山崖上水平扔石頭的題做過吧,計算出某個時候石頭的位置(xy軸座標)不難吧,寫個函數,好了,你的物理引擎出來了。好了,激動人心的時刻到了,你把這函數給出的即時x、y座標用來繪制一個字體,再稍微調整一下,好了,你寫完了第一個游戲:高空拋字體。

③ C語言貪吃蛇與坦克世界哪個好做

當然是貪吃蛇好做

④ 求funcode環境下c語言坦克大戰,要實現所有功能,有謝

寫一個遍歷循環,檢察所有碰撞層的矩形,跟每發已發射未消失的子彈做判斷,看子彈所在的x,y是否在矩形內,是就return 碰撞矩形的id,這發子彈的遍歷結束。在碰撞層的矩形數組里消去此ID,,下次渲染更新游戲界面的時候就沒有啦。 想優化的話可以以幾個相鄰的矩形組成高一級的大矩形,先判斷子彈x,y在哪個大矩形里,再俱體到哪個碰撞小矩形。不過一般不需要,因為碰撞層不多

⑤ C語言坦克大戰

你這題目網上沒有現成的題目,我學計算機的,我保證幫你做個好的,大概得花一天半時間,我做好發給你。不過得收費,你願意出多少啊?

⑥ 用C語言,同時接受多個按鍵,要怎麼寫代碼,例如我做坦克大戰,雙人游戲時要控制坦克和發射子彈。

windows下是用消息隊列來捕捉按鍵事件的,建議看下MFC,至於怎麼控制坦克,用BFS和堆棧

⑦ C語言坦克大戰中,讓坦克移動,需要將每個構成得方塊都進行坐標變化,有沒有方法把坦克封裝成一個塊,只

坦克只有四個方向
你用方向去確定坦克當前的形狀,
然後用一個頂點的坐標來確定大大的那一塊的位置就可以了吧
至於四個方向的形狀,也可以用矩陣變化,但是還不如直接分別列出那些坐標來的快

⑧ c語言畫坦克的程序,帶注釋

另一個分隔符是注釋符號對(/* */),它繼承自C語言。這種注釋以/*開始,以*/結尾。編譯器把/*和*/之間的部分都作為注釋來處理

注釋符號對可以放置在允許輸入tab、空格或新行的任何地方。注釋符號對可以跨越程序的多個行,但是不是必須這樣做的。當注釋符號對沒有跨越多個行,通常表明內部行是多行注釋的一部分。我們的樣式是每行以星號開始,因此表明整個范圍都是多行注釋的部分。

典型情況下程序包含多種注釋形式。注釋符號對通常用做多行解釋,而雙斜線注釋傾向於半行或單行注釋。

⑨ 用C語言編寫坦克大戰如何重新導入地圖進入第二關

地圖有格式就是重新載入。第一關怎麼進的

⑩ 怎麼用C語言寫出坦克大戰

這個比較復雜,三言兩語講不清楚,用C++會好些,當然C語言也是可以的,C語言由圖形函數,可以用繪圖方式解決,繪圖函數都在graphics.h這個頭文件里

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